source: AE/Installer/trunk/source/aeinstallerapp.cpp @ 487

Last change on this file since 487 was 487, checked in by iritscen, 11 years ago

Adding update feature; moving/neatening some code; adding globals.h

File size: 10.4 KB
Line 
1/***************************************************************************\
2| Project: AE Installer                                                                                                         |
3| By: Gumby & Iritscen                                                                                                          |
4| File: AEInstallerApp.cpp                                                                                                      |
5| Function: Sets up the main application window.                                                        |
6| Created: 07/05/2009 17:23:39                                                                                          |
7\***************************************************************************/
8
9#include "boost/filesystem.hpp"
10#include "boost/lexical_cast.hpp" // int -> string
11#include "boost/thread.hpp"
12#include "boost/thread/mutex.hpp"
13#include <fstream>
14#include <string>
15#include "installer.h"
16#include "aeinstallerapp.h"
17
18////@begin includes
19////@end includes
20
21Install_info_cfg currentAE, updateAE;
22MainWindow* TheWindow;
23
24////@begin XPM images
25////@end XPM images
26
27
28/*
29 * Application instance implementation
30 */
31
32////@begin implement app
33IMPLEMENT_APP( AEInstallerApp )
34////@end implement app
35
36
37/*
38 * AEInstallerApp type definition
39 */
40
41IMPLEMENT_CLASS( AEInstallerApp, wxApp )
42
43
44/*
45 * AEInstallerApp event table definition
46 */
47
48BEGIN_EVENT_TABLE( AEInstallerApp, wxApp )
49
50////@begin AEInstallerApp event table entries
51////@end AEInstallerApp event table entries
52
53END_EVENT_TABLE()
54
55
56/*
57 * Constructor for AEInstallerApp
58 */
59
60AEInstallerApp::AEInstallerApp()
61{
62    Init();
63}
64
65
66/*
67 * Member initialisation
68 */
69
70void AEInstallerApp::Init()
71{
72        ////@begin AEInstallerApp member initialisation
73        ////@end AEInstallerApp member initialisation
74}
75
76/*
77 * Initialisation for AEInstallerApp
78 */
79
80/* The OnInit() routine is used to check whether the Installer has the software *\
81|  it needs to install mods, whether there is an available update, and whether   |
82\* the user has globalized yet, to allow mods to be installed.                                  */
83bool AEInstallerApp::OnInit()
84{   
85        ////@begin AEInstallerApp initialisation
86        // Remove the comment markers above and below this block
87        // to make permanent changes to the code.
88#if wxUSE_XPM
89        wxImage::AddHandler(new wxXPMHandler);
90#endif
91#if wxUSE_LIBPNG
92        wxImage::AddHandler(new wxPNGHandler);
93#endif
94#if wxUSE_LIBJPEG
95        wxImage::AddHandler(new wxJPEGHandler);
96#endif
97#if wxUSE_GIF
98        wxImage::AddHandler(new wxGIFHandler);
99#endif
100        MainWindow* mainWindow = new MainWindow( NULL );
101        mainWindow->Show(true);
102        ////@end AEInstallerApp initialisation
103        TheWindow = mainWindow;
104       
105        // Anything after this is done after the window appears...
106       
107        if (!CheckForRequiredSoftware())
108        {
109                TheWindow->Close(); // CheckForRequiredSoftware() will have notified the user of what they are missing, so we just quit now
110                return true;
111        }
112       
113        bool installerJustUpdated = false;
114        int updateStatus = GetUpdateStatus(&currentAE, &updateAE, &installerJustUpdated);
115        if (updateStatus) // otherwise there's no update
116        {
117                string updateMsg = "An update for the Anniversary Edition is available.\n"; // for some reason we can't set the initial value while using the '+' operator...
118                updateMsg = updateMsg + "Do you wish to update to Edition version " + updateAE.AEVersion + "?\n" +
119                                                        "(Current version is " + currentAE.AEVersion + ")\n"; // ...so tack the rest on in a second command
120                wxMessageDialog* updateNotification;
121               
122                switch (updateStatus) // for the meanings of these return values, see the comments preceding installer.cpp's GetUpdateStatus()
123                {
124                        case UPDATE_LOG_READ_ERR:
125                        {
126                                if (exists("Update.log")) remove("Update.log");
127                                ofstream logfile("Update.log");
128                                logfile << "Error: A necessary .cfg file could not be read.";
129                        } // brackets are needed due to the initialization of the ofstream; silly C!
130                                break;
131                        case UPDATE_MNTH_REQD_ERR:
132                                updateMsg = "There is a patch in the updates/ folder, but it patches the\n";
133                                updateMsg = updateMsg + updateAE.AEVersion.substr(0, updateAE.AEVersion.length() - 1) + " release; it cannot update this version of the Edition.";
134                                updateNotification = new wxMessageDialog(TheWindow, updateMsg.c_str(), "AE Installer Alert", wxOK | wxICON_EXCLAMATION, wxDefaultPosition);
135                                updateNotification->ShowModal();
136                                break;
137                        case UPDATE_SIMP_AVAIL: // there's an update with no globalization or Installer strings attached
138                                updateNotification = new wxMessageDialog(TheWindow, updateMsg.c_str(), "AE Installer Alert", wxYES_NO | wxICON_EXCLAMATION, wxDefaultPosition);
139                                if (updateNotification->ShowModal() == wxID_YES)
140                                        ProcessAEUpdate(&currentAE, &updateAE, &installerJustUpdated);
141                                break;
142                        case UPDATE_GLOB_AVAIL: // there's an update with globalization strings attached
143                                updateMsg = updateMsg + "**Note that the update requires you to reglobalize, which will take 5-20 minutes.**\n" +
144                                                                                "Before clicking Yes, MAKE SURE you have backed up any mods not installed through\n " +
145                                                                                "the Installer, such as plug-ins or direct OniSplit imports.";
146                                updateNotification = new wxMessageDialog(TheWindow, updateMsg.c_str(), "AE Installer Alert", wxYES_NO | wxICON_EXCLAMATION, wxDefaultPosition);
147                                if (updateNotification->ShowModal() == wxID_YES)
148                                        ProcessAEUpdate(&currentAE, &updateAE, &installerJustUpdated);
149                                break;
150                        case UPDATE_INST_AVAIL: // there's an update with Installer strings attached (globalization is irrelevant while the Installer is not yet updated)
151                                updateMsg = updateMsg + "**Note that the update requires the Installer to update itself.**\n" +
152                                                                                "If you click Yes, the Installer will quit and re-launch itself, then\n" +
153                                                                                "you will be prompted to begin the installation.";
154                                updateNotification = new wxMessageDialog(TheWindow, updateMsg.c_str(), "AE Installer Alert", wxYES_NO | wxICON_EXCLAMATION, wxDefaultPosition);
155                                updateNotification->ShowModal();
156                                if (updateNotification->ShowModal() == wxID_YES)
157                                {
158                                        if (ProcessInstallerUpdate(&currentAE, &updateAE)) // there's an intentional logic gap here: if the user clicks "Yes"...
159                                        {                                                                                                  // ...and then ProcessInstallerUpdate has an error and returns false, the logic gap results...
160                                                TheWindow->Close();                                                        // ...in the code continuing to execute down through case UPDATE_INST_REPL_ERR
161                                                return true;
162                                        }
163                                }
164                                else
165                                        break;
166                        case UPDATE_INST_REPL_ERR: // the Installer replacement failed, user has to do it :-(
167                                updateMsg = "The Installer replacement process failed for some reason.\n";
168                                updateMsg = updateMsg + "Please quit, go into the folder Edition/Updates/" + strEUFN + "/install/ and drag the Installer to Edition/install/, " +
169                                                                                "replacing the current Installer application, then launch the new version.";
170                                updateNotification = new wxMessageDialog(TheWindow, updateMsg.c_str(), "AE Installer Alert", wxOK | wxICON_EXCLAMATION, wxDefaultPosition);
171                                updateNotification->ShowModal();
172                                TheWindow->Close();
173                                return true;
174                }
175        }
176
177        CheckForGlobalization(false); // function will prompt user and initiate globalization if not done already
178       
179        return true;
180}
181
182bool CheckForRequiredSoftware(void)
183{
184#ifdef WIN32
185        // test for .NET 2.0 or higher
186        HKEY hKey;
187        if (!RegOpenKeyEx(HKEY_LOCAL_MACHINE, "SOFTWARE\\Microsoft\\.NETFramework\\policy\\v2.0", 0L, KEY_READ , &hKey) == ERROR_SUCCESS)
188        {
189                string dotnetMsg = "You don't have .NET 2.0 installed! .NET is a framework required by the Edition.\n";
190                dotnetMsg = dotnetMsg + "You can download it from:\n" +
191                                                                "http://gumby.oni2.net/dotnet\n" +
192                                                                "Please install .NET 2.0, then open this Installer again.\n\n" +
193                                                                "Would you like to open the download webpage?";
194                wxMessageDialog* DotNetDialogOfDeath = new wxMessageDialog(TheWindow, dotnetMsg.c_str(), "AE Installer Alert",
195                                                                                                                                 wxYES_NO | wxICON_EXCLAMATION  , wxDefaultPosition);
196                if (DotNetDialogOfDeath->ShowModal() == wxID_YES)
197                        system("start http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=0856eacb-4362-4b0d-8edd-aab15c5e04f5");
198                RegCloseKey(hKey);
199                return false;
200        }
201#else // on Mac...
202        // test for the third-party "mono" framework, because without it, we are up a creek
203        FILE *fWhichMono = NULL;
204        char chrWhichMono[32];
205        fWhichMono = popen("which mono", "r");
206        fgets(chrWhichMono, sizeof(chrWhichMono), fWhichMono);
207        pclose(fWhichMono);
208        string strWhichMono = (string)chrWhichMono;
209        string::size_type loc = strWhichMono.find("mono", 0);
210       
211        if (loc == string::npos) // this means that "which mono" did not return a path leading to the mono binary -- abort! abort! abort!
212        {
213                string monoMsg = "You don't have 'mono' installed! 'mono' is a command-line tool required by the Edition.\n";
214                monoMsg = monoMsg + "You can download it from: http://www.go-mono.com/mono-downloads/download.html (OS X 10.4+)\n" +
215                                                        "or http://edt.oni2.net/AE/MonoFramework10.3.dmg (OS X 10.3)\n\n" +
216                                                        "Please install 'mono', then open this Installer again.";
217                wxMessageDialog* MonoDialogOfDeath = new wxMessageDialog(TheWindow, monoMsg.c_str(), "AE Installer Alert", wxOK | wxICON_EXCLAMATION, wxDefaultPosition);
218                MonoDialogOfDeath->ShowModal();
219                return false; // it's quittin' time, Joe
220        }
221#endif
222        return true;
223}
224
225bool CheckForGlobalization(bool justDoIt)
226{
227        if (!exists("../GameDataFolder"))
228        {
229                string globMsg = "You haven't globalized yet!\n";
230                globMsg = globMsg + "You must globalize to use the Anniversary Edition framework.\n" +
231                                                        "Would you like to globalize now? (This could take a while...)\n" +
232                                                        "(Selecting \"No\" will exit this program...)";
233                wxMessageDialog* YesNoDialog = new wxMessageDialog(TheWindow, globMsg.c_str(), "AE Installer Alert", wxYES_NO | wxICON_EXCLAMATION, wxDefaultPosition);
234               
235                if (YesNoDialog->ShowModal() == wxID_NO) // if the user said no...
236                {
237                        TheWindow->Close();
238                        return true;
239                }
240        }
241        else if (!justDoIt)
242                return false;
243        // Code below this point runs if user clicks "Yes" or if they are never asked but justDoIt is true
244#ifdef WIN32
245        boost::thread thrd3(globalize2);
246#else // cannot use multi-threading in Mac build
247        TheWindow->InstallButton->Disable();
248        TheWindow->ReglobalizeButton->Disable();
249        globalizeData();
250        TheWindow->InstallButton->Enable();
251        TheWindow->ReglobalizeButton->Enable();
252#endif
253       
254        return true;
255}
256
257void setStatusArea(string s)
258{
259        wxString wxs(s.c_str(), wxConvUTF8);
260       
261        TheWindow->StatusArea->SetStatusText(wxs);
262}
263
264
265/*
266 * Cleanup for AEInstallerApp
267 */
268
269int AEInstallerApp::OnExit()
270{   
271        ////@begin AEInstallerApp cleanup
272        return wxApp::OnExit();
273        ////@end AEInstallerApp cleanup
274}
275void doglobalizeData()
276{
277        globalizeData();
278#ifdef WIN32
279        while(1) Sleep(-1);
280#endif
281}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.