source: AE/Installer/trunk/source/installer.cpp @ 526

Last change on this file since 526 was 526, checked in by gumby, 10 years ago

Fixed bug with BSL
PCs now use complete dats instead of seperated

File size: 65.1 KB
Line 
1/***************************************************************************\
2| Project: AE Installer                                                                                                         |
3| By: Gumby & Iritscen                                                                                                          |
4| File: Installer.cpp                                                                                                           |
5| Function: Contains the real meat of the installation process. Mm, beefy.      |
6| Created: 24/05/2009 19:39:00                                                                                          |
7\***************************************************************************/
8
9// TODO: Load credits from text resource file
10// TODO: Clear mod info fields when mod is de-selected
11
12//#define DEBUG
13#ifdef WIN32
14//#include <windows.h>
15#define popen _popen
16#endif
17#include "boost/date_time/gregorian/gregorian.hpp"
18#include "boost/date_time/date_parsing.hpp"
19#include "boost/date_time/posix_time/posix_time.hpp"
20#include <boost/algorithm/string.hpp>
21#include "installer.h"
22#include "aeinstallerapp.h"
23
24using namespace boost::gregorian;
25using namespace boost::posix_time;
26
27// externs declared in installer.h
28string strInstallCfg = "../GameDataFolder/Add.cfg";
29string strEUFN = "Edition"; // GetUpdateStatus() may set this to "Edition-patch" later, but this is the assumed name of the new Edition folder in Updates/
30extern MainWindow* TheWindow;
31
32int globalizeData(void)
33{
34        busy = 1;
35        using boost::lexical_cast;
36        using boost::bad_lexical_cast;
37        using namespace boost::gregorian;
38        using namespace boost::posix_time;
39        ptime start_time(second_clock::local_time());
40       
41        setStatusArea("Globalizing!");
42        int err = 0;
43        int parts_done = 0;
44        remove("Globalize.log");
45        ofstream logfile("Globalize.log");
46        logfile << "Globalization started " << to_simple_string(start_time) << endl;
47       
48        try {  // the levels Oni has...probably should have made a string array. Oops.
49                char levels_cstr[15][3] = {"0", "1", "2", "3", "4", "6", "8", "9", "10", "11", "12", "13", "14", "18", "19"};
50                vector<string> levels;
51                for (int f = 0; f < 15; f++) {
52                        levels.push_back(levels_cstr[f]);
53                }
54
55                path Characters = "../GameDataFolder/level0_Characters";
56                path Particles = "../GameDataFolder/level0_Particles";
57                path Archive = "../GameDataFolder/Archive";
58                path Textures  = "../GameDataFolder/level0_Textures";
59                path Sounds = "../GameDataFolder/level0_Sounds";
60                path Animations = "../GameDataFolder/level0_Animations";
61                path TRAC = Animations / "level0_TRAC";
62                path TRAM = Animations / "level0_TRAM";
63               
64                vector<path> GDFPaths;
65                GDFPaths.push_back(Particles);
66                GDFPaths.push_back(Textures);
67                GDFPaths.push_back(Sounds);
68                GDFPaths.push_back(TRAC);
69                GDFPaths.push_back(TRAM);
70               
71                path VanillaCharacters = "VanillaDats/level0_Final/level0_Characters/level0_Characters.oni";
72                path VanillaParticles = "VanillaDats/level0_Final/level0_Particles/level0_Particles.oni";
73                path VanillaTextures  = "VanillaDats/level0_Final/level0_Textures/level0_Textures.oni";
74                path VanillaSounds = "VanillaDats/level0_Final/level0_Sounds/level0_Sounds.oni";
75                path VanillaAnimations = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_Animations.oni";
76                path VanillaTRAC = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAC.oni";
77                path VanillaTRAM = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAM.oni";
78               
79                vector<path> VanillaPaths;
80               
81                VanillaPaths.push_back(VanillaParticles);
82                VanillaPaths.push_back(VanillaTextures);
83                VanillaPaths.push_back(VanillaSounds);
84                VanillaPaths.push_back(VanillaTRAC);
85                VanillaPaths.push_back(VanillaTRAM);
86               
87                setStatusArea("Removing old GameDataFolder...\n");
88                logfile <<  "Removing old GameDataFolder...\n";
89                remove_all( "../GameDataFolder/" );
90                setStatusArea("Creating needed directories...");
91                logfile <<  "Creating needed directories...\n";
92                create_directory( "../GameDataFolder/" );
93               
94                create_directory( "packages" );
95               
96                if (exists("VanillaDats")) remove_all("VanillaDats"); 
97                create_directory( "VanillaDats" );
98                create_directory( "VanillaDats/level0_Final/" );
99                create_directory( Characters );
100                create_directory( Particles );
101                create_directory( Archive );
102                create_directory( Textures );
103                create_directory( Sounds );
104                create_directory( Animations );
105                create_directory( TRAC );
106                create_directory( TRAM );
107                int num_levels = 0;
108                for(int i = 1; i < 15; i++)
109                {
110                        if (exists("../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat")) {
111                                num_levels++;
112                               
113                        }
114                }
115                logfile << "Exporting and moving...\n\n";
116                int total_steps =  8 + 2 * num_levels;
117               
118                for(int i = 0; i < 15; i++)
119                {                       
120                        if (exists("../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat")) {
121                                logfile << "level" << levels[i] << "_Final\n";
122                                logfile << "\tExporting level" << levels[i] << "_Final.dat\n";
123                                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " exporting level" + levels[i]+"_Final.dat");
124                                create_directory( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final" ); 
125                                system((strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat").c_str());
126                                create_directory( "VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final" ); 
127                                create_directory( "VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final" );
128                               
129                                //Moves the AKEV and other files into a safe directory so that level specific textures are not globalized...
130                                if ( strcmp(levels[i].c_str(), "0") ){
131                                        create_directory( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV" ); 
132                                        system((strOniSplit + " -move:overwrite ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV*.oni").c_str());
133                                       
134                                }
135                               
136                                directory_iterator end_iter;
137                                for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final" ); dir_itr != end_iter; ++dir_itr )
138                                {
139                                        if ( is_regular_file( dir_itr->status() ) )
140                                        {
141                                                if ( dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "TXMPfail" || 
142                                                        dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "TXMPlevel" ||
143                                                        ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP" && dir_itr->path().filename().find("intro")!=string::npos) ||
144                                                        dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" || 
145                                                        dir_itr->path().filename() == "M3GMpowerup_lsi.oni" ||
146                                                        dir_itr->path().filename() == "TXMPlsi_icon.oni" ||
147                                                        ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" && dir_itr->path().filename().find("splash_screen.oni")!=string::npos)       )
148                                                {
149                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
150                                                        create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal"); 
151                                                        if(!exists( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" /
152                                                                                                                                                                                                                                  dir_itr->filename());
153                                                        else remove(dir_itr->path());
154                                                }
155                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAC"
156                                                                 ) {
157                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
158                                                        if(!exists( TRAC / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAC / dir_itr->filename());
159                                                        else remove(dir_itr->path());
160                                                }
161                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAM") {
162                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
163                                                        if(!exists( TRAM / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAM / dir_itr->filename());
164                                                        else remove(dir_itr->path());
165                                                }
166                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONSK" ||
167                                                                 dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP") {
168                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";\
169                                                        create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "TexFix");   
170                                                        if(!exists( Textures / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Textures / dir_itr->filename());
171                                                }
172                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCC" 
173                                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRBS"
174                                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCV"
175                                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONVL"
176                                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRMA"
177                                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRSC"
178                                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAS") {
179                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
180                                                        if(!exists( Characters / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Characters / dir_itr->filename());
181                                                        else remove(dir_itr->path());
182                                                }
183                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "OSBD"
184                                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "SNDD") {
185                                                        cout << dir_itr->path().filename() << "\n";
186                                                        if(!exists( Sounds / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Sounds / dir_itr->filename());
187                                                        else remove(dir_itr->path());
188                                                }
189                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,5) == "BINA3"
190                                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,10) == "M3GMdebris"
191                                                                 || dir_itr->path().filename() == "M3GMtoxic_bubble.oni"
192                                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "M3GMelec"
193                                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMrat"
194                                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMjet"
195                                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "M3GMbomb_"
196                                                                 || dir_itr->path().filename() == "M3GMbarab_swave.oni"
197                                                                 || dir_itr->path().filename() == "M3GMbloodyfoot.oni"
198                                                                 ){
199                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
200                                                        if(!exists( Particles / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Particles / dir_itr->filename());
201                                                        else remove(dir_itr->path());
202                                                }
203                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "AGDB"
204                                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRCM") {
205                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
206                                                       
207                                                        if(!exists( Archive / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Archive / dir_itr->filename());
208                                                        else remove(dir_itr->path());
209                                                }
210                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONWC") { //fix for buggy ONWC overriding
211                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
212                                                       
213                                                        if(!exists( "VanillaDats/level0_Final/level0_Final/" +  dir_itr->filename()))
214                                                                rename(dir_itr->path(), "VanillaDats/level0_Final/level0_Final/" +  dir_itr->filename());
215                                                        else remove(dir_itr->path());
216                                                }
217                                               
218                                                if (exists(dir_itr->path())) {
219                                                       
220                                                }
221                                                else {
222                                                        //logfile << "\tMoved file: " << dir_itr->path().filename() << "\n";
223                                                }
224                                        }
225                                       
226                                       
227                                       
228                                }
229                               
230                                logfile << "\tCleaning up TXMPs...\n";
231                                system( (strOniSplit + " -move:delete " + Textures.string() + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/TXMP*.oni").c_str());
232                               
233                               
234                                if ( strcmp(levels[i].c_str(), "0") ){
235                                        system((strOniSplit + " -move:overwrite ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../GameDataFolder/level" + levels[i] +
236                                                        "_Final/AKEV/AKEV*.oni").c_str());
237                                        remove(  "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV" );
238                                }
239                               
240                                parts_done++;
241                               
242                                setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) )); 
243                               
244                        }
245                }
246                logfile << "Reimporting levels\n";
247                for (int i = 0; i < 15; i++)
248                {
249                        logfile << "\tReimporting level" << levels[i] << "_Final.oni\n";
250                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " reimporting level" +
251                                                  levels[i] + "_Final.oni");
252                        logfile << (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level" 
253                                                + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni >> Globalize.log").c_str() << '\n';
254                        string sys_str = (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
255                                                          + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni");
256                        system(sys_str.c_str() );
257                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) ));
258                        parts_done++;
259                }
260                create_directory( VanillaParticles.parent_path() );
261                create_directory( VanillaTextures.parent_path() );
262                create_directory( VanillaSounds.parent_path() );
263                create_directory( VanillaAnimations.remove_filename() );
264               
265                for(unsigned int j = 0; j < GDFPaths.size(); j++) {
266                        logfile << "\tReimporting " << GDFPaths[j].filename() << ".oni\n";
267                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + ": reimporting " + GDFPaths[j].filename() );
268                        system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + GDFPaths[j].string() + " " + VanillaPaths[j].string()).c_str());
269                        parts_done++;
270                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) )); 
271                }
272                logfile << "\nMoving level0_Characters\n";
273                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + ": moving level0_Characters" );     
274                copy((path)"../GameDataFolder/level0_Characters", (path)("VanillaDats/level0_Final"));
275                GDFPaths.push_back( Characters );
276                //concactates level0....
277                for(int i = 0; i < GDFPaths.size(); i++) 
278                {
279                        directory_iterator end_iter;
280                        for ( directory_iterator dir_itr( GDFPaths[i] ); dir_itr != end_iter; ++dir_itr )
281                        {
282                                try 
283                                {
284                                        rename(dir_itr->path(), "../GameDataFolder/level0_Final/" + dir_itr->path().filename() );
285                                }
286                                catch(exception &ex) {
287                                       
288                                }
289                        }
290                }
291                //?: syntax is fun.
292                //condition ? value_if_true : value_if_false
293                (is_empty(Characters)   ? remove( Characters )  : 1);
294                (is_empty(Particles)    ? remove( Particles )   : 1);
295                (is_empty(Textures)             ? remove( Textures )    : 1);
296                (is_empty(Sounds)               ? remove( Sounds )              : 1);
297                (is_empty(TRAC)                 ? remove( TRAC )                : 1);
298                (is_empty(TRAM)                 ? remove( TRAM )                : 1);
299                (is_empty(Animations)   ? remove( Animations )  : 1);
300
301                create_directory((path)"../GameDataFolder/IGMD");
302                copy((path)"packages/VanillaBSL/IGMD", (path)"../GameDataFolder");
303                setProgressBar( 1000 );
304
305                if(exists("../../persist.dat") && !exists("../persist.dat")) copy("../../persist.dat","..");
306                if(exists("../../key_config.txt")&& !exists("../key_config.txt")) copy("../../key_config.txt",".."); 
307
308#ifndef WIN32
309                /* On Mac only, set the current GDF to the AE GDF by writing to Oni's global preferences file (thankfully a standard OS X ".plist" XML file).
310                 Tests for presence of prefs with [ -f ] before doing anything so it doesn't create a partial prefs file -- just in case user has never
311                 run Oni before :-p */
312                string fullAEpath = escapePath(system_complete(".").parent_path().parent_path().string()); // get full path for Edition/ (Oni wants folder that *contains* the GDF)
313                //bad Iritscen, bad! fixed buffers can cause crashes.
314                /*char prefsCommand[300] = "[ -f ~/Library/Preferences/com.godgames.oni.plist ] && defaults write com.godgames.oni RetailInstallationPath -string '";
315                strcat(prefsCommand, fullAEpath.c_str());
316                strcat(prefsCommand, "'"); // path string is enclosed in single quotes to avoid the need to escape UNIX-unfriendly characters
317                */
318                string prefsCommand = "[ -f ~/Library/Preferences/com.godgames.oni.plist ] && defaults write com.godgames.oni RetailInstallationPath -string '"
319                        + fullAEpath + "'";
320                system(prefsCommand.c_str());
321
322#endif
323               
324                setStatusArea((string)"Done! Now select your mod packages and click install.");
325        }
326        catch (exception & ex) {
327                setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
328        }
329       
330        ptime end_time(second_clock::local_time());
331        time_period total_time (start_time, end_time);
332        logfile << "\n\nGlobalization ended " << to_simple_string(end_time) << "\nThe process took " << total_time.length();
333        logfile.close();
334        busy = 0;
335        return err;
336}
337
338vector<ModPackage> getPackages(string packageDir)
339{
340        vector<ModPackage> packages;
341        ModPackage package;
342        packages.reserve(256);
343        fstream file;
344        string filename = "\0";
345        string MODINFO_CFG = "Mod_Info.cfg";
346       
347        try
348        {
349                for (directory_iterator dir_itr(packageDir), end_itr; dir_itr != end_itr; ++dir_itr)
350                {
351                        file.open((dir_itr->path().string() + "/" + MODINFO_CFG).c_str());
352                       
353                        if (!file.fail())
354                        {
355                                package = fileToModPackage(file, dir_itr->path().filename());
356                                if (package.installerVersion.compare(INSTALLER_VERSION) < 1)  // if mod requires newer version of the Installer, we won't add it to the list
357                                {
358#ifdef WIN32
359                                        if (!package.platform.compare("Windows") || !package.platform.compare("Both")) // don't show package if it's not for the right OS
360#else
361                                        if (!package.platform.compare("Macintosh") || !package.platform.compare("Both"))
362#endif
363                                                packages.push_back(package);
364                                }
365                        }       
366                        file.close();
367                        file.clear();
368                }
369                sort(packages.begin(), packages.end());
370        }
371        catch (const std::exception & ex)
372        {
373                cout << "Warning, something odd happened!\n";
374        }
375       
376        return packages;
377}
378
379ModPackage fileToModPackage(fstream &file, string modName)
380{       
381        ModPackage package;
382        string line;
383        const string AEInstallVersion = "AEInstallVersion"; // used for comparing to the current token...
384        const string NameOfMod = "NameOfMod";
385        const string ARROW = "->";
386        const string ModString = "ModString";
387        const string ModVersion = "ModVersion";
388        const string Platform = "Platform";
389        const string HasOnis = "HasOnis";
390        const string HasDeltas = "HasDeltas";
391        const string HasBSL = "HasBSL";
392        const string HasDats = "HasDats";
393        const string IsEngine = "IsEngine";
394        const string Readme = "Readme";
395        const string GlobalNeeded = "GlobalNeeded";
396        const string Category = "Category";
397        const string Creator = "Creator";
398        package.modStringName = modName;
399        while (!file.eof())
400        {
401                getline(file,line);
402                vector<string> tokens; 
403                vector<string>::iterator iter;
404                tokenize(line, tokens);
405                if (tokens.capacity() >= 3)
406                {
407                        iter = tokens.begin();
408
409                        if (!AEInstallVersion.compare(*iter))
410                        {
411                                iter++; iter++;
412                                package.installerVersion = *iter;
413                        }
414                        else if (!NameOfMod.compare(*iter))
415                        {
416                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) // iterates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
417                                {
418                                        if (ARROW.compare(*iter) && NameOfMod.compare(*iter)) // ignores "->" and "NameOfMod"
419                                                package.name += *iter + " ";
420                                }
421                        }
422                        else if (!ModString.compare(*iter))
423                        {
424                                iter++; iter++;
425                                //package.modStringName = *iter;
426                                iter++;
427                                package.modStringVersion = atof((*iter).c_str());
428                        }
429                        else if (!ModString.compare(*iter))
430                        {
431                                iter++; iter++;
432                                package.modStringVersion = atof((*iter).c_str());
433                        }
434                        else if (!Platform.compare(*iter))
435                        {
436                                iter++; iter++;
437                                package.platform = *iter;
438                        }
439                        else if (!HasOnis.compare(*iter))
440                        {
441                                iter++; iter++; 
442                                if (boost::iequals(*iter, "Yes")) package.hasOnis = 1;
443                        }       
444                        else if (!HasBSL.compare(*iter))
445                        {
446                                iter++; iter++;
447                                if (boost::iequals(*iter, "Yes")) package.hasBSL = true;
448                                else if (boost::iequals(*iter, "Addon")) package.hasAddon = true;
449                        }
450                        else if (!HasDeltas.compare(*iter))
451                        {
452                                iter++; iter++; 
453                                if (toupper((*iter)[0]) == 'Y' && toupper((*iter)[1]) == 'E' && toupper((*iter)[2]) == 'S') package.hasDeltas = 1;
454                        }
455                        else if (!HasDats.compare(*iter))
456                        {
457                                iter++; iter++; 
458                                if (toupper((*iter)[0]) == 'Y' && toupper((*iter)[1]) == 'E' && toupper((*iter)[2]) == 'S') package.hasDats = 1;
459                        }
460                        else if (!IsEngine.compare(*iter))
461                        {
462                                iter++; iter++; 
463                                if (toupper((*iter)[0]) == 'Y' && toupper((*iter)[1]) == 'E' && toupper((*iter)[2]) == 'S') package.isEngine = 1;
464                        }
465                        else if (!GlobalNeeded.compare(*iter))
466                        {
467                                iter++; iter++; 
468                                if (toupper((*iter)[0]) == 'Y' && toupper((*iter)[1]) == 'E' && toupper((*iter)[2]) == 'S') package.globalNeeded = 1;
469                                else if (toupper((*iter)[0]) == 'N' && toupper((*iter)[1]) == 'O') package.globalNeeded = 1; // only place where checking for "No" is important atm
470                        }
471                        else if (!Category.compare(*iter)) 
472                        {       
473                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++)
474                                {
475                                        if (ARROW.compare(*iter) && Category.compare(*iter)) // ignores "->" and "Category"
476                                                package.category += *iter + " ";
477                                }
478                        }
479                        else if (!Creator.compare(*iter))
480                        {
481                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++)
482                                {
483                                        if (ARROW.compare(*iter) && Creator.compare(*iter)) // ignores "->" and "Creator"
484                                                package.creator += *iter + " ";
485                                }
486                        }
487                        else if (!Readme.compare(*iter))
488                        {
489                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++)
490                                {
491                                        if (ARROW.compare(*iter) && Readme.compare(*iter)) // ignores "->" and "Readme"
492                                        {
493                                                if (!(*iter).compare("\\n")) package.readme += '\n';
494                                                else package.readme += *iter + " ";
495                                        }
496                                }
497                        }
498                }
499        }
500
501        return package;
502}
503
504void recompileAll(vector<string> installedMods)
505{try {
506        busy = 1;
507        using namespace boost::gregorian;
508        using namespace boost::posix_time;
509        using boost::lexical_cast;
510        using boost::bad_lexical_cast;
511        path vanilla_dir = "./VanillaDats/";
512        string importCommand = "";
513        int numberOfDats = 0;
514        int j = 1;
515        string datString;
516               
517        setStatusArea("Importing levels...");
518       
519        std::stringstream out;
520       
521        ptime start_time(second_clock::local_time());
522        clearOldDats();
523       
524        if(exists("Install.log")) remove("Install.log");
525        ofstream logfile("Install.log");
526        logfile << "Mod Installation started " << to_simple_string(start_time) << endl;
527        logfile.close();
528       
529        if(splitInstances == true)
530        {
531                recursive_directory_iterator end_iter;
532               
533                for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
534                         dir_itr != end_iter;
535                         ++dir_itr )
536                {
537                        try{
538                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
539                                {
540                                        numberOfDats++;
541                                }
542                        }
543                        catch(exception & ex) {
544                                remove("Install.log");
545                                ofstream logfile("Install.log");
546                               
547                                logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
548                                setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
549                                logfile.close();       
550                        }
551                }
552                try {
553                        out << numberOfDats;
554                        datString = out.str();
555                        for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
556                                 dir_itr != end_iter;
557                                 ++dir_itr )
558                        {
559                                try
560                                {
561                                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
562                                        {
563                                                importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + dir_itr->path().parent_path().string() + '/' + dir_itr->path().filename();
564                                                for (unsigned int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
565                                                        if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename()  ))
566                                                                importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename();
567                                                }
568                                                importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Install.log";
569                                               
570                                               
571                                                setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
572                                                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +
573                                                                          dir_itr->path().filename() + " ");
574                                               
575                                                system(importCommand.c_str());
576                                                j++;                                           
577                                        }
578                                }
579                                catch ( const std::exception & ex )
580                                {
581                                        remove("Install.log");
582                                        ofstream logfile("Install.log");
583                                        logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
584                                        setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
585                                        logfile.close();       
586                                }
587                        }
588                }
589                catch( const std::exception & ex ) {
590                        remove("Install.log");
591                        ofstream logfile("Install.log");
592                        logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
593                        setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
594                        logfile.close();
595                }
596        }
597        else if(splitInstances == false){
598                directory_iterator end_iter;
599               
600                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
601                         dir_itr != end_iter;
602                         ++dir_itr )
603                {
604                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
605                        {
606                                numberOfDats++;
607                        }
608                }
609               
610                out << numberOfDats;
611                datString = out.str();
612               
613                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
614                         dir_itr != end_iter;
615                         ++dir_itr )
616                {
617                        try
618                        {
619                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
620                                {
621                                        importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + vanilla_dir.string() + dir_itr->path().filename() + " ";
622                                        for (unsigned int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
623                                                if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename()  ))
624                                                        importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename();
625                                        }
626                                        importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Install.log";
627                                       
628                                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
629                                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +
630                                                                  dir_itr->path().filename() + " ");
631                                        system(importCommand.c_str());
632                                        j++;
633                                }
634                        }
635                        catch ( const std::exception & ex )
636                        {
637                                remove("Install.log");
638                                ofstream logfile("Install.log");
639                                logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
640                                setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
641                                logfile.close();
642                        }
643                }
644        }
645       
646        vector<string> BSLfolders;
647        vector<string> skippedfolders;
648
649        ofstream BSLlog("BSL.log");
650        for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/IGMD/" ), end_itr;
651                 dir_itr != end_itr;
652                 ++dir_itr ) {
653                if( exists(dir_itr->path().string() + "/ignore.txt") ){
654                        BSLfolders.push_back(dir_itr->path().filename());
655                        skippedfolders.push_back(dir_itr->path().filename());
656                }
657        }
658       
659        for (int i = installedMods.size() - 1; i >= 0; i--) {                                                   //Iterates through the installed mods (backwards :P)
660                for (unsigned int j = 0; j < globalPackages.size(); ++j) {                              //looking in the global packages
661                        if (globalPackages[j].modStringName == installedMods[i]) {      //for a mod that has BSL in it
662                                if(!(globalPackages[j].hasAddon || globalPackages[j].hasBSL)) break; //skip non-BSL
663                                if( exists( "packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL/" ) ) {
664                                        copyBSL("packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL", BSLfolders, globalPackages[j] );
665                                        BSLlog << "Copied " <<  globalPackages[j].modStringName << "!\n";
666                                }
667                        }
668                }
669        }
670       
671        ModPackage emptyPackage;
672        emptyPackage.modStringName = "VanillaBSL";
673        emptyPackage.hasBSL = 1;
674        copyBSL("packages/VanillaBSL/IGMD", BSLfolders, emptyPackage);
675        BSLlog.close();
676       
677        logfile << "Writing config file";
678        writeInstalledMods(installedMods);
679        setProgressBar(1000);
680       
681        string finallyDone = "Done! You can now play Oni.";
682        setStatusArea(finallyDone);
683       
684        ptime end_time(second_clock::local_time());
685        time_period total_time (start_time, end_time);
686        ofstream logfile2("Install.log", ios::app | ios::ate);
687        string outstring = (string)"\n\nGlobalization ended " + to_simple_string(end_time) + "\nThe process took ";// + (string)total_time.length();
688       
689        logfile2 << "\nInstallation ended " << to_simple_string(end_time) << "\nThe process took " << total_time.length();
690        logfile2.close();
691       
692        Sleep(1000);
693        setProgressBar(0);
694}
695        catch(exception & ex) {
696                remove("Install.log"); //why did we do this? :|
697                ofstream logfile("Install.log");
698                logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
699                setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
700                logfile.close();
701        }
702        busy = 0;
703}
704
705void copyBSL(string copypath, vector<string>& BSLfolders, ModPackage pkg)
706{
707        ofstream BSLlog("BSL.log", ios::app );
708       
709        try {
710                for ( directory_iterator dir_itr( copypath ), end_itr;
711                         dir_itr != end_itr;
712                         ++dir_itr ) {
713                       
714                        if ( is_directory( dir_itr->path() ) && dir_itr->path().string() != ".svn" ) { 
715                                BSLlog << "Testing " << dir_itr->path().string() << " HasBSL: " << pkg.hasBSL << " HasAddon: " << pkg.hasAddon << "\n";
716                                int skip_folder = 0;
717                               
718                                for(unsigned int k = 0; k < BSLfolders.size(); k++)             {//iterate through already found BSL folders   
719                                        BSLlog << "testing " << dir_itr->path().filename() << " vs " << BSLfolders[k] << "\n";
720                                        if(dir_itr->path().filename() == BSLfolders[k]) {
721                                                skip_folder = 1;
722                                                BSLlog << "skipping " << BSLfolders[k] << " in " << pkg.modStringName << "\n";
723                                                break;
724                                        }
725                                }
726                                if (!skip_folder && !exists("../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/ignore.txt")) {
727                                        remove_all( "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() );
728                                        Sleep(100);
729                                        create_directory( "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename());
730                                        BSLlog << "Copied " << dir_itr->path().string() << " in " << pkg.modStringName << "!\n";
731                                        for ( directory_iterator bsl_itr( dir_itr->path() );
732                                                 bsl_itr != end_itr;
733                                                 bsl_itr++ ) {
734                                                if ( bsl_itr->path().extension() == ".bsl" ) {
735                                                        copy_file(bsl_itr->path(),  "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/" + bsl_itr->path().filename()); 
736                                                }
737                                        }
738                                        if( !pkg.hasAddon ) {
739                                                BSLfolders.push_back( dir_itr->path().filename() ); //add back check for addon
740                                                BSLlog << "Pushing " << dir_itr->path().filename() << "\n" ;
741                                        }
742                                }
743                        }
744                }
745        }
746        catch ( const std::exception & ex )
747        {
748                setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
749                while(1) Sleep(1000);
750        }
751        BSLlog.close();
752       
753}
754
755
756void writeInstalledMods(vector<string> installedMods)
757{       
758        if ( exists( strInstallCfg ) )
759        {
760                remove( strInstallCfg );
761        }
762       
763        ofstream file(strInstallCfg.c_str());
764       
765        vector<string>list = installedMods;
766        vector<string>::iterator begin_iter = list.begin(); 
767        vector<string>::iterator end_iter = list.end();
768       
769        sort( list.begin(), list.end() );
770       
771        for( ; begin_iter != end_iter; ++begin_iter) {
772                file << *begin_iter << " ";
773        }
774       
775        file.close();
776        file.clear();
777}
778
779vector<string> getInstallString(string Cfg)
780{
781        vector<string> returnval;       
782        string line;
783        fstream file;
784       
785        if (exists( Cfg ))
786        {
787                file.open(Cfg.c_str());
788                getline(file, line);
789                tokenize(line, returnval);
790                file.close();
791                file.clear();
792                sort(returnval.begin(), returnval.end());
793        }
794        else cout << "fail";
795       
796        return returnval;
797}
798
799/* GetUpdateStatus determines whether there is an update available. It is called once, *\
800|  on launch, by AEInstallerApp::OnInit(), and not only passes back a #defined result   |
801|  code, but also oversees the setting of data in the global structures currentAE and   |
802|  updateAE, which tell the Installer all the version information it needs to know.             |
803|                                       ---Return Values---                                                                                                     |
804|  UPDATE_LOG_READ_ERR          -- A log file could not be opened                                                       |
805|  UPDATE_INST_REPL_ERR         -- The Installer self-updating process failed                           |
806|  UPDATE_MNTH_REQD_ERR         -- The update is a patch, and the monthly release it            |
807|                                                          patches is not installed                                                                     |
808|  UPDATE_NO_UPD_AVAIL          -- Either there isn't an update in place, or it's not           |
809|                                                          newer than what's installed                                                          |
810|  UPDATE_SIMP_AVAIL            -- An update is available                                                                       |
811|  UPDATE_GLOB_AVAIL            -- An update is available that requires re-globalization        |
812|                                                          afterwards (because of some notable change in the AE)        |
813|  UPDATE_INST_AVAIL            -- An update is available that first requires the                       |
814|                                                          Installer to be replaced (when the new Installer                     |
815|                                                          launches, this function will be called again but will        |
816|                                                          return UPDATE_SIMP_AVAIL or UPDATE_GLOB_AVAIL)                       |
817|  UPDATE_PKG_AVAIL                     -- A newer version of individual package(s) is available        |
818\* UPDATE_CONT_UPD                      -- Currently unused                                                                                */
819int GetUpdateStatus(Install_info_cfg *currentAE, Install_info_cfg *updateAE, bool *installerJustUpdated)
820{
821        fstream currentAECfg, updateAECfg, updateLog;
822        string strInstaller = "Installer";
823        string strBeing = "being";
824        string strWas = "was"; // lol
825#ifdef WIN32
826        string strInstallerName = "AEInstaller.exe";
827#else
828        string strInstallerName = "Installer.app";
829#endif
830       
831        // Try to get current AE's version info; if it doesn't exist, then the default version data for 2009-07 remains in place
832        if (exists("packages/Globalize/Install_Info.cfg"))
833        {
834                currentAECfg.open("packages/Globalize/Install_Info.cfg");
835                if (!currentAECfg.fail())
836                {
837                        if (!ReadInstallInfoCfg(&currentAECfg, currentAE))
838                                return UPDATE_LOG_READ_ERR;
839                       
840                        currentAECfg.close();
841                        currentAECfg.clear();
842                }
843                else
844                        return UPDATE_LOG_READ_ERR;
845        }
846
847        // Is there an update folder, and is it a monthly release or a patch?
848        bool firstParty = 0;
849        if (exists("../updates/Edition"))
850        {
851                firstParty = 1;
852        }
853        else {
854                strEUFN = "Edition-patch";
855                if (exists("../updates/Edition-patch")) {
856                        firstParty = 1;
857                }
858
859        }
860
861        if(firstParty) {
862                // Unlike the current AE's version info, we *need* to find the update's version info or we won't continue
863                string updateCfgPath = ("../updates/" + strEUFN + "/install/packages/Globalize/Install_Info.cfg");
864                updateAECfg.open(updateCfgPath.c_str());
865                if (!updateAECfg.fail())
866                {
867                        if (!ReadInstallInfoCfg(&updateAECfg, updateAE))
868                                return UPDATE_LOG_READ_ERR;
869
870                        updateAECfg.close();
871                        updateAECfg.clear();
872                }
873                else
874                        return UPDATE_LOG_READ_ERR;
875
876                // Now we check for an Installer update in progress
877                if (exists("Update.log"))
878                {
879                        updateLog.open("Update.log");
880                        if (!updateLog.fail())
881                        {
882                                vector<string> lines; 
883                                string line;
884                                int num_lines = 0;
885                                bool readingInstallerVersion = false, doneReadingFile = false;
886
887                                while (!updateLog.eof() && !doneReadingFile)
888                                {
889                                        getline(updateLog, line);
890                                        lines.push_back(line);
891                                        num_lines++;
892                                        vector<string> tokens;
893                                        vector<string>::iterator iter;
894                                        tokenize(line, tokens);
895                                        iter = tokens.begin();
896                                        if (!readingInstallerVersion && tokens.capacity() >= 4)
897                                        {
898                                                if (!strInstaller.compare(*iter))
899                                                {
900                                                        if (!strBeing.compare(*++iter))
901                                                                readingInstallerVersion = true;
902                                                        else if (!strWas.compare(*iter))
903                                                                *installerJustUpdated = true; // our third indirect return value after currentAE and updateAE
904                                                }
905                                        }
906                                        else if (readingInstallerVersion && tokens.capacity() >= 3)
907                                        {
908                                                readingInstallerVersion = false;
909                                                string installerVersion = INSTALLER_VERSION;
910                                                if (installerVersion.compare(*iter)) // then the shell script-powered replacement failed
911                                                        return UPDATE_INST_REPL_ERR;
912                                                else
913                                                {
914                                                        updateLog.close();
915                                                        updateLog.clear();
916                                                        Sleep(1000);
917                                                        remove("Update.log");
918                                                        ofstream newUpdateLog("Update.log");
919                                                        if (!newUpdateLog.fail())
920                                                        {
921                                                                // Write over old log with updated information
922                                                                ptime startTime(second_clock::local_time());
923                                                                string strStartTime = to_simple_string(startTime);
924                                                                string newUpdateLine = installerVersion + " on " + strStartTime;
925                                                                for (int a = 0; a < lines.capacity() - 2; a++) // if there were even lines in the log before this at all
926                                                                {
927                                                                        newUpdateLog << lines[a].c_str();
928                                                                        newUpdateLog << "\n";
929                                                                }
930                                                                newUpdateLog << "Installer was updated to:\n";
931                                                                newUpdateLog << newUpdateLine.c_str();
932                                                                *installerJustUpdated = true; // this value is indirectly returned to AEInstallerApp::OnInit()
933                                                                doneReadingFile = true;
934                                                                newUpdateLog.close();
935                                                                newUpdateLog.clear();
936                                                                //return UPDATE_CONT_UPD; // as noted above, we are not using this return value; in fact, we want...
937                                                                //                                                       ...the code to continue running down through the Edition version check
938                                                        }
939                                                        else
940                                                                return UPDATE_LOG_READ_ERR;
941                                                }
942                                        }
943                                }
944                                updateLog.close();
945                                updateLog.clear();
946                        }
947                        else
948                                return UPDATE_LOG_READ_ERR;
949                }
950
951                if (updateAE->AEVersion.compare(currentAE->AEVersion) >= 1) // is the release update newer than what's installed?
952                {
953                        if (!strEUFN.compare("Edition-patch")) // if update is a patch...
954                        {
955                                if (currentAE->AEVersion.compare(updateAE->AEVersion.substr(0, updateAE->AEVersion.length() - 1))) // ...is it for a different month?
956                                        return UPDATE_MNTH_REQD_ERR;
957                        }
958                        string strNewInstallerPath = "../updates/" + strEUFN + "/install/" + strInstallerName;
959                        string installerVersion = INSTALLER_VERSION;
960                        if (updateAE->InstallerVersion.compare(installerVersion) >= 1)
961                        {
962                                if (exists(strNewInstallerPath))
963                                        return UPDATE_INST_AVAIL;
964                        }
965                        else if (updateAE->globalizationRequired)
966                                return UPDATE_GLOB_AVAIL;
967                        else
968                                return UPDATE_SIMP_AVAIL;
969                }
970        }
971        try
972        {
973                directory_iterator end;
974                if (exists("../updates"))
975                {
976                        for (directory_iterator install_iter("../updates"); install_iter != end; ++install_iter)
977                        {
978                                ModPackage installedPackage, updatePackage;
979                                if (is_directory(install_iter->path()) && exists(install_iter->path().string() + "/Mod_Info.cfg"))
980                                {
981                                        fstream file;
982                                        file.open((install_iter->path().string() + "/Mod_Info.cfg").c_str());
983                                        if (!file.fail())
984                                                updatePackage = fileToModPackage(file, install_iter->path().filename());
985                                        else
986                                        {
987                                                file.close();
988                                                continue;
989                                        }
990                                        if (exists("packages/" + install_iter->path().filename() + "/Mod_Info.cfg"))
991                                        {
992                                                file.close();
993                                                file.clear();
994                                                file.open(("packages/" + install_iter->path().filename() + "/Mod_Info.cfg").c_str());
995                                                if (!file.fail())
996                                                        installedPackage = fileToModPackage(file, install_iter->path().filename());
997                                                file.close();
998                                                if (updatePackage.modStringVersion > installedPackage.modStringVersion)
999                                                {
1000                                                        if (updatePackage.installerVersion <= INSTALLER_VERSION)
1001                                                                return UPDATE_PKG_AVAIL;
1002                                                }
1003                                        }
1004                                        else
1005                                        {
1006                                                file.close();
1007                                                return UPDATE_PKG_AVAIL;
1008                                        }
1009                                }
1010                        }
1011                }
1012        }
1013        catch (exception & ex) {
1014        //      setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
1015        }
1016
1017        return UPDATE_NO_UPD_AVAIL;
1018}
1019
1020bool ReadInstallInfoCfg(fstream *fileHandler, Install_info_cfg *info_cfg)
1021{
1022        vector<string> tokens;
1023        vector<string>::iterator iter;
1024        string line;
1025        string strAEVersion = "AE_Version";
1026        string strInstallerVersion = "Installer_Version";
1027        string strDaodanVersion = "Daodan_Version";
1028        string strOniSplitVersion = "OniSplit_Version";
1029        string strGUIWinVersion = "GUI_Win_Version";
1030        string strGUIMacVersion = "GUI_Mac_Version"; 
1031        string strReglobalize = "Reglobalize";
1032        string strDeleteList = "Delete_List";
1033        string strArrow = "->";
1034        string strDoubleSlash = "//";
1035        string strYes = "Yes"; // this is getting silly
1036       
1037        while (getline(*fileHandler, line))
1038        {
1039                StripNewlines(&line);
1040                tokenize(line, tokens);
1041                iter = tokens.begin();
1042               
1043                if (tokens.size() >= 3)
1044                {
1045                        if (!strAEVersion.compare(*iter))
1046                        {
1047                                if (!strArrow.compare(*++iter))
1048                                        info_cfg->AEVersion = *++iter;
1049                                else
1050                                        return false;
1051                        }
1052                        else if (!strInstallerVersion.compare(*iter))
1053                        {
1054                                if (!strArrow.compare(*++iter))
1055                                        info_cfg->InstallerVersion = *++iter;
1056                                else
1057                                        return false;
1058                        }
1059                        else if (!strDaodanVersion.compare(*iter))
1060                        {
1061                                if (!strArrow.compare(*++iter))
1062                                        info_cfg->DaodanVersion = *++iter;
1063                                else
1064                                        return false;
1065                        }
1066                        else if (!strOniSplitVersion.compare(*iter))
1067                        {
1068                                if (!strArrow.compare(*++iter))
1069                                        info_cfg->OniSplitVersion = *++iter;
1070                                else
1071                                        return false;
1072                        }
1073                        else if (!strGUIWinVersion.compare(*iter))
1074                        {
1075                                if (!strArrow.compare(*++iter))
1076                                        info_cfg->WinGUIVersion = *++iter;
1077                                else
1078                                        return false;
1079                        }
1080                        else if (!strGUIMacVersion.compare(*iter))
1081                        {
1082                                if (!strArrow.compare(*++iter))
1083                                        info_cfg->MacGUIVersion = *++iter;
1084                                else
1085                                        return false;
1086                        }
1087                        else if (!strReglobalize.compare(*iter))
1088                        {
1089                                if (!strArrow.compare(*++iter))
1090                                {
1091                                        if (!strYes.compare(*++iter))
1092                                                info_cfg->globalizationRequired = true;
1093                                }
1094                                else
1095                                        return false;
1096                        }
1097                        else if (!strDeleteList.compare(*iter))
1098                        {
1099                                // We need to perform a totally customized parsing process on this data
1100                                if (!strArrow.compare(*++iter))
1101                                {
1102                                        vector<string> tokens2;
1103                                        tokenize(line, tokens2, ","); // the paths on this line are comma-delimited, so we parse it again
1104                                        vector<string>::iterator iter2 = tokens2.begin();
1105                                        string finalPath = "";
1106                                        for (; iter2 != tokens2.end(); iter2++)
1107                                        {
1108                                                finalPath = finalPath + *iter2;
1109                                               
1110                                                string::size_type loc = finalPath.find("->", 0); // the first word will have "Delete_List ->" at the front, so let's cut that off
1111                                                if (loc != string::npos)
1112                                                        finalPath = finalPath.substr(loc + 3, finalPath.size());
1113                                               
1114                                                // If a path has '//' in it, it must contain some optional comments that were at the end of the Delete_List line
1115                                                loc = finalPath.find("//", 0);
1116                                                if (loc != string::npos)
1117                                                        finalPath = finalPath.substr(0, loc);
1118                                               
1119                                                // Trim a single space if it exists at the start or finish; putting more than one space after a comma will break this
1120                                                if (finalPath.at(0) == ' ')
1121                                                        finalPath = finalPath.substr(1, finalPath.size());
1122                                                if (finalPath.at(finalPath.size() - 1) == ' ')
1123                                                        finalPath = finalPath.substr(0, finalPath.size() - 1);
1124
1125                                                // If the tokenized path ends with a '\', then we assume it was followed by a comma
1126                                                if (finalPath.at(finalPath.size() - 1) == '\\')
1127                                                {
1128                                                        finalPath = finalPath.substr(0, finalPath.size() - 1); // clip the '\' off the end of the string now that it served its purpose...
1129                                                        finalPath = finalPath + ","; // ...and add the actual comma back at the end
1130                                                }
1131                                                else // we can add the path to deleteList, and clear the path; otherwise it will be added to on the next iteration
1132                                                {
1133                                                        if (StringIsLegalPathForDeletion(finalPath)) // ...and it's not violating any of our security rules as to what can be deleted...
1134                                                                info_cfg->deleteList.push_back(finalPath); // ...then add it to our deleteList in memory
1135                                                        finalPath.clear(); // clear the token we were building up before the next pass
1136                                                }
1137                                        }
1138                                }
1139                                else
1140                                        return false;
1141                        }
1142                }
1143                tokens.clear();
1144        }
1145       
1146        return true;
1147}
1148
1149// TODO: Fix security holes here
1150/* There is currently a security hole in this function; the first occurrence of a '.' not followed by a second '.' will prevent the function from
1151 noticing an actual occurrence of '..' later in the string; iow, it only looks after the first period it finds for a second period.
1152 A second hole is that the last slash will be trimmed from the path, but one could still use ".//" and it would get past this function, and
1153 possibly be interpreted by the Boost file functions as "the current directory". Iow, both of these checks need to be iterative, not one-time.
1154 Not too concerned about this at the moment, as only we of the AE Team are supplying the install_info file that this function is connected to. -I */
1155
1156/* This function serves as a barrier against the Installer deleting files it shouldn't. *\
1157|  It tests for each of the following conditions in the path it is passed:                               |
1158|   A. '..' as the whole path or '/..', '\..' anywhere in the path                                               |
1159|        Reason: Moving up from the parent directory, the Edition folder, would allow one        |
1160|        to delete anything on the hard drive, so all "parent path" references are illegal.      |
1161|   B. '/' at the beginning of the path                                                                                                  |
1162|        Reason: In Unix, this means the path starts from root level, as opposed to the          |
1163|        directory we will evaluate these paths as being relative to, which is Edition/.         |
1164|   C. '.' as the whole path                                                                                                                     |
1165|        Reason: This would mean "the Edition folder", which is not allowed to be deleted.       |
1166|   D. 'GameDataFolder' at the end of the path                                                                                   |
1167|        Reason: We don't allow the entire GDF to be deleted, only specific files in it.         |
1168|   E. '*' anywhere in the path                                                                                                                  |
1169|        Reason: We don't want this interpreted as a wildcard; it's best to only delete          |
1170*\       files by name.                                                                                                                                         */
1171bool StringIsLegalPathForDeletion(string word)
1172{
1173        string::size_type loc1, loc2;
1174       
1175        // Trim ending slashes in order to simplify the test
1176        // Note that we're only altering the local copy of the string here
1177        loc1 = word.find_last_of("\\", word.size());
1178        if (loc1 == word.size() - 1)
1179                word.resize(word.size() - 1);
1180        loc1 = word.find_last_of("/", word.size());
1181        if (loc1 == word.size() - 1)
1182                word.resize(word.size() - 1);
1183       
1184        // Test B
1185        loc1 = word.find_first_of("\\", 0);
1186        if (loc1 == 0)
1187                return false; // path begins with a slash, meaning root level of HD in Unix, an illegal path
1188        loc1 = word.find_first_of("/", 0);
1189        if (loc1 == 0)
1190                return false; // path begins with a slash, meaning root level of HD in Unix, an illegal path
1191       
1192        // Test E
1193        loc1 = word.find("*", 0);
1194        if (loc1 != string::npos) // if we found our character before reaching the end of the string
1195                return false; // path cannot contain the '*' character
1196       
1197        // Tests A (part 1) and C
1198        loc1 = word.find(".", 0);
1199        if (loc1 != string::npos)
1200        {
1201                if (word.size() == 1)
1202                        return false; // path cannot be simply '.', referring to Edition folder itself
1203                loc2 = word.find(".", loc1 + 1);
1204                if (loc2 == loc1 + 1) // make sure this second period comes after the first one
1205                        if (word.size() == 2)
1206                                return false; // not allowed to reference a parent directory
1207        }
1208       
1209        // Test A (part 2)
1210        loc1 = word.find("/..", 0);
1211        if (loc1 != string::npos)
1212                return false; // not allowed to reference a parent directory
1213        loc1 = word.find("\\..", 0);
1214        if (loc1 != string::npos)
1215                return false; // not allowed to reference a parent directory
1216       
1217        // Test D
1218        loc1 = word.find("GameDataFolder", 0);
1219        if (loc1 == word.size() - 14) // if "GameDataFolder" is the last 14 characters of the string...
1220                return false; // not allowed to delete the GDF
1221
1222        return true;
1223}
1224
1225bool ProcessInstallerUpdate(Install_info_cfg *currentAE, Install_info_cfg *updateAE)
1226{
1227        ofstream file;
1228        string shellScript;
1229       
1230        ptime startTime(second_clock::local_time());
1231        string strStartTime = to_simple_string(startTime);
1232        string progressMsg = "Installer being updated to:\n" +
1233                                                 updateAE->InstallerVersion + " on " + strStartTime;
1234        file.open("Update.log");
1235        if (!file.fail())
1236                file << progressMsg.c_str();
1237        file.close();
1238        file.clear();
1239       
1240        string popenCommand = "../updates/" + strEUFN + "/install/";
1241#ifdef WIN32
1242        popenCommand = "replace_installer.bat";
1243#else
1244        // We can't just use '~' to mean "the home directory" because we need to check the path in C...
1245        // ...so we actually get the current user's shortname and manually construct the path to home
1246        FILE *fUserName = NULL;
1247        char chrUserName[32];
1248        fUserName = popen("whoami", "r");
1249        fgets(chrUserName, sizeof(chrUserName), fUserName);
1250        pclose(fUserName);
1251        string strUserName = (string)chrUserName; // stringsblaaarrrgggghhhh
1252        int endOfName = strUserName.find("\n", 0);
1253        string pathToTrash = "/Users/" + strUserName.substr(0, endOfName) + "/.Trash/";
1254        tm tmStartTime = to_tm(startTime);
1255        pathToTrash = pathToTrash + "Old_Edition_files_" + currentAE->AEVersion + "_" + boost::lexical_cast<string>(tmStartTime.tm_hour) + "-" +
1256        boost::lexical_cast<string>(tmStartTime.tm_min) + "-" + boost::lexical_cast<string>(tmStartTime.tm_sec); // lol
1257        create_directory(pathToTrash);
1258        // The script takes as a parameter the path the old Installer should go to, in quotes
1259        popenCommand = "bash " + popenCommand + "replace_installer.sh " + pathToTrash + "/Installer.app";
1260                                   
1261#endif
1262        file.close();
1263        file.clear();
1264#ifdef WIN32
1265        system(popenCommand.c_str());
1266#else
1267        popen(popenCommand.c_str(), "r");
1268#endif
1269        return true; // returning 'true' tells the Installer to quit itself ASAP so it can be replaced by the process that is now running
1270}
1271
1272bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *currentAE, Install_info_cfg *updateAE, bool *installerJustUpdated)
1273{
1274        fstream file;
1275        string line;
1276        vector<string> tokens, updateStarted;
1277        string strInstaller = "Installer";
1278        string strWas = "was";
1279        string strPathToEUFN = ("../updates/" + strEUFN + "/"); // strEUFN is set by GetUpdateStatus()
1280        string strPathToEUFNInstall = ("../updates/" + strEUFN + "/install/");
1281        string strPathToEUFNPackages = ("../updates/" + strEUFN + "/install/packages/");
1282        string strPathToPackages = "packages/";
1283        string strGlobalize = "Globalize/";
1284        string strOniSplit = "OniSplit.exe";
1285        string strDaodan = "binkw32.dll";
1286        string strWinGUI = "onisplit_gui.exe";
1287        string strWinGUILang = "ospgui_lang.ini";
1288        string strMacGUI = "AETools.app";
1289#ifdef WIN32
1290        string strOniApp = "Oni.exe";
1291#else
1292        string strOniApp = "Oni.app";
1293#endif
1294        bool needNewTrashDir = false;
1295        bool readingVerAndDate = false;
1296       
1297#ifdef WIN32
1298        string strTrashDir = "Trash\\"; // string unused in Windows because files are simply deleted
1299#else
1300        FILE *fUserName = NULL;
1301        char chrUserName[32];
1302        fUserName = popen("whoami", "r");
1303        fgets(chrUserName, sizeof(chrUserName), fUserName);
1304        pclose(fUserName);
1305        string strUserName = (string)chrUserName; // stringsblaaarrrgggghhhh
1306        int endOfName = strUserName.find("\n", 0);
1307        string strTrashDir = "/Users/" + strUserName.substr(0, endOfName) + "/.Trash/";
1308#endif
1309       
1310        // Write to log that we are beginning the update process
1311        ptime startTime(second_clock::local_time());
1312        string strStartTime = to_simple_string(startTime);
1313        string progressMsg = "\nEdition being updated to:\n" +
1314                                                 updateAE->AEVersion + " on " + strStartTime;
1315        file.open("Update.log");
1316        if (!file.fail())
1317                file << progressMsg.c_str();
1318       
1319        if (*installerJustUpdated) // then we want to know what folder in the Trash the Installer was placed in...
1320        {
1321                while (!file.eof()) // ...so we read the log to get the timestamp so we know the name of the folder that should be in the Trash
1322                {
1323                        getline(file, line);
1324                        tokenize(line, tokens);
1325                       
1326                        if (tokens.capacity() >= 4)
1327                                if (!strInstaller.compare(tokens[0]))
1328                                        if (!strWas.compare(tokens[1]))
1329                                                readingVerAndDate = true;
1330                        if (readingVerAndDate && tokens.capacity() >= 3)
1331                                tokenize(tokens[2], updateStarted, "-");
1332                }
1333                if (updateStarted.capacity() < 3)
1334                        needNewTrashDir = true;
1335                else
1336                {
1337                        strTrashDir = strTrashDir + "Old_Edition_files_" + currentAE->AEVersion + "-" +
1338                                                  updateStarted[0] + "-" + updateStarted[1] + "-" + updateStarted[2] + "/";
1339                        if (!exists(strTrashDir))
1340                                needNewTrashDir = true;
1341                }
1342        }
1343#ifndef WIN32
1344        if (!*installerJustUpdated || needNewTrashDir) // prepare a new directory for deleted files to go to
1345        {
1346                tm tmStartTime = to_tm(startTime);
1347                strTrashDir = strTrashDir + "Old_Edition_files_" + currentAE->AEVersion + "_" + boost::lexical_cast<string>(tmStartTime.tm_hour) + "-" +
1348                                          boost::lexical_cast<string>(tmStartTime.tm_min) + "-" + boost::lexical_cast<string>(tmStartTime.tm_sec) + "/";
1349                create_directory(strTrashDir);
1350        }
1351#endif
1352        file.close();
1353        file.clear();
1354
1355        // Special code to replace our special files -- the Oni app, OniSplit, the Daodan DLL, and the GUI for OniSplit
1356        if (exists(strPathToEUFN + strOniApp))
1357        {
1358                if (exists(strOniApp))
1359                        rename((path)strOniApp, (path)(strTrashDir + strOniApp));
1360                rename((path)(strPathToEUFN + strOniApp), (path)strOniApp);
1361        }
1362        if (updateAE->OniSplitVersion.compare(currentAE->OniSplitVersion) >= 1)
1363        {
1364                if (exists(strPathToEUFNInstall + strOniSplit))
1365                {
1366                        if (exists(strOniSplit))
1367                                rename((path)strOniSplit, (path)(strTrashDir + strOniSplit));
1368                        rename((path)(strPathToEUFNInstall + strOniSplit), (path)strOniSplit);
1369                }
1370        }
1371#ifdef WIN32
1372        if (updateAE->DaodanVersion.compare(currentAE->DaodanVersion) >= 1)
1373        {
1374                if (exists(strPathToEUFN + strDaodan))
1375                {
1376                        if (exists(("../" + strDaodan)))
1377                                rename((path)("../" + strDaodan), (path)(strTrashDir + strDaodan));
1378                        rename((path)(strPathToEUFN + strDaodan), (path)("../" + strDaodan));
1379                }
1380        }
1381        if (updateAE->WinGUIVersion.compare(currentAE->WinGUIVersion) >= 1)
1382        {
1383                if (exists(strPathToEUFNInstall + strWinGUI))
1384                {
1385                        if (exists((path)strWinGUI))
1386                                rename((path)strWinGUI, (path)(strTrashDir + strWinGUI));
1387                        if (exists(strWinGUILang))
1388                                rename((path)strWinGUILang, (path)(strTrashDir + strWinGUILang));
1389                        rename((path)(strPathToEUFNInstall + strWinGUI), (path)strWinGUI);
1390                        rename((path)(strPathToEUFNInstall + strWinGUILang), (path)strWinGUILang);
1391                }
1392        }
1393#else
1394        if (updateAE->MacGUIVersion.compare(currentAE->MacGUIVersion) >= 1)
1395        {
1396                if (exists(strPathToEUFN + strMacGUI))
1397                {
1398                        if (exists(("../" + strMacGUI)))
1399                                rename((path)("../" + strMacGUI), (path)(strTrashDir + strMacGUI));
1400                        rename((path)(strPathToEUFN + strMacGUI), (path)("../" + strMacGUI));
1401                }
1402        }
1403#endif
1404       
1405        // Now we trash whatever's in DeleteList; this allows us to clear out obsolete files in the previous AE install
1406        // Before moving a file to the Trash, we need to make sure each of the file's parent paths exists in the Trash...
1407        // ...so we iterate through the hierarchy of the file path, checking for each one and creating it if necessary
1408        for (vector<string>::iterator iter = updateAE->deleteList.begin(); iter != updateAE->deleteList.end(); iter++)
1409        {
1410                string thePath = *iter;
1411                if (exists((path)("../" + thePath)))
1412                {
1413                        string aParentPath;
1414                        string::size_type curPos = thePath.find("/", 0);
1415                        if (curPos != string::npos)
1416                                aParentPath = thePath.substr(0, curPos);
1417                        string::size_type lastPos = curPos;
1418                        while (curPos != string::npos && curPos < thePath.size())
1419                        {
1420                                aParentPath = aParentPath + thePath.substr(lastPos, curPos - lastPos);
1421                                if (!exists(strTrashDir + aParentPath))
1422                                        create_directory(strTrashDir + aParentPath);
1423                                lastPos = curPos + 1;
1424                                curPos = thePath.find("/", lastPos);
1425                                aParentPath = aParentPath + "/";
1426                        }
1427#ifndef WIN32
1428                        rename((path)("../" + thePath), (path)(strTrashDir + thePath));
1429#else
1430                        remove((path)("../" + thePath));
1431#endif
1432                }
1433        }
1434       
1435        ProcessPackageUpdates(strPathToEUFNPackages, strPathToPackages);
1436       
1437        // Next, we get a list of which files and folders in the update's Globalize folder to move over; all files not starting with '.' will be moved...
1438        // ...and folders which do not exist in the current AE will be created there
1439        vector<string> foldersToMake, filesToMove;
1440        string thePath;
1441        for (recursive_directory_iterator dir_itr(strPathToEUFNPackages + strGlobalize), end_itr; dir_itr != end_itr; ++dir_itr)
1442        {
1443                thePath = dir_itr->path().string();
1444                MakePathLocalToGlobalize(&thePath);
1445                if (is_regular_file(dir_itr->status()))
1446                {
1447                        if (dir_itr->filename().at(0) != '.') // skip over dot-files, which are invisible in Unix
1448                                filesToMove.push_back(thePath);
1449                }
1450                else if (is_directory(dir_itr->status()))
1451                {
1452                        if (!exists(strPathToPackages + strGlobalize + thePath))
1453                                foldersToMake.push_back(thePath);
1454                }
1455        }
1456        // Sort the foldersToMake strings by length, which is a fast solution to the problem of "How do we make sure we create folder 'parent/'...
1457        // ...before folder 'parent/child/'"?
1458        sort(foldersToMake.begin(), foldersToMake.end(), SortBySize); // SortBySize is a custom comparison function found later in this source file
1459        // First make the folders that don't exist in the current AE, so all the files have a place to go
1460        for (vector<string>::iterator iter = foldersToMake.begin(); iter != foldersToMake.end(); iter++)
1461        {
1462                create_directory(strPathToPackages + strGlobalize + *iter);
1463        }
1464        for (vector<string>::iterator iter = filesToMove.begin(); iter != filesToMove.end(); iter++)
1465        {
1466                if (exists(strPathToPackages + strGlobalize + *iter))
1467                        rename((path)(strPathToPackages + strGlobalize + *iter), (path)(strTrashDir + *iter));
1468                rename((path)(strPathToEUFNPackages + strGlobalize + *iter), (path)(strPathToPackages + strGlobalize + *iter));
1469        }
1470       
1471        // Clean up after ourselves, trashing any packages or programs in the update package that are not newer than the current AE
1472        create_directory(strTrashDir + "Unneeded update files");
1473        rename((path)strPathToEUFN, (path)(strTrashDir + "Unneeded update files/" + strEUFN));
1474       
1475        // Write to log that we are finished with update
1476        ptime end_time(second_clock::local_time());
1477        string progressMsg2 = "Edition was updated to:\n" +
1478                                                  updateAE->AEVersion + " on " + to_simple_string(end_time);
1479       
1480        file.open("Update.log");
1481       
1482        if(!file.fail())
1483                file.write(progressMsg2.c_str(), sizeof(progressMsg2.c_str()));
1484       
1485        file.close();
1486        file.clear();
1487       
1488        if (updateAE->globalizationRequired)
1489                CheckForGlobalization(true); // the 'true' value forces re-globalization
1490       
1491        globalPackages = getPackages(); // refresh the list in memory
1492        wxCommandEvent e;
1493        TheWindow->OnRefreshButtonClick( e );
1494        return true;
1495}
1496
1497void ProcessPackageUpdates(string pathToUpdate, string strPathToPackages)
1498{
1499        ptime startTime(second_clock::local_time());
1500#ifdef WIN32
1501        string strTrashDir = "Trash\\"; // string unused in Windows because files are simply deleted
1502#else
1503        FILE *fUserName = NULL;
1504        char chrUserName[32];
1505        fUserName = popen("whoami", "r");
1506        fgets(chrUserName, sizeof(chrUserName), fUserName);
1507        pclose(fUserName);
1508        string strUserName = (string)chrUserName; // stringsblaaarrrgggghhhh
1509        int endOfName = strUserName.find("\n", 0);
1510        string strTrashDir = "/Users/" + strUserName.substr(0, endOfName) + "/.Trash/";
1511        bool needNewTrashDir = true;
1512        tm tmStartTime = to_tm(startTime);
1513#endif
1514       
1515        try
1516        {
1517                directory_iterator end;
1518                for (directory_iterator update_iter(pathToUpdate); update_iter != end; ++update_iter)
1519                {
1520                        ModPackage installedPackage, updatePackage;
1521                        string updtPath = update_iter->path().string();
1522                        string updtFolder = update_iter->path().filename();
1523                        string updtModInfo = updtPath + "/Mod_Info.cfg";
1524                        string instModInfo = strPathToPackages + "/" + updtFolder + "/Mod_Info.cfg";
1525                        if (!boost::iequals(updtFolder, "Edition")
1526                                && !boost::iequals(updtFolder, "Edition-patch")
1527                                && is_directory(update_iter->path()) 
1528                                && exists(updtModInfo)) 
1529                        {
1530                                fstream file;
1531                                file.open((updtModInfo).c_str());       
1532                                if (!file.fail())
1533                                        updatePackage = fileToModPackage(file, updtFolder);
1534                                else
1535                                {
1536                                        file.close();
1537                                        continue;
1538                                }
1539                                if (exists(instModInfo))
1540                                {
1541                                        file.close();
1542                                        file.clear();
1543                                        file.open(instModInfo.c_str());
1544                                        if (!file.fail())
1545                                        {
1546                                                installedPackage = fileToModPackage(file, updtFolder);
1547                                        }
1548                                        file.close();
1549                                }
1550                                file.close();
1551                                if (updatePackage.modStringVersion > installedPackage.modStringVersion)
1552                                {
1553                                        if (updatePackage.installerVersion <= INSTALLER_VERSION)
1554                                        {
1555                                                if(exists(strPathToPackages +  "/" + updatePackage.modStringName)) {
1556#ifdef WIN32
1557                                                        remove_all((path)(strPathToPackages +  "/" + updatePackage.modStringName));
1558#else
1559                                                        if (needNewTrashDir)
1560                                                        {
1561                                                                strTrashDir = strTrashDir + "Old_packages_" + boost::lexical_cast<string>(tmStartTime.tm_hour) + "-" +
1562                                                                        boost::lexical_cast<string>(tmStartTime.tm_min) + "-" + boost::lexical_cast<string>(tmStartTime.tm_sec) + "/";
1563                                                                create_directory(strTrashDir);
1564                                                                needNewTrashDir = false;
1565                                                        }
1566                                                        rename((path)(strPathToPackages +  "/" + updatePackage.modStringName), (path)(strTrashDir + updatePackage.modStringName));
1567#endif
1568                                                }
1569                                                rename((path)(pathToUpdate + "/" + updatePackage.modStringName), (path)(strPathToPackages + "/" + updatePackage.modStringName));
1570                                        }
1571                                }
1572                        }
1573                }
1574        }
1575        catch (exception & ex)
1576        {
1577                setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
1578        }
1579        wxCommandEvent e;
1580        TheWindow->OnRefreshButtonClick( e );
1581}
1582
1583/* MakePathLocalToGlobalize is a function used once by ProcessAEUpdate() that takes a file in an        \
1584|  update's Globalize folder and changes its path, originally relative to the Installer, to be          |
1585|  relative to the structure of the Globalize folder; this makes it easier to have the Installer        |
1586\  move said file from an update's Globalize folder to the current Globalize folder.               */
1587void MakePathLocalToGlobalize(string *installerBasedPath)
1588{
1589        int deleteToHere = 0;
1590        deleteToHere = installerBasedPath->find("Globalize/");
1591        if (deleteToHere != 0)
1592        {
1593                deleteToHere += strlen("Globalize/");
1594                installerBasedPath->erase(0, deleteToHere);
1595        }
1596}
1597
1598/* SortBySize is a custom comparison function that we call when using the C++ sort() function in \
1599\  ProcessAEUpdate() on some strings that we want to sort by length.                                                    */
1600bool SortBySize(string a, string b)
1601{
1602        return (a.size() < b.size());
1603}
1604
1605//stolen token function...
1606void tokenize(const string& str, vector<string>& tokens, const string& delimiters)
1607{
1608        // Skip delimiters at beginning.
1609        string::size_type lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, 0);
1610        // Find first "non-delimiter".
1611        string::size_type pos     = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
1612       
1613        while (string::npos != pos || string::npos != lastPos)
1614        {
1615                // Found a token, add it to the vector.
1616                tokens.push_back(str.substr(lastPos, pos - lastPos));
1617                // Skip delimiters.  Note the "not_of"
1618                lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, pos);
1619                // Find next "non-delimiter"
1620                pos = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
1621        }
1622}
1623
1624/* StripNewlines() gets rids of any linebreaks that come from text returned by getline(); \
1625|  getline() should be stripping those out, but Windows CR/LF files seem to be sneaking   |
1626\  some extra return characters into strings in the ReadInstallInfoCfg() function.               */
1627void StripNewlines(string *theLine)
1628{
1629        int deleteFromHere = 0;
1630        deleteFromHere = theLine->find("\r");
1631        if (deleteFromHere > 0)
1632                theLine->erase(deleteFromHere, theLine->size());
1633}
1634
1635void clearOldDats(void) {
1636        directory_iterator end_iter_gdf;
1637        for ( directory_iterator dir_itr_gdf( "../GameDataFolder" );
1638                 dir_itr_gdf != end_iter_gdf;
1639                 ++dir_itr_gdf )
1640        {
1641                if ( dir_itr_gdf->path().extension() == ".dat" || dir_itr_gdf->path().extension() == ".raw" || dir_itr_gdf->path().extension() == ".sep" ) {
1642                        remove( dir_itr_gdf->path() );
1643                }
1644               
1645        }
1646       
1647}
1648
1649// this function copies files and directories. If copying a
1650// directory to a directory, it copies recursively.
1651
1652//pardon the mess, I did this at midnight, and had to fix a bug
1653void copy( const path & from_ph, 
1654                  const path & to_ph ) 
1655{ 
1656        cout << to_ph.string() << "\n";
1657        // Make sure that the destination, if it exists, is a directory
1658        if((exists(to_ph) && !is_directory(to_ph)) || (!exists(from_ph))) cout << "error";
1659        if(!is_directory(from_ph)) 
1660        { 
1661               
1662                if(exists(to_ph)) 
1663                { 
1664                        copy_file(from_ph,to_ph/from_ph.filename()); 
1665                } 
1666                else 
1667                { 
1668                        try{
1669                               
1670                                copy_file(from_ph,to_ph);
1671                        }
1672                        catch (exception ex){
1673                                cout << from_ph.string() << " to " << to_ph.string() << "\n";
1674                        }
1675                }
1676               
1677        } 
1678        else if(from_ph.filename() != ".svn")
1679        { 
1680                path destination; 
1681                if(!exists(to_ph)) 
1682                { 
1683                        destination=to_ph; 
1684                } 
1685                else 
1686                { 
1687                        destination=to_ph/from_ph.filename(); 
1688                } 
1689               
1690                for(directory_iterator i(from_ph); i!=directory_iterator(); ++i) 
1691                { 
1692                        //the idiot who coded this in the first place (not me)
1693                        //forgot to make a new directory. Exception city. x_x
1694                        create_directory(destination); 
1695                        copy(*i,destination/i->filename()); 
1696                } 
1697        } 
1698} 
1699
1700void copy_directory( const path &from_dir_ph, 
1701                                        const path &to_dir_ph) 
1702{ 
1703        if(!exists(from_dir_ph) || !is_directory(from_dir_ph) 
1704           || exists(to_dir_ph)) 
1705                cout << !exists(from_dir_ph) << " " << !is_directory(from_dir_ph) 
1706                << " " << exists(to_dir_ph);
1707       
1708# ifdef BOOST_POSIX
1709        struct stat from_stat; 
1710        if ( (::stat( from_dir_ph.string().c_str(), &from_stat ) != 0) 
1711                || ::mkdir(to_dir_ph.native_directory_string().c_str(), 
1712                                   from_stat.st_mode)!=0) 
1713# endif
1714                } 
1715
1716string escapePath(string input)
1717{
1718        string output;
1719        string escape_me = "& ;()|<>\"'\\#*?$";
1720        for (unsigned int i = 0; i < input.size(); i++)
1721        {
1722                for (unsigned int j = 0; j < escape_me.size(); j++)
1723                        if (input[i] == escape_me[j])
1724                                output += '\\';
1725                output += input[i];
1726        }
1727        return output;
1728}
1729
1730Install_info_cfg::Install_info_cfg()
1731{
1732        AEVersion = "2009-07b";
1733        InstallerVersion = "1.0.1";
1734        DaodanVersion = "1.0";
1735        OniSplitVersion = "0.9.38.0";
1736        WinGUIVersion = "0";
1737        MacGUIVersion = "0";
1738        patch = false;
1739        globalizationRequired = false;
1740        deleteList.reserve(255);
1741}
1742
1743ModPackage::ModPackage()
1744{
1745        isInstalled = true; // replace with function
1746        name = "";
1747        modStringName = "";
1748        modStringVersion = 0;
1749        platform = "Both";
1750        hasOnis = false;
1751        hasDeltas = false;
1752        hasBSL = false;
1753        hasAddon = false;
1754        hasDats = false;
1755        category = "";
1756        creator = "";
1757        isEngine = false;
1758        readme = "";
1759        globalNeeded = true;
1760}
1761#ifndef WIN32
1762void Sleep(int ms)
1763{
1764        sleep(ms / 1000);
1765}
1766#endif
1767#ifdef WIN32
1768
1769void RedirectIOToConsole()
1770{
1771        int hConHandle; 
1772        long lStdHandle;
1773        CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO coninfo;
1774        FILE *fp;
1775       
1776        // allocate a console for this app
1777        AllocConsole();
1778       
1779        // set the screen buffer to be big enough to let us scroll text
1780        GetConsoleScreenBufferInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 
1781                                                           &coninfo);
1782        coninfo.dwSize.Y = MAX_CONSOLE_LINES;
1783        SetConsoleScreenBufferSize(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 
1784                                                           coninfo.dwSize);
1785       
1786        // redirect unbuffered STDOUT to the console
1787        lStdHandle = (long)GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
1788        hConHandle = _open_osfhandle(lStdHandle, _O_TEXT);
1789        fp = _fdopen( hConHandle, "w" );
1790        *stdout = *fp;
1791        setvbuf( stdout, NULL, _IONBF, 0 );
1792       
1793        // redirect unbuffered STDIN to the console
1794        lStdHandle = (long)GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
1795        hConHandle = _open_osfhandle(lStdHandle, _O_TEXT);
1796        fp = _fdopen( hConHandle, "r" );
1797        *stdin = *fp;
1798        setvbuf( stdin, NULL, _IONBF, 0 );
1799       
1800        // redirect unbuffered STDERR to the console
1801        lStdHandle = (long)GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE);
1802        hConHandle = _open_osfhandle(lStdHandle, _O_TEXT);
1803        fp = _fdopen( hConHandle, "w" );
1804        *stderr = *fp;
1805        setvbuf( stderr, NULL, _IONBF, 0 );
1806       
1807        // make cout, wcout, cin, wcin, wcerr, cerr, wclog and clog
1808        // point to console as well
1809        ios::sync_with_stdio();
1810}
1811#endif
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.