source: AE/Installer/trunk/source/subs.cpp @ 309

Last change on this file since 309 was 309, checked in by iritscen, 11 years ago

Replaced missing bracket on line 456. Oops!

File size: 21.1 KB
Line 
1/*
2 AE/Mod Installer
3 v1.0
4 by Gumby and Iritscen
5*/
6
7#define DEBUG
8
9#include <string>
10#include <iostream>
11#include <cctype>
12#include <vector>
13#include <fstream>
14#include <errno.h>
15#include "boost/filesystem.hpp" // includes all needed Boost.Filesystem declarations
16#include "methods.h"
17
18#ifdef WIN32
19        #include <windows.h>
20#else // assume we're on Mac
21        #include <stdlib.h>
22        #include <dirent.h>
23#endif
24
25#ifdef WIN32
26        const string strOniSplit = "Onisplit.exe";
27        const string strImportOption = "-import:nosep";
28        const char* strClsCmd = "cls";
29        const char* strPauseCmd = "PAUSE";
30#else // set up Mac equivalents since we're in Mac OS
31        const string strOniSplit = "mono Onisplit.exe";
32        const string strImportOption = "-import:sep";
33        const char* strClsCmd = "clear";
34        const char* strPauseCmd = "read -n 1 -p \"Press any key to continue\"";
35#endif
36
37using namespace boost::filesystem; 
38using namespace std;
39
40const string strInstallerVersion = "1.0";
41const bool SPLIT = 1;
42const bool NOT_SPLIT = 0;
43bool splitInstances = SPLIT;
44
45int main(void)
46{
47        //      SetConsoleTitle("AE Installer"); windows junk, convert to SDL
48        //      system("color 0A");
49       
50        cout << "\nWelcome to the AE installer!\n";
51        cout << "\nWhat would you like to do?\n";
52       
53        return mainMenu();
54}
55
56int mainMenu(void)
57{
58        char choice = '0';
59        bool exit = false;
60        int err = 0;
61       
62        do
63        {
64                cout << "\n1. Globalize data\n";
65                cout << "2. Install new packages\n";
66                cout << "3. Uninstall packages\n";
67                cout << "4. See what is installed\n";
68                cout << "5. About AE\n";
69                cout << "6. Quit\n\n";
70               
71                choice = cin.get();
72                cin.ignore(128, '\n');
73                switch(choice)
74                {
75                        case '1':
76                                err = globalizeData();
77                                break;
78                        case '2':
79                                err = installPackages();
80                                break;
81                        case '3':
82                                err = uninstallPackages();
83                                break;
84                        case '4':
85                                err = listInstalledPackages();
86                                break;
87                        case '5':
88                                err = printInstallerInfo();
89                                break;
90                        case '6':
91                                exit = true;
92                                break;
93                        default:
94                                cout << "Please choose one of the above numbers, and press Enter.\n\n";
95                }
96                if (err) // if something fatal happened
97                        exit = true;
98        } while(!exit);
99       
100        return err;
101}
102
103int globalizeData(void)
104{
105        int err = 0;
106        int levels[15] = {0, 1, 2, 3, 4, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 18, 19}; // the levels Oni has
107        char choice = 0;
108
109        //SetCurrentDirectory("C:/Program Files/Oni/edition/install");
110        char levelnum[3];
111        path Characters = "../GameDataFolder/level0_Characters";
112        path Particles = "../GameDataFolder/level0_Particles";
113        path Archive = "../GameDataFolder/Archive";
114        path Textures  = "../GameDataFolder/level0_Textures";
115        path Sounds = "../GameDataFolder/level0_Sounds";
116        path Animations = "../GameDataFolder/level0_Animations";
117        path TRAC = Animations / "level0_TRAC";
118        path TRAM = Animations / "level0_TRAM";
119       
120        if (exists("../GameDataFolder/"))
121        {
122                cout << "\nIt looks like you've already globalized Oni's data.\nDo you want to re-globalize?\n(This will erase existing mods installed to the AE's game data.)"
123                         << "\n1. Re-globalize"
124                         << "\n2. Return to main menu\n";
125                choice = cin.get();
126                cin.ignore(128, '\n');
127                if (choice == '1')
128                        remove_all("../GameDataFolder"); // remove AE GDF
129                if (choice == '2')
130                        return 0;
131        }
132
133        create_directory( "../GameDataFolder/" );
134        create_directory( "packages" );
135        create_directory( "packages/VanillaDats" );
136        create_directory( "packages/VanillaDats/level0_Final/" );
137        create_directory( Characters );
138        create_directory( Particles );
139        create_directory( Archive );
140        create_directory( Textures );
141        create_directory( Sounds );
142        create_directory( Animations );
143        create_directory( TRAC );
144        create_directory( TRAM );
145       
146        for(int i = 0; i < 15; i++)
147        {
148                sprintf(levelnum,"%d",levels[i]); // int to char array
149                exists("../../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final");
150                system((strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final ../../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final.dat").c_str());
151               
152                create_directory( "packages/VanillaDats/level" + (string)levelnum + "_Final" ); //remember to cast your arrays as strings :)
153                create_directory( "packages/VanillaDats/level" + (string)levelnum + "_Final/level" + (string)levelnum + "_Final" );
154               
155                directory_iterator end_iter;
156                for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final" ); dir_itr != end_iter; ++dir_itr )
157                {
158                        //cout << dir_itr->path().filename();
159                        if ( is_regular_file( dir_itr->status() ) )
160                        {
161                               
162                                if ( dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "TXMPfail" || 
163                                        dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "TXMPlevel" ||
164                                        ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP" && dir_itr->path().filename().find("intro")!=string::npos) ||
165                                        dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" || 
166                                        dir_itr->path().filename() == "M3GMpowerup_lsi.oni" ||
167                                        dir_itr->path().filename() == "TXMPlsi_icon.oni" ||
168                                        ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" && dir_itr->path().filename().find("splash_screen.oni")!=string::npos)       )
169                                {
170                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
171                                        create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal"); 
172                                        if(!exists( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" /
173                                                                                                                                                                                                                  dir_itr->filename());
174                                        else remove(dir_itr->path());
175                                }
176                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAC") {
177                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
178                                        if(!exists( TRAC / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAC / dir_itr->filename());
179                                        else remove(dir_itr->path());
180                                }
181                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAM") {
182                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
183                                        if(!exists( TRAM / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAM / dir_itr->filename());
184                                        else remove(dir_itr->path());
185                                }
186                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONSK" ||
187                                                 dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP") {
188                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";\
189                                        create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "TexFix");   
190                                        if(!exists( Textures / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Textures / dir_itr->filename());
191                                        //rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "TexFix" / dir_itr->filename());
192                                }
193                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCC" 
194                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRBS"
195                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRMA"
196                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRSC"
197                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAS") {
198                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
199                                        if(!exists( Characters / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Characters / dir_itr->filename());
200                                        else remove(dir_itr->path());
201                                }
202                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "OSBD"
203                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "SNDD") {
204                                        cout << dir_itr->path().filename() << "\n";
205                                        if(!exists( Sounds / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Sounds / dir_itr->filename());
206                                        else remove(dir_itr->path());
207                                }
208                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,5) == "BINA3"
209                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,10) == "M3GMdebris"
210                                                 || dir_itr->path().filename() == "M3GMtoxic_bubble.oni"
211                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "M3GMelec"
212                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMrat"
213                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMjet"
214                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "M3GMbomb_"
215                                                 || dir_itr->path().filename() == "M3GMbarab_swave.oni"
216                                                 || dir_itr->path().filename() == "M3GMbloodyfoot.oni"
217                                                 ){
218                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
219                                        if(!exists( Particles / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Particles / dir_itr->filename());
220                                        else remove(dir_itr->path());
221                                }
222                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "AGDB"
223                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRCM") {
224                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
225                                       
226                                        if(!exists( Archive / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Archive / dir_itr->filename());
227                                        else remove(dir_itr->path());
228                                }
229                        }
230                       
231                       
232                }
233                system( (strOniSplit + " -move:delete " + Textures.string() + " ../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final/TXMP*.oni").c_str());
234               
235        }
236       
237        for (int i = 0; i < 15; i++)
238        {
239                sprintf(levelnum,"%d",levels[i]);
240                system( (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levelnum + "_Final packages/VanillaDats/level" + levelnum + "_Final/level"
241                                 + levelnum + "_Final/level" + levelnum + "_Final.oni").c_str());
242        }
243        path VanillaCharacters = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Characters/level0_Characters.oni";
244        path VanillaParticles = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Particles/level0_Particles.oni";
245        path VanillaTextures  = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Textures/level0_Textures.oni";
246        path VanillaSounds = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Sounds/level0_Sounds.oni";
247        path VanillaAnimations = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_Animations.oni";
248        path VanillaTRAC = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAC.oni";
249        path VanillaTRAM = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAM.oni";
250        create_directory( VanillaCharacters.parent_path() );
251        create_directory( VanillaParticles.parent_path() );
252        create_directory( VanillaTextures.parent_path() );
253        create_directory( VanillaSounds.parent_path() );
254        create_directory( VanillaAnimations.remove_filename() );
255        system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Characters.string() + " " + VanillaCharacters.string()).c_str());
256        system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Particles.string() + " " + VanillaParticles.string()).c_str());
257        system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Textures.string() + " " + VanillaTextures.string()).c_str());
258        //system((strOniSplit + " " + strImportOption + (string)" " + Animations.string() + (string)" " + VanillaAnimations.string()).c_str());
259        system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAC.string() + " " + VanillaTRAC.string()).c_str());
260        system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Sounds.string() + " " + VanillaSounds.string()).c_str());
261        system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAM.string() + " " + VanillaTRAM.string()).c_str());
262       
263        create_directory("../GameDataFolder/IGMD");
264        copy_file("packages/VanillaBSL", "../GameDataFolder/IGMD");
265       
266        return err;
267}
268
269int installPackages(void)
270{
271        int err = 0;
272        ModPackage package;
273        vector<string> installed_packages;
274        vector<ModPackage> packages; 
275        vector<ModPackage>::iterator iter;
276        vector<string> installString;
277       
278        iter = packages.begin();
279        packages = getPackages();
280        vector<string> installedMods = getInstallString();
281       
282        if (packages.empty())
283        {
284                cout << "Error: You have no packages!\n";
285                return 0;
286        }
287       
288        cout << "Detecting installed packages...\n";
289       
290        int index = 1;
291        char choice = '0';
292       
293        for (vector<ModPackage>::iterator package_iter = packages.begin(); package_iter != packages.end(); ++package_iter)
294        {
295                if (!binary_search(installedMods.begin(), installedMods.end(), package_iter->modStringName))
296                { //package_iter->isInstalled :< I forgot about this...
297                        //cout << index << " ";
298                        system(strClsCmd);
299                        //cout << (*package_iter).name << "\n";
300                        for (int character = 1; character <= (*package_iter).name.length() - 1; character++) cout << char(196); //does extended ASCII work in UNIX?
301                        cout << "\n"
302                                 << (*package_iter).readme << "\n\n"
303                                 << "Please enter a number choice\n"
304                                 << " 1. Install\n"
305                                 << " 2. Don't Install\n"
306                                 << "";
307                        index++;
308                        choice = 0;
309                       
310                        do
311                        {
312                                choice = cin.get();
313                                cin.ignore(1280, '\n');
314                        } while(choice == 0);
315                       
316                        if (choice == '1')
317                        {
318                                cout << "\nInstalling...\n\n";
319                                if (package_iter->hasOnis || (package_iter->hasDeltas /*(*package_iter).isUnpacked */ ))
320                                {
321                                        installedMods.push_back(package_iter->modStringName);
322                                        system(strPauseCmd);
323                                }
324                        }
325                }
326        }
327        if (index == 1)
328        {
329                cout << "Error: All packages are already installed\n";
330                return 0;
331        }
332       
333        sort(installedMods.begin(), installedMods.end());
334        //system(Onisplit.c_str());
335        recompileAll(installedMods);
336        system(strPauseCmd);
337       
338        return err;
339}
340
341int uninstallPackages(void)
342{
343        cout << "\nThis feature not yet implemented.\n\n";
344       
345        return 0;
346}
347
348int listInstalledPackages(void)
349{
350        cout << "\nThis feature not yet implemented.\n\n";
351       
352        return 0;
353}
354
355int printInstallerInfo(void)
356{
357        cout << "\nAE/Mod Installer\n";
358        cout << "version " << strInstallerVersion << "\n";
359        cout << "by Gumby & Iritscen\n";
360        cout << "see http://oni.bungie.org/community/forums for more info\n\n";
361       
362        return 0;
363}
364
365vector<ModPackage> getPackages(void)
366{
367        vector<ModPackage> packages;
368        packages.reserve(65536); // come on, we shouldn't need this much space...right?!
369        fstream file;
370        string filename = "\0";
371        string MODINFO_CFG = "Mod_Info.cfg";
372       
373        try
374        {
375                directory_iterator end_iter;
376                for (directory_iterator dir_itr("./packages"); dir_itr != end_iter; ++dir_itr)
377                {
378                        file.open((dir_itr->path().string() + "/" + MODINFO_CFG).c_str());
379                        //cout << filename << "\n";
380                       
381                        if(!file.fail())
382                        {
383                                cout << dir_itr->path().string() + MODINFO_CFG;
384                                //would prefer to push a pointer to a package, but this will do for now
385                                packages.push_back(fileToModPackage(file));
386                        }       
387                        file.close();
388                        file.clear();
389                }
390        }
391        catch (const std::exception & ex)
392        {
393                cout << "Warning, something odd happened!\n";
394        }
395       
396        return packages;
397}
398
399ModPackage fileToModPackage(fstream &file)
400{
401        /*
402         This converts a file to a ModPackage struct.
403         
404         A few notes...
405         "iter" is the current word we are on. I should have named it "token" or something, but I don't have multiple iterators, so its ok.
406         I refer to (*iter) at the beginning of each if statement block. I could probably store it as a variable, but I'm pretty sure that dereferencing a pointer\iterator isn't much
407         slower than reading a variable.
408         */
409        ModPackage package;
410        string line;
411        static string NameOfMod = "NameOfMod";  //used for comparing to the current token...
412        //I could have done it in reverse (*iter).compare("ModString") or 
413        static string ARROW = "->";                             //did something like "ModString".compare(*iter), and it would have been
414        static string ModString = "ModString";  //functionably the same.
415        static string HasOnis = "HasOnis";
416        static string HasDeltas = "HasDeltas";
417        static string HasBSL = "HasBSL";
418        static string HasDats = "HasDats";
419        static string IsEngine = "IsEngine";
420        static string Readme = "Readme";
421        static string GlobalNeeded = "GlobalNeeded";
422        static string Category = "Category";
423        static string Creator = "Creator";
424        while (! file.eof() )
425        {
426                getline (file,line);
427                vector<string> tokens; 
428                vector<string>::iterator iter;
429                tokenize(line, tokens);                                 //string to vector of "words"
430                if (tokens.capacity() >= 2) {                   //make sure they are using enough stuff
431                        iter = tokens.begin();                          //what word we are on, starts at first word
432                        /*
433                         if (!AEInstallVersion.compare(*iter))
434                         If mod is too old, skip this mod.
435                         */
436                        /*else*/if (!NameOfMod.compare(*iter))  {       //if it contains the name
437                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
438                                        if (ARROW.compare(*iter) && NameOfMod.compare(*iter)) {                 //ignores "->" and "NameOfMod"
439                                                //cout << *iter;
440                                                //cout << " ";
441                                                package.name += *iter + " ";
442                                        }
443                                }
444                               
445                        }
446                        else if (!ModString.compare(*iter)) {
447                                iter++; iter++;
448                                package.modStringName = *iter;
449                                iter++;
450                                package.modStringVersion = atoi((*iter).c_str());
451                        }
452                        else if (!HasOnis.compare(*iter)) {
453                                iter++; iter++; 
454                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasOnis = 1; //Gotta love c++'s lack of a standard case-insensitive
455                                else if (!HasBSL.compare(*iter)) { // string comparer...I know my implementation here sucks. I need to change it to check each character one by one. At the moment,
456                                iter++; iter++;}  // using "YFR" would probably set it off. :<
457
458                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasBSL = 1;
459                        }
460                        else if (!HasDeltas.compare(*iter)) {
461                                iter++; iter++; 
462                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDeltas = 1;
463                        }
464                        else if (!HasDats.compare(*iter)) {
465                                iter++; iter++; 
466                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDats = 1;
467                        }
468                        else if (!IsEngine.compare(*iter)) {
469                                iter++; iter++; 
470                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.isEngine = 1;
471                        }
472                        else if (!GlobalNeeded.compare(*iter)) {
473                                iter++; iter++; 
474                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.globalNeeded = 1;
475                                else if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) == 'N' + 'O') package.globalNeeded = 1; //Really the only place where checking for "No" is important atm.
476                        }
477                        else if (!Category.compare(*iter))  {   
478                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
479                                        if (ARROW.compare(*iter) && Category.compare(*iter)) {                  //ignores "->" and "Category"
480                                                //cout << *iter;
481                                                //cout << " ";
482                                                package.category += *iter + " ";
483                                        }
484                                }
485                        }
486                        else if (!Creator.compare(*iter))  {    //if it contains the name
487                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
488                                        if (ARROW.compare(*iter) && Creator.compare(*iter)) {                   //ignores "->" and "Category"
489                                                //cout << *iter;
490                                                //cout << " ";
491                                                package.creator += *iter + " ";
492                                        }
493                                }
494                        }
495                        else if (!Readme.compare(*iter))  {     //if it contains the name
496                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
497                                        if (ARROW.compare(*iter) && Readme.compare(*iter)) {                    //ignores "->" and "Category"
498                                                //cout << *iter;
499                                                //cout << " ";
500                                                package.readme += *iter + " ";
501                                        }
502                                }
503                        }
504                }
505               
506        }
507        package.doOutput();
508        return package;
509}
510
511void recompileAll(vector<string> installedMods)
512{
513        cout << "Recompiling Data...\n";
514        path vanilla_dir = "./packages/VanillaDats/";
515        string importCommand = "";
516        if(splitInstances == SPLIT){
517                recursive_directory_iterator end_iter;
518                try {
519                        for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
520                                 dir_itr != end_iter;
521                                 ++dir_itr )
522                        {
523                                try
524                                {
525                                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
526                                        {
527                                                importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + dir_itr->path().parent_path().string() + '/' + dir_itr->path().filename();
528                                                for (int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
529                                                        if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename()  ))
530                                                                importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename();
531                                                       
532                                                        //else cout << " packages/VanillaDats/" + installedMods[i] + "/oni/";
533                                                }
534                                                importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat";
535                                                system(importCommand.c_str());
536                                                //cout << importCommand << "\n";
537                                        }
538                                }
539                                catch ( const std::exception & ex )
540                                {
541                                        cout << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
542                                }
543                        }
544                }
545                catch( const std::exception & ex ) {
546                        cout << "Warning, exception " << ex.what() << "!\n"
547                        << "You probably need to re-globalize.";
548                        create_directory( "./packages/VanillaDats" );
549                }
550               
551        }
552        else if(splitInstances == NOT_SPLIT){
553                directory_iterator end_iter;
554                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
555                         dir_itr != end_iter;
556                         ++dir_itr )
557                {
558                        try
559                        {
560                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
561                                {
562                                        system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + vanilla_dir.string() + dir_itr->path().filename() + " " + "../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename()
563                                                        + ".dat").c_str());
564                                }
565                        }
566                        catch ( const std::exception & ex )
567                        {
568                                cout << "Warning, something odd happened!\n";
569                        }
570                }
571        }
572}
573
574vector<string> getInstallString(void)
575{
576        system(strPauseCmd);
577        vector<string> returnval;
578        string file_name = "../GameDataFolder/ImportList.cfg";
579        string line;
580        fstream file;
581       
582        if (exists(file_name))
583        {
584                file.open(file_name.c_str());
585                getline(file, line);
586                tokenize(line, returnval);
587                file.close();
588                file.clear();
589                sort(returnval.begin(), returnval.end());
590        }
591        else cout << "fail";
592       
593        return returnval;
594}
595
596//stolen token function...
597void tokenize(const string& str, vector<string>& tokens, const string& delimiters)
598{
599        // Skip delimiters at beginning.
600        string::size_type lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, 0);
601        // Find first "non-delimiter".
602        string::size_type pos     = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
603       
604        while (string::npos != pos || string::npos != lastPos)
605        {
606                // Found a token, add it to the vector.
607                tokens.push_back(str.substr(lastPos, pos - lastPos));
608                // Skip delimiters.  Note the "not_of"
609                lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, pos);
610                // Find next "non-delimiter"
611                pos = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
612        }
613}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.