source: AE/blood/level0_ZZ/XML/BINA3RAPd__BLOOD.xml @ 267

Last change on this file since 267 was 267, checked in by gumby, 12 years ago
File size: 3.5 KB
Line 
1<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2<Oni Version="0.9.32.0">
3    <Particle Name="d__BLOOD">
4        <Options>
5            <Lifetime>0</Lifetime>
6            <DisableDetailLevel>Medium</DisableDetailLevel>
7            <Decorative>true</Decorative>
8            <CollideWithWalls>false</CollideWithWalls>
9            <CollideWithChars>false</CollideWithChars>
10            <InitiallyHidden>false</InitiallyHidden>
11            <DrawAsSky>false</DrawAsSky>
12            <DontAttractThroughWalls>false</DontAttractThroughWalls>
13            <ExpireOnCutscene>false</ExpireOnCutscene>
14            <DieOnCutscene>false</DieOnCutscene>
15            <LockPositionToLink>false</LockPositionToLink>
16            <CollisionRadius>0</CollisionRadius>
17            <AIDodgeRadius>0</AIDodgeRadius>
18            <AIAlertRadius>0</AIAlertRadius>
19            <FlyBySoundName />
20        </Options>
21        <Properties>
22            <HasVelocity>false</HasVelocity>
23            <HasOrientation>false</HasOrientation>
24            <HasPositionOffset>false</HasPositionOffset>
25            <HasAttachmentMatrix>false</HasAttachmentMatrix>
26            <HasUnknown>false</HasUnknown>
27            <HasDecalState>true</HasDecalState>
28            <HasTextureStartTick>false</HasTextureStartTick>
29            <HasTextureTick>false</HasTextureTick>
30            <HasDamageOwner>false</HasDamageOwner>
31            <HasContrailData>false</HasContrailData>
32            <HasLensFlareState>false</HasLensFlareState>
33            <HasAttractor>false</HasAttractor>
34            <HasCollisionCache>false</HasCollisionCache>
35        </Properties>
36        <Appearance>
37            <DisplayType>Decal</DisplayType>
38            <TexGeom>_BLOOD</TexGeom>
39            <Invisible>false</Invisible>
40            <IsContrailEmitter>false</IsContrailEmitter>
41            <ScaleToVelocity>false</ScaleToVelocity>
42            <Scale>
43                <Random Min="1.5" Max="4.25" />
44            </Scale>
45            <UseSeparateYScale>false</UseSeparateYScale>
46            <YScale>1</YScale>
47            <Rotation>
48                                <Random Min="0" Max="360" />
49                        </Rotation>
50            <Alpha>
51                <Random Min="0.6" Max="0.85" />
52            </Alpha>
53            <XOffset>0</XOffset>
54            <XShorten>0</XShorten>
55            <UseSpecialTint>false</UseSpecialTint>
56            <Tint>255 255 255</Tint>
57            <FadeOutOnEdge>false</FadeOutOnEdge>
58            <OneSidedEdgeFade>false</OneSidedEdgeFade>
59            <EdgeFadeMin>0</EdgeFadeMin>
60            <EdgeFadeMax>0.5</EdgeFadeMax>
61            <MaxContrailDistance>0</MaxContrailDistance>
62            <LensFlare>false</LensFlare>
63            <LensFlareDistance>0</LensFlareDistance>
64            <LensFlareFadeInFrames>0</LensFlareFadeInFrames>
65            <LensFlareFadeOutFrames>0</LensFlareFadeOutFrames>
66            <DecalFullBrightness>false</DecalFullBrightness>
67            <MaxDecals>300</MaxDecals>
68            <DecalFadeFrames>60</DecalFadeFrames>
69            <DecalWrapAngle>20</DecalWrapAngle>
70        </Appearance>
71        <Attractor>
72            <Target>None</Target>
73            <Selector>Distance</Selector>
74            <Class />
75            <MaxDistance>150</MaxDistance>
76            <MaxAngle>30</MaxAngle>
77            <AngleSelectMin>3</AngleSelectMin>
78            <AngleSelectMax>20</AngleSelectMax>
79            <AngleSelectWeight>3</AngleSelectWeight>
80        </Attractor>
81        <Variables />
82        <Emitters />
83        <Events />
84    </Particle>
85</Oni>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.