source: AE/packages/NinjaDash/Laughing/XML/BINA3RAPw9_scr_e01.xml @ 304

Last change on this file since 304 was 304, checked in by gumby, 12 years ago

Packages!

File size: 4.5 KB
Line 
1<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2<Oni Version="0.9.37.0">
3    <Particle Name="w9_scr_e01">
4        <Options>
5            <Lifetime>0</Lifetime>
6            <DisableDetailLevel>Never</DisableDetailLevel>
7            <Decorative>false</Decorative>
8            <CollideWithWalls>false</CollideWithWalls>
9            <CollideWithChars>false</CollideWithChars>
10            <InitiallyHidden>false</InitiallyHidden>
11            <DrawAsSky>false</DrawAsSky>
12            <DontAttractThroughWalls>false</DontAttractThroughWalls>
13            <ExpireOnCutscene>false</ExpireOnCutscene>
14            <DieOnCutscene>false</DieOnCutscene>
15            <LockPositionToLink>false</LockPositionToLink>
16            <CollisionRadius>0</CollisionRadius>
17            <AIDodgeRadius>0</AIDodgeRadius>
18            <AIAlertRadius>0</AIAlertRadius>
19            <FlyBySoundName />
20        </Options>
21        <Properties>
22            <HasVelocity>false</HasVelocity>
23            <HasOrientation>true</HasOrientation>
24            <HasPositionOffset>false</HasPositionOffset>
25            <HasAttachmentMatrix>true</HasAttachmentMatrix>
26            <HasUnknown>false</HasUnknown>
27            <HasDecalState>false</HasDecalState>
28            <HasTextureStartTick>false</HasTextureStartTick>
29            <HasTextureTick>false</HasTextureTick>
30            <HasDamageOwner>true</HasDamageOwner>
31            <HasContrailData>false</HasContrailData>
32            <HasLensFlareState>false</HasLensFlareState>
33            <HasAttractor>false</HasAttractor>
34            <HasCollisionCache>false</HasCollisionCache>
35        </Properties>
36        <Appearance>
37            <DisplayType>Sprite</DisplayType>
38            <TexGeom>point</TexGeom>
39            <Invisible>true</Invisible>
40            <IsContrailEmitter>false</IsContrailEmitter>
41            <ScaleToVelocity>false</ScaleToVelocity>
42            <Scale>0.5</Scale>
43            <UseSeparateYScale>false</UseSeparateYScale>
44            <YScale>1</YScale>
45            <Rotation>0</Rotation>
46            <Alpha>1</Alpha>
47            <XOffset>0</XOffset>
48            <XShorten>0</XShorten>
49            <UseSpecialTint>false</UseSpecialTint>
50            <Tint>255 255 255</Tint>
51            <FadeOutOnEdge>false</FadeOutOnEdge>
52            <OneSidedEdgeFade>false</OneSidedEdgeFade>
53            <EdgeFadeMin>0.95</EdgeFadeMin>
54            <EdgeFadeMax>1</EdgeFadeMax>
55            <MaxContrailDistance>0</MaxContrailDistance>
56            <LensFlare>false</LensFlare>
57            <LensFlareDistance>0</LensFlareDistance>
58            <LensFlareFadeInFrames>0</LensFlareFadeInFrames>
59            <LensFlareFadeOutFrames>0</LensFlareFadeOutFrames>
60            <DecalFullBrightness>false</DecalFullBrightness>
61            <MaxDecals>100</MaxDecals>
62            <DecalFadeFrames>60</DecalFadeFrames>
63            <DecalWrapAngle>60</DecalWrapAngle>
64        </Appearance>
65        <Attractor>
66            <Target>None</Target>
67            <Selector>Distance</Selector>
68            <Class />
69            <MaxDistance>150</MaxDistance>
70            <MaxAngle>30</MaxAngle>
71            <AngleSelectMin>3</AngleSelectMin>
72            <AngleSelectMax>20</AngleSelectMax>
73            <AngleSelectWeight>3</AngleSelectWeight>
74        </Attractor>
75        <Variables />
76        <Emitters>
77            <Emitter>
78                <Class>w9_scr_e02</Class>
79                <Flags>OrientToVelocity</Flags>
80                <TurnOffTreshold>0</TurnOffTreshold>
81                <Probability>1</Probability>
82                <Copies>1</Copies>
83                <LinkTo />
84                <Rate>
85                    <Instant />
86                </Rate>
87                <Position>
88                    <Point />
89                </Position>
90                <Direction>
91                    <Straight />
92                </Direction>
93                <Speed>
94                    <Uniform>
95                        <Speed>100</Speed>
96                    </Uniform>
97                </Speed>
98                <Orientation>Velocity</Orientation>
99                <OrientationUp>LocalPosY</OrientationUp>
100            </Emitter>
101        </Emitters>
102        <Events>
103            <Pulse>
104                <ImpulseSound>
105                    <Sound>scr_fire</Sound>
106                </ImpulseSound>
107                <EmitParticles>
108                    <Emitter>0</Emitter>
109                    <Particles>1</Particles>
110                </EmitParticles>
111            </Pulse>
112        </Events>
113    </Particle>
114</Oni>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.