source: AE/packages/NinjaDash/Laughing/XML/BINA3RAPw9_scr_e02.xml @ 304

Last change on this file since 304 was 304, checked in by gumby, 12 years ago

Packages!

File size: 9.5 KB
Line 
1<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2<Oni Version="0.9.37.0">
3    <Particle Name="w9_scr_e02">
4        <Options>
5            <Lifetime>1.125</Lifetime>
6            <DisableDetailLevel>Never</DisableDetailLevel>
7            <Decorative>false</Decorative>
8            <CollideWithWalls>true</CollideWithWalls>
9            <CollideWithChars>true</CollideWithChars>
10            <InitiallyHidden>false</InitiallyHidden>
11            <DrawAsSky>false</DrawAsSky>
12            <DontAttractThroughWalls>false</DontAttractThroughWalls>
13            <ExpireOnCutscene>false</ExpireOnCutscene>
14            <DieOnCutscene>true</DieOnCutscene>
15            <LockPositionToLink>false</LockPositionToLink>
16            <CollisionRadius>0</CollisionRadius>
17            <AIDodgeRadius>40</AIDodgeRadius>
18            <AIAlertRadius>90</AIAlertRadius>
19            <FlyBySoundName />
20        </Options>
21        <Properties>
22            <HasVelocity>true</HasVelocity>
23            <HasOrientation>true</HasOrientation>
24            <HasPositionOffset>false</HasPositionOffset>
25            <HasAttachmentMatrix>false</HasAttachmentMatrix>
26            <HasUnknown>false</HasUnknown>
27            <HasDecalState>false</HasDecalState>
28            <HasTextureStartTick>false</HasTextureStartTick>
29            <HasTextureTick>false</HasTextureTick>
30            <HasDamageOwner>true</HasDamageOwner>
31            <HasContrailData>false</HasContrailData>
32            <HasLensFlareState>false</HasLensFlareState>
33            <HasAttractor>false</HasAttractor>
34            <HasCollisionCache>false</HasCollisionCache>
35        </Properties>
36        <Appearance>
37            <DisplayType>Geometry</DisplayType>
38            <TexGeom>w9_shell</TexGeom>
39            <Invisible>false</Invisible>
40            <IsContrailEmitter>false</IsContrailEmitter>
41            <ScaleToVelocity>false</ScaleToVelocity>
42            <Scale>0.35</Scale>
43            <UseSeparateYScale>false</UseSeparateYScale>
44            <YScale>1</YScale>
45            <Rotation>0</Rotation>
46            <Alpha>1</Alpha>
47            <XOffset>0</XOffset>
48            <XShorten>0</XShorten>
49            <UseSpecialTint>false</UseSpecialTint>
50            <Tint>255 255 255</Tint>
51            <FadeOutOnEdge>false</FadeOutOnEdge>
52            <OneSidedEdgeFade>false</OneSidedEdgeFade>
53            <EdgeFadeMin>0</EdgeFadeMin>
54            <EdgeFadeMax>0.5</EdgeFadeMax>
55            <MaxContrailDistance>0</MaxContrailDistance>
56            <LensFlare>false</LensFlare>
57            <LensFlareDistance>0</LensFlareDistance>
58            <LensFlareFadeInFrames>0</LensFlareFadeInFrames>
59            <LensFlareFadeOutFrames>0</LensFlareFadeOutFrames>
60            <DecalFullBrightness>false</DecalFullBrightness>
61            <MaxDecals>100</MaxDecals>
62            <DecalFadeFrames>60</DecalFadeFrames>
63            <DecalWrapAngle>60</DecalWrapAngle>
64        </Appearance>
65        <Attractor>
66            <Target>None</Target>
67            <Selector>Distance</Selector>
68            <Class />
69            <MaxDistance>150</MaxDistance>
70            <MaxAngle>30</MaxAngle>
71            <AngleSelectMin>3</AngleSelectMin>
72            <AngleSelectMax>20</AngleSelectMax>
73            <AngleSelectWeight>3</AngleSelectWeight>
74        </Attractor>
75        <Variables>
76            <Float Name="rotate">
77                <Random Min="200" Max="600" />
78            </Float>
79        </Variables>
80        <Emitters>
81            <Emitter>
82                <Class>w9_scr_p01</Class>
83                <Flags>IncreaseParticleCount TurnOffAtTreshold OrientToVelocity</Flags>
84                <TurnOffTreshold>1</TurnOffTreshold>
85                <Probability>1</Probability>
86                <Copies>1</Copies>
87                <LinkTo />
88                <Rate>
89                    <Instant />
90                </Rate>
91                <Position>
92                    <Point />
93                </Position>
94                <Direction>
95                    <Straight />
96                </Direction>
97                <Speed>
98                    <Uniform>
99                        <Speed>21</Speed>
100                    </Uniform>
101                </Speed>
102                <Orientation>Velocity</Orientation>
103                <OrientationUp>LocalPosZ</OrientationUp>
104            </Emitter>
105            <Emitter>
106                <Class>w9_scr_x03</Class>
107                <Flags>IncreaseParticleCount TurnOffAtTreshold</Flags>
108                <TurnOffTreshold>1</TurnOffTreshold>
109                <Probability>1</Probability>
110                <Copies>1</Copies>
111                <LinkTo />
112                <Rate>
113                    <Instant />
114                </Rate>
115                <Position>
116                    <Point />
117                </Position>
118                <Direction>
119                    <Straight />
120                </Direction>
121                <Speed>
122                    <Uniform>
123                        <Speed>0</Speed>
124                    </Uniform>
125                </Speed>
126                <Orientation>LocalPosY</Orientation>
127                <OrientationUp>LocalPosZ</OrientationUp>
128            </Emitter>
129            <Emitter>
130                <Class>w9_scr_p04</Class>
131                <Flags>InitiallyOn</Flags>
132                <TurnOffTreshold>0</TurnOffTreshold>
133                <Probability>1</Probability>
134                <Copies>1</Copies>
135                <LinkTo>2</LinkTo>
136                <Rate>
137                    <Continous>
138                        <Interval>0.047</Interval>
139                    </Continous>
140                </Rate>
141                <Position>
142                    <Point />
143                </Position>
144                <Direction>
145                    <Straight />
146                </Direction>
147                <Speed>
148                    <Uniform>
149                        <Speed>0</Speed>
150                    </Uniform>
151                </Speed>
152                <Orientation>LocalPosY</Orientation>
153                <OrientationUp>LocalPosZ</OrientationUp>
154            </Emitter>
155            <Emitter>
156                <Class>w9_scr_p09</Class>
157                <Flags>InitiallyOn</Flags>
158                <TurnOffTreshold>0</TurnOffTreshold>
159                <Probability>1</Probability>
160                <Copies>2</Copies>
161                <LinkTo />
162                <Rate>
163                    <Continous>
164                        <Interval>0.05</Interval>
165                    </Continous>
166                </Rate>
167                <Position>
168                    <Point />
169                </Position>
170                <Direction>
171                    <Random />
172                </Direction>
173                <Speed>
174                    <Uniform>
175                        <Speed>2</Speed>
176                    </Uniform>
177                </Speed>
178                <Orientation>LocalPosY</Orientation>
179                <OrientationUp>LocalPosZ</OrientationUp>
180            </Emitter>
181            <Emitter>
182                <Class>w9_scr_p10</Class>
183                <Flags>IncreaseParticleCount TurnOffAtTreshold</Flags>
184                <TurnOffTreshold>5</TurnOffTreshold>
185                <Probability>1</Probability>
186                <Copies>1</Copies>
187                <LinkTo />
188                <Rate>
189                    <Instant />
190                </Rate>
191                <Position>
192                    <Point />
193                </Position>
194                <Direction>
195                    <Random />
196                </Direction>
197                <Speed>
198                    <Uniform>
199                        <Speed>4</Speed>
200                    </Uniform>
201                </Speed>
202                <Orientation>LocalPosY</Orientation>
203                <OrientationUp>LocalPosZ</OrientationUp>
204            </Emitter>
205        </Emitters>
206        <Events>
207            <Update>
208                <MoveLine />
209                <RotateY>
210                    <Space>0</Space>
211                    <Rate>rotate</Rate>
212                    <RotateVelocity>0</RotateVelocity>
213                </RotateY>
214            </Update>
215            <HitWall>
216                <EmitParticles>
217                    <Emitter>0</Emitter>
218                    <Particles>1</Particles>
219                </EmitParticles>
220                <EmitParticles>
221                    <Emitter>1</Emitter>
222                    <Particles>1</Particles>
223                </EmitParticles>
224                <Die />
225            </HitWall>
226            <HitCharacter>
227                <EmitParticles>
228                    <Emitter>0</Emitter>
229                    <Particles>1</Particles>
230                </EmitParticles>
231                <EmitParticles>
232                    <Emitter>1</Emitter>
233                    <Particles>1</Particles>
234                </EmitParticles>
235                <Die />
236            </HitCharacter>
237            <Lifetime>
238                <ImpulseSound>
239                    <Sound>scr_fire2</Sound>
240                </ImpulseSound>
241                <EmitParticles>
242                    <Emitter>0</Emitter>
243                    <Particles>1</Particles>
244                </EmitParticles>
245                <EmitParticles>
246                    <Emitter>1</Emitter>
247                    <Particles>1</Particles>
248                </EmitParticles>
249                <EmitParticles>
250                    <Emitter>4</Emitter>
251                    <Particles>5</Particles>
252                </EmitParticles>
253                <Die />
254            </Lifetime>
255        </Events>
256    </Particle>
257</Oni>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.