source: AE/packages/NinjaDash/Laughing/XML/BINA3RAPw9_scr_p11.xml @ 304

Last change on this file since 304 was 304, checked in by gumby, 12 years ago

Packages!

File size: 3.8 KB
Line 
1<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2<Oni Version="0.9.37.0">
3    <Particle Name="w9_scr_p11">
4        <Options>
5            <Lifetime>0.125</Lifetime>
6            <DisableDetailLevel>Never</DisableDetailLevel>
7            <Decorative>true</Decorative>
8            <CollideWithWalls>false</CollideWithWalls>
9            <CollideWithChars>false</CollideWithChars>
10            <InitiallyHidden>false</InitiallyHidden>
11            <DrawAsSky>false</DrawAsSky>
12            <DontAttractThroughWalls>false</DontAttractThroughWalls>
13            <ExpireOnCutscene>false</ExpireOnCutscene>
14            <DieOnCutscene>false</DieOnCutscene>
15            <LockPositionToLink>false</LockPositionToLink>
16            <CollisionRadius>0</CollisionRadius>
17            <AIDodgeRadius>0</AIDodgeRadius>
18            <AIAlertRadius>0</AIAlertRadius>
19            <FlyBySoundName />
20        </Options>
21        <Properties>
22            <HasVelocity>false</HasVelocity>
23            <HasOrientation>true</HasOrientation>
24            <HasPositionOffset>false</HasPositionOffset>
25            <HasAttachmentMatrix>false</HasAttachmentMatrix>
26            <HasUnknown>false</HasUnknown>
27            <HasDecalState>false</HasDecalState>
28            <HasTextureStartTick>false</HasTextureStartTick>
29            <HasTextureTick>false</HasTextureTick>
30            <HasDamageOwner>false</HasDamageOwner>
31            <HasContrailData>false</HasContrailData>
32            <HasLensFlareState>false</HasLensFlareState>
33            <HasAttractor>false</HasAttractor>
34            <HasCollisionCache>false</HasCollisionCache>
35        </Properties>
36        <Appearance>
37            <DisplayType>Sprite</DisplayType>
38            <TexGeom>w9_aura2</TexGeom>
39            <Invisible>false</Invisible>
40            <IsContrailEmitter>false</IsContrailEmitter>
41            <ScaleToVelocity>false</ScaleToVelocity>
42            <Scale>scale</Scale>
43            <UseSeparateYScale>false</UseSeparateYScale>
44            <YScale>1</YScale>
45            <Rotation>
46                0
47            </Rotation>
48            <Alpha>0.3</Alpha>
49            <XOffset>0</XOffset>
50            <XShorten>0</XShorten>
51            <UseSpecialTint>false</UseSpecialTint>
52            <Tint>255 255 255</Tint>
53            <FadeOutOnEdge>false</FadeOutOnEdge>
54            <OneSidedEdgeFade>false</OneSidedEdgeFade>
55            <EdgeFadeMin>0</EdgeFadeMin>
56            <EdgeFadeMax>0.5</EdgeFadeMax>
57            <MaxContrailDistance>0</MaxContrailDistance>
58            <LensFlare>false</LensFlare>
59            <LensFlareDistance>0</LensFlareDistance>
60            <LensFlareFadeInFrames>0</LensFlareFadeInFrames>
61            <LensFlareFadeOutFrames>0</LensFlareFadeOutFrames>
62            <DecalFullBrightness>false</DecalFullBrightness>
63            <MaxDecals>100</MaxDecals>
64            <DecalFadeFrames>60</DecalFadeFrames>
65            <DecalWrapAngle>60</DecalWrapAngle>
66        </Appearance>
67        <Attractor>
68            <Target>None</Target>
69            <Selector>Distance</Selector>
70            <Class />
71            <MaxDistance>150</MaxDistance>
72            <MaxAngle>30</MaxAngle>
73            <AngleSelectMin>3</AngleSelectMin>
74            <AngleSelectMax>20</AngleSelectMax>
75            <AngleSelectWeight>3</AngleSelectWeight>
76        </Attractor>
77        <Variables>
78            <Float Name="scale">
79                <Random Min="10" Max="15" />
80            </Float>
81        </Variables>
82        <Emitters />
83        <Events>
84            <Update>
85                <AnimateLinear>
86                    <Target>scale</Target>
87                    <Rate>15</Rate>
88                </AnimateLinear>
89            </Update>
90            <Lifetime>
91                <FadeOut>
92                    <TimeToDie>0.5</TimeToDie>
93                </FadeOut>
94            </Lifetime>
95        </Events>
96    </Particle>
97</Oni>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.