source: Daodan/src/daodan_gl.c @ 340

Last change on this file since 340 was 340, checked in by rossy, 11 years ago

fixed resolution list

File size: 8.0 KB
Line 
1#include <windows.h>
2#include <math.h>
3
4#include "Oni.h"
5#include "Oni_Persistence.h"
6#include "Daodan_Utility.h"
7
8#include "BFW_Utility.h"
9
10#include "daodan_gl.h"
11#include "oni_gl.h"
12
13#define max_modes (104) // Dirty hack to add more resolutions, it really should only be 16 ^_^
14#define builtin_modes  (sizeof(daodan_reslist) / sizeof(M3tDisplayMode))
15#define builtin_depths (sizeof(daodan_resdepths) / sizeof(short))
16
17const M3tDisplayMode daodan_reslist[] = {
18        { 720 , 480,  0, 0 },
19        { 720 , 576,  0, 0 },
20        { 768 , 480,  0, 0 },
21        { 800 , 480,  0, 0 },
22        { 800 , 600,  0, 0 },
23        { 852 , 480,  0, 0 },
24        { 856 , 480,  0, 0 },
25        { 960 , 540,  0, 0 },
26        { 960 , 720,  0, 0 },
27        { 1024, 576,  0, 0 },
28        { 1024, 600,  0, 0 },
29        { 1024, 640,  0, 0 },
30        { 1024, 768,  0, 0 },
31        { 1152, 768,  0, 0 },
32        { 1152, 864,  0, 0 },
33        { 1280, 720,  0, 0 },
34        { 1280, 768,  0, 0 },
35        { 1280, 800,  0, 0 },
36        { 1280, 960,  0, 0 },
37        { 1280, 1024, 0, 0 },
38        { 1366, 768,  0, 0 },
39        { 1400, 1050, 0, 0 },
40        { 1440, 900,  0, 0 },
41        { 1600, 900,  0, 0 },
42        { 1600, 1200, 0, 0 },
43        { 1920, 1080, 0, 0 },
44        { 1920, 1200, 0, 0 },
45        { 1920, 1440, 0, 0 },
46};
47
48const short daodan_resdepths[] = { 16, 32 };
49
50DEVMODE orig_devmode, cur_devmode, new_devmode;
51
52void init_daodan_gl()
53{
54        memset(&orig_devmode, 0, sizeof(orig_devmode));
55        orig_devmode.dmSize = sizeof(orig_devmode);
56       
57        if (!EnumDisplaySettings(NULL, ENUM_CURRENT_SETTINGS, &orig_devmode))
58        {
59                orig_devmode.dmFields = DM_BITSPERPEL | DM_PELSWIDTH | DM_PELSHEIGHT;
60                orig_devmode.dmBitsPerPel = 32;
61                orig_devmode.dmPelsWidth  = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
62                orig_devmode.dmPelsHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
63        }
64       
65        memcpy(&cur_devmode, &orig_devmode, sizeof(orig_devmode));
66        memcpy(&new_devmode, &orig_devmode, sizeof(orig_devmode));
67}
68
69void update_cdmode()
70{
71        if (!EnumDisplaySettings(NULL, ENUM_CURRENT_SETTINGS, &cur_devmode))
72        {
73                cur_devmode.dmFields = DM_BITSPERPEL | DM_PELSWIDTH | DM_PELSHEIGHT;
74                cur_devmode.dmBitsPerPel = 32;
75                cur_devmode.dmPelsWidth  = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
76                cur_devmode.dmPelsHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
77        }
78}
79
80unsigned int ONICALL daodan_enumerate_valid_display_modes(M3tDisplayMode modes[max_modes])
81{
82        unsigned int vmodes = 0;
83        unsigned int screen_x = orig_devmode.dmPelsWidth;
84        unsigned int screen_y = orig_devmode.dmPelsHeight;
85       
86        int i, j;
87       
88        for (i = 0; i < builtin_depths; i ++)
89        {
90                bool scrInsert = false;
91               
92                modes[vmodes].Width  = 640;
93                modes[vmodes].Height = 480;
94                modes[vmodes].Depth  = daodan_resdepths[i];
95               
96                if (++vmodes == max_modes - builtin_modes + i)
97                        goto modesfull;
98               
99                for (j = 0; j < builtin_modes; j ++)
100                        if (!(daodan_reslist[j].Width == 640 && daodan_reslist[j].Height == 480) && !(daodan_reslist[j].Width == screen_x && daodan_reslist[j].Height == screen_y) &&
101                                ((daodan_reslist[j].Width < screen_x && daodan_reslist[j].Height < screen_y) || daodan_testmode(daodan_reslist[j])))
102                        {
103                                if (!scrInsert && (daodan_reslist[j].Width > screen_x || (daodan_reslist[j].Width == screen_x &&  daodan_reslist[j].Height > screen_y)))
104                                {
105                                        modes[vmodes].Width  = screen_x;
106                                        modes[vmodes].Height = screen_y;
107                                        modes[vmodes].Depth  = daodan_resdepths[i];
108                                       
109                                        if (++vmodes == max_modes - builtin_modes + i)
110                                                goto modesfull;
111                                       
112                                        scrInsert = true;
113                                }
114                               
115                                modes[vmodes].Width  = daodan_reslist[j].Width;
116                                modes[vmodes].Height = daodan_reslist[j].Height;
117                                modes[vmodes].Depth  = daodan_resdepths[i];
118                               
119                                if (++vmodes == max_modes - builtin_modes + i)
120                                        goto modesfull;
121                        }
122               
123                if (!scrInsert)
124                {
125                        modes[vmodes].Width  = screen_x;
126                        modes[vmodes].Height = screen_y;
127                        modes[vmodes].Depth  = daodan_resdepths[i];
128                       
129                        if (++vmodes == max_modes - builtin_modes + i)
130                                goto modesfull;
131                }
132        }
133       
134        modesfull:
135        return vmodes;
136}
137
138bool daodan_testmode(M3tDisplayMode mode)
139{
140        DEVMODE devmode;
141        memset(&devmode, 0, sizeof(devmode));
142       
143        devmode.dmSize = sizeof(devmode);
144        devmode.dmFields = DM_BITSPERPEL | DM_PELSWIDTH | DM_PELSHEIGHT;
145        devmode.dmBitsPerPel = mode.Depth;
146        devmode.dmPelsWidth  = mode.Width;
147        devmode.dmPelsHeight = mode.Height;
148       
149        return (ChangeDisplaySettings(&devmode, CDS_TEST | CDS_FULLSCREEN) == DISP_CHANGE_SUCCESSFUL);
150}
151
152int daodan_set_display_mode(short width, short height, short depth)
153{
154        if (M3gResolutionSwitch)
155        {
156                DEVMODE new_devmode;
157                new_devmode.dmSize = sizeof(new_devmode);
158                new_devmode.dmFields = DM_BITSPERPEL | DM_PELSHEIGHT | DM_PELSWIDTH;
159                new_devmode.dmPelsWidth = width;
160                new_devmode.dmPelsHeight = height;
161                new_devmode.dmBitsPerPel = depth;
162               
163                if (ChangeDisplaySettings(&new_devmode, CDS_TEST) != DISP_CHANGE_SUCCESSFUL)
164                        return 0;
165               
166                if (ChangeDisplaySettings(&new_devmode, CDS_FULLSCREEN) != DISP_CHANGE_SUCCESSFUL)
167                        return 0;
168               
169                update_cdmode();
170                gl->DisplayMode.Width = cur_devmode.dmPelsWidth;
171                gl->DisplayMode.Height = cur_devmode.dmPelsHeight;
172                if (cur_devmode.dmBitsPerPel > depth)
173                        gl->DisplayMode.Depth = cur_devmode.dmBitsPerPel;
174        }
175        else
176        {
177                update_cdmode();
178                if (cur_devmode.dmBitsPerPel > depth)
179                        gl->DisplayMode.Depth = cur_devmode.dmBitsPerPel;
180        }
181        return 1;
182}
183
184void daodan_set_gamma(float gamma)
185{
186        WORD ramp[3 * 256];
187        int i;
188
189        if (!gl_gamma_ramp_valid)
190                return;
191
192        gamma = (1.0f - gamma) * 1.2f + 0.4f;
193
194        for (i = 0; i < sizeof(ramp); i++) 
195        {
196                int value = (int)(pow(gl_gamma_ramp[i] / 65535.0f, gamma) * 65535.0f);
197
198                if (value < 0)
199                        value = 0;
200                else if (value > 65535)
201                        value = 65535;
202
203                ramp[i] = value;
204        }
205       
206        if (gl_api->wglSetDeviceGammaRamp3DFX)
207                gl_api->wglSetDeviceGammaRamp3DFX(gl->HDC, ramp);
208        else
209                SetDeviceGammaRamp(gl->HDC, ramp);
210}
211
212int ONICALL daodangl_platform_initialize()
213{
214        static M3tDisplayMode lastmode = {0, 0, 0, 0};
215       
216        if (lastmode.Width != gl->DisplayMode.Width || lastmode.Height != gl->DisplayMode.Height || lastmode.Depth != gl->DisplayMode.Depth)
217                if (!daodan_set_display_mode(gl->DisplayMode.Width, gl->DisplayMode.Height, gl->DisplayMode.Depth))
218                        if (gl->DisplayMode.Width != 640 || gl->DisplayMode.Height != 480 || gl->DisplayMode.Depth != 16)
219                        {
220                                gl->DisplayMode.Width = 640;
221                                gl->DisplayMode.Height = 480;
222                                if (!daodan_set_display_mode(640, 480, 16))
223                                        goto exit_err;
224                        }
225
226        if (lastmode.Width != gl->DisplayMode.Width || lastmode.Height != gl->DisplayMode.Height)
227        {
228                RECT Rect;
229                Rect.left = (GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) / 2) - (gl->DisplayMode.Width / 2);
230                Rect.top = (GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) / 2) - (gl->DisplayMode.Height / 2);
231                Rect.right = Rect.left + gl->DisplayMode.Width;
232                Rect.bottom = Rect.top + gl->DisplayMode.Height;
233                AdjustWindowRect(&Rect, WS_OVERLAPPED | WS_MAXIMIZEBOX | WS_MINIMIZEBOX, FALSE);
234               
235                SetWindowPos(ONgPlatformData.Window, NULL, Rect.left, Rect.top, Rect.right - Rect.left, Rect.bottom - Rect.top, SWP_NOACTIVATE | SWP_NOZORDER);
236        }
237
238        if (gl->HDC == NULL)
239                if ((gl->HDC = GetDC(ONgPlatformData.Window)) == NULL)
240                        goto exit_err;
241       
242        if (gl_api->wglGetDeviceGammaRamp3DFX != NULL)
243        {
244                DDrStartupMessage("Using 3DFX gamma adjustment");
245
246                if (gl_api->wglGetDeviceGammaRamp3DFX(gl->HDC, gl_gamma_ramp))
247                        gl_gamma_ramp_valid = 1;
248        }
249        else
250        {
251                DDrStartupMessage("Using standard Windows gamma adjustment");
252
253                if (GetDeviceGammaRamp(gl->HDC, gl_gamma_ramp))
254                        gl_gamma_ramp_valid = 1;
255        }
256       
257//      if (gl_gamma_ramp_valid)
258//              daodan_set_gamma(ONrPersist_GetGamma());  Its not working :(
259//      else
260                DDrStartupMessage("gamma adjustment not supported");
261       
262        if (!gl_platform_set_pixel_format(gl->HDC))
263                if (gl->DisplayMode.Depth != 16)
264                {
265                        if (!daodan_set_display_mode(gl->DisplayMode.Width, gl->DisplayMode.Height, 16))
266                                goto exit_err;
267                       
268                        if (!gl_platform_set_pixel_format(gl->HDC))
269                                goto exit_err;
270                }
271
272        lastmode.Width = gl->DisplayMode.Width;
273        lastmode.Height = gl->DisplayMode.Height;
274        lastmode.Depth = gl->DisplayMode.Depth;
275       
276        return 0;
277
278exit_err:
279        AUrMessageBox(1, "Failed to initialize OpenGL contexts; Oni will now exit.");
280        exit(0);
281        return 1;
282}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.