Changeset 290 for AE


Ignore:
Timestamp:
Apr 4, 2009, 6:13:36 AM (11 years ago)
Author:
gumby
Message:
 
Location:
AE/Installer/trunk/source
Files:
2 added
2 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • AE/Installer/trunk/source/methods.h

    r286 r290  
    11#include <string>
     2#include <vector>
     3
     4
     5using namespace std;
     6
     7struct ModPackage {
     8        bool isInstalled; //replace with function
     9        string *name;
     10};
     11
    212int mainMenu();
    3 using namespace std;
     13vector<ModPackage> getPackages();
     14ModPackage fileToModPackage(FILE&);
    415
    516void installPackages();
     
    920bool getDirectoryContents(char , char &);
    1021
    11 struct ModPackage {
    12         bool isInstalled; //replace with function
    13         string *name;
    14 };
  • AE/Installer/trunk/source/subs.cpp

    r288 r290  
    1010#include <vector>
    1111
     12#include <errno.h>
     13#include "Include\dirent.h"
     14#include <stdio.h>
     15#include <stdlib.h>
     16
     17
    1218using namespace std;
    1319bool FALSE = 0;
     
    1925
    2026        //      SetConsoleTitle("AE Installer"); windows junk, convert to SDL
    21 //      system("color 0A");
     27        //      system("color 0A");
     28       
    2229        cout << "\nWelcome to the AE installer!\n";
    2330
     
    2532       
    2633        return mainMenu();
     34}
     35 
     36vector<ModPackage> getPackages(void) {
     37        vector<ModPackage> packages;
     38        packages.reserve(256); //thats 63 or 64 pointers to packages...i think. :P Reserving this improves performance when we add new pointers
     39       
     40        #ifdef WIN32
     41                string path = "K:\\Oni\\edition\\install\\packages"; //only for my build. :P
     42        #else
     43                string path = "K:\\Oni\\edition\\install\\packages"; //change this, 'scen.
     44        #endif
     45
     46        string filename = "\0";
     47        string MODINFO_CFG = "\\Mod_Info.cfg";
     48        DIR *pdir;
     49        struct dirent *pent;
     50
     51        pdir = opendir( path.c_str() ); //"." refers to the current dir
     52        if (!pdir){
     53                printf ("opendir() failure; terminating");
     54                exit(1);
     55        }
     56        errno=0;
     57        while ((pent=readdir(pdir))){
     58               
     59               
     60                filename = path + '\\' + pent->d_name + MODINFO_CFG;
     61               
     62                //cout << filename << "\n";
     63
     64                if (FILE * file = fopen( filename.c_str(), "r"))
     65                {
     66                        //do stuff like adding to vector :P
     67                       
     68                        cout << pent->d_name << "\n";
     69                       
     70                        //would prefer to push a pointer to a package, but this will do for now
     71                        //packages.push_back(modelfileToModPackage(file *))
     72                        fclose(file);
     73                }
     74
     75        }
    2776
    2877       
     78        if (errno){
     79                printf ("readdir() failure; terminating");
     80        exit(1);
     81        }
     82        closedir(pdir);
     83       
     84       
     85        return packages;
    2986}
    3087
     
    69126        iter = packages.begin();
    70127       
     128        getPackages();
     129
    71130        if (packages.empty()) {
    72131                cout << "Error: You have no packages!\n";
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.