source: AE/Installer/trunk/source/main_window.cpp @ 410

Last change on this file since 410 was 410, checked in by gumby, 12 years ago

fixed onvl bug

  • Property svn:executable set to *
File size: 56.6 KB
Line 
1#ifndef NTDDI_VERSION           
2#define NTDDI_VERSION NTDDI_WIN7
3#endif
4#ifdef WIN32
5 #include <windows.h>
6#include <shobjidl.h>
7HWND Handle;
8
9ITaskbarList *pTaskbarList;
10ITaskbarList3 *pTaskbarList3;
11#endif
12
13/*
14 AE/Mod Installer
15 by Gumby and Iritscen
16*/
17
18// To-do: - Load credits from text resource file
19//                - Institute lots of checks into file-handling
20//                - Clear mod info fields when mod is de-selected
21
22#define DEBUG
23#include <stdio.h>
24//#include <conio.h>
25//#include <process.h>
26#include <string>
27#include <iostream>
28#include <cctype>
29#include <vector>
30#include <fstream>
31#include <errno.h>
32#include <sstream>
33
34#include "boost/filesystem.hpp" // includes all needed Boost.Filesystem declarations
35#include "boost/lexical_cast.hpp" //int -> string
36#include "installer.h"
37
38#ifdef WIN32
39#include <windows.h>
40#else // assume we're on Mac
41#include <stdlib.h>
42#include <dirent.h>
43#endif
44
45//const string strInstallerVersion = "1.0";
46const bool SPLIT = 1;
47const bool NOT_SPLIT = 0;
48bool splitInstances = SPLIT;
49bool busy = 0;
50#ifdef WIN32
51const string strOniSplit = "Onisplit.exe";
52string strImportOption = "-import:nosep";
53const char* strClsCmd = "cls";
54const char* strPauseCmd = "PAUSE";
55#else // set up Mac equivalents since we're in Mac OS
56const string strOniSplit = "mono Onisplit.exe";
57string strImportOption = "-import:sep";
58const char* strClsCmd = "clear";
59const char* strPauseCmd = "read -n 1 -p \"Press any key to continue\"";
60void Sleep(int ms) { sleep( ms / 1000 ); }
61#endif
62
63using namespace boost::filesystem; 
64using namespace std;
65
66
67
68
69#include "boost/date_time/gregorian/gregorian.hpp"
70#include "boost/date_time/date_parsing.hpp"
71#include "boost/date_time/posix_time/posix_time.hpp"
72
73string escapePath(string input) {
74       
75        string output;
76        string escape_me = "& ;()|<>\"'\\#*?$";
77        for(int i = 0; i < input.size(); i++)  {
78                for(int j = 0; j < escape_me.size(); j++) if (input[i] == escape_me[j]) output += '\\';
79                output += input[i];
80        }
81        return output;
82}
83
84int globalizeData(void)
85{
86        busy = 1;
87        using boost::lexical_cast;
88        using boost::bad_lexical_cast;
89        // using namespace boost::posix_time;
90        using namespace boost::gregorian;
91        using namespace boost::posix_time;
92        ptime start_time(second_clock::local_time());
93
94        setStatusArea("Globalizing!");
95        int err = 0;
96        int parts_done = 0;
97        char Step_x_x[300];
98        //char levels[i][5];
99        remove("Globalize.log");
100        ofstream logfile("Globalize.log");
101        logfile << "Globalization started " << to_simple_string(start_time) << endl;
102        try {
103
104                char levels_cstr[15][3] = {"0", "1", "2", "3", "4", "6", "8", "9", "10", "11", "12", "13", "14", "18", "19"}; // the levels Oni has...probably should have made a string array. Oops.
105                //const vector<double> ck(cv, &cv[CvSize]);
106                vector<string> levels;
107                for (int f = 0; f < 15; f++) {
108                        levels.push_back(levels_cstr[f]);
109                }
110                char choice = 0;
111
112                //SetCurrentDirectory("C:/Program Files/Oni/edition/install");
113                ///char levels[i][3];
114                path Characters = "../GameDataFolder/level0_Characters";
115                path Particles = "../GameDataFolder/level0_Particles";
116                path Archive = "../GameDataFolder/Archive";
117                path Textures  = "../GameDataFolder/level0_Textures";
118                path Sounds = "../GameDataFolder/level0_Sounds";
119                path Animations = "../GameDataFolder/level0_Animations";
120                path TRAC = Animations / "level0_TRAC";
121                path TRAM = Animations / "level0_TRAM";
122
123                vector<path> GDFPaths;
124                //GDFPaths.push_back(Characters);
125                GDFPaths.push_back(Particles);
126                GDFPaths.push_back(Textures);
127                GDFPaths.push_back(Sounds);
128                GDFPaths.push_back(TRAC);
129                GDFPaths.push_back(TRAM);
130
131
132                path VanillaCharacters = "VanillaDats/level0_Final/level0_Characters/level0_Characters.oni";
133                path VanillaParticles = "VanillaDats/level0_Final/level0_Particles/level0_Particles.oni";
134                path VanillaTextures  = "VanillaDats/level0_Final/level0_Textures/level0_Textures.oni";
135                path VanillaSounds = "VanillaDats/level0_Final/level0_Sounds/level0_Sounds.oni";
136                path VanillaAnimations = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_Animations.oni";
137                path VanillaTRAC = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAC.oni";
138                path VanillaTRAM = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAM.oni";
139
140                vector<path> VanillaPaths;
141
142                //VanillaPaths.push_back(VanillaCharacters);
143                VanillaPaths.push_back(VanillaParticles);
144                VanillaPaths.push_back(VanillaTextures);
145                VanillaPaths.push_back(VanillaSounds);
146                VanillaPaths.push_back(VanillaTRAC);
147                VanillaPaths.push_back(VanillaTRAM);
148
149                /*
150                if (exists("../GameDataFolder/"))
151                {
152                //cout << "\nIt looks like you've already globalized Oni's data.\nDo you want to re-globalize?\n(This will erase existing mods installed to the AE's game data.)"
153                //       << "\n1. Re-globalize"
154                //       << "\n2. Return to main menu\n";
155                //choice = cin.get();
156                cin.ignore(128, '\n');
157                if (choice == '1')
158                remove_all("../GameDataFolder"); // remove AE GDF
159                if (choice == '2')
160                return 0;
161                }
162                */
163                setStatusArea("Removing old GameDataFolder...\n");
164                logfile <<  "Removing old GameDataFolder...\n";
165                remove_all( "../GameDataFolder/" );
166                setStatusArea("Creating needed directories...");
167                logfile <<  "Creating needed directories...\n";
168                create_directory( "../GameDataFolder/" );
169
170                create_directory( "packages" );
171
172                if (exists("VanillaDats")) remove_all("VanillaDats"); 
173                create_directory( "VanillaDats" );
174                create_directory( "VanillaDats/level0_Final/" );
175                //blah blah finish this.
176                //logfile <<  "VanillaDats/level0_Final/ created";
177                create_directory( Characters );
178                create_directory( Particles );
179                create_directory( Archive );
180                create_directory( Textures );
181                create_directory( Sounds );
182                create_directory( Animations );
183                create_directory( TRAC );
184                create_directory( TRAM );
185                int num_levels = 0;
186                for(int i = 1; i < 15; i++)
187                {
188                        if (exists("../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat")) {
189                                num_levels++;
190
191                        }
192                }
193                logfile << "Exporting and moving...\n\n";
194                int total_steps =  8 + 2 * num_levels;
195                for(int i = 0; i < 15; i++)
196                {
197
198                        //printf(levels[i],"%d",levels[i]); // int to char array
199
200                        if (exists("../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat")) {
201                                logfile << "level" << levels[i] << "_Final\n";
202                                logfile << "\tExporting level" << levels[i] << "_Final.dat\n";
203                                //printf(Step_x_x,"Step %d/%d: exporting level%d_final.dat", parts_done + 1,, levels[i]); setStatusArea((string)Step_x_x);
204                                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " exporting level" + levels[i]+"_Final.dat");
205                                create_directory( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final" ); 
206                                //                              setStatusArea(strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat");
207                                system((strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat").c_str());
208                                create_directory( "VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final" ); 
209                                create_directory( "VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final" );
210
211                                directory_iterator end_iter;
212                                for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final" ); dir_itr != end_iter; ++dir_itr )
213                                {
214                                        //cout << dir_itr->path().filename();
215                                        if ( is_regular_file( dir_itr->status() ) )
216                                        {
217                                                if ( dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "TXMPfail" || 
218                                                        dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "TXMPlevel" ||
219                                                        ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP" && dir_itr->path().filename().find("intro")!=string::npos) ||
220                                                        dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" || 
221                                                        dir_itr->path().filename() == "M3GMpowerup_lsi.oni" ||
222                                                        dir_itr->path().filename() == "TXMPlsi_icon.oni" ||
223                                                        ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" && dir_itr->path().filename().find("splash_screen.oni")!=string::npos)       )
224                                                {
225                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
226                                                        create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal"); 
227                                                        if(!exists( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" /
228                                                                dir_itr->filename());
229                                                        else remove(dir_itr->path());
230                                                }
231                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAC"
232                                                        ) {
233                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
234                                                                if(!exists( TRAC / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAC / dir_itr->filename());
235                                                                else remove(dir_itr->path());
236                                                }
237                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAM") {
238                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
239                                                        if(!exists( TRAM / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAM / dir_itr->filename());
240                                                        else remove(dir_itr->path());
241                                                }
242                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONSK" ||
243                                                        dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP") {
244                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";\
245                                                                        create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "TexFix");   
246                                                                if(!exists( Textures / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Textures / dir_itr->filename());
247                                                                //rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "TexFix" / dir_itr->filename());
248                                                }
249                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCC" 
250                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRBS"
251                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCV"
252                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONVL"
253                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRMA"
254                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRSC"
255                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAS") {
256                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
257                                                                if(!exists( Characters / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Characters / dir_itr->filename());
258                                                                else remove(dir_itr->path());
259                                                }
260                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "OSBD"
261                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "SNDD") {
262                                                                cout << dir_itr->path().filename() << "\n";
263                                                                if(!exists( Sounds / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Sounds / dir_itr->filename());
264                                                                else remove(dir_itr->path());
265                                                }
266                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,5) == "BINA3"
267                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,10) == "M3GMdebris"
268                                                        || dir_itr->path().filename() == "M3GMtoxic_bubble.oni"
269                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "M3GMelec"
270                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMrat"
271                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMjet"
272                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "M3GMbomb_"
273                                                        || dir_itr->path().filename() == "M3GMbarab_swave.oni"
274                                                        || dir_itr->path().filename() == "M3GMbloodyfoot.oni"
275                                                        ){
276                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
277                                                                if(!exists( Particles / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Particles / dir_itr->filename());
278                                                                else remove(dir_itr->path());
279                                                }
280                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "AGDB"
281                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRCM") {
282                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
283
284                                                                if(!exists( Archive / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Archive / dir_itr->filename());
285                                                                else remove(dir_itr->path());
286                                                }
287                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONWC") { //fix for buggy ONWC overriding
288                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
289
290                                                                if(!exists( "VanillaDats/level0_Final/level0_Final/" +  dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), "VanillaDats/level0_Final/level0_Final/" +  dir_itr->filename());
291                                                                else remove(dir_itr->path());
292                                                }
293
294                                                if (exists(dir_itr->path())) {
295
296                                                }
297                                                else {
298                                                        logfile << "\tMoved file: " << dir_itr->path().filename() << "\n";
299                                                }
300                                        }
301
302
303
304                                }
305                                logfile << "\tCleaning up TXMPs...\n";
306                                system( (strOniSplit + " -move:delete " + Textures.string() + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/TXMP*.oni").c_str());
307                                parts_done++;
308
309                                setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) )); 
310
311                        }
312                }
313                logfile << "Reimporting levels\n";
314                for (int i = 0; i < 15; i++)
315                {
316                        logfile << "\tReimporting level" << levels[i] << "_Final.oni\n";
317                        //printf(levels[i],"%d",levels[i]);
318                        //printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level", parts_done + 1, 7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x + levels[i] + (string)"_Final.dat");
319                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " reimporting level" + levels[i]+"_Final.oni");
320                        logfile << (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level" 
321                                + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni >> Globalize.log").c_str() << '\n';
322                        string sys_str = (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
323                                + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni");
324                                system(sys_str.c_str() );
325                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) ));
326                        parts_done++;
327                }
328                //create_directory( VanillaCharacters.parent_path() );
329                create_directory( VanillaParticles.parent_path() );
330                create_directory( VanillaTextures.parent_path() );
331                create_directory( VanillaSounds.parent_path() );
332                create_directory( VanillaAnimations.remove_filename() );
333
334                for(int j = 0; j < GDFPaths.size(); j++) {
335                        logfile << "\tReimporting " << GDFPaths[j].filename() << ".oni\n";
336                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + ": reimporting " + GDFPaths[j].filename() );
337                        system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + GDFPaths[j].string() + " " + VanillaPaths[j].string()).c_str());
338                        parts_done++;
339                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) )); 
340                }
341                logfile << "\nMoving level0_Characters\n";
342                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + ": moving level0_Characters" );     
343                copy((path)"../GameDataFolder/level0_Characters", (path)("VanillaDats/level0_Final"));
344                /*
345                printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Characters", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
346                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Characters.string() + " " + VanillaCharacters.string()).c_str());
347                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Particles", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
348                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Particles.string() + " " + VanillaParticles.string()).c_str());
349                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Textures", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
350                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Textures.string() + " " + VanillaTextures.string()).c_str());
351                //system((strOniSplit   + " " + strImportOption + (string)" " + Animations.string() + (string)" " + VanillaAnimations.string()).c_str());
352                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_TRAC", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
353                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAC.string() + " " + VanillaTRAC.string()).c_str());
354                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Sounds", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
355                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Sounds.string() + " " + VanillaSounds.string()).c_str());
356                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_TRAM", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
357                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAM.string() + " " + VanillaTRAM.string()).c_str());
358                //parts_done++; setStatusArea((string)"Copying level scripts...");setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
359                if (exists("../GameDataFolder/IGMD")) remove_all("../GameDataFolder/IGMD");
360                */
361                create_directory((path)"../GameDataFolder/IGMD");
362                copy((path)"packages/VanillaBSL/IGMD", (path)"../GameDataFolder");
363                setProgressBar( 1000 );
364
365                if(!exists("../persist.dat"))
366                        copy("../../persist.dat","..");
367                if(!exists("../key_config.txt"))
368                        copy("../../key_config.txt",".."); 
369               
370#ifndef WIN32
371                /* On Mac only, set the current GDF to the AE GDF by writing to Oni's global preferences file (thankfully a standard OS X ".plist" XML file).
372                   Tests for presence of prefs with [ -f ] before doing anything so it doesn't create a partial prefs file -- just in case user has never
373                   run Oni before :-p */
374                string fullAEpath = escapePath(system_complete(".").parent_path().parent_path().string()); // get full path for edition/
375                char prefsCommand[300] = "[ -f ~/Library/Preferences/com.godgames.oni.plist ] && defaults write com.godgames.oni RetailInstallationPath -string '";
376                strcat(prefsCommand, fullAEpath.c_str()); // get path of edition/ folder (Oni wants the folder that *contains* the GDF)
377                strcat(prefsCommand, "'"); // path string is enclosed in single quotes to avoid the need to escape UNIX-unfriendly characters
378                system(prefsCommand);
379               
380#endif
381               
382               
383                setStatusArea((string)"Done! Now select your mod packages and click install.");
384                //      while(1) Sleep(-1);
385
386        }
387        catch (exception & ex) {
388                setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
389        }
390
391        ptime end_time(second_clock::local_time());
392        time_period total_time (start_time, end_time);
393        logfile << "\n\nGlobalization ended " << to_simple_string(end_time) << "\nThe process took " << total_time.length();
394        //total_time.length().hours();
395        logfile.close();
396        busy = 0;
397        return err;
398}
399
400
401vector<ModPackage> getPackages(void)
402{
403        vector<ModPackage> packages;
404        packages.reserve(65536); // come on, we shouldn't need this much space...right?!
405        fstream file;
406        string filename = "\0";
407        string MODINFO_CFG = "Mod_Info.cfg";
408
409        try
410        {
411                directory_iterator end_iter;
412                for (directory_iterator dir_itr("./packages"); dir_itr != end_iter; ++dir_itr)
413                {
414                        file.open((dir_itr->path().string() + "/" + MODINFO_CFG).c_str());
415                        //cout << filename << "\n";
416
417                        if(!file.fail())
418                        {
419                                //cout << dir_itr->path().string() + MODINFO_CFG;
420                                //would prefer to push a pointer to a package, but this will do for now
421                                packages.push_back(fileToModPackage(file));
422                        }       
423                        file.close();
424                        file.clear();
425                }
426                sort(packages.begin(), packages.end());
427        }
428        catch (const std::exception & ex)
429        {
430                cout << "Warning, something odd happened!\n";
431        }
432
433        return packages;
434}
435
436ModPackage fileToModPackage(fstream &file)
437{
438        /*
439        This converts a file to a ModPackage struct.
440
441        A few notes...
442        "iter" is the current word we are on. I should have named it "token" or something, but I don't have multiple iterators, so its ok.
443        I refer to (*iter) at the beginning of each if statement block. I could probably store it as a variable, but I'm pretty sure that dereferencing a pointer\iterator isn't much
444        slower than reading a variable.
445        */
446        ModPackage package;
447        string line;
448        static string NameOfMod = "NameOfMod";  //used for comparing to the current token...
449        //I could have done it in reverse (*iter).compare("ModString") or 
450        static string ARROW = "->";                             //did something like "ModString".compare(*iter), and it would have been
451        static string ModString = "ModString";  //functionably the same.
452        static string HasOnis = "HasOnis";
453        static string HasDeltas = "HasDeltas";
454        static string HasBSL = "HasBSL";
455        static string HasDats = "HasDats";
456        static string IsEngine = "IsEngine";
457        static string Readme = "Readme";
458        static string GlobalNeeded = "GlobalNeeded";
459        static string Category = "Category";
460        static string Creator = "Creator";
461        while (! file.eof() )
462        {
463                getline (file,line);
464                vector<string> tokens; 
465                vector<string>::iterator iter;
466                tokenize(line, tokens);                                 //string to vector of "words"
467                if (tokens.capacity() >= 2) {                   //make sure they are using enough stuff
468                        iter = tokens.begin();                          //what word we are on, starts at first word
469                        /*
470                        if (!AEInstallVersion.compare(*iter))
471                        If mod is too old, skip this mod.
472                        */
473                        /*else*/if (!NameOfMod.compare(*iter))  {       //if it contains the name
474                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
475                                        if (ARROW.compare(*iter) && NameOfMod.compare(*iter)) {                 //ignores "->" and "NameOfMod"
476                                                //cout << *iter;
477                                                //cout << " ";
478                                                package.name += *iter + " ";
479                                        }
480                                }
481
482                        }
483                        else if (!ModString.compare(*iter)) {
484                                iter++; iter++;
485                                package.modStringName = *iter;
486                                iter++;
487                                package.modStringVersion = atoi((*iter).c_str());
488                        }
489                        else if (!HasOnis.compare(*iter)) {
490                                iter++; iter++; 
491                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasOnis = 1; //Gotta love c++'s lack of a standard case-insensitive
492                                else if (!HasBSL.compare(*iter)) { // string comparer...I know my implementation here sucks. I need to change it to check each character one by one. At the moment,
493                                        iter++; iter++;}  // using "YFR" would probably set it off. :<
494
495                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasBSL = 1;
496                        }
497                        else if (!HasDeltas.compare(*iter)) {
498                                iter++; iter++; 
499                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDeltas = 1;
500                        }
501                        else if (!HasDats.compare(*iter)) {
502                                iter++; iter++; 
503                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDats = 1;
504                        }
505                        else if (!IsEngine.compare(*iter)) {
506                                iter++; iter++; 
507                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.isEngine = 1;
508                        }
509                        else if (!GlobalNeeded.compare(*iter)) {
510                                iter++; iter++; 
511                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.globalNeeded = 1;
512                                else if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) == 'N' + 'O') package.globalNeeded = 1; //Really the only place where checking for "No" is important atm.
513                        }
514                        else if (!Category.compare(*iter))  {   
515                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
516                                        if (ARROW.compare(*iter) && Category.compare(*iter)) {                  //ignores "->" and "Category"
517                                                //cout << *iter;
518                                                //cout << " ";
519                                                package.category += *iter + " ";
520                                        }
521                                }
522                        }
523                        else if (!Creator.compare(*iter))  {    //if it contains the name
524                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
525                                        if (ARROW.compare(*iter) && Creator.compare(*iter)) {                   //ignores "->" and "Category"
526                                                //cout << *iter;
527                                                //cout << " ";
528                                                package.creator += *iter + " ";
529                                        }
530                                }
531                        }
532                        else if (!Readme.compare(*iter))  {     //if it contains the name
533                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
534                                        if (ARROW.compare(*iter) && Readme.compare(*iter)) {                    //ignores "->" and "Category"
535                                                if(!(*iter).compare("\\n")) package.readme += '\n';
536                                                else package.readme += *iter + " ";
537                                        }
538                                }
539                        }
540                }
541
542        }
543        package.doOutput();
544        return package;
545}
546
547void recompileAll(vector<string> installedMods)
548{
549        busy = 1;
550        using namespace boost::gregorian;
551        using namespace boost::posix_time;
552        using boost::lexical_cast;
553        using boost::bad_lexical_cast;
554       
555        setStatusArea("Importing levels...");
556        //setStatusArea("Recompiling Data...");
557        path vanilla_dir = "./VanillaDats/";
558        string importCommand = "";
559        char statusString[128];
560        int numberOfDats = 0;
561        int j = 1;
562        string datString;
563        std::stringstream out;
564
565        ptime start_time(second_clock::local_time());
566        clearOldDats();
567        remove("Install.log");
568        ofstream logfile("Install.log");
569        logfile << "Mod Installation started " << to_simple_string(start_time) << endl;
570        logfile.close();
571        if(splitInstances == SPLIT){
572                recursive_directory_iterator end_iter;
573
574                for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
575                        dir_itr != end_iter;
576                        ++dir_itr )
577                {
578                        try{
579                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
580                                {
581                                        numberOfDats++;
582                                }
583                        }
584                        catch(exception ex) {
585
586                        }
587                }
588                try {
589                //recursive_directory_iterator end_iter;
590
591
592                out << numberOfDats;
593                datString = out.str();
594                        for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
595                                dir_itr != end_iter;
596                                ++dir_itr )
597                        {
598                                try
599                                {
600                                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
601                                        {
602                                                importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + dir_itr->path().parent_path().string() + '/' + dir_itr->path().filename();
603                                                for (int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
604                                                        if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename()  ))
605                                                                importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename();
606
607                                                        //else cout << " VanillaDats/" + installedMods[i] + "/oni/";
608                                                }
609                                                importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Install.log";
610
611                                               
612                                                setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
613                                                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +  dir_itr->path().filename() + " ");
614
615                                                system(importCommand.c_str());
616                                                //Sleep(1000);
617                                                //cout << importCommand << "\n";
618                                                j++;
619
620                                        }
621                                }
622                                catch ( const std::exception & ex )
623                                {
624
625                                        remove("Install.log");
626                                        ofstream logfile("Install.log");
627
628
629                                        logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
630                                        setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
631                                        logfile.close();       
632                                }
633                        }
634
635                }
636                catch( const std::exception & ex ) {
637
638                        remove("Install.log");
639                        ofstream logfile("Install.log");
640
641
642                        logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
643                        setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
644                        logfile.close();
645                }
646
647        }
648        else if(splitInstances == NOT_SPLIT){
649                directory_iterator end_iter;
650
651                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
652                        dir_itr != end_iter;
653                        ++dir_itr )
654                {
655
656                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
657                        {
658                                numberOfDats++;
659                        }
660
661
662                }
663
664                out << numberOfDats;
665                datString = out.str();
666
667                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
668                        dir_itr != end_iter;
669                        ++dir_itr )
670                {
671                        try
672                        {
673                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
674                                {
675                                        importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + vanilla_dir.string() + dir_itr->path().filename() + " ";
676                                        for (int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
677                                                if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename()  ))
678                                                        importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename();
679                                        }
680                                        importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Install.log";
681
682
683                                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
684                                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +  dir_itr->path().filename() + " ");
685
686                                        system(importCommand.c_str());
687
688                                        j++;
689                                }
690                        }
691                        catch ( const std::exception & ex )
692                        {
693
694                                remove("Install.log");
695                                ofstream logfile("Install.log");
696
697
698                                logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
699                                setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
700                                logfile.close();
701                        }}
702        }
703        logfile << "Writing config file";
704        writeInstalledMods(installedMods);
705        setProgressBar(1000);
706        setStatusArea("Done! You can now play Oni.");
707
708        ptime end_time(second_clock::local_time());
709        time_period total_time (start_time, end_time);
710
711
712        ofstream logfile2("Install.log", ios::app | ios::ate);
713        string outstring = (string)"\n\nGlobalization ended " + to_simple_string(end_time) + "\nThe process took ";// + (string)total_time.length();
714
715        logfile2 << "\nGlobalization ended " << to_simple_string(end_time) << "\nThe process took " << total_time.length();
716
717        //logfile2.write(outstring.c_str(), outstring.length());
718        logfile2.close();
719
720        //total_time.length().hours();
721
722        Sleep(1000);
723        setProgressBar(0);
724        busy = 0;
725}
726
727void writeInstalledMods(vector<string> installedMods)
728{
729
730        if ( exists( strInstallCfg ) )
731        {
732                remove( strInstallCfg );
733        }
734
735        ofstream file(strInstallCfg.c_str());
736
737        vector<string>list = installedMods;
738        vector<string>::iterator begin_iter = list.begin(); 
739        vector<string>::iterator end_iter = list.end();
740
741        sort( list.begin(), list.end() );
742
743        for( ; begin_iter != end_iter; ++begin_iter) {
744                file << *begin_iter << " ";
745        }
746
747        file.close();
748        file.clear();
749
750}
751
752vector<string> getInstallString(string Cfg)
753{
754        //system(strPauseCmd);
755        vector<string> returnval;
756
757        string line;
758        fstream file;
759
760        if (exists( Cfg ))
761        {
762                file.open(Cfg.c_str());
763                getline(file, line);
764                tokenize(line, returnval);
765                file.close();
766                file.clear();
767                sort(returnval.begin(), returnval.end());
768        }
769        else cout << "fail";
770
771        return returnval;
772}
773
774//stolen token function...
775void tokenize(const string& str, vector<string>& tokens, const string& delimiters)
776{
777        // Skip delimiters at beginning.
778        string::size_type lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, 0);
779        // Find first "non-delimiter".
780        string::size_type pos     = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
781
782        while (string::npos != pos || string::npos != lastPos)
783        {
784                // Found a token, add it to the vector.
785                tokens.push_back(str.substr(lastPos, pos - lastPos));
786                // Skip delimiters.  Note the "not_of"
787                lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, pos);
788                // Find next "non-delimiter"
789                pos = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
790        }
791}
792
793void clearOldDats(void) {
794        directory_iterator end_iter_gdf;
795        for ( directory_iterator dir_itr_gdf( "../GameDataFolder" );
796                dir_itr_gdf != end_iter_gdf;
797                ++dir_itr_gdf )
798        {
799                //cout << dir_itr_gdf->path().extension() << "\n";
800                if ( dir_itr_gdf->path().extension() == ".dat" || dir_itr_gdf->path().extension() == ".raw" || dir_itr_gdf->path().extension() == ".sep" ) {
801                        remove( dir_itr_gdf->path() );
802                }
803
804        }
805
806}
807
808vector<string> globalInstalledMods;
809vector<ModPackage> globalPackages;
810#include "boost/thread.hpp"
811#include <boost/thread/mutex.hpp>
812
813/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
814// Name:        main_window.cpp
815// Purpose:     
816// Author:     
817// Modified by:
818// Created:     07/05/2009 20:38:25
819// RCS-ID:     
820// Copyright:   
821// Licence:     
822/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
823
824// For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
825#include "wx/wxprec.h"
826
827#ifdef __BORLANDC__
828#pragma hdrstop
829#endif
830
831#ifndef WX_PRECOMP
832#include "wx/wx.h"
833#endif
834
835////@begin includes
836#include "about.h"
837////@end includes
838
839#include "main_window.h"
840
841////@begin XPM images
842#include "aelogosmall.xpm"
843#include "undo.xpm"
844#include "fileopen.xpm"
845#include "filesaveas.xpm"
846#include "quit.xpm"
847////@end XPM images
848
849//#define wxDebug 1;
850//#define wxUSE_UNICODE 1;
851
852/*
853* MainWindow type definition
854*/
855
856IMPLEMENT_CLASS( MainWindow, wxFrame )
857
858
859/*
860* MainWindow event table definition
861*/
862
863BEGIN_EVENT_TABLE( MainWindow, wxFrame )
864
865////@begin MainWindow event table entries
866    EVT_CHECKBOX( SelectAll_Checkbox, MainWindow::OnSelectAllCheckboxClick )
867
868    EVT_BUTTON( Refresh_Button, MainWindow::OnRefreshButtonClick )
869
870    EVT_LISTBOX( Mods_CheckboxList1, MainWindow::OnModsCheckboxList1Selected )
871    EVT_CHECKLISTBOX( Mods_CheckboxList1, MainWindow::OnModsCheckboxList1Toggled )
872
873    EVT_UPDATE_UI( ID_STATUSBAR, MainWindow::OnStatusbarUpdate )
874
875    EVT_BUTTON( Install_Button, MainWindow::OnInstallButtonClick )
876
877    EVT_RADIOBUTTON( Sep_RadioButton, MainWindow::OnSepRadioButtonSelected )
878
879    EVT_RADIOBUTTON( NoSep_RadioButton, MainWindow::OnNoSepRadioButtonSelected )
880
881    EVT_RADIOBUTTON( Seperated_RadioButton, MainWindow::OnSeperatedRadioButtonSelected )
882
883    EVT_RADIOBUTTON( Complete_RadioButton, MainWindow::OnCompleteRadioButtonSelected )
884
885    EVT_BUTTON( ReGlobalize_Button, MainWindow::OnReGlobalizeButtonClick )
886
887    EVT_MENU( wxID_LOAD, MainWindow::OnLoadClick )
888
889    EVT_MENU( wxID_SAVE, MainWindow::OnSaveClick )
890
891    EVT_MENU( wxID_EXIT, MainWindow::OnExitClick )
892
893    EVT_MENU( wxID_OPTIONS, MainWindow::OnOptionsClick )
894
895    EVT_MENU( wxID_ABOUT, MainWindow::OnAboutClick )
896
897////@end MainWindow event table entries
898
899END_EVENT_TABLE()
900
901
902/*
903* MainWindow constructors
904*/
905
906MainWindow::MainWindow()
907{
908        Init();
909}
910
911MainWindow::MainWindow( wxWindow* parent, wxWindowID id, const wxString& caption, const wxPoint& pos, const wxSize& size, long style )
912{
913        Init();
914        Create( parent, id, caption, pos, size, style );
915}
916
917
918/*
919* MainWindow creator
920*/
921
922bool MainWindow::Create( wxWindow* parent, wxWindowID id, const wxString& caption, const wxPoint& pos, const wxSize& size, long style )
923{
924        ////@begin MainWindow creation
925    wxFrame::Create( parent, id, caption, pos, size, style );
926
927    CreateControls();
928    SetIcon(GetIconResource(wxT("aelogosmall.png")));
929    Centre();
930        ////@end MainWindow creation
931        return true;
932}
933
934
935/*
936* MainWindow destructor
937*/
938
939MainWindow::~MainWindow()
940{
941        ////@begin MainWindow destruction
942        ////@end MainWindow destruction
943}
944
945
946/*
947* Member initialisation
948*/
949
950void MainWindow::Init()
951{
952        ////@begin MainWindow member initialisation
953    MainSplitter = NULL;
954    SelectAll = NULL;
955    RefreshButton = NULL;
956    Mods_CheckboxList = NULL;
957    titleText = NULL;
958    creatorText = NULL;
959    descriptionText = NULL;
960    StatusArea = NULL;
961    ProgressBar = NULL;
962    InstallButton = NULL;
963    OptionsPanel = NULL;
964    SepRadio = NULL;
965    NoSepRadio = NULL;
966    SeperatedRadio = NULL;
967    CompleteRadio = NULL;
968    ReglobalizeButton = NULL;
969        ////@end MainWindow member initialisation
970
971}
972
973
974/*
975* Control creation for MainWindow
976*/
977wxStatusBar **TheStatusBar;
978wxButton* TheInstallButton;
979wxGauge* TheProgressBar;
980void MainWindow::CreateControls()
981{   
982        ////@begin MainWindow content construction
983    MainWindow* itemFrame1 = this;
984
985    wxMenuBar* menuBar = new wxMenuBar;
986    wxMenu* itemMenu37 = new wxMenu;
987    {
988        wxMenuItem* menuItem = new wxMenuItem(itemMenu37, wxID_LOAD, _("&Load Configuration..."), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
989        wxBitmap bitmap(itemFrame1->GetBitmapResource(wxT("fileopen.xpm")));
990        menuItem->SetBitmap(bitmap);
991        itemMenu37->Append(menuItem);
992    }
993    {
994        wxMenuItem* menuItem = new wxMenuItem(itemMenu37, wxID_SAVE, _("&Save Configuration..."), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
995        wxBitmap bitmap(itemFrame1->GetBitmapResource(wxT("filesaveas.xpm")));
996        menuItem->SetBitmap(bitmap);
997        itemMenu37->Append(menuItem);
998    }
999    itemMenu37->AppendSeparator();
1000    {
1001        wxMenuItem* menuItem = new wxMenuItem(itemMenu37, wxID_EXIT, _("Exit"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
1002        wxBitmap bitmap(itemFrame1->GetBitmapResource(wxT("quit.xpm")));
1003        menuItem->SetBitmap(bitmap);
1004        itemMenu37->Append(menuItem);
1005    }
1006    menuBar->Append(itemMenu37, _("&File"));
1007    wxMenu* itemMenu42 = new wxMenu;
1008    itemMenu42->Append(wxID_OPTIONS, _("Show Advanced Options..."), wxEmptyString, wxITEM_CHECK);
1009    menuBar->Append(itemMenu42, _("Options"));
1010    wxMenu* itemMenu44 = new wxMenu;
1011#ifdef WIN32
1012        itemMenu44->Append(wxID_ABOUT, _("About"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
1013        menuBar->Append(itemMenu44, _("Help"));
1014#else
1015        itemMenu37->Append(wxID_ABOUT, _("About"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
1016#endif 
1017
1018    itemFrame1->SetMenuBar(menuBar);
1019
1020    wxBoxSizer* itemBoxSizer2 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1021    itemFrame1->SetSizer(itemBoxSizer2);
1022
1023    MainSplitter = new wxSplitterWindow( itemFrame1, ID_SPLITTERWINDOW, wxDefaultPosition, wxSize(100, 100), wxSP_LIVE_UPDATE|wxNO_BORDER );
1024    MainSplitter->SetMinimumPaneSize(1);
1025    MainSplitter->SetName(_T("MainSplitter"));
1026
1027    wxPanel* itemPanel4 = new wxPanel( MainSplitter, ID_PANEL, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxSUNKEN_BORDER|wxTAB_TRAVERSAL );
1028    wxBoxSizer* itemBoxSizer5 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1029    itemPanel4->SetSizer(itemBoxSizer5);
1030
1031    wxBoxSizer* itemBoxSizer6 = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
1032    itemBoxSizer5->Add(itemBoxSizer6, 0, wxGROW|wxALL, 0);
1033    SelectAll = new wxCheckBox( itemPanel4, SelectAll_Checkbox, _("Select All/None"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxCHK_3STATE );
1034    SelectAll->SetValue(false);
1035    SelectAll->SetName(_T("SelectAll_Checkbox"));
1036    itemBoxSizer6->Add(SelectAll, 0, wxALIGN_CENTER_VERTICAL|wxALL, 5);
1037
1038    RefreshButton = new wxBitmapButton( itemPanel4, Refresh_Button, itemFrame1->GetBitmapResource(wxT("undo.xpm")), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxBU_AUTODRAW );
1039    RefreshButton->SetName(_T("RefreshButton"));
1040    itemBoxSizer6->Add(RefreshButton, 0, wxALIGN_CENTER_VERTICAL|wxLEFT|wxTOP|wxBOTTOM, 5);
1041
1042    wxArrayString Mods_CheckboxListStrings;
1043    Mods_CheckboxList = new wxCheckListBox( itemPanel4, Mods_CheckboxList1, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, Mods_CheckboxListStrings, wxLB_HSCROLL );
1044    Mods_CheckboxList->SetName(_T("Mods_CheckboxList"));
1045    itemBoxSizer5->Add(Mods_CheckboxList, 1, wxGROW|wxALL, 0);
1046
1047    wxPanel* itemPanel10 = new wxPanel( MainSplitter, DescriptionHolder_Panel, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxSUNKEN_BORDER|wxTAB_TRAVERSAL );
1048    itemPanel10->SetName(_T("DescriptionHolder_Panel"));
1049    wxBoxSizer* itemBoxSizer11 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1050    itemPanel10->SetSizer(itemBoxSizer11);
1051
1052    wxBoxSizer* itemBoxSizer12 = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
1053    itemBoxSizer11->Add(itemBoxSizer12, 0, wxGROW|wxALL, 0);
1054    wxBoxSizer* itemBoxSizer13 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1055    itemBoxSizer12->Add(itemBoxSizer13, 1, wxALIGN_CENTER_VERTICAL|wxALL, 0);
1056    titleText = new wxTextCtrl( itemPanel10, Title_Text, wxEmptyString, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxTE_READONLY );
1057    titleText->SetName(_T("Title_Text"));
1058    titleText->SetBackgroundColour(wxColour(240, 240, 240));
1059    itemBoxSizer13->Add(titleText, 1, wxGROW|wxLEFT, 5);
1060
1061    wxBoxSizer* itemBoxSizer15 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1062    itemBoxSizer12->Add(itemBoxSizer15, 1, wxGROW|wxALL, 0);
1063    creatorText = new wxTextCtrl( itemPanel10, Author_Text, wxEmptyString, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxTE_READONLY|wxTE_RIGHT );
1064    creatorText->SetName(_T("Author_Text"));
1065    creatorText->SetBackgroundColour(wxColour(240, 240, 240));
1066    itemBoxSizer15->Add(creatorText, 1, wxGROW|wxRIGHT, 5);
1067
1068    wxStaticLine* itemStaticLine17 = new wxStaticLine( itemPanel10, wxID_STATIC, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxLI_HORIZONTAL );
1069    itemStaticLine17->Show(false);
1070    itemBoxSizer11->Add(itemStaticLine17, 0, wxGROW|wxALL, 5);
1071
1072    descriptionText = new wxTextCtrl( itemPanel10, Description_Text, wxEmptyString, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxTE_MULTILINE|wxTE_READONLY|wxTE_RICH|wxTE_RICH2 );
1073    descriptionText->SetName(_T("DescriptionName"));
1074    descriptionText->SetBackgroundColour(wxColour(240, 240, 240));
1075    itemBoxSizer11->Add(descriptionText, 1, wxGROW|wxLEFT|wxRIGHT, 5);
1076
1077    MainSplitter->SplitVertically(itemPanel4, itemPanel10, 200);
1078    itemBoxSizer2->Add(MainSplitter, 1, wxGROW|wxALL, 0);
1079
1080    StatusArea = new wxStatusBar( itemFrame1, ID_STATUSBAR, 0 );
1081    StatusArea->SetName(_T("StatusArea"));
1082    StatusArea->SetFieldsCount(1);
1083    StatusArea->SetStatusText(_("AE Installer v1.0"), 0);
1084    itemBoxSizer2->Add(StatusArea, 0, wxGROW|wxALL, 0);
1085
1086    wxBoxSizer* itemBoxSizer20 = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
1087    itemBoxSizer2->Add(itemBoxSizer20, 0, wxGROW|wxALL, 0);
1088
1089    ProgressBar = new wxGauge( itemFrame1, ProgressBar_Gauge, 1000, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxGA_SMOOTH );
1090    ProgressBar->SetValue(0);
1091    itemBoxSizer20->Add(ProgressBar, 1, wxGROW|wxALL, 0);
1092
1093    InstallButton = new wxButton( itemFrame1, Install_Button, _("Install!"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, 0 );
1094    itemBoxSizer20->Add(InstallButton, 0, wxGROW|wxALL, 0);
1095
1096    wxBoxSizer* itemBoxSizer23 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1097    itemBoxSizer2->Add(itemBoxSizer23, 0, wxGROW|wxALL, 0);
1098
1099    OptionsPanel = new wxPanel( itemFrame1, ID_PANEL1, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxSUNKEN_BORDER|wxTAB_TRAVERSAL );
1100    itemBoxSizer2->Add(OptionsPanel, 0, wxGROW, 0);
1101
1102    wxBoxSizer* itemBoxSizer25 = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
1103    OptionsPanel->SetSizer(itemBoxSizer25);
1104
1105    wxBoxSizer* itemBoxSizer26 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1106    itemBoxSizer25->Add(itemBoxSizer26, 0, wxGROW|wxALL, 5);
1107
1108    SepRadio = new wxRadioButton( OptionsPanel, Sep_RadioButton, _("Sep"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxRB_GROUP );
1109    SepRadio->SetValue(false);
1110    if (MainWindow::ShowToolTips())
1111        SepRadio->SetToolTip(_("For PC Demo and Mac"));
1112    itemBoxSizer26->Add(SepRadio, 0, wxALIGN_LEFT|wxALL, 5);
1113
1114    NoSepRadio = new wxRadioButton( OptionsPanel, NoSep_RadioButton, _("NoSep"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, 0 );
1115    NoSepRadio->SetValue(false);
1116    if (MainWindow::ShowToolTips())
1117        NoSepRadio->SetToolTip(_("For PC Retail"));
1118    itemBoxSizer26->Add(NoSepRadio, 0, wxALIGN_LEFT|wxALL, 5);
1119
1120    wxStaticLine* itemStaticLine29 = new wxStaticLine( OptionsPanel, wxID_STATIC, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxLI_VERTICAL );
1121    itemBoxSizer25->Add(itemStaticLine29, 0, wxGROW|wxALL, 5);
1122
1123    wxBoxSizer* itemBoxSizer30 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1124    itemBoxSizer25->Add(itemBoxSizer30, 0, wxGROW|wxALL, 5);
1125
1126    SeperatedRadio = new wxRadioButton( OptionsPanel, Seperated_RadioButton, _("Separated Level0"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxRB_GROUP );
1127    SeperatedRadio->SetValue(false);
1128    SeperatedRadio->SetName(_T("Seperated_RadioButton"));
1129    itemBoxSizer30->Add(SeperatedRadio, 0, wxALIGN_LEFT|wxALL, 5);
1130
1131    CompleteRadio = new wxRadioButton( OptionsPanel, Complete_RadioButton, _("Complete Level0"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, 0 );
1132    CompleteRadio->SetValue(false);
1133    CompleteRadio->SetName(_T("Complete_RadioButton"));
1134    itemBoxSizer30->Add(CompleteRadio, 0, wxALIGN_LEFT|wxALL, 5);
1135
1136    wxStaticLine* itemStaticLine33 = new wxStaticLine( OptionsPanel, wxID_STATIC, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxLI_VERTICAL );
1137    itemBoxSizer25->Add(itemStaticLine33, 0, wxGROW|wxALL, 5);
1138
1139    wxBoxSizer* itemBoxSizer34 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1140    itemBoxSizer25->Add(itemBoxSizer34, 0, wxALIGN_CENTER_VERTICAL|wxALL, 5);
1141
1142    ReglobalizeButton = new wxButton( OptionsPanel, ReGlobalize_Button, _("Reglobalize"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, 0 );
1143    ReglobalizeButton->SetName(_T("Reglobalize_Button"));
1144    itemBoxSizer34->Add(ReglobalizeButton, 0, wxGROW|wxALL, 5);
1145
1146    // Connect events and objects
1147    Mods_CheckboxList->Connect(Mods_CheckboxList1, wxEVT_CREATE, wxWindowCreateEventHandler(MainWindow::ModList_OnCreate), NULL, this);
1148        ////@end MainWindow content construction
1149#ifdef WIN32
1150        Handle = (HWND)GetHWND();
1151        ::CoCreateInstance(CLSID_TaskbarList, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_ITaskbarList, (void **)&pTaskbarList);
1152#endif
1153
1154
1155        /*if ( exists( "../../GameDataFolder/level0_Final.sep" ) ) {
1156                strImportOption = "-import:sep";
1157                splitInstances = NOT_SPLIT;
1158        }
1159        else {
1160                strImportOption = "-import:nosep";
1161                splitInstances = SPLIT;
1162        }*/
1163       
1164
1165#ifndef WIN32
1166                strImportOption = "-import:sep";
1167                splitInstances = NOT_SPLIT;
1168#else
1169                strImportOption = "-import:nosep";
1170                splitInstances = SPLIT;
1171#endif
1172
1173#ifndef WIN32
1174        strImportOption = "-import:sep";
1175        splitInstances = NOT_SPLIT;
1176#else
1177        strImportOption = "-import:nosep";
1178        splitInstances = SPLIT;
1179#endif
1180       
1181        globalPackages = getPackages();
1182        globalInstalledMods = getInstallString();
1183        for (int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) {
1184                Mods_CheckboxList->Append(globalPackages[i].name.c_str());
1185                if( binary_search(globalInstalledMods.begin(), globalInstalledMods.end(), globalPackages[i].modStringName ) ) Mods_CheckboxList->Check(i);
1186        }
1187
1188        TheStatusBar = &StatusArea;
1189        TheInstallButton = InstallButton;
1190        TheProgressBar = ProgressBar;
1191        OptionsPanel->Hide();
1192       
1193//#ifndef WIN32
1194//      itemMenu37->Append(wxID_ABOUT, _("About"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
1195       
1196//#endif
1197       
1198        if(splitInstances == SPLIT) SeperatedRadio->SetValue(true);
1199        else CompleteRadio->SetValue(true);
1200        if(strImportOption == "-import:nosep") NoSepRadio->SetValue(true);
1201        else SepRadio->SetValue(true);
1202
1203
1204#ifdef WIN32
1205        RedirectIOToConsole(); 
1206        HWND hWnd = GetConsoleWindow(); 
1207        ShowWindow( hWnd, SW_HIDE ); 
1208#endif
1209
1210        //MainWindow::SetSize(MainWindow::GetRect().GetWidth(), MainWindow::GetRect().GetHeight()-OptionsPanel->GetRect().GetHeight() );
1211}
1212
1213
1214/*
1215* wxEVT_COMMAND_CHECKBOX_CLICKED event handler for SelectAll_Checkbox
1216*/
1217
1218void MainWindow::OnSelectAllCheckboxClick( wxCommandEvent& event )
1219{
1220        switch(SelectAll->Get3StateValue()) {
1221        case wxCHK_UNCHECKED:
1222                for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, false);
1223                //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_CHECKED);
1224                break;
1225        case wxCHK_CHECKED:
1226                for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, true);
1227                //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_UNCHECKED);
1228                break;
1229        case wxCHK_UNDETERMINED:
1230                for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, false);
1231                //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_CHECKED);
1232                break;
1233
1234        }
1235
1236}
1237
1238
1239/*
1240* wxEVT_CREATE event handler for Mods_CheckboxList
1241*/
1242
1243void MainWindow::ModList_OnCreate( wxWindowCreateEvent& event )
1244{
1245
1246
1247}
1248
1249
1250/*
1251* Should we show tooltips?
1252*/
1253
1254bool MainWindow::ShowToolTips()
1255{
1256        return true;
1257}
1258
1259/*
1260* Get bitmap resources
1261*/
1262
1263wxBitmap MainWindow::GetBitmapResource( const wxString& name )
1264{
1265        // Bitmap retrieval
1266        ////@begin MainWindow bitmap retrieval
1267    wxUnusedVar(name);
1268    if (name == _T("undo.xpm"))
1269    {
1270        wxBitmap bitmap( undo_xpm);
1271        return bitmap;
1272    }
1273    else if (name == _T("fileopen.xpm"))
1274    {
1275        wxBitmap bitmap( fileopen_xpm);
1276        return bitmap;
1277    }
1278    else if (name == _T("filesaveas.xpm"))
1279    {
1280        wxBitmap bitmap( filesaveas_xpm);
1281        return bitmap;
1282    }
1283    else if (name == _T("quit.xpm"))
1284    {
1285        wxBitmap bitmap( quit_xpm);
1286        return bitmap;
1287    }
1288    return wxNullBitmap;
1289        ////@end MainWindow bitmap retrieval
1290}
1291
1292/*
1293* Get icon resources
1294*/
1295
1296wxIcon MainWindow::GetIconResource( const wxString& name )
1297{
1298
1299        // Icon retrieval
1300        ////@begin MainWindow icon retrieval
1301    wxUnusedVar(name);
1302    if (name == _T("aelogosmall.png"))
1303    {
1304        wxIcon icon(aelogosmall_xpm);
1305        return icon;
1306    }
1307    return wxNullIcon;
1308        ////@end MainWindow icon retrieval
1309}
1310
1311
1312/*
1313* wxEVT_COMMAND_LISTBOX_SELECTED event handler for Mods_CheckboxList1
1314*/
1315
1316void MainWindow::OnModsCheckboxList1Selected( wxCommandEvent& event )
1317{
1318        //event.GetSelection
1319        titleText->SetValue(globalPackages[event.GetSelection()].name.c_str());
1320        creatorText->SetValue(globalPackages[event.GetSelection()].creator.c_str());
1321        descriptionText->SetValue(globalPackages[event.GetSelection()].readme.c_str());
1322
1323        //creatorText->Refresh();
1324}
1325
1326
1327/*
1328* wxEVT_COMMAND_CHECKLISTBOX_TOGGLED event handler for Mods_CheckboxList1
1329*/
1330
1331void MainWindow::OnModsCheckboxList1Toggled( wxCommandEvent& event )
1332{
1333        SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_UNDETERMINED);
1334        if(event.GetInt()) {
1335                /*
1336                switch(SelectAll->Get3StateValue()) {
1337                case wxCHK_UNCHECKED:
1338                break;
1339                case wxCHK_CHECKED:
1340                break;
1341                case wxCHK_UNDETERMINED :
1342                break;
1343                }
1344                */
1345        }
1346}
1347
1348
1349/*
1350* wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_OPTIONS
1351*/
1352
1353void MainWindow::OnOptionsClick( wxCommandEvent& event )
1354{
1355        if (!event.GetInt() ) {
1356                OptionsPanel->Hide(); 
1357               
1358                this->SetSize(this->GetRect().GetWidth(), this->GetRect().GetHeight()-OptionsPanel->GetRect().GetHeight());}
1359        else {
1360//              Uncomment this when we release, it gets annoying if you are testing globalization a lot ;)
1361                wxMessageDialog* YesNoDialog = new wxMessageDialog(this,                        "WARNING: These options are for advanced users only, use with caution.",
1362                                                                                                                   "AE Installer Alert",  wxOK | wxICON_EXCLAMATION     , wxDefaultPosition);
1363                YesNoDialog->ShowModal();
1364                OptionsPanel->Show();
1365                this->SetSize(this->GetRect().GetWidth(), this->GetRect().GetHeight()+OptionsPanel->GetRect().GetHeight()+1);
1366                this->SetSize(this->GetRect().GetWidth(), this->GetRect().GetHeight()-1);
1367        }
1368}
1369
1370
1371/*
1372* wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_EXIT
1373*/
1374
1375void MainWindow::OnExitClick( wxCommandEvent& event )
1376{
1377        exit(0);
1378}
1379
1380
1381/*
1382* wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event handler for Install_Button
1383*/
1384
1385
1386struct recompile
1387{
1388        recompile(vector<string> localPackages) : thePackages(localPackages) { }
1389        void operator()()
1390        {
1391                TheInstallButton->Disable();
1392                recompileAll(thePackages);
1393                TheInstallButton->Enable();
1394        }
1395
1396        vector<string> thePackages;
1397};
1398
1399void MainWindow::OnInstallButtonClick( wxCommandEvent& event )
1400{
1401
1402        vector<string> localPackages;
1403        localPackages.push_back("Globalize");
1404        for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) if(Mods_CheckboxList->IsChecked(i)) localPackages.push_back( globalPackages[i].modStringName );
1405        if ( !localPackages.empty() )   {
1406       
1407                //MainWindow::MainWindow().Hide();     
1408                //      boost::thread thrd2(recompileAll(localPackages) );
1409                //MainWindow::MainWindow().Show();
1410                this->InstallButton->Disable();
1411                this->ReglobalizeButton->Disable();
1412#ifdef WIN32
1413                recompile packages(localPackages);
1414                boost::thread thrd(packages);
1415#else
1416                recompileAll(localPackages);
1417#endif
1418
1419                this->InstallButton->Enable();
1420                this->ReglobalizeButton->Enable();
1421        }
1422
1423
1424}
1425
1426/*void setStatusArea( string s ) {
1427//TheStatusBar = MainWindow::StatusArea;
1428(**TheStatusBar).SetStatusText(_(s.c_str()), 0);
1429
1430//MainWindow::MainWindow().SetSize(MainWindow::MainWindow().GetRect().GetWidth(), MainWindow::MainWindow().GetRect().GetHeight()+1);
1431
1432//MainWindow::StatusBar->SetLabel("Importing Files...");
1433//StatusBar->SetLabel(s);
1434//->SetLabel(s);
1435
1436}*/
1437
1438void setProgressBar( int i ) {
1439        //TheProgressBar->SetValue(
1440#ifdef WIN32
1441       
1442
1443
1444if (SUCCEEDED(pTaskbarList->QueryInterface(IID_ITaskbarList3, (void **)&pTaskbarList3)))
1445{
1446       
1447        pTaskbarList3->SetProgressValue(Handle,i, 1000);
1448        if ( i == 0 ) {
1449
1450        pTaskbarList3->SetProgressState(Handle,TBPF_NOPROGRESS);
1451        }
1452}
1453
1454
1455#endif
1456        TheProgressBar->SetValue(i);
1457
1458}
1459
1460
1461/*
1462* wxEVT_UPDATE_UI event handler for ID_STATUSBAR
1463*/
1464
1465void MainWindow::OnStatusbarUpdate( wxUpdateUIEvent& event )
1466{
1467        ////@begin wxEVT_UPDATE_UI event handler for ID_STATUSBAR in MainWindow.
1468    // Before editing this code, remove the block markers.
1469    event.Skip();
1470        ////@end wxEVT_UPDATE_UI event handler for ID_STATUSBAR in MainWindow.
1471}
1472
1473
1474/*
1475* wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_ABOUT
1476*/
1477
1478void MainWindow::OnAboutClick( wxCommandEvent& event )
1479{
1480        ////@begin wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_ABOUT in MainWindow.
1481    // Before editing this code, remove the block markers.
1482    About* window = new About(this);
1483    int returnValue = window->ShowModal();
1484    window->Destroy();
1485        ////@end wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_ABOUT in MainWindow.
1486}
1487
1488
1489/*
1490* wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for NoSep_RadioButton
1491*/
1492
1493void MainWindow::OnNoSepRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
1494{
1495        static_cast<string>("-import:nosep");
1496}
1497
1498
1499/*
1500* wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Sep_RadioButton
1501*/
1502
1503void MainWindow::OnSepRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
1504{
1505        static_cast<string>("-import:sep");
1506}
1507
1508
1509/*
1510* wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton
1511*/
1512
1513/*
1514* wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Complete_RadioButton
1515*/
1516
1517void MainWindow::OnCompleteRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
1518{
1519        splitInstances = NOT_SPLIT;
1520
1521}
1522
1523
1524/*
1525* wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event handler for ID_BITMAPBUTTON
1526*/
1527
1528void MainWindow::OnRefreshButtonClick( wxCommandEvent& event )
1529{
1530        refreshMods(globalInstalledMods);
1531}
1532
1533
1534/*
1535* wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_LOAD
1536*/
1537
1538
1539
1540
1541void MainWindow::refreshMods (vector<string> s) {
1542
1543        Mods_CheckboxList->Clear();
1544        //globalInstalledMods = getPackages();
1545        for (int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) {
1546                Mods_CheckboxList->Append(globalPackages[i].name.c_str());
1547                if( binary_search(s.begin(), s.end(), globalPackages[i].modStringName ) ) Mods_CheckboxList->Check(i);
1548                //else Mods_CheckboxList->Check(i,0);
1549
1550        }
1551}
1552
1553void MainWindow::OnLoadClick( wxCommandEvent& event )
1554{
1555        if (busy == 1) return;
1556        static const wxChar *FILETYPES = _T(
1557                "Mod Loadouts (*.cfg)|*.cfg|"
1558                "All files (*.*)|*.*"
1559                );
1560
1561        wxFileDialog* openFileDialog =
1562                new wxFileDialog( this, _("Open Mod Loadout"), "", "", FILETYPES,
1563                wxOPEN, wxDefaultPosition);
1564
1565        if ( openFileDialog->ShowModal() == wxID_OK )
1566        {
1567                refreshMods(getInstallString( string(openFileDialog->GetPath()) ));
1568        }
1569
1570
1571}
1572
1573
1574/*
1575* wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_SAVE
1576*/
1577
1578void MainWindow::OnSaveClick( wxCommandEvent& event )
1579{
1580        if (busy == 1) return;
1581        static const wxChar *FILETYPES = _T(
1582                "Mod Loadouts (*.cfg)|*.cfg|"
1583                "All files (*.*)|*.*"
1584                );
1585
1586        wxFileDialog* openFileDialog =
1587                new wxFileDialog( this, _("Open file"), "", "", FILETYPES,
1588                wxSAVE, wxDefaultPosition);
1589
1590        if ( openFileDialog->ShowModal() == wxID_OK )
1591        {
1592
1593
1594                //Mods_CheckboxList->
1595
1596
1597
1598                //
1599
1600                if ( exists( openFileDialog->GetPath().c_str() ) )
1601                {
1602                        remove( openFileDialog->GetPath().c_str() );
1603                }
1604
1605                ofstream file(openFileDialog->GetPath().c_str());
1606
1607                vector<string>list;
1608                for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) if(Mods_CheckboxList->IsChecked(i)) list.push_back( globalPackages[i].modStringName );
1609                vector<string>::iterator begin_iter = list.begin(); 
1610                vector<string>::iterator end_iter = list.end();
1611
1612                sort( list.begin(), list.end() );
1613
1614                for( ; begin_iter != end_iter; ++begin_iter) {
1615                        file << *begin_iter << " ";
1616                }
1617
1618                file.close();
1619                file.clear();
1620
1621                //SetCurrentFilename(openFileDialog->GetFilename());
1622                //theText->LoadFile(openFileDialog->GetFilename());
1623                //SetStatusText(GetCurrentFilename(), 0);
1624                //SetStatusText(openFileDialog->GetDirectory(),1);
1625        }
1626}
1627
1628
1629
1630/*
1631* wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event handler for ReGlobalize_Button
1632*/
1633
1634void MainWindow::OnReGlobalizeButtonClick( wxCommandEvent& event )
1635{
1636        wxMessageDialog* YesNoDialog = new wxMessageDialog(this,                        "WARNING: This will DELETE the Edition's GameDataFolder and recreate it from the vanilla Oni game data. \n Are you SURE you want to do this? ", "AE Installer Alert",  wxYES_NO | wxICON_EXCLAMATION    , wxDefaultPosition);
1637
1638        if (YesNoDialog->ShowModal() == wxID_NO) { //if the user said no...
1639
1640        }
1641        else {
1642       
1643                this->InstallButton->Disable();
1644                this->ReglobalizeButton->Disable();
1645
1646#ifdef WIN32
1647
1648                boost::thread thrd2(globalizeData);
1649                //globalizeData();
1650                //boost::thread::create_thread(&globalizeData);
1651                //       boost::thread_group Tg;
1652                // Tg.create_thread( &globalizeData(), this );
1653#else
1654                globalizeData();
1655#endif
1656               
1657                this->InstallButton->Enable();
1658                this->ReglobalizeButton->Enable();
1659        }
1660
1661}
1662/*
1663* wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton
1664*/
1665
1666/*void MainWindow::OnSeparatedRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
1667{
1668////@begin wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton in MainWindow.
1669// Before editing this code, remove the block markers.
1670event.Skip();
1671////@end wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton in MainWindow.
1672}*/
1673
1674
1675/*
1676 * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Seperated_RadioButton
1677 */
1678
1679void MainWindow::OnSeperatedRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
1680{
1681splitInstances = SPLIT;
1682}
1683
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.