source: AE/Installer/trunk/source/main_window.cpp @ 469

Last change on this file since 469 was 469, checked in by gumby, 13 years ago

Changed level texture stuff

  • Property svn:executable set to *
File size: 61.9 KB
Line 
1#ifndef NTDDI_VERSION           
2#define NTDDI_VERSION NTDDI_WIN7
3#endif
4#ifdef WIN32
5 #include <windows.h>
6#include <shobjidl.h>
7HWND Handle;
8
9ITaskbarList *pTaskbarList;
10ITaskbarList3 *pTaskbarList3;
11#endif
12
13/*
14 AE/Mod Installer
15 by Gumby and Iritscen
16*/
17
18// To-do: - Load credits from text resource file
19//                - Institute lots of checks into file-handling
20//                - Clear mod info fields when mod is de-selected
21
22#define DEBUG
23#include <stdio.h>
24//#include <conio.h>
25//#include <process.h>
26#include <string>
27#include <iostream>
28#include <cctype>
29#include <vector>
30#include <fstream>
31#include <errno.h>
32#include <sstream>
33
34#include "boost/filesystem.hpp" // includes all needed Boost.Filesystem declarations
35#include "boost/lexical_cast.hpp" //int -> string
36#include "boost/algorithm/string.hpp"
37#include "installer.h"
38
39#ifdef WIN32
40#include <windows.h>
41#else // assume we're on Mac
42#include <stdlib.h>
43#include <dirent.h>
44#endif
45
46
47const bool SPLIT = 1;
48const bool NOT_SPLIT = 0;
49bool splitInstances = SPLIT;
50bool busy = 0;
51#ifdef WIN32
52const string strOniSplit = "Onisplit.exe";
53string strImportOption = "-import:nosep";
54const char* strClsCmd = "cls";
55const char* strPauseCmd = "PAUSE";
56#else // set up Mac equivalents since we're in Mac OS
57const string strOniSplit = "mono Onisplit.exe";
58string strImportOption = "-import:sep";
59const char* strClsCmd = "clear";
60const char* strPauseCmd = "read -n 1 -p \"Press any key to continue\"";
61void Sleep(int ms) { sleep( ms / 1000 ); }
62#endif
63
64using namespace boost::filesystem; 
65using namespace std;
66
67
68vector<string> globalInstalledMods;
69vector<ModPackage> globalPackages;
70
71
72#include "boost/date_time/gregorian/gregorian.hpp"
73#include "boost/date_time/date_parsing.hpp"
74#include "boost/date_time/posix_time/posix_time.hpp"
75
76string escapePath(string input) {
77       
78        string output;
79        string escape_me = "& ;()|<>\"'\\#*?$";
80        for(unsigned int i = 0; i < input.size(); i++)  {
81                for(unsigned int j = 0; j < escape_me.size(); j++) if (input[i] == escape_me[j]) output += '\\';
82                output += input[i];
83        }
84        return output;
85}
86
87int globalizeData(void)
88{
89        busy = 1;
90        using boost::lexical_cast;
91        using boost::bad_lexical_cast;
92        // using namespace boost::posix_time;
93        using namespace boost::gregorian;
94        using namespace boost::posix_time;
95        ptime start_time(second_clock::local_time());
96
97        setStatusArea("Globalizing!");
98        int err = 0;
99        int parts_done = 0;
100        char Step_x_x[300];
101        //char levels[i][5];
102        remove("Globalize.log");
103        ofstream logfile("Globalize.log");
104        logfile << "Globalization started " << to_simple_string(start_time) << endl;
105        try {
106
107                char levels_cstr[15][3] = {"0", "1", "2", "3", "4", "6", "8", "9", "10", "11", "12", "13", "14", "18", "19"}; // the levels Oni has...probably should have made a string array. Oops.
108                //const vector<double> ck(cv, &cv[CvSize]);
109                vector<string> levels;
110                for (int f = 0; f < 15; f++) {
111                        levels.push_back(levels_cstr[f]);
112                }
113                char choice = 0;
114
115                //SetCurrentDirectory("C:/Program Files/Oni/edition/install");
116                ///char levels[i][3];
117                path Characters = "../GameDataFolder/level0_Characters";
118                path Particles = "../GameDataFolder/level0_Particles";
119                path Archive = "../GameDataFolder/Archive";
120                path Textures  = "../GameDataFolder/level0_Textures";
121                path Sounds = "../GameDataFolder/level0_Sounds";
122                path Animations = "../GameDataFolder/level0_Animations";
123                path TRAC = Animations / "level0_TRAC";
124                path TRAM = Animations / "level0_TRAM";
125
126                vector<path> GDFPaths;
127                //GDFPaths.push_back(Characters);
128                GDFPaths.push_back(Particles);
129                GDFPaths.push_back(Textures);
130                GDFPaths.push_back(Sounds);
131                GDFPaths.push_back(TRAC);
132                GDFPaths.push_back(TRAM);
133
134
135                path VanillaCharacters = "VanillaDats/level0_Final/level0_Characters/level0_Characters.oni";
136                path VanillaParticles = "VanillaDats/level0_Final/level0_Particles/level0_Particles.oni";
137                path VanillaTextures  = "VanillaDats/level0_Final/level0_Textures/level0_Textures.oni";
138                path VanillaSounds = "VanillaDats/level0_Final/level0_Sounds/level0_Sounds.oni";
139                path VanillaAnimations = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_Animations.oni";
140                path VanillaTRAC = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAC.oni";
141                path VanillaTRAM = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAM.oni";
142
143                vector<path> VanillaPaths;
144
145                //VanillaPaths.push_back(VanillaCharacters);
146                VanillaPaths.push_back(VanillaParticles);
147                VanillaPaths.push_back(VanillaTextures);
148                VanillaPaths.push_back(VanillaSounds);
149                VanillaPaths.push_back(VanillaTRAC);
150                VanillaPaths.push_back(VanillaTRAM);
151
152                /*
153                if (exists("../GameDataFolder/"))
154                {
155                //cout << "\nIt looks like you've already globalized Oni's data.\nDo you want to re-globalize?\n(This will erase existing mods installed to the AE's game data.)"
156                //       << "\n1. Re-globalize"
157                //       << "\n2. Return to main menu\n";
158                //choice = cin.get();
159                cin.ignore(128, '\n');
160                if (choice == '1')
161                remove_all("../GameDataFolder"); // remove AE GDF
162                if (choice == '2')
163                return 0;
164                }
165                */
166                setStatusArea("Removing old GameDataFolder...\n");
167                logfile <<  "Removing old GameDataFolder...\n";
168                remove_all( "../GameDataFolder/" );
169                setStatusArea("Creating needed directories...");
170                logfile <<  "Creating needed directories...\n";
171                create_directory( "../GameDataFolder/" );
172
173                create_directory( "packages" );
174
175                if (exists("VanillaDats")) remove_all("VanillaDats"); 
176                create_directory( "VanillaDats" );
177                create_directory( "VanillaDats/level0_Final/" );
178                //blah blah finish this.
179                //logfile <<  "VanillaDats/level0_Final/ created";
180                create_directory( Characters );
181                create_directory( Particles );
182                create_directory( Archive );
183                create_directory( Textures );
184                create_directory( Sounds );
185                create_directory( Animations );
186                create_directory( TRAC );
187                create_directory( TRAM );
188                int num_levels = 0;
189                for(int i = 1; i < 15; i++)
190                {
191                        if (exists("../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat")) {
192                                num_levels++;
193
194                        }
195                }
196                logfile << "Exporting and moving...\n\n";
197                int total_steps =  8 + 2 * num_levels;
198       
199                for(int i = 0; i < 15; i++)
200                {
201
202                        //printf(levels[i],"%d",levels[i]); // int to char array
203
204                        if (exists("../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat")) {
205                                logfile << "level" << levels[i] << "_Final\n";
206                                logfile << "\tExporting level" << levels[i] << "_Final.dat\n";
207                                //printf(Step_x_x,"Step %d/%d: exporting level%d_final.dat", parts_done + 1,, levels[i]); setStatusArea((string)Step_x_x);
208                                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " exporting level" + levels[i]+"_Final.dat");
209                                create_directory( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final" ); 
210                                //                              setStatusArea(strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat");
211                                system((strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat").c_str());
212                                create_directory( "VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final" ); 
213                                create_directory( "VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final" );
214                               
215                                //Moves the AKEV and other files into a safe directory so that level specific textures are not globalized...
216                                if ( strcmp(levels[i].c_str(), "0") ){
217                                        create_directory( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV" ); 
218                                        system((strOniSplit + " -move:overwrite ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV*.oni").c_str());
219
220                                }
221
222                                directory_iterator end_iter;
223                                for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final" ); dir_itr != end_iter; ++dir_itr )
224                                {
225                                        //cout << dir_itr->path().filename();
226                                        if ( is_regular_file( dir_itr->status() ) )
227                                        {
228                                                if ( dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "TXMPfail" || 
229                                                        dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "TXMPlevel" ||
230                                                        ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP" && dir_itr->path().filename().find("intro")!=string::npos) ||
231                                                        dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" || 
232                                                        dir_itr->path().filename() == "M3GMpowerup_lsi.oni" ||
233                                                        dir_itr->path().filename() == "TXMPlsi_icon.oni" ||
234                                                        ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" && dir_itr->path().filename().find("splash_screen.oni")!=string::npos)       )
235                                                {
236                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
237                                                        create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal"); 
238                                                        if(!exists( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" /
239                                                                dir_itr->filename());
240                                                        else remove(dir_itr->path());
241                                                }
242                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAC"
243                                                        ) {
244                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
245                                                                if(!exists( TRAC / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAC / dir_itr->filename());
246                                                                else remove(dir_itr->path());
247                                                }
248                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAM") {
249                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
250                                                        if(!exists( TRAM / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAM / dir_itr->filename());
251                                                        else remove(dir_itr->path());
252                                                }
253                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONSK" ||
254                                                        dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP") {
255                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";\
256                                                                        create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "TexFix");   
257                                                                if(!exists( Textures / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Textures / dir_itr->filename());
258                                                                //rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "TexFix" / dir_itr->filename());
259                                                }
260                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCC" 
261                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRBS"
262                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCV"
263                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONVL"
264                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRMA"
265                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRSC"
266                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAS") {
267                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
268                                                                if(!exists( Characters / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Characters / dir_itr->filename());
269                                                                else remove(dir_itr->path());
270                                                }
271                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "OSBD"
272                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "SNDD") {
273                                                                cout << dir_itr->path().filename() << "\n";
274                                                                if(!exists( Sounds / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Sounds / dir_itr->filename());
275                                                                else remove(dir_itr->path());
276                                                }
277                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,5) == "BINA3"
278                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,10) == "M3GMdebris"
279                                                        || dir_itr->path().filename() == "M3GMtoxic_bubble.oni"
280                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "M3GMelec"
281                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMrat"
282                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMjet"
283                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "M3GMbomb_"
284                                                        || dir_itr->path().filename() == "M3GMbarab_swave.oni"
285                                                        || dir_itr->path().filename() == "M3GMbloodyfoot.oni"
286                                                        ){
287                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
288                                                                if(!exists( Particles / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Particles / dir_itr->filename());
289                                                                else remove(dir_itr->path());
290                                                }
291                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "AGDB"
292                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRCM") {
293                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
294
295                                                                if(!exists( Archive / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Archive / dir_itr->filename());
296                                                                else remove(dir_itr->path());
297                                                }
298                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONWC") { //fix for buggy ONWC overriding
299                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
300
301                                                                if(!exists( "VanillaDats/level0_Final/level0_Final/" +  dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), "VanillaDats/level0_Final/level0_Final/" +  dir_itr->filename());
302                                                                else remove(dir_itr->path());
303                                                }
304
305                                                if (exists(dir_itr->path())) {
306
307                                                }
308                                                else {
309                                                        logfile << "\tMoved file: " << dir_itr->path().filename() << "\n";
310                                                }
311                                        }
312
313
314
315                                }
316                               
317                                logfile << "\tCleaning up TXMPs...\n";
318                                system( (strOniSplit + " -move:delete " + Textures.string() + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/TXMP*.oni").c_str());
319                               
320
321                                if ( strcmp(levels[i].c_str(), "0") ){
322                                        system((strOniSplit + " -move:overwrite ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV/AKEV*.oni").c_str());
323                                        remove(  "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV" );
324                                }
325
326                                parts_done++;
327
328                                setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) )); 
329
330                        }
331                }
332                logfile << "Reimporting levels\n";
333                for (int i = 0; i < 15; i++)
334                {
335                        logfile << "\tReimporting level" << levels[i] << "_Final.oni\n";
336                        //printf(levels[i],"%d",levels[i]);
337                        //printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level", parts_done + 1, 7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x + levels[i] + (string)"_Final.dat");
338                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " reimporting level" + levels[i]+"_Final.oni");
339                        logfile << (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level" 
340                                + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni >> Globalize.log").c_str() << '\n';
341                        string sys_str = (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
342                                + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni");
343                                system(sys_str.c_str() );
344                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) ));
345                        parts_done++;
346                }
347                //create_directory( VanillaCharacters.parent_path() );
348                create_directory( VanillaParticles.parent_path() );
349                create_directory( VanillaTextures.parent_path() );
350                create_directory( VanillaSounds.parent_path() );
351                create_directory( VanillaAnimations.remove_filename() );
352
353                for(unsigned int j = 0; j < GDFPaths.size(); j++) {
354                        logfile << "\tReimporting " << GDFPaths[j].filename() << ".oni\n";
355                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + ": reimporting " + GDFPaths[j].filename() );
356                        system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + GDFPaths[j].string() + " " + VanillaPaths[j].string()).c_str());
357                        parts_done++;
358                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) )); 
359                }
360                logfile << "\nMoving level0_Characters\n";
361                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + ": moving level0_Characters" );     
362                copy((path)"../GameDataFolder/level0_Characters", (path)("VanillaDats/level0_Final"));
363                GDFPaths.push_back( Characters );
364                for(int i = 0; i < GDFPaths.size(); i++) 
365                {
366                        directory_iterator end_iter;
367                        for ( directory_iterator dir_itr( GDFPaths[i] ); dir_itr != end_iter; ++dir_itr )
368                        {
369                                try 
370                                {
371
372
373                                        rename(dir_itr->path(), "../GameDataFolder/level0_Final/" + dir_itr->path().filename() );
374                                }
375                                catch(exception &ex) {
376
377                                }
378                        }
379                }
380                /*
381                printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Characters", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
382                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Characters.string() + " " + VanillaCharacters.string()).c_str());
383                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Particles", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
384                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Particles.string() + " " + VanillaParticles.string()).c_str());
385                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Textures", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
386                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Textures.string() + " " + VanillaTextures.string()).c_str());
387                //system((strOniSplit   + " " + strImportOption + (string)" " + Animations.string() + (string)" " + VanillaAnimations.string()).c_str());
388                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_TRAC", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
389                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAC.string() + " " + VanillaTRAC.string()).c_str());
390                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Sounds", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
391                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Sounds.string() + " " + VanillaSounds.string()).c_str());
392                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_TRAM", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
393                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAM.string() + " " + VanillaTRAM.string()).c_str());
394                //parts_done++; setStatusArea((string)"Copying level scripts...");setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
395                if (exists("../GameDataFolder/IGMD")) remove_all("../GameDataFolder/IGMD");
396                */
397                create_directory((path)"../GameDataFolder/IGMD");
398                copy((path)"packages/VanillaBSL/IGMD", (path)"../GameDataFolder");
399                setProgressBar( 1000 );
400
401                if(exists("../../persist.dat")) if(!exists("../persist.dat")) 
402               
403                        //TODO: Concactate level0 Dirs.
404
405                        copy("../../persist.dat","..");
406                if(exists("../../key_config.txt"))if(!exists("../key_config.txt"))
407                        copy("../../key_config.txt",".."); 
408               
409#ifndef WIN32
410                /* On Mac only, set the current GDF to the AE GDF by writing to Oni's global preferences file (thankfully a standard OS X ".plist" XML file).
411                   Tests for presence of prefs with [ -f ] before doing anything so it doesn't create a partial prefs file -- just in case user has never
412                   run Oni before :-p */
413                string fullAEpath = escapePath(system_complete(".").parent_path().parent_path().string()); // get full path for edition/
414                char prefsCommand[300] = "[ -f ~/Library/Preferences/com.godgames.oni.plist ] && defaults write com.godgames.oni RetailInstallationPath -string '";
415                strcat(prefsCommand, fullAEpath.c_str()); // get path of edition/ folder (Oni wants the folder that *contains* the GDF)
416                strcat(prefsCommand, "'"); // path string is enclosed in single quotes to avoid the need to escape UNIX-unfriendly characters
417                system(prefsCommand);
418               
419#endif
420               
421               
422                setStatusArea((string)"Done! Now select your mod packages and click install.");
423                //      while(1) Sleep(-1);
424
425        }
426        catch (exception & ex) {
427                setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
428        }
429
430        ptime end_time(second_clock::local_time());
431        time_period total_time (start_time, end_time);
432        logfile << "\n\nGlobalization ended " << to_simple_string(end_time) << "\nThe process took " << total_time.length();
433        //total_time.length().hours();
434        logfile.close();
435        busy = 0;
436        return err;
437}
438
439
440vector<ModPackage> getPackages(void)
441{
442        vector<ModPackage> packages;
443        packages.reserve(65536); // come on, we shouldn't need this much space...right?!
444        fstream file;
445        string filename = "\0";
446        string MODINFO_CFG = "Mod_Info.cfg";
447
448        try
449        {
450                for (directory_iterator dir_itr("./packages"), end_itr; dir_itr != end_itr; ++dir_itr)
451                {
452                        file.open((dir_itr->path().string() + "/" + MODINFO_CFG).c_str());
453                        //cout << filename << "\n";
454
455                        if(!file.fail())
456                        {
457                                //cout << dir_itr->path().string() + MODINFO_CFG;
458                                //would prefer to push a pointer to a package, but this will do for now
459                                packages.push_back(fileToModPackage(file));
460                        }       
461                        file.close();
462                        file.clear();
463                }
464                sort(packages.begin(), packages.end());
465        }
466        catch (const std::exception & ex)
467        {
468                cout << "Warning, something odd happened!\n";
469        }
470
471        return packages;
472}
473
474ModPackage fileToModPackage(fstream &file)
475{
476        /*
477        This converts a file to a ModPackage struct.
478
479        A few notes...
480        "iter" is the current word we are on. I should have named it "token" or something, but I don't have multiple iterators, so its ok.
481        I refer to (*iter) at the beginning of each if statement block. I could probably store it as a variable, but I'm pretty sure that dereferencing a pointer\iterator isn't much
482        slower than reading a variable.
483        */
484        ModPackage package;
485        string line;
486        static string NameOfMod = "NameOfMod";  //used for comparing to the current token...
487        //I could have done it in reverse (*iter).compare("ModString") or 
488        static string ARROW = "->";                             //did something like "ModString".compare(*iter), and it would have been
489        static string ModString = "ModString";  //functionably the same.
490        static string HasOnis = "HasOnis";
491        static string HasDeltas = "HasDeltas";
492        static string HasBSL = "HasBSL";
493        static string HasDats = "HasDats";
494        static string IsEngine = "IsEngine";
495        static string Readme = "Readme";
496        static string GlobalNeeded = "GlobalNeeded";
497        static string Category = "Category";
498        static string Creator = "Creator";
499        while (! file.eof() )
500        {
501                getline (file,line);
502                vector<string> tokens; 
503                vector<string>::iterator iter;
504                tokenize(line, tokens);                                 //string to vector of "words"
505                if (tokens.capacity() >= 2) {                   //make sure they are using enough stuff
506                        iter = tokens.begin();                          //what word we are on, starts at first word
507                        /*
508                        if (!AEInstallVersion.compare(*iter))
509                        If mod is too old, skip this mod.
510                        */
511                        /*else*/if (!NameOfMod.compare(*iter))  {       //if it contains the name
512                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
513                                        if (ARROW.compare(*iter) && NameOfMod.compare(*iter)) {                 //ignores "->" and "NameOfMod"
514                                                //cout << *iter;
515                                                //cout << " ";
516                                                package.name += *iter + " ";
517                                        }
518                                }
519
520                        }
521                        else if (!ModString.compare(*iter)) {
522                                iter++; iter++;
523                                package.modStringName = *iter;
524                                iter++;
525                                package.modStringVersion = atoi((*iter).c_str());
526                        }
527                        else if (!HasOnis.compare(*iter)) {
528                                iter++; iter++; 
529                                if ( boost::iequals(*iter, "Yes")) package.hasOnis = 1;
530                        }       
531                        else if (!HasBSL.compare(*iter)) { // string comparer...I know my implementation here sucks. I need to change it to check each character one by one. At the moment,
532                                iter++; iter++;  // using "YFR" would probably set it off. :<
533                                if ( boost::iequals(*iter, "Yes")) package.hasBSL = 1;
534                                else if ( boost::iequals(*iter, "Addon")) package.hasAddon = 1;
535                        }
536                        else if (!HasDeltas.compare(*iter)) {
537                                iter++; iter++; 
538                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDeltas = 1;
539                        }
540                        else if (!HasDats.compare(*iter)) {
541                                iter++; iter++; 
542                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDats = 1;
543                        }
544                        else if (!IsEngine.compare(*iter)) {
545                                iter++; iter++; 
546                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.isEngine = 1;
547                        }
548                        else if (!GlobalNeeded.compare(*iter)) {
549                                iter++; iter++; 
550                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.globalNeeded = 1;
551                                else if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) == 'N' + 'O') package.globalNeeded = 1; //Really the only place where checking for "No" is important atm.
552                        }
553                        else if (!Category.compare(*iter))  {   
554                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
555                                        if (ARROW.compare(*iter) && Category.compare(*iter)) {                  //ignores "->" and "Category"
556                                                //cout << *iter;
557                                                //cout << " ";
558                                                package.category += *iter + " ";
559                                        }
560                        }
561                }
562                else if (!Creator.compare(*iter))  {    //if it contains the name
563                        for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
564                                if (ARROW.compare(*iter) && Creator.compare(*iter)) {                   //ignores "->" and "Category"
565                                        //cout << *iter;
566                                        //cout << " ";
567                                        package.creator += *iter + " ";
568                                }
569                        }
570                }
571                else if (!Readme.compare(*iter))  {     //if it contains the name
572                        for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
573                                if (ARROW.compare(*iter) && Readme.compare(*iter)) {                    //ignores "->" and "Category"
574                                        if(!(*iter).compare("\\n")) package.readme += '\n';
575                                        else package.readme += *iter + " ";
576                                }
577                        }
578                }
579        }
580
581}
582package.doOutput();
583return package;
584}
585
586void recompileAll(vector<string> installedMods)
587{try {
588        busy = 1;
589        using namespace boost::gregorian;
590        using namespace boost::posix_time;
591        using boost::lexical_cast;
592        using boost::bad_lexical_cast;
593                path vanilla_dir = "./VanillaDats/";
594        string importCommand = "";
595        char statusString[128];
596        int numberOfDats = 0;
597        int j = 1;
598        string datString;
599       
600
601        setStatusArea("Importing levels...");
602        //setStatusArea("Recompiling Data...");
603
604        std::stringstream out;
605
606        ptime start_time(second_clock::local_time());
607        clearOldDats();
608       
609        if(exists("Install.log")) remove("Install.log");
610        ofstream logfile("Install.log");
611        logfile << "Mod Installation started " << to_simple_string(start_time) << endl;
612        logfile.close();
613
614
615        if(splitInstances == SPLIT){
616                recursive_directory_iterator end_iter;
617
618                for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
619                        dir_itr != end_iter;
620                        ++dir_itr )
621                {
622                        try{
623                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
624                                {
625                                        numberOfDats++;
626                                }
627                        }
628                        catch(exception & ex) {
629                                        remove("Install.log");
630                                        ofstream logfile("Install.log");
631
632
633                                        logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
634                                        setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
635                                        logfile.close();       
636                        }
637                }
638                try {
639                //recursive_directory_iterator end_iter;
640               
641
642                out << numberOfDats;
643                datString = out.str();
644                        for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
645                                dir_itr != end_iter;
646                                ++dir_itr )
647                        {
648                                try
649                                {
650                                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
651                                        {
652                                                importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + dir_itr->path().parent_path().string() + '/' + dir_itr->path().filename();
653                                                for (unsigned int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
654                                                        if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename()  ))
655                                                                importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename();
656
657                                                        //else cout << " VanillaDats/" + installedMods[i] + "/oni/";
658                                                }
659                                                importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Install.log";
660
661                                               
662                                                setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
663                                                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +  dir_itr->path().filename() + " ");
664
665                                                system(importCommand.c_str());
666                                                //Sleep(1000);
667                                                //cout << importCommand << "\n";
668                                                j++;
669
670                                        }
671                                }
672                                catch ( const std::exception & ex )
673                                {
674
675                                        remove("Install.log");
676                                        ofstream logfile("Install.log");
677
678
679                                        logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
680                                        setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
681                                        logfile.close();       
682                                }
683                        }
684
685                }
686                catch( const std::exception & ex ) {
687
688                        remove("Install.log");
689                        ofstream logfile("Install.log");
690
691
692                        logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
693                        setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
694                        logfile.close();
695                }
696
697        }
698        else if(splitInstances == NOT_SPLIT){
699                directory_iterator end_iter;
700
701                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
702                        dir_itr != end_iter;
703                        ++dir_itr )
704                {
705
706                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
707                        {
708                                numberOfDats++;
709                        }
710
711
712                }
713
714                out << numberOfDats;
715                datString = out.str();
716
717                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
718                        dir_itr != end_iter;
719                        ++dir_itr )
720                {
721                        try
722                        {
723                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
724                                {
725                                        importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + vanilla_dir.string() + dir_itr->path().filename() + " ";
726                                        for (unsigned int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
727                                                if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename()  ))
728                                                        importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename();
729                                        }
730                                        importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Install.log";
731
732
733                                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
734                                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +  dir_itr->path().filename() + " ");
735
736                                        system(importCommand.c_str());
737
738                                        j++;
739                                }
740                        }
741                        catch ( const std::exception & ex )
742                        {
743
744                                remove("Install.log");
745                                ofstream logfile("Install.log");
746
747
748                                logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
749                                setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
750                                logfile.close();
751                        }}
752        }
753
754
755
756       
757
758
759
760
761               
762               
763                vector<string> BSLfolders;
764                vector<string> skippedfolders;
765
766               
767ofstream BSLlog("BSL.log");
768                for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/IGMD/" ), end_itr;
769                        dir_itr != end_itr;
770                        ++dir_itr ) {
771                                if( exists(dir_itr->path().string() + "/ignore.txt") ){
772                                        BSLfolders.push_back(dir_itr->path().filename());
773                                        skippedfolders.push_back(dir_itr->path().filename());
774                                }
775                }
776
777                for (int i = installedMods.size() - 1; i >= 0; i--) {                                                   //Iterates through the installed mods (backwards :P)
778                        for (unsigned int j = 0; j < globalPackages.size(); ++j) {                              //looking in the global packages
779                                if (globalPackages[j].modStringName == installedMods[i]) {      //for a mod that has BSL in it
780                                /*BSLlog << "Testing " << globalPackages[j].modStringName << "\n"
781                                                << "HasBSL: " << globalPackages[j].hasBSL << "\n"
782                                                << "HasAddon: " << globalPackages[j].hasAddon << "\n";*/
783                                        if(!(globalPackages[j].hasAddon || globalPackages[j].hasBSL)) break; //skip non-BSL
784                                        if( exists( "packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL/" ) ) {
785                                        copyBSL("packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL", BSLfolders, globalPackages[j] );
786                                        BSLlog << "Copied " <<  globalPackages[j].modStringName << "!\n";
787                                        }
788
789                                }
790
791                        }
792                }
793
794                ModPackage emptyPackage;
795                emptyPackage.modStringName = "VanillaBSL";
796                emptyPackage.hasBSL = 1;
797                copyBSL("packages/VanillaBSL/IGMD", BSLfolders, emptyPackage);
798                BSLlog.close();
799       
800
801        logfile << "Writing config file";
802        writeInstalledMods(installedMods);
803        setProgressBar(1000);
804       
805        string finallyDone = "Done! You can now play Oni.";
806       
807
808       
809        setStatusArea(finallyDone);
810
811        ptime end_time(second_clock::local_time());
812        time_period total_time (start_time, end_time);
813
814
815        ofstream logfile2("Install.log", ios::app | ios::ate);
816        string outstring = (string)"\n\nGlobalization ended " + to_simple_string(end_time) + "\nThe process took ";// + (string)total_time.length();
817
818        logfile2 << "\nInstallation ended " << to_simple_string(end_time) << "\nThe process took " << total_time.length();
819
820        //logfile2.write(outstring.c_str(), outstring.length());
821        logfile2.close();
822
823        //total_time.length().hours();
824
825        Sleep(1000);
826        setProgressBar(0);
827
828        }
829        catch(exception & ex) {
830                remove("Install.log"); //why did we do this? :|
831                ofstream logfile("Install.log");
832
833
834                logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
835                setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
836                logfile.close();       
837        }
838        busy = 0;
839}
840
841void copyBSL(string copypath, vector<string>& BSLfolders, ModPackage pkg) {
842
843        ofstream BSLlog("BSL2.log", ios::app );
844       
845        try {
846                for ( directory_iterator dir_itr( copypath ), end_itr;
847                        dir_itr != end_itr;
848                        ++dir_itr ) {
849
850                                if ( is_directory( dir_itr->path() ) && dir_itr->path().string() != ".svn" ) { 
851                                        BSLlog << "Testing " << dir_itr->path().string() << " HasBSL: " << pkg.hasBSL << " HasAddon: " << pkg.hasAddon << "\n";
852                                        int skip_folder = 0;
853
854                                        for(unsigned int k = 0; k < BSLfolders.size(); k++)             {//iterate through already found BSL folders   
855                                                BSLlog << "testing " << dir_itr->path().filename() << " vs " << BSLfolders[k] << "\n";
856                                                if(dir_itr->path().filename() == BSLfolders[k]) {
857                                                        skip_folder = 1;
858                                                        BSLlog << "skipping " << BSLfolders[k] << " in " << pkg.modStringName << "\n";
859                                                        break;
860                                                }
861                                        }
862                                        if (!skip_folder && !exists("../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/ignore.txt")) {
863                                                remove_all( "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() );
864                                                Sleep(100);
865                                                create_directory( "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename());
866                                                BSLlog << "Copied " << dir_itr->path().string() << " in " << pkg.modStringName << "!\n";
867                                                for ( directory_iterator bsl_itr( dir_itr->path() );
868                                                        bsl_itr != end_itr;
869                                                        bsl_itr++ ) {
870                                                                if ( bsl_itr->path().extension() == ".bsl" ) {
871                                                                        copy_file(bsl_itr->path(),  "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/" + bsl_itr->path().filename()); 
872                                                                }
873                                                }
874                                                BSLfolders.push_back( dir_itr->path().filename() ); //add back check for addon
875                                                BSLlog << "Pushing " << dir_itr->path().filename() << "\n" ;
876                                        }
877                                }
878                }
879        }
880        catch ( const std::exception & ex )
881        {
882                setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
883                while(1) Sleep(1000);
884        }
885        BSLlog.close();
886       
887}
888
889
890void writeInstalledMods(vector<string> installedMods)
891{
892
893        if ( exists( strInstallCfg ) )
894        {
895                remove( strInstallCfg );
896        }
897
898        ofstream file(strInstallCfg.c_str());
899
900        vector<string>list = installedMods;
901        vector<string>::iterator begin_iter = list.begin(); 
902        vector<string>::iterator end_iter = list.end();
903
904        sort( list.begin(), list.end() );
905
906        for( ; begin_iter != end_iter; ++begin_iter) {
907                file << *begin_iter << " ";
908        }
909
910        file.close();
911        file.clear();
912
913}
914
915vector<string> getInstallString(string Cfg)
916{
917        //system(strPauseCmd);
918        vector<string> returnval;
919
920        string line;
921        fstream file;
922
923        if (exists( Cfg ))
924        {
925                file.open(Cfg.c_str());
926                getline(file, line);
927                tokenize(line, returnval);
928                file.close();
929                file.clear();
930                sort(returnval.begin(), returnval.end());
931        }
932        else cout << "fail";
933
934        return returnval;
935}
936
937//stolen token function...
938void tokenize(const string& str, vector<string>& tokens, const string& delimiters)
939{
940        // Skip delimiters at beginning.
941        string::size_type lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, 0);
942        // Find first "non-delimiter".
943        string::size_type pos     = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
944
945        while (string::npos != pos || string::npos != lastPos)
946        {
947                // Found a token, add it to the vector.
948                tokens.push_back(str.substr(lastPos, pos - lastPos));
949                // Skip delimiters.  Note the "not_of"
950                lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, pos);
951                // Find next "non-delimiter"
952                pos = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
953        }
954}
955
956void clearOldDats(void) {
957        directory_iterator end_iter_gdf;
958        for ( directory_iterator dir_itr_gdf( "../GameDataFolder" );
959                dir_itr_gdf != end_iter_gdf;
960                ++dir_itr_gdf )
961        {
962                //cout << dir_itr_gdf->path().extension() << "\n";
963                if ( dir_itr_gdf->path().extension() == ".dat" || dir_itr_gdf->path().extension() == ".raw" || dir_itr_gdf->path().extension() == ".sep" ) {
964                        remove( dir_itr_gdf->path() );
965                }
966
967        }
968
969}
970
971#include "boost/thread.hpp"
972#include <boost/thread/mutex.hpp>
973
974/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
975// Name:        main_window.cpp
976// Purpose:     
977// Author:     
978// Modified by:
979// Created:     07/05/2009 20:38:25
980// RCS-ID:     
981// Copyright:   
982// Licence:     
983/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
984
985// For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
986#include "wx/wxprec.h"
987
988#ifdef __BORLANDC__
989#pragma hdrstop
990#endif
991
992#ifndef WX_PRECOMP
993#include "wx/wx.h"
994#endif
995
996////@begin includes
997#include "about.h"
998////@end includes
999
1000#include "main_window.h"
1001
1002////@begin XPM images
1003#include "aelogosmall.xpm"
1004#include "undo.xpm"
1005#include "fileopen.xpm"
1006#include "filesaveas.xpm"
1007#include "quit.xpm"
1008////@end XPM images
1009
1010//#define wxDebug 1;
1011//#define wxUSE_UNICODE 1;
1012
1013/*
1014* MainWindow type definition
1015*/
1016
1017IMPLEMENT_CLASS( MainWindow, wxFrame )
1018
1019
1020/*
1021* MainWindow event table definition
1022*/
1023
1024BEGIN_EVENT_TABLE( MainWindow, wxFrame )
1025
1026////@begin MainWindow event table entries
1027    EVT_CHECKBOX( SelectAll_Checkbox, MainWindow::OnSelectAllCheckboxClick )
1028
1029    EVT_BUTTON( Refresh_Button, MainWindow::OnRefreshButtonClick )
1030
1031    EVT_LISTBOX( Mods_CheckboxList1, MainWindow::OnModsCheckboxList1Selected )
1032    EVT_CHECKLISTBOX( Mods_CheckboxList1, MainWindow::OnModsCheckboxList1Toggled )
1033
1034    EVT_UPDATE_UI( ID_STATUSBAR, MainWindow::OnStatusbarUpdate )
1035
1036    EVT_BUTTON( Install_Button, MainWindow::OnInstallButtonClick )
1037
1038    EVT_RADIOBUTTON( Sep_RadioButton, MainWindow::OnSepRadioButtonSelected )
1039
1040    EVT_RADIOBUTTON( NoSep_RadioButton, MainWindow::OnNoSepRadioButtonSelected )
1041
1042    EVT_RADIOBUTTON( Seperated_RadioButton, MainWindow::OnSeperatedRadioButtonSelected )
1043
1044    EVT_RADIOBUTTON( Complete_RadioButton, MainWindow::OnCompleteRadioButtonSelected )
1045
1046    EVT_BUTTON( ReGlobalize_Button, MainWindow::OnReGlobalizeButtonClick )
1047
1048    EVT_MENU( wxID_LOAD, MainWindow::OnLoadClick )
1049
1050    EVT_MENU( wxID_SAVE, MainWindow::OnSaveClick )
1051
1052    EVT_MENU( wxID_EXIT, MainWindow::OnExitClick )
1053
1054    EVT_MENU( wxID_OPTIONS, MainWindow::OnOptionsClick )
1055
1056    EVT_MENU( wxID_ABOUT, MainWindow::OnAboutClick )
1057
1058////@end MainWindow event table entries
1059
1060END_EVENT_TABLE()
1061
1062
1063/*
1064* MainWindow constructors
1065*/
1066
1067MainWindow::MainWindow()
1068{
1069        Init();
1070}
1071
1072MainWindow::MainWindow( wxWindow* parent, wxWindowID id, const wxString& caption, const wxPoint& pos, const wxSize& size, long style )
1073{
1074        Init();
1075        Create( parent, id, caption, pos, size, style );
1076}
1077
1078
1079/*
1080* MainWindow creator
1081*/
1082
1083bool MainWindow::Create( wxWindow* parent, wxWindowID id, const wxString& caption, const wxPoint& pos, const wxSize& size, long style )
1084{
1085        ////@begin MainWindow creation
1086    wxFrame::Create( parent, id, caption, pos, size, style );
1087
1088    CreateControls();
1089    SetIcon(GetIconResource(wxT("aelogosmall.png")));
1090    Centre();
1091        ////@end MainWindow creation
1092        return true;
1093}
1094
1095
1096/*
1097* MainWindow destructor
1098*/
1099
1100MainWindow::~MainWindow()
1101{
1102        ////@begin MainWindow destruction
1103        ////@end MainWindow destruction
1104}
1105
1106
1107/*
1108* Member initialisation
1109*/
1110
1111void MainWindow::Init()
1112{
1113        ////@begin MainWindow member initialisation
1114    MainSplitter = NULL;
1115    SelectAll = NULL;
1116    RefreshButton = NULL;
1117    Mods_CheckboxList = NULL;
1118    titleText = NULL;
1119    creatorText = NULL;
1120    descriptionText = NULL;
1121    StatusArea = NULL;
1122    ProgressBar = NULL;
1123    InstallButton = NULL;
1124    OptionsPanel = NULL;
1125    SepRadio = NULL;
1126    NoSepRadio = NULL;
1127    SeperatedRadio = NULL;
1128    CompleteRadio = NULL;
1129    ReglobalizeButton = NULL;
1130        ////@end MainWindow member initialisation
1131
1132}
1133
1134
1135/*
1136* Control creation for MainWindow
1137*/
1138wxStatusBar **TheStatusBar;
1139wxButton* TheInstallButton;
1140wxGauge* TheProgressBar;
1141void MainWindow::CreateControls()
1142{   
1143        ////@begin MainWindow content construction
1144    MainWindow* itemFrame1 = this;
1145
1146    wxMenuBar* menuBar = new wxMenuBar;
1147    wxMenu* itemMenu37 = new wxMenu;
1148    {
1149        wxMenuItem* menuItem = new wxMenuItem(itemMenu37, wxID_LOAD, _("&Load Configuration..."), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
1150        wxBitmap bitmap(itemFrame1->GetBitmapResource(wxT("fileopen.xpm")));
1151        menuItem->SetBitmap(bitmap);
1152        itemMenu37->Append(menuItem);
1153    }
1154    {
1155        wxMenuItem* menuItem = new wxMenuItem(itemMenu37, wxID_SAVE, _("&Save Configuration..."), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
1156        wxBitmap bitmap(itemFrame1->GetBitmapResource(wxT("filesaveas.xpm")));
1157        menuItem->SetBitmap(bitmap);
1158        itemMenu37->Append(menuItem);
1159    }
1160    itemMenu37->AppendSeparator();
1161    {
1162        wxMenuItem* menuItem = new wxMenuItem(itemMenu37, wxID_EXIT, _("Exit"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
1163        wxBitmap bitmap(itemFrame1->GetBitmapResource(wxT("quit.xpm")));
1164        menuItem->SetBitmap(bitmap);
1165        itemMenu37->Append(menuItem);
1166    }
1167    menuBar->Append(itemMenu37, _("&File"));
1168    wxMenu* itemMenu42 = new wxMenu;
1169    itemMenu42->Append(wxID_OPTIONS, _("Show Advanced Options..."), wxEmptyString, wxITEM_CHECK);
1170    menuBar->Append(itemMenu42, _("Options"));
1171    wxMenu* itemMenu44 = new wxMenu;
1172#ifdef WIN32
1173        itemMenu44->Append(wxID_ABOUT, _("About"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
1174        menuBar->Append(itemMenu44, _("Help"));
1175#else
1176        itemMenu37->Append(wxID_ABOUT, _("About"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
1177#endif 
1178
1179    itemFrame1->SetMenuBar(menuBar);
1180
1181    wxBoxSizer* itemBoxSizer2 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1182    itemFrame1->SetSizer(itemBoxSizer2);
1183
1184    MainSplitter = new wxSplitterWindow( itemFrame1, ID_SPLITTERWINDOW, wxDefaultPosition, wxSize(100, 100), wxSP_LIVE_UPDATE|wxNO_BORDER );
1185    MainSplitter->SetMinimumPaneSize(1);
1186    MainSplitter->SetName(_T("MainSplitter"));
1187
1188    wxPanel* itemPanel4 = new wxPanel( MainSplitter, ID_PANEL, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxSUNKEN_BORDER|wxTAB_TRAVERSAL );
1189    wxBoxSizer* itemBoxSizer5 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1190    itemPanel4->SetSizer(itemBoxSizer5);
1191
1192    wxBoxSizer* itemBoxSizer6 = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
1193    itemBoxSizer5->Add(itemBoxSizer6, 0, wxGROW|wxALL, 0);
1194    SelectAll = new wxCheckBox( itemPanel4, SelectAll_Checkbox, _("Select All/None"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxCHK_3STATE );
1195    SelectAll->SetValue(false);
1196    SelectAll->SetName(_T("SelectAll_Checkbox"));
1197    itemBoxSizer6->Add(SelectAll, 0, wxALIGN_CENTER_VERTICAL|wxALL, 5);
1198
1199    RefreshButton = new wxBitmapButton( itemPanel4, Refresh_Button, itemFrame1->GetBitmapResource(wxT("undo.xpm")), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxBU_AUTODRAW );
1200    RefreshButton->SetName(_T("RefreshButton"));
1201    itemBoxSizer6->Add(RefreshButton, 0, wxALIGN_CENTER_VERTICAL|wxLEFT|wxTOP|wxBOTTOM, 5);
1202
1203    wxArrayString Mods_CheckboxListStrings;
1204    Mods_CheckboxList = new wxCheckListBox( itemPanel4, Mods_CheckboxList1, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, Mods_CheckboxListStrings, wxLB_HSCROLL );
1205    Mods_CheckboxList->SetName(_T("Mods_CheckboxList"));
1206    itemBoxSizer5->Add(Mods_CheckboxList, 1, wxGROW|wxALL, 0);
1207
1208    wxPanel* itemPanel10 = new wxPanel( MainSplitter, DescriptionHolder_Panel, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxSUNKEN_BORDER|wxTAB_TRAVERSAL );
1209    itemPanel10->SetName(_T("DescriptionHolder_Panel"));
1210    wxBoxSizer* itemBoxSizer11 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1211    itemPanel10->SetSizer(itemBoxSizer11);
1212
1213    wxBoxSizer* itemBoxSizer12 = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
1214    itemBoxSizer11->Add(itemBoxSizer12, 0, wxGROW|wxALL, 0);
1215    wxBoxSizer* itemBoxSizer13 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1216    itemBoxSizer12->Add(itemBoxSizer13, 1, wxALIGN_CENTER_VERTICAL|wxALL, 0);
1217    titleText = new wxTextCtrl( itemPanel10, Title_Text, wxEmptyString, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxTE_READONLY );
1218    titleText->SetName(_T("Title_Text"));
1219    titleText->SetBackgroundColour(wxColour(240, 240, 240));
1220    itemBoxSizer13->Add(titleText, 1, wxGROW|wxLEFT, 5);
1221
1222    wxBoxSizer* itemBoxSizer15 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1223    itemBoxSizer12->Add(itemBoxSizer15, 1, wxGROW|wxALL, 0);
1224    creatorText = new wxTextCtrl( itemPanel10, Author_Text, wxEmptyString, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxTE_READONLY|wxTE_RIGHT );
1225    creatorText->SetName(_T("Author_Text"));
1226    creatorText->SetBackgroundColour(wxColour(240, 240, 240));
1227    itemBoxSizer15->Add(creatorText, 1, wxGROW|wxRIGHT, 5);
1228
1229    wxStaticLine* itemStaticLine17 = new wxStaticLine( itemPanel10, wxID_STATIC, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxLI_HORIZONTAL );
1230    itemStaticLine17->Show(false);
1231    itemBoxSizer11->Add(itemStaticLine17, 0, wxGROW|wxALL, 5);
1232
1233    descriptionText = new wxTextCtrl( itemPanel10, Description_Text, wxEmptyString, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxTE_MULTILINE|wxTE_READONLY|wxTE_RICH|wxTE_RICH2 );
1234    descriptionText->SetName(_T("DescriptionName"));
1235    descriptionText->SetBackgroundColour(wxColour(240, 240, 240));
1236    itemBoxSizer11->Add(descriptionText, 1, wxGROW|wxLEFT|wxRIGHT, 5);
1237
1238    MainSplitter->SplitVertically(itemPanel4, itemPanel10, 200);
1239    itemBoxSizer2->Add(MainSplitter, 1, wxGROW|wxALL, 0);
1240
1241    StatusArea = new wxStatusBar( itemFrame1, ID_STATUSBAR, 0 );
1242    StatusArea->SetName(_T("StatusArea"));
1243    StatusArea->SetFieldsCount(1);
1244    StatusArea->SetStatusText(_("AE Installer v1.0.1"), 0);
1245    itemBoxSizer2->Add(StatusArea, 0, wxGROW|wxALL, 0);
1246
1247    wxBoxSizer* itemBoxSizer20 = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
1248    itemBoxSizer2->Add(itemBoxSizer20, 0, wxGROW|wxALL, 0);
1249
1250    ProgressBar = new wxGauge( itemFrame1, ProgressBar_Gauge, 1000, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxGA_SMOOTH );
1251    ProgressBar->SetValue(0);
1252    itemBoxSizer20->Add(ProgressBar, 1, wxGROW|wxALL, 0);
1253
1254    InstallButton = new wxButton( itemFrame1, Install_Button, _("Install!"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, 0 );
1255    itemBoxSizer20->Add(InstallButton, 0, wxGROW|wxALL, 0);
1256
1257    wxBoxSizer* itemBoxSizer23 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1258    itemBoxSizer2->Add(itemBoxSizer23, 0, wxGROW|wxALL, 0);
1259
1260    OptionsPanel = new wxPanel( itemFrame1, ID_PANEL1, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxSUNKEN_BORDER|wxTAB_TRAVERSAL );
1261    itemBoxSizer2->Add(OptionsPanel, 0, wxGROW, 0);
1262
1263    wxBoxSizer* itemBoxSizer25 = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
1264    OptionsPanel->SetSizer(itemBoxSizer25);
1265
1266    wxBoxSizer* itemBoxSizer26 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1267    itemBoxSizer25->Add(itemBoxSizer26, 0, wxGROW|wxALL, 5);
1268
1269    SepRadio = new wxRadioButton( OptionsPanel, Sep_RadioButton, _("Sep"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxRB_GROUP );
1270    SepRadio->SetValue(false);
1271    if (MainWindow::ShowToolTips())
1272        SepRadio->SetToolTip(_("For PC Demo and Mac"));
1273    itemBoxSizer26->Add(SepRadio, 0, wxALIGN_LEFT|wxALL, 5);
1274
1275    NoSepRadio = new wxRadioButton( OptionsPanel, NoSep_RadioButton, _("NoSep"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, 0 );
1276    NoSepRadio->SetValue(false);
1277    if (MainWindow::ShowToolTips())
1278        NoSepRadio->SetToolTip(_("For PC Retail"));
1279    itemBoxSizer26->Add(NoSepRadio, 0, wxALIGN_LEFT|wxALL, 5);
1280
1281    wxStaticLine* itemStaticLine29 = new wxStaticLine( OptionsPanel, wxID_STATIC, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxLI_VERTICAL );
1282    itemBoxSizer25->Add(itemStaticLine29, 0, wxGROW|wxALL, 5);
1283
1284    wxBoxSizer* itemBoxSizer30 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1285    itemBoxSizer25->Add(itemBoxSizer30, 0, wxGROW|wxALL, 5);
1286
1287    SeperatedRadio = new wxRadioButton( OptionsPanel, Seperated_RadioButton, _("Separated Level0"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxRB_GROUP );
1288    SeperatedRadio->SetValue(false);
1289    SeperatedRadio->SetName(_T("Seperated_RadioButton"));
1290    itemBoxSizer30->Add(SeperatedRadio, 0, wxALIGN_LEFT|wxALL, 5);
1291
1292    CompleteRadio = new wxRadioButton( OptionsPanel, Complete_RadioButton, _("Complete Level0"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, 0 );
1293    CompleteRadio->SetValue(false);
1294    CompleteRadio->SetName(_T("Complete_RadioButton"));
1295    itemBoxSizer30->Add(CompleteRadio, 0, wxALIGN_LEFT|wxALL, 5);
1296
1297    wxStaticLine* itemStaticLine33 = new wxStaticLine( OptionsPanel, wxID_STATIC, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxLI_VERTICAL );
1298    itemBoxSizer25->Add(itemStaticLine33, 0, wxGROW|wxALL, 5);
1299
1300    wxBoxSizer* itemBoxSizer34 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1301    itemBoxSizer25->Add(itemBoxSizer34, 0, wxALIGN_CENTER_VERTICAL|wxALL, 5);
1302
1303    ReglobalizeButton = new wxButton( OptionsPanel, ReGlobalize_Button, _("Reglobalize"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, 0 );
1304    ReglobalizeButton->SetName(_T("Reglobalize_Button"));
1305    itemBoxSizer34->Add(ReglobalizeButton, 0, wxGROW|wxALL, 5);
1306
1307    // Connect events and objects
1308    Mods_CheckboxList->Connect(Mods_CheckboxList1, wxEVT_CREATE, wxWindowCreateEventHandler(MainWindow::ModList_OnCreate), NULL, this);
1309        ////@end MainWindow content construction
1310#ifdef WIN32
1311        Handle = (HWND)GetHWND();
1312        ::CoCreateInstance(CLSID_TaskbarList, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_ITaskbarList, (void **)&pTaskbarList);
1313#endif
1314
1315
1316        /*if ( exists( "../../GameDataFolder/level0_Final.sep" ) ) {
1317                strImportOption = "-import:sep";
1318                splitInstances = NOT_SPLIT;
1319        }
1320        else {
1321                strImportOption = "-import:nosep";
1322                splitInstances = SPLIT;
1323        }*/
1324       
1325
1326#ifndef WIN32
1327                strImportOption = "-import:sep";
1328                splitInstances = NOT_SPLIT;
1329#else
1330                strImportOption = "-import:nosep";
1331                splitInstances = SPLIT;
1332#endif
1333
1334#ifndef WIN32
1335        strImportOption = "-import:sep";
1336        splitInstances = NOT_SPLIT;
1337#else
1338        strImportOption = "-import:nosep";
1339        splitInstances = SPLIT;
1340#endif
1341       
1342        globalPackages = getPackages();
1343        globalInstalledMods = getInstallString();
1344        for (unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) {
1345                Mods_CheckboxList->Append(globalPackages[i].name.c_str());
1346                if( binary_search(globalInstalledMods.begin(), globalInstalledMods.end(), globalPackages[i].modStringName ) ) Mods_CheckboxList->Check(i);
1347        }
1348
1349        TheStatusBar = &StatusArea;
1350        TheInstallButton = InstallButton;
1351        TheProgressBar = ProgressBar;
1352        OptionsPanel->Hide();
1353       
1354//#ifndef WIN32
1355//      itemMenu37->Append(wxID_ABOUT, _("About"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
1356       
1357//#endif
1358       
1359        if(splitInstances == SPLIT) SeperatedRadio->SetValue(true);
1360        else CompleteRadio->SetValue(true);
1361        if(strImportOption == "-import:nosep") NoSepRadio->SetValue(true);
1362        else SepRadio->SetValue(true);
1363
1364
1365#ifdef WIN32
1366        RedirectIOToConsole(); 
1367        HWND hWnd = GetConsoleWindow(); 
1368        ShowWindow( hWnd, SW_HIDE ); 
1369#endif
1370
1371        //MainWindow::SetSize(MainWindow::GetRect().GetWidth(), MainWindow::GetRect().GetHeight()-OptionsPanel->GetRect().GetHeight() );
1372}
1373
1374
1375/*
1376* wxEVT_COMMAND_CHECKBOX_CLICKED event handler for SelectAll_Checkbox
1377*/
1378
1379void MainWindow::OnSelectAllCheckboxClick( wxCommandEvent& event )
1380{
1381        switch(SelectAll->Get3StateValue()) {
1382        case wxCHK_UNCHECKED:
1383                for(unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, false);
1384                //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_CHECKED);
1385                break;
1386        case wxCHK_CHECKED:
1387                for(unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, true);
1388                //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_UNCHECKED);
1389                break;
1390        case wxCHK_UNDETERMINED:
1391                for(unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, false);
1392                //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_CHECKED);
1393                break;
1394
1395        }
1396
1397}
1398
1399
1400/*
1401* wxEVT_CREATE event handler for Mods_CheckboxList
1402*/
1403
1404void MainWindow::ModList_OnCreate( wxWindowCreateEvent& event )
1405{
1406
1407
1408}
1409
1410
1411/*
1412* Should we show tooltips?
1413*/
1414
1415bool MainWindow::ShowToolTips()
1416{
1417        return true;
1418}
1419
1420/*
1421* Get bitmap resources
1422*/
1423
1424wxBitmap MainWindow::GetBitmapResource( const wxString& name )
1425{
1426        // Bitmap retrieval
1427        ////@begin MainWindow bitmap retrieval
1428    wxUnusedVar(name);
1429    if (name == _T("undo.xpm"))
1430    {
1431        wxBitmap bitmap( undo_xpm);
1432        return bitmap;
1433    }
1434    else if (name == _T("fileopen.xpm"))
1435    {
1436        wxBitmap bitmap( fileopen_xpm);
1437        return bitmap;
1438    }
1439    else if (name == _T("filesaveas.xpm"))
1440    {
1441        wxBitmap bitmap( filesaveas_xpm);
1442        return bitmap;
1443    }
1444    else if (name == _T("quit.xpm"))
1445    {
1446        wxBitmap bitmap( quit_xpm);
1447        return bitmap;
1448    }
1449    return wxNullBitmap;
1450        ////@end MainWindow bitmap retrieval
1451}
1452
1453/*
1454* Get icon resources
1455*/
1456
1457wxIcon MainWindow::GetIconResource( const wxString& name )
1458{
1459
1460        // Icon retrieval
1461        ////@begin MainWindow icon retrieval
1462    wxUnusedVar(name);
1463    if (name == _T("aelogosmall.png"))
1464    {
1465        wxIcon icon(aelogosmall_xpm);
1466        return icon;
1467    }
1468    return wxNullIcon;
1469        ////@end MainWindow icon retrieval
1470}
1471
1472
1473/*
1474* wxEVT_COMMAND_LISTBOX_SELECTED event handler for Mods_CheckboxList1
1475*/
1476
1477void MainWindow::OnModsCheckboxList1Selected( wxCommandEvent& event )
1478{
1479        //event.GetSelection
1480        titleText->SetValue(globalPackages[event.GetSelection()].name.c_str());
1481        creatorText->SetValue(globalPackages[event.GetSelection()].creator.c_str());
1482        descriptionText->SetValue(globalPackages[event.GetSelection()].readme.c_str());
1483
1484        //creatorText->Refresh();
1485}
1486
1487
1488/*
1489* wxEVT_COMMAND_CHECKLISTBOX_TOGGLED event handler for Mods_CheckboxList1
1490*/
1491
1492void MainWindow::OnModsCheckboxList1Toggled( wxCommandEvent& event )
1493{
1494        SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_UNDETERMINED);
1495        if(event.GetInt()) {
1496                /*
1497                switch(SelectAll->Get3StateValue()) {
1498                case wxCHK_UNCHECKED:
1499                break;
1500                case wxCHK_CHECKED:
1501                break;
1502                case wxCHK_UNDETERMINED :
1503                break;
1504                }
1505                */
1506        }
1507}
1508
1509
1510/*
1511* wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_OPTIONS
1512*/
1513
1514void MainWindow::OnOptionsClick( wxCommandEvent& event )
1515{
1516        if (!event.GetInt() ) {
1517                OptionsPanel->Hide(); 
1518               
1519                this->SetSize(this->GetRect().GetWidth(), this->GetRect().GetHeight()-OptionsPanel->GetRect().GetHeight());}
1520        else {
1521//              Uncomment this when we release, it gets annoying if you are testing globalization a lot ;)
1522                wxMessageDialog* YesNoDialog = new wxMessageDialog(this,                        "WARNING: These options are for advanced users only, use with caution.",
1523                                                                                                                   "AE Installer Alert",  wxOK | wxICON_EXCLAMATION     , wxDefaultPosition);
1524                YesNoDialog->ShowModal();
1525                OptionsPanel->Show();
1526                this->SetSize(this->GetRect().GetWidth(), this->GetRect().GetHeight()+OptionsPanel->GetRect().GetHeight()+1);
1527                this->SetSize(this->GetRect().GetWidth(), this->GetRect().GetHeight()-1);
1528        }
1529}
1530
1531
1532/*
1533* wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_EXIT
1534*/
1535
1536void MainWindow::OnExitClick( wxCommandEvent& event )
1537{
1538        exit(0);
1539}
1540
1541
1542/*
1543* wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event handler for Install_Button
1544*/
1545
1546
1547struct recompile
1548{
1549        recompile(vector<string> localPackages) : thePackages(localPackages) { }
1550        void operator()()
1551        {
1552                TheInstallButton->Disable();
1553                recompileAll(thePackages);
1554                TheInstallButton->Enable();
1555               
1556        }
1557
1558        vector<string> thePackages;
1559};
1560
1561void globalize2(void) {
1562                TheInstallButton->Disable();
1563                globalizeData();
1564                TheInstallButton->Enable();
1565}
1566
1567
1568
1569void MainWindow::OnInstallButtonClick( wxCommandEvent& event )
1570{
1571
1572        vector<string> localPackages;
1573        localPackages.push_back("00000Globalize");
1574        for(unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) if(Mods_CheckboxList->IsChecked(i)) localPackages.push_back( globalPackages[i].modStringName );
1575        if ( !localPackages.empty() )   {
1576                sort(localPackages.begin(), localPackages.end());
1577                localPackages[0] = "Globalize";
1578                //MainWindow::MainWindow().Hide();     
1579                //      boost::thread thrd2(recompileAll(localPackages) );
1580                //MainWindow::MainWindow().Show();
1581                this->InstallButton->Disable();
1582                this->ReglobalizeButton->Disable();
1583#ifdef WIN32
1584                recompile packages(localPackages);
1585                boost::thread thrd(packages);
1586#else
1587                recompileAll(localPackages);
1588#endif
1589
1590                this->InstallButton->Enable();
1591                this->ReglobalizeButton->Enable();
1592        }
1593
1594
1595}
1596
1597/*void setStatusArea( string s ) {
1598//TheStatusBar = MainWindow::StatusArea;
1599(**TheStatusBar).SetStatusText(_(s.c_str()), 0);
1600
1601//MainWindow::MainWindow().SetSize(MainWindow::MainWindow().GetRect().GetWidth(), MainWindow::MainWindow().GetRect().GetHeight()+1);
1602
1603//MainWindow::StatusBar->SetLabel("Importing Files...");
1604//StatusBar->SetLabel(s);
1605//->SetLabel(s);
1606
1607}*/
1608
1609void setProgressBar( int i ) {
1610        //TheProgressBar->SetValue(
1611#ifdef WIN32
1612       
1613
1614
1615if (SUCCEEDED(pTaskbarList->QueryInterface(IID_ITaskbarList3, (void **)&pTaskbarList3)))
1616{
1617       
1618        pTaskbarList3->SetProgressValue(Handle,i, 1000);
1619        if ( i == 0 ) {
1620
1621        pTaskbarList3->SetProgressState(Handle,TBPF_NOPROGRESS);
1622        }
1623}
1624
1625
1626#endif
1627        TheProgressBar->SetValue(i);
1628
1629}
1630
1631
1632/*
1633* wxEVT_UPDATE_UI event handler for ID_STATUSBAR
1634*/
1635
1636void MainWindow::OnStatusbarUpdate( wxUpdateUIEvent& event )
1637{
1638        ////@begin wxEVT_UPDATE_UI event handler for ID_STATUSBAR in MainWindow.
1639    // Before editing this code, remove the block markers.
1640    event.Skip();
1641        ////@end wxEVT_UPDATE_UI event handler for ID_STATUSBAR in MainWindow.
1642}
1643
1644
1645/*
1646* wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_ABOUT
1647*/
1648
1649void MainWindow::OnAboutClick( wxCommandEvent& event )
1650{
1651        ////@begin wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_ABOUT in MainWindow.
1652    // Before editing this code, remove the block markers.
1653    About* window = new About(this);
1654    int returnValue = window->ShowModal();
1655    window->Destroy();
1656        ////@end wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_ABOUT in MainWindow.
1657}
1658
1659
1660/*
1661* wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for NoSep_RadioButton
1662*/
1663
1664void MainWindow::OnNoSepRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
1665{
1666        static_cast<string>("-import:nosep");
1667}
1668
1669
1670/*
1671* wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Sep_RadioButton
1672*/
1673
1674void MainWindow::OnSepRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
1675{
1676        static_cast<string>("-import:sep");
1677}
1678
1679
1680/*
1681* wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton
1682*/
1683
1684/*
1685* wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Complete_RadioButton
1686*/
1687
1688void MainWindow::OnCompleteRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
1689{
1690        splitInstances = NOT_SPLIT;
1691
1692}
1693
1694
1695/*
1696* wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event handler for ID_BITMAPBUTTON
1697*/
1698
1699void MainWindow::OnRefreshButtonClick( wxCommandEvent& event )
1700{
1701        refreshMods(globalInstalledMods);
1702}
1703
1704
1705/*
1706* wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_LOAD
1707*/
1708
1709
1710
1711
1712void MainWindow::refreshMods (vector<string> s) {
1713
1714        Mods_CheckboxList->Clear();
1715        //globalInstalledMods = getPackages();
1716        for (unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) {
1717                Mods_CheckboxList->Append(globalPackages[i].name.c_str());
1718                if( binary_search(s.begin(), s.end(), globalPackages[i].modStringName ) ) Mods_CheckboxList->Check(i);
1719                //else Mods_CheckboxList->Check(i,0);
1720
1721        }
1722}
1723
1724void MainWindow::OnLoadClick( wxCommandEvent& event )
1725{
1726        if (busy == 1) return;
1727        static const wxChar *FILETYPES = _T(
1728                "Mod Loadouts (*.cfg)|*.cfg|"
1729                "All files (*.*)|*.*"
1730                );
1731
1732        wxFileDialog* openFileDialog =
1733                new wxFileDialog( this, _("Open Mod Loadout"), "", "", FILETYPES,
1734                wxOPEN, wxDefaultPosition);
1735
1736        if ( openFileDialog->ShowModal() == wxID_OK )
1737        {
1738                refreshMods(getInstallString( string(openFileDialog->GetPath()) ));
1739        }
1740
1741
1742}
1743
1744
1745/*
1746* wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_SAVE
1747*/
1748
1749void MainWindow::OnSaveClick( wxCommandEvent& event )
1750{
1751        if (busy == 1) return;
1752        static const wxChar *FILETYPES = _T(
1753                "Mod Loadouts (*.cfg)|*.cfg|"
1754                "All files (*.*)|*.*"
1755                );
1756
1757        wxFileDialog* openFileDialog =
1758                new wxFileDialog( this, _("Open file"), "", "", FILETYPES,
1759                wxSAVE, wxDefaultPosition);
1760
1761        if ( openFileDialog->ShowModal() == wxID_OK )
1762        {
1763
1764
1765                //Mods_CheckboxList->
1766
1767
1768
1769                //
1770
1771                if ( exists( openFileDialog->GetPath().c_str() ) )
1772                {
1773                        remove( openFileDialog->GetPath().c_str() );
1774                }
1775
1776                ofstream file(openFileDialog->GetPath().c_str());
1777
1778                vector<string>list;
1779                for(unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) if(Mods_CheckboxList->IsChecked(i)) list.push_back( globalPackages[i].modStringName );
1780                vector<string>::iterator begin_iter = list.begin(); 
1781                vector<string>::iterator end_iter = list.end();
1782
1783                sort( list.begin(), list.end() );
1784
1785                for( ; begin_iter != end_iter; ++begin_iter) {
1786                        file << *begin_iter << " ";
1787                }
1788
1789                file.close();
1790                file.clear();
1791
1792                //SetCurrentFilename(openFileDialog->GetFilename());
1793                //theText->LoadFile(openFileDialog->GetFilename());
1794                //SetStatusText(GetCurrentFilename(), 0);
1795                //SetStatusText(openFileDialog->GetDirectory(),1);
1796        }
1797}
1798
1799
1800
1801/*
1802* wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event handler for ReGlobalize_Button
1803*/
1804
1805void MainWindow::OnReGlobalizeButtonClick( wxCommandEvent& event )
1806{
1807        wxMessageDialog* YesNoDialog = new wxMessageDialog(this,                        "WARNING: This will DELETE the Edition's GameDataFolder and recreate it from the vanilla Oni game data. \n Are you SURE you want to do this? ", "AE Installer Alert",  wxYES_NO | wxICON_EXCLAMATION    , wxDefaultPosition);
1808
1809        if (YesNoDialog->ShowModal() == wxID_NO) { //if the user said no...
1810
1811        }
1812        else {
1813       
1814                this->InstallButton->Disable();
1815                this->ReglobalizeButton->Disable();
1816
1817#ifdef WIN32
1818
1819                boost::thread thrd2(globalizeData);
1820                //globalizeData();
1821                //boost::thread::create_thread(&globalizeData);
1822                //       boost::thread_group Tg;
1823                // Tg.create_thread( &globalizeData(), this );
1824#else
1825                globalizeData();
1826#endif
1827               
1828                this->InstallButton->Enable();
1829                this->ReglobalizeButton->Enable();
1830        }
1831
1832}
1833/*
1834* wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton
1835*/
1836
1837/*void MainWindow::OnSeparatedRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
1838{
1839////@begin wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton in MainWindow.
1840// Before editing this code, remove the block markers.
1841event.Skip();
1842////@end wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton in MainWindow.
1843}*/
1844
1845
1846/*
1847 * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Seperated_RadioButton
1848 */
1849
1850void MainWindow::OnSeperatedRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
1851{
1852splitInstances = SPLIT;
1853}
1854
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.