source: AE/Installer/trunk/source/subs.cpp @ 314

Last change on this file since 314 was 314, checked in by gumby, 14 years ago
File size: 21.2 KB
Line 
1/*
2 AE/Mod Installer
3 v1.0
4 by Gumby and Iritscen
5*/
6
7#define DEBUG
8
9#include <string>
10#include <iostream>
11#include <cctype>
12#include <vector>
13#include <fstream>
14#include <errno.h>
15#include "boost/filesystem.hpp" // includes all needed Boost.Filesystem declarations
16#include "methods.h"
17
18#ifdef WIN32
19        #include <windows.h>
20#else // assume we're on Mac
21        #include <stdlib.h>
22        #include <dirent.h>
23#endif
24
25#ifdef WIN32
26        const string strOniSplit = "Onisplit.exe";
27        const string strImportOption = "-import:nosep";
28        const char* strClsCmd = "cls";
29        const char* strPauseCmd = "PAUSE";
30#else // set up Mac equivalents since we're in Mac OS
31        const string strOniSplit = "mono Onisplit.exe";
32        const string strImportOption = "-import:sep";
33        const char* strClsCmd = "clear";
34        const char* strPauseCmd = "read -n 1 -p \"Press any key to continue\"";
35#endif
36
37using namespace boost::filesystem; 
38using namespace std;
39
40const string strInstallerVersion = "1.0";
41const bool SPLIT = 1;
42const bool NOT_SPLIT = 0;
43bool splitInstances = SPLIT;
44
45int main(void)
46{
47        //      SetConsoleTitle("AE Installer"); windows junk, convert to SDL
48        //      system("color 0A");
49       
50        cout << "\nWelcome to the AE installer!\n";
51        cout << "\nWhat would you like to do?\n";
52       
53        return mainMenu();
54}
55
56int mainMenu(void)
57{
58        char choice = '0';
59        bool exit = false;
60        int err = 0;
61       
62        do
63        {
64                cout << "\n1. Globalize data\n";
65                cout << "2. Install new packages\n";
66                cout << "3. Uninstall packages\n";
67                cout << "4. See what is installed\n";
68                cout << "5. About AE\n";
69                cout << "6. Quit\n\n";
70               
71                choice = cin.get();
72                cin.ignore(128, '\n');
73                switch(choice)
74                {
75                        case '1':
76                                err = globalizeData();
77                                break;
78                        case '2':
79                                err = installPackages();
80                                break;
81                        case '3':
82                                err = uninstallPackages();
83                                break;
84                        case '4':
85                                err = listInstalledPackages();
86                                break;
87                        case '5':
88                                err = printInstallerInfo();
89                                break;
90                        case '6':
91                                exit = true;
92                                break;
93                        default:
94                                cout << "Please choose one of the above numbers, and press Enter.\n\n";
95                }
96                if (err) // if something fatal happened
97                        exit = true;
98        } while(!exit);
99       
100        return err;
101}
102
103int globalizeData(void)
104{
105        int err = 0;
106       
107        try {
108        int levels[15] = {0, 1, 2, 3, 4, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 18, 19}; // the levels Oni has
109        char choice = 0;
110
111        //SetCurrentDirectory("C:/Program Files/Oni/edition/install");
112        char levelnum[3];
113        path Characters = "../GameDataFolder/level0_Characters";
114        path Particles = "../GameDataFolder/level0_Particles";
115        path Archive = "../GameDataFolder/Archive";
116        path Textures  = "../GameDataFolder/level0_Textures";
117        path Sounds = "../GameDataFolder/level0_Sounds";
118        path Animations = "../GameDataFolder/level0_Animations";
119        path TRAC = Animations / "level0_TRAC";
120        path TRAM = Animations / "level0_TRAM";
121       
122        if (exists("../GameDataFolder/"))
123        {
124                cout << "\nIt looks like you've already globalized Oni's data.\nDo you want to re-globalize?\n(This will erase existing mods installed to the AE's game data.)"
125                         << "\n1. Re-globalize"
126                         << "\n2. Return to main menu\n";
127                choice = cin.get();
128                cin.ignore(128, '\n');
129                if (choice == '1')
130                        remove_all("../GameDataFolder"); // remove AE GDF
131                if (choice == '2')
132                        return 0;
133        }
134
135        create_directory( "../GameDataFolder/" );
136        create_directory( "packages" );
137        if (exists("packages/VanillaDats")) remove_all("packages/VanillaDats");
138        create_directory( "packages/VanillaDats" );
139       
140        create_directory( "packages/VanillaDats/level0_Final/" );
141        create_directory( Characters );
142        create_directory( Particles );
143        create_directory( Archive );
144        create_directory( Textures );
145        create_directory( Sounds );
146        create_directory( Animations );
147        create_directory( TRAC );
148        create_directory( TRAM );
149       
150        for(int i = 0; i < 15; i++)
151        {
152                sprintf(levelnum,"%d",levels[i]); // int to char array
153                exists("../../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final");
154                system((strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final ../../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final.dat").c_str());
155               
156                create_directory( "packages/VanillaDats/level" + (string)levelnum + "_Final" ); //remember to cast your arrays as strings :)
157                create_directory( "packages/VanillaDats/level" + (string)levelnum + "_Final/level" + (string)levelnum + "_Final" );
158               
159                directory_iterator end_iter;
160                for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final" ); dir_itr != end_iter; ++dir_itr )
161                {
162                        //cout << dir_itr->path().filename();
163                        if ( is_regular_file( dir_itr->status() ) )
164                        {
165                               
166                                if ( dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "TXMPfail" || 
167                                        dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "TXMPlevel" ||
168                                        ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP" && dir_itr->path().filename().find("intro")!=string::npos) ||
169                                        dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" || 
170                                        dir_itr->path().filename() == "M3GMpowerup_lsi.oni" ||
171                                        dir_itr->path().filename() == "TXMPlsi_icon.oni" ||
172                                        ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" && dir_itr->path().filename().find("splash_screen.oni")!=string::npos)       )
173                                {
174                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
175                                        create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal"); 
176                                        if(!exists( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" /
177                                                                                                                                                                                                                  dir_itr->filename());
178                                        else remove(dir_itr->path());
179                                }
180                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAC") {
181                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
182                                        if(!exists( TRAC / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAC / dir_itr->filename());
183                                        else remove(dir_itr->path());
184                                }
185                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAM") {
186                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
187                                        if(!exists( TRAM / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAM / dir_itr->filename());
188                                        else remove(dir_itr->path());
189                                }
190                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONSK" ||
191                                                 dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP") {
192                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";\
193                                        create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "TexFix");   
194                                        if(!exists( Textures / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Textures / dir_itr->filename());
195                                        //rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "TexFix" / dir_itr->filename());
196                                }
197                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCC" 
198                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRBS"
199                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRMA"
200                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRSC"
201                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAS") {
202                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
203                                        if(!exists( Characters / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Characters / dir_itr->filename());
204                                        else remove(dir_itr->path());
205                                }
206                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "OSBD"
207                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "SNDD") {
208                                        cout << dir_itr->path().filename() << "\n";
209                                        if(!exists( Sounds / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Sounds / dir_itr->filename());
210                                        else remove(dir_itr->path());
211                                }
212                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,5) == "BINA3"
213                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,10) == "M3GMdebris"
214                                                 || dir_itr->path().filename() == "M3GMtoxic_bubble.oni"
215                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "M3GMelec"
216                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMrat"
217                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMjet"
218                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "M3GMbomb_"
219                                                 || dir_itr->path().filename() == "M3GMbarab_swave.oni"
220                                                 || dir_itr->path().filename() == "M3GMbloodyfoot.oni"
221                                                 ){
222                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
223                                        if(!exists( Particles / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Particles / dir_itr->filename());
224                                        else remove(dir_itr->path());
225                                }
226                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "AGDB"
227                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRCM") {
228                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
229                                       
230                                        if(!exists( Archive / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Archive / dir_itr->filename());
231                                        else remove(dir_itr->path());
232                                }
233                        }
234                       
235                       
236                }
237                system( (strOniSplit + " -move:delete " + Textures.string() + " ../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final/TXMP*.oni").c_str());
238               
239        }
240       
241        for (int i = 0; i < 15; i++)
242        {
243                sprintf(levelnum,"%d",levels[i]);
244                system( (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levelnum + "_Final packages/VanillaDats/level" + levelnum + "_Final/level"
245                                 + levelnum + "_Final/level" + levelnum + "_Final.oni").c_str());
246        }
247        path VanillaCharacters = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Characters/level0_Characters.oni";
248        path VanillaParticles = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Particles/level0_Particles.oni";
249        path VanillaTextures  = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Textures/level0_Textures.oni";
250        path VanillaSounds = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Sounds/level0_Sounds.oni";
251        path VanillaAnimations = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_Animations.oni";
252        path VanillaTRAC = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAC.oni";
253        path VanillaTRAM = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAM.oni";
254        create_directory( VanillaCharacters.parent_path() );
255        create_directory( VanillaParticles.parent_path() );
256        create_directory( VanillaTextures.parent_path() );
257        create_directory( VanillaSounds.parent_path() );
258        create_directory( VanillaAnimations.remove_filename() );
259        system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Characters.string() + " " + VanillaCharacters.string()).c_str());
260        system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Particles.string() + " " + VanillaParticles.string()).c_str());
261        system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Textures.string() + " " + VanillaTextures.string()).c_str());
262        //system((strOniSplit   + " " + strImportOption + (string)" " + Animations.string() + (string)" " + VanillaAnimations.string()).c_str());
263        system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAC.string() + " " + VanillaTRAC.string()).c_str());
264        system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Sounds.string() + " " + VanillaSounds.string()).c_str());
265        system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAM.string() + " " + VanillaTRAM.string()).c_str());
266       
267        create_directory("../GameDataFolder/IGMD");
268        copy((path)"packages/VanillaBSL/IGMD", (path)"../GameDataFolder");
269        }
270        catch (exception ex) {
271                cout << ex.what();
272        }
273        return err;
274}
275
276int installPackages(void)
277{
278        int err = 0;
279        ModPackage package;
280        vector<string> installed_packages;
281        vector<ModPackage> packages; 
282        vector<ModPackage>::iterator iter;
283        vector<string> installString;
284       
285        iter = packages.begin();
286        packages = getPackages();
287        vector<string> installedMods = getInstallString();
288       
289        if (packages.empty())
290        {
291                cout << "Error: You have no packages!\n";
292                return 0;
293        }
294       
295        cout << "Detecting installed packages...\n";
296       
297        int index = 1;
298        char choice = '0';
299       
300        for (vector<ModPackage>::iterator package_iter = packages.begin(); package_iter != packages.end(); ++package_iter)
301        {
302                if (!binary_search(installedMods.begin(), installedMods.end(), package_iter->modStringName))
303                { //package_iter->isInstalled :< I forgot about this...
304                        //cout << index << " ";
305                        system(strClsCmd);
306                        cout << (*package_iter).name << "\n";
307                        for (int character = 1; character <= (*package_iter).name.length() - 1; character++) cout << char(196); //does extended ASCII work in UNIX?
308                        cout << "\n"
309                                 << (*package_iter).readme << "\n\n"
310                                 << "Please enter a number choice\n"
311                                 << " 1. Install\n"
312                                 << " 2. Don't Install\n"
313                                 << "";
314                        index++;
315                        choice = 0;
316                       
317                        do
318                        {
319                                choice = cin.get();
320                                cin.ignore(1280, '\n');
321                        } while(choice == 0);
322                       
323                        if (choice == '1')
324                        {
325                                cout << "\nInstalling...\n\n";
326                                if (package_iter->hasOnis || (package_iter->hasDeltas /*(*package_iter).isUnpacked */ ))
327                                {
328                                        installedMods.push_back(package_iter->modStringName);
329                                        system(strPauseCmd);
330                                }
331                        }
332                }
333        }
334        if (index == 1)
335        {
336                cout << "Error: All packages are already installed\n";
337                return 0;
338        }
339       
340        sort(installedMods.begin(), installedMods.end());
341        //system(Onisplit.c_str());
342        recompileAll(installedMods);
343        system(strPauseCmd);
344       
345        return err;
346}
347
348int uninstallPackages(void)
349{
350        cout << "\nThis feature not yet implemented.\n\n";
351       
352        return 0;
353}
354
355int listInstalledPackages(void)
356{
357        cout << "\nThis feature not yet implemented.\n\n";
358       
359        return 0;
360}
361
362int printInstallerInfo(void)
363{
364        cout << "\nAE/Mod Installer\n";
365        cout << "version " << strInstallerVersion << "\n";
366        cout << "by Gumby & Iritscen\n";
367        cout << "see http://oni.bungie.org/community/forums for more info\n\n";
368       
369        return 0;
370}
371
372vector<ModPackage> getPackages(void)
373{
374        vector<ModPackage> packages;
375        packages.reserve(65536); // come on, we shouldn't need this much space...right?!
376        fstream file;
377        string filename = "\0";
378        string MODINFO_CFG = "Mod_Info.cfg";
379       
380        try
381        {
382                directory_iterator end_iter;
383                for (directory_iterator dir_itr("./packages"); dir_itr != end_iter; ++dir_itr)
384                {
385                        file.open((dir_itr->path().string() + "/" + MODINFO_CFG).c_str());
386                        //cout << filename << "\n";
387                       
388                        if(!file.fail())
389                        {
390                                cout << dir_itr->path().string() + MODINFO_CFG;
391                                //would prefer to push a pointer to a package, but this will do for now
392                                packages.push_back(fileToModPackage(file));
393                        }       
394                        file.close();
395                        file.clear();
396                }
397        }
398        catch (const std::exception & ex)
399        {
400                cout << "Warning, something odd happened!\n";
401        }
402       
403        return packages;
404}
405
406ModPackage fileToModPackage(fstream &file)
407{
408        /*
409         This converts a file to a ModPackage struct.
410         
411         A few notes...
412         "iter" is the current word we are on. I should have named it "token" or something, but I don't have multiple iterators, so its ok.
413         I refer to (*iter) at the beginning of each if statement block. I could probably store it as a variable, but I'm pretty sure that dereferencing a pointer\iterator isn't much
414         slower than reading a variable.
415         */
416        ModPackage package;
417        string line;
418        static string NameOfMod = "NameOfMod";  //used for comparing to the current token...
419        //I could have done it in reverse (*iter).compare("ModString") or 
420        static string ARROW = "->";                             //did something like "ModString".compare(*iter), and it would have been
421        static string ModString = "ModString";  //functionably the same.
422        static string HasOnis = "HasOnis";
423        static string HasDeltas = "HasDeltas";
424        static string HasBSL = "HasBSL";
425        static string HasDats = "HasDats";
426        static string IsEngine = "IsEngine";
427        static string Readme = "Readme";
428        static string GlobalNeeded = "GlobalNeeded";
429        static string Category = "Category";
430        static string Creator = "Creator";
431        while (! file.eof() )
432        {
433                getline (file,line);
434                vector<string> tokens; 
435                vector<string>::iterator iter;
436                tokenize(line, tokens);                                 //string to vector of "words"
437                if (tokens.capacity() >= 2) {                   //make sure they are using enough stuff
438                        iter = tokens.begin();                          //what word we are on, starts at first word
439                        /*
440                         if (!AEInstallVersion.compare(*iter))
441                         If mod is too old, skip this mod.
442                         */
443                        /*else*/if (!NameOfMod.compare(*iter))  {       //if it contains the name
444                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
445                                        if (ARROW.compare(*iter) && NameOfMod.compare(*iter)) {                 //ignores "->" and "NameOfMod"
446                                                //cout << *iter;
447                                                //cout << " ";
448                                                package.name += *iter + " ";
449                                        }
450                                }
451                               
452                        }
453                        else if (!ModString.compare(*iter)) {
454                                iter++; iter++;
455                                package.modStringName = *iter;
456                                iter++;
457                                package.modStringVersion = atoi((*iter).c_str());
458                        }
459                        else if (!HasOnis.compare(*iter)) {
460                                iter++; iter++; 
461                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasOnis = 1; //Gotta love c++'s lack of a standard case-insensitive
462                                else if (!HasBSL.compare(*iter)) { // string comparer...I know my implementation here sucks. I need to change it to check each character one by one. At the moment,
463                                iter++; iter++;}  // using "YFR" would probably set it off. :<
464
465                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasBSL = 1;
466                        }
467                        else if (!HasDeltas.compare(*iter)) {
468                                iter++; iter++; 
469                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDeltas = 1;
470                        }
471                        else if (!HasDats.compare(*iter)) {
472                                iter++; iter++; 
473                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDats = 1;
474                        }
475                        else if (!IsEngine.compare(*iter)) {
476                                iter++; iter++; 
477                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.isEngine = 1;
478                        }
479                        else if (!GlobalNeeded.compare(*iter)) {
480                                iter++; iter++; 
481                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.globalNeeded = 1;
482                                else if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) == 'N' + 'O') package.globalNeeded = 1; //Really the only place where checking for "No" is important atm.
483                        }
484                        else if (!Category.compare(*iter))  {   
485                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
486                                        if (ARROW.compare(*iter) && Category.compare(*iter)) {                  //ignores "->" and "Category"
487                                                //cout << *iter;
488                                                //cout << " ";
489                                                package.category += *iter + " ";
490                                        }
491                                }
492                        }
493                        else if (!Creator.compare(*iter))  {    //if it contains the name
494                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
495                                        if (ARROW.compare(*iter) && Creator.compare(*iter)) {                   //ignores "->" and "Category"
496                                                //cout << *iter;
497                                                //cout << " ";
498                                                package.creator += *iter + " ";
499                                        }
500                                }
501                        }
502                        else if (!Readme.compare(*iter))  {     //if it contains the name
503                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
504                                        if (ARROW.compare(*iter) && Readme.compare(*iter)) {                    //ignores "->" and "Category"
505                                                //cout << *iter;
506                                                //cout << " ";
507                                                package.readme += *iter + " ";
508                                        }
509                                }
510                        }
511                }
512               
513        }
514        package.doOutput();
515        return package;
516}
517
518void recompileAll(vector<string> installedMods)
519{
520        cout << "Recompiling Data...\n";
521        path vanilla_dir = "./packages/VanillaDats/";
522        string importCommand = "";
523        if(splitInstances == SPLIT){
524                recursive_directory_iterator end_iter;
525                try {
526                        for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
527                                 dir_itr != end_iter;
528                                 ++dir_itr )
529                        {
530                                try
531                                {
532                                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
533                                        {
534                                                importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + dir_itr->path().parent_path().string() + '/' + dir_itr->path().filename();
535                                                for (int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
536                                                        if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename()  ))
537                                                                importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename();
538                                                       
539                                                        //else cout << " packages/VanillaDats/" + installedMods[i] + "/oni/";
540                                                }
541                                                importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat";
542                                                system(importCommand.c_str());
543                                                //cout << importCommand << "\n";
544                                        }
545                                }
546                                catch ( const std::exception & ex )
547                                {
548                                        cout << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
549                                }
550                        }
551                }
552                catch( const std::exception & ex ) {
553                        cout << "Warning, exception " << ex.what() << "!\n"
554                        << "You probably need to re-globalize.";
555                        create_directory( "./packages/VanillaDats" );
556                }
557               
558        }
559        else if(splitInstances == NOT_SPLIT){
560                directory_iterator end_iter;
561                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
562                         dir_itr != end_iter;
563                         ++dir_itr )
564                {
565                        try
566                        {
567                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
568                                {
569                                        system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + vanilla_dir.string() + dir_itr->path().filename() + " " + "../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename()
570                                                        + ".dat").c_str());
571                                }
572                        }
573                        catch ( const std::exception & ex )
574                        {
575                                cout << "Warning, something odd happened!\n";
576                        }
577                }
578        }
579}
580
581vector<string> getInstallString(void)
582{
583        system(strPauseCmd);
584        vector<string> returnval;
585        string file_name = "../GameDataFolder/ImportList.cfg";
586        string line;
587        fstream file;
588       
589        if (exists(file_name))
590        {
591                file.open(file_name.c_str());
592                getline(file, line);
593                tokenize(line, returnval);
594                file.close();
595                file.clear();
596                sort(returnval.begin(), returnval.end());
597        }
598        else cout << "fail";
599       
600        return returnval;
601}
602
603//stolen token function...
604void tokenize(const string& str, vector<string>& tokens, const string& delimiters)
605{
606        // Skip delimiters at beginning.
607        string::size_type lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, 0);
608        // Find first "non-delimiter".
609        string::size_type pos     = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
610       
611        while (string::npos != pos || string::npos != lastPos)
612        {
613                // Found a token, add it to the vector.
614                tokens.push_back(str.substr(lastPos, pos - lastPos));
615                // Skip delimiters.  Note the "not_of"
616                lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, pos);
617                // Find next "non-delimiter"
618                pos = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
619        }
620}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.