source: AE/packages/11000BetterWeaps/oni/level0_Final/level0_Particles/Casings/XML/BINA3RAPw1_tap_p07.xml @ 522

Last change on this file since 522 was 522, checked in by gumby, 11 years ago

Updatezors. Package is tentatively done.

File size: 5.7 KB
Line 
1<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2<Oni Version="0.9.41.0">
3    <Particle Name="w1_tap_p07">
4        <Options>
5            <Lifetime>60</Lifetime>
6            <DisableDetailLevel>Low</DisableDetailLevel>
7            <Decorative>true</Decorative>
8            <CollideWithWalls>true</CollideWithWalls>
9            <CollideWithChars>true</CollideWithChars>
10            <InitiallyHidden>false</InitiallyHidden>
11            <DrawAsSky>false</DrawAsSky>
12            <DontAttractThroughWalls>false</DontAttractThroughWalls>
13            <ExpireOnCutscene>false</ExpireOnCutscene>
14            <DieOnCutscene>false</DieOnCutscene>
15            <LockPositionToLink>false</LockPositionToLink>
16            <CollisionRadius>0</CollisionRadius>
17            <AIDodgeRadius>0</AIDodgeRadius>
18            <AIAlertRadius>0</AIAlertRadius>
19            <FlyBySoundName />
20        </Options>
21        <Properties>
22            <HasVelocity>true</HasVelocity>
23            <HasOrientation>true</HasOrientation>
24            <HasPositionOffset>false</HasPositionOffset>
25            <HasAttachmentMatrix>false</HasAttachmentMatrix>
26            <HasUnknown>false</HasUnknown>
27            <HasDecalState>false</HasDecalState>
28            <HasTextureStartTick>false</HasTextureStartTick>
29            <HasTextureTick>false</HasTextureTick>
30            <HasDamageOwner>false</HasDamageOwner>
31            <HasContrailData>false</HasContrailData>
32            <HasLensFlareState>false</HasLensFlareState>
33            <HasAttractor>false</HasAttractor>
34            <HasCollisionCache>false</HasCollisionCache>
35        </Properties>
36        <Appearance>
37            <DisplayType>Geometry</DisplayType>
38            <TexGeom>w1_shell</TexGeom>
39            <Invisible>false</Invisible>
40            <IsContrailEmitter>false</IsContrailEmitter>
41            <ScaleToVelocity>false</ScaleToVelocity>
42            <Scale>0.125</Scale>
43            <UseSeparateYScale>false</UseSeparateYScale>
44            <YScale>1</YScale>
45            <Rotation>rotationspeed</Rotation>
46            <Alpha>1</Alpha>
47            <XOffset>0</XOffset>
48            <XShorten>0</XShorten>
49            <UseSpecialTint>false</UseSpecialTint>
50            <Tint>255 255 255</Tint>
51            <FadeOutOnEdge>false</FadeOutOnEdge>
52            <OneSidedEdgeFade>false</OneSidedEdgeFade>
53            <EdgeFadeMin>0</EdgeFadeMin>
54            <EdgeFadeMax>0.5</EdgeFadeMax>
55            <MaxContrailDistance>0</MaxContrailDistance>
56            <LensFlare>false</LensFlare>
57            <LensFlareDistance>0</LensFlareDistance>
58            <LensFlareFadeInFrames>0</LensFlareFadeInFrames>
59            <LensFlareFadeOutFrames>0</LensFlareFadeOutFrames>
60            <DecalFullBrightness>false</DecalFullBrightness>
61            <MaxDecals>100</MaxDecals>
62            <DecalFadeFrames>60</DecalFadeFrames>
63            <DecalWrapAngle>60</DecalWrapAngle>
64        </Appearance>
65        <Attractor>
66            <Target>None</Target>
67            <Selector>Distance</Selector>
68            <Class />
69            <MaxDistance>150</MaxDistance>
70            <MaxAngle>30</MaxAngle>
71            <AngleSelectMin>3</AngleSelectMin>
72            <AngleSelectMax>20</AngleSelectMax>
73            <AngleSelectWeight>3</AngleSelectWeight>
74        </Attractor>
75        <Variables>
76            <Float Name="rotationspeed">
77                <Random Min="-960" Max="-1280" />
78            </Float>
79        </Variables>
80        <Emitters />
81        <Events>
82            <Update>
83                <MoveLine />
84                <MoveGravity>
85                    <Fraction>0.9375</Fraction>
86                </MoveGravity>
87                <AnimateToValue>
88                    <Target>rotationspeed</Target>
89                    <Rate>
90                        <Random Min="512" Max="768" />
91                    </Rate>
92                    <Value>0</Value>
93                </AnimateToValue>
94                <RotateX>
95                    <Space>0</Space>
96                    <Rate>rotationspeed</Rate>
97                    <RotateVelocity>0</RotateVelocity>
98                </RotateX>
99            </Update>
100            <HitWall>
101                <Bounce>
102                    <ElasticDirect>
103                        <Random Min="0.40625" Max="0.46875" />
104                    </ElasticDirect>
105                    <ElasticGlancing>
106                        <Random Min="0.5" Max="1" />
107                    </ElasticGlancing>
108                </Bounce>
109                <ImpactEffect>
110                    <ImpactType>Casing</ImpactType>
111                    <ImpactModifier>3</ImpactModifier>
112                </ImpactEffect>
113                <AnimateToValue>
114                    <Target>rotationspeed</Target>
115                    <Rate>
116                        <Random Min="128" Max="192" />
117                    </Rate>
118                    <Value>-128</Value>
119                </AnimateToValue>
120            </HitWall>
121            <HitCharacter>
122                <Bounce>
123                    <ElasticDirect>
124                        <Random Min="0.5" Max="0.75" />
125                    </ElasticDirect>
126                    <ElasticGlancing>
127                        <Random Min="0.75" Max="1" />
128                    </ElasticGlancing>
129                </Bounce>
130                <AnimateToValue>
131                    <Target>rotationspeed</Target>
132                    <Rate>
133                        <Random Min="128" Max="192" />
134                    </Rate>
135                    <Value>-128</Value>
136                </AnimateToValue>
137            </HitCharacter>
138            <Lifetime>
139                <FadeOut>
140                    <TimeToDie>0.5</TimeToDie>
141                </FadeOut>
142            </Lifetime>
143        </Events>
144    </Particle>
145</Oni>
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.