source: Daodan/MSVC/Oni_Symbols.c @ 569

Last change on this file since 569 was 569, checked in by gumby, 11 years ago

Fixes, fixes, everywhere

File size: 8.1 KB
Line 
1/*;symbol(name, value)  .global name; .set name, 0x00400000 + value
2symbol macro name, value
3.global name
4mov name, value
5endm
6
7;MSVC6.0 stdlib
8DefVar( , _oni_malloc                               , 0x0051fc24 )
9DefVar( , _oni_free                                 , 0x0051fbf5 )
10
11DefVar( , _oni_fopen                                , 0x0051ea9f )
12DefVar( , _oni_fflush                               , 0x0051eab2 )
13DefVar( , _oni_fprintf                              , 0x0051ebbf )
14DefVar( , _oni_vsprintf                             , 0x0051e860 )
15
16;Oni Engine
17DefVar( , _ONiMain                                  , 0x004d3280 )
18symbol ( @ONrPlatform_Initialize@4                 , 0x0050f670 )
19DefVar( , _ONrPlatform_WindowProc@16                , 0x0050f7a0 )
20symbol ( @ONrCheater@4                             , 0x004f5c30 )
21
22DefVar( , _g_Instance                               , 0x0021f9e4 )
23DefVar( , _ONgPlatformData                          , 0x0023100c )
24DefVar( , _ONgGameState                             , 0x005ece7c )
25DefVar( , _ai2_deaf                                                                , 0x005ec0c1 )
26DefVar( , _AKgDebug_DebugMaps                       , 0x002b2204 )
27DefVar( , _BFgDebugFileEnable                       , 0x0055c8d0 )
28DefVar( , _SSgSearchOnDisk                          , 0x005eb758 )
29
30DefVar( , _opt_sound                                , 0x002370fc )
31DefVar( , _opt_ignore_private_data                  , 0x002370f0 )
32
33;Oni Persistance
34symbol ( @ONrPersist_GetGamma@0                    , 0x0050f450 )
35symbol ( @ONrPersist_GetWonGame@0                  , 0x0050f660 )
36
37;BFW_Utility
38DefVar( , _UUrStartupMessage                        , 0x00424860 )
39symbol ( @UUrMachineTime_High@0                    , 0x00426480 )
40symbol ( @UUrMachineTime_High_Frequency@0          , 0x004264b0 )
41symbol ( @UUrMachineTime_Sixtieths@0               , 0x004263e0 )
42symbol ( @UUrPlatform_Initialize@0                 , 0x00426010 )
43symbol ( @UUrPlatform_Terminate@0                  , 0x00426310 )
44DefVar( , _AUrMessageBox                            , 0x004378c0 )
45
46DefVar( , _ONgFileStartup                           , 0x005711b8 )
47
48LMotoko
49
50DefVar( , _M3gResolutionSwitch                      , 0x00531634 )
51
52L OpenGL
53symbol ( @gl_enumerate_valid_display_modes@4       , 0x004083a0 )
54symbol ( @gl_platform_set_pixel_format@4           , 0x00407b50 )
55symbol ( @gl_platform_initialize@0                 , 0x00407da0 )
56
57
58
59; Character
60symbol ( @ONrGameState_NewCharacter@16             , 0x004dac50 )
61symbol ( @ONrGameState_GetPlayerCharacter@0        , 0x004b63a7 )
62symbol ( @ONrGetActiveCharacter@4                                  , 0x004f1180 )
63
64; Console
65symbol ( @TSrContext_DrawText@20                   , 0x0042DF00 )
66symbol ( @TSrContext_New@24                        , 0x0042EA30 )
67symbol ( @TMrInstance_GetDataPtr@12                , 0x004232E0 )
68symbol ( @TMrInstance_GetInstanceName@4                    , 0x00423D90 )
69symbol ( @COrTextArea_Print@28                     , 0x00431340 )
70
71DefVar( , _COgConsoleLines                          , 0x005cb468 )
72DefVar( , _COgFadeTimeValue                         , 0x00533f68 )
73DefVar( , _COgDefaultTextShade                      , 0x00533f70 )
74DefVar( , _COgDefaultTextShadow                     , 0x00533f74 )
75
76DefVar( , _TStColorFormattingCharacter                     , 0x00533DA0 )
77
78symbol ( @COrMessage_Print@12                                      , 0x004304B0 )
79symbol ( @COrMessage_Remove@4                                      , 0x00430640 )
80
81; ScriptingLanguage
82;symbol ( @SLrScript_Command_Register_ReturnType@20 , 0x00477b20 )
83;symbol ( @SLrScript_Command_Register_Void@16       , 0x00477b40 )
84;symbol ( @SLrGlobalVariable_Register_Int32@12      , 0x00477e30 )
85;symbol ( @SLrGlobalVariable_Register_Float@12      , 0x00477ec0 )
86;symbol ( @SLrGlobalVariable_Register_String@12      , 0x00477fe0 )
87
88; Messages
89symbol ( @SSrMessage_Find@4                                                , 0x0047F550 )
90symbol ( @ONiGameState_FindAutoPromptMessage@8     , 0x004FDBE0 )
91
92; Data
93symbol ( @TMrInstance_GetDataPtr_List@16                   , 0x00423540 )
94*/
95#include "Daodan.h"
96#include "Oni.h"
97
98//////////////////////////////////////////////////////////////////////
99//Functions need:
100//In Oni_Symbols.c
101//1. DefFunc( name, address )
102//In Oni_Symbols.h
103//1. typedef return_type ( [calling_convention] *_name)( arguments );
104//2. ExtFunc( name )
105//////////////////////////////////////////////////////////////////////
106//Variables need:
107//In Oni_Symbols.c
108//1. DefVar( type, name, address );
109//In Oni_Symbols.h
110//1. DefVar( type, name, address <ignored> );
111//2. #define name *(_name)
112//Please do not use variable names that could be parts of other
113//names like "gl". That will screw things up. If you insist on doing
114//this, omit the #define step and dereference them yourself.
115//////////////////////////////////////////////////////////////////////
116//Please keep everything alphabatized. Kthanxbai
117//////////////////////////////////////////////////////////////////////
118
119#define DefFunc(name, address) _##name name = (_##name)address
120DefFunc( gl_enumerate_valid_display_modes       , 0x004083a0 );
121DefFunc( gl_platform_set_pixel_format           , 0x00407b50 );
122DefFunc( gl_platform_initialize                 , 0x00407da0 );
123
124DefFunc( oni_fopen                              , 0x0051ea9f );
125DefFunc( oni_fflush                             , 0x0051eab2 );
126DefFunc( oni_fprintf                            , 0x0051ebbf );
127
128DefFunc( AUrMessageBox                          , 0x004378c0 );
129
130DefFunc( COrMessage_Print                                               , 0x004304B0 );
131DefFunc( COrTextArea_Print                                              , 0x00431340 );
132
133DefFunc( ONiGameState_FindAutoPromptMessage             , 0x004FDBE0 );
134DefFunc( ONiMain                                                                , 0x004d3280 );
135
136DefFunc( ONrCheater                             , 0x004f5c30 );
137DefFunc( ONrGameState_NewCharacter                              , 0x004dac50 );
138DefFunc( ONrGetActiveCharacter                                  , 0x004f1180 );
139DefFunc( ONrPersist_GetGamma                    , 0x0050f450 );
140DefFunc( ONrPersist_GetWonGame                  , 0x0050f660 );
141DefFunc( ONrPlatform_Initialize                                 , 0x0050f670 );
142DefFunc( ONrPlatform_WindowProc                                 , 0x0050f7a0 );
143DefFunc( iSetCharacterClass                                             , 0x004D99D0 );
144
145
146DefFunc( SLrGlobalVariable_Register_Int32               ,       0x0477e30);
147DefFunc( SLrGlobalVariable_Register_Float               ,       0x0477ec0);
148DefFunc( SLrGlobalVariable_Register_String              ,       0x0477fe0);
149DefFunc( SLrScript_Command_Register_ReturnType  ,       0x0477b20);
150DefFunc( SLrScript_Command_Register_Void                ,   0x0477b40);
151
152DefFunc( SSrMessage_Find                                                , 0x0047F550 );
153
154DefFunc( TMrInstance_GetInstanceName                    , 0x00423D90 );
155DefFunc( TMrInstance_GetDataPtr                                 , 0x004232E0 );
156
157DefFunc( TSrContext_DrawText                   , 0x0042DF00 );
158DefFunc( TSrContext_New                        , 0x0042EA30 );
159
160
161DefFunc( UUrMachineTime_High                                    , 0x04026480 );
162DefFunc( UUrMachineTime_High_Frequency                  , 0x040264b0 );
163DefFunc( UUrMachineTime_Sixtieths                               , 0x040263e0 );
164DefFunc( UUrPlatform_Initialize                                 , 0x04026010 );
165DefFunc( UUrPlatform_Terminate                                  , 0x04026310 );
166DefFunc( UUrStartupMessage                      , 0x00424860 );
167
168#define DefVar(type, name, address) type* _##name = (type*)address
169
170DefVar( onibool,                ai2_deaf,                               0x005ec0c1 );
171
172DefVar( HINSTANCE,              g_Instance,                             0x0061F9E4 );
173
174DefVar( gl_api_t*,              gl_api,                                 0x00560604 );
175DefVar( gl_engine_t*,   gl_eng,                                 0x00560600 );
176DefVar( WORD*,                  gl_gamma_ramp,                  0x0055fdfc );
177DefVar( int,                    gl_gamma_ramp_valid,    0x005603fc );
178
179DefVar( char,                   opt_ignore_private_data,0x006370f0 );
180DefVar( char,                   opt_sound,                              0x006370fc ); 
181
182DefVar( char,                   AKgDebug_DebugMaps,             0x002b2204 );
183
184DefVar( bool,                   BFgDebugFileEnable,             0x0055c8d0 );
185
186DefVar( uint32_t,               COgConsoleLines,                0x005cb468 );
187DefVar( uint32_t,               COgDefaultTextShade,    0x00533f70 );
188DefVar( uint32_t,               COgDefaultTextShadow,   0x00533f74 );
189DefVar( uint32_t,               COgFadeTimeValue,               0x00533f68 );
190
191DefVar( FILE*,                  ONgFileStartup,                 0x005711b8 );
192DefVar( GameState*,             ONgGameState,                   0x005ece7c );
193DefVar( ONtPlatformData,ONgPlatformData,                0x0053100c );
194
195DefVar( char,                   M3gResolutionSwitch,    0x00531634 );
196
197DefVar( bool,                   SSgSearchOnDisk,                0x005eb758 );
198
199/*
200extern gl_engine_t* gl;
201extern gl_api_t* gl_api;
202extern WORD gl_gamma_ramp[3 * 256];
203extern int gl_gamma_ramp_valid;
204*/
205
206#undef DefVar
207void _DDrDefine_Symbols() {
208
209}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.