Changeset 325 for AE/Installer/trunk


Ignore:
Timestamp:
May 26, 2009, 8:51:14 PM (16 years ago)
Author:
iritscen
Message:

Rolled installer.cpp code into mainwindow.cpp, do not build installer.cpp.
Also converted all newlines to Windows format just to be safe.

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • AE/Installer/trunk/source/main_window.cpp

    r324 r325  
    1 #include "installer.cpp"
     1/*
     2 AE/Mod Installer
     3 v1.0
     4 by Gumby and Iritscen
     5 */
     6
     7#define DEBUG
     8#include <stdio.h>
     9//#include <conio.h>
     10//#include <process.h>
     11#include <string>
     12#include <iostream>
     13#include <cctype>
     14#include <vector>
     15#include <fstream>
     16#include <errno.h>
     17#include <sstream>
     18
     19#include "boost/filesystem.hpp" // includes all needed Boost.Filesystem declarations
     20
     21#include "installer.h"
     22
     23#ifdef WIN32
     24#include <windows.h>
     25#else // assume we're on Mac
     26#include <stdlib.h>
     27#include <dirent.h>
     28#endif
     29
     30const string strInstallerVersion = "1.0";
     31const bool SPLIT = 1;
     32const bool NOT_SPLIT = 0;
     33bool splitInstances = SPLIT;
     34
     35#ifdef WIN32
     36const string strOniSplit = "Onisplit.exe";
     37string strImportOption = "-import:nosep";
     38const char* strClsCmd = "cls";
     39const char* strPauseCmd = "PAUSE";
     40#else // set up Mac equivalents since we're in Mac OS
     41const string strOniSplit = "mono Onisplit.exe";
     42string strImportOption = "-import:sep";
     43const char* strClsCmd = "clear";
     44const char* strPauseCmd = "read -n 1 -p \"Press any key to continue\"";
     45#endif
     46
     47using namespace boost::filesystem;
     48using namespace std;
     49
     50
     51/*
     52 int main(void)
     53 {
     54 if ( exists( "../../GameDataFolder/level0_Final.sep" ) ) splitInstances = NOT_SPLIT;
     55 else splitInstances = NOT_SPLIT;
     56 //     SetConsoleTitle("AE Installer"); windows junk, convert to SDL
     57 #ifdef WIN32   
     58 system("color 0A");
     59 #endif
     60 cout << "\nWelcome to the AE installer!\n";
     61 cout << "\nWhat would you like to do?\n";
     62 
     63 return mainMenu();
     64 }
     65 */
     66
     67
     68
     69int mainMenu(void)
     70{
     71        char choice = '0';
     72        bool exit = false;
     73        int err = 0;
     74        do
     75        {
     76                if( exists( "../GameDataFolder" ) ) {
     77                        cout << "\n1. Add new packages\n";
     78                        cout << "2. Remove packages\n";
     79                        cout << "3. See what is installed\n";
     80                        cout << "4. Globalize data\n";
     81                        cout << "5. About AE\n";
     82                        cout << "6. Quit\n\n";
     83                       
     84                        choice = cin.get();
     85                        cin.ignore(128, '\n');
     86                        switch(choice)
     87                        {
     88                                case '1':
     89                                        err = installPackages();
     90                                        break;
     91                                case '2':
     92                                        err = uninstallPackages();
     93                                        break;
     94                                case '3':
     95                                        err = listInstalledPackages();
     96                                        break;
     97                                case '4':
     98                                        err = globalizeData();
     99                                        break;
     100                                case '5':
     101                                        err = printInstallerInfo();
     102                                        break;
     103                                case '6':
     104                                        exit = true;
     105                                        break;
     106                                default:
     107                                        cout << "Please choose one of the above numbers, and press Enter.\n\n";
     108                        }
     109                        if (err) // if something fatal happened
     110                                exit = true;
     111                }
     112                else {
     113                        cout << "\n1. Globalize data\n";
     114                        cout << "2. About AE\n";
     115                        cout << "3. Quit\n\n";
     116                       
     117                        choice = cin.get();
     118                        cin.ignore(128, '\n');
     119                        switch(choice)
     120                        {
     121                                case '1':
     122                                        err = globalizeData();
     123                                        break;
     124                                case '2':
     125                                        err = printInstallerInfo();
     126                                        break;
     127                                case '3':
     128                                        exit = true;
     129                                        break;
     130                                default:
     131                                        cout << "Please choose one of the above numbers, and press Enter.\n\n";
     132                        }
     133                        if (err) // if something fatal happened
     134                                exit = true;
     135                }
     136        } while(!exit);
     137       
     138        return err;
     139}
     140
     141int globalizeData(void)
     142{
     143        int err = 0;
     144       
     145        try {
     146                int levels[15] = {0, 1, 2, 3, 4, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 18, 19}; // the levels Oni has
     147                char choice = 0;
     148               
     149                //SetCurrentDirectory("C:/Program Files/Oni/edition/install");
     150                char levelnum[3];
     151                path Characters = "../GameDataFolder/level0_Characters";
     152                path Particles = "../GameDataFolder/level0_Particles";
     153                path Archive = "../GameDataFolder/Archive";
     154                path Textures  = "../GameDataFolder/level0_Textures";
     155                path Sounds = "../GameDataFolder/level0_Sounds";
     156                path Animations = "../GameDataFolder/level0_Animations";
     157                path TRAC = Animations / "level0_TRAC";
     158                path TRAM = Animations / "level0_TRAM";
     159                /*
     160                 if (exists("../GameDataFolder/"))
     161                 {
     162                 //cout << "\nIt looks like you've already globalized Oni's data.\nDo you want to re-globalize?\n(This will erase existing mods installed to the AE's game data.)"
     163                 //      << "\n1. Re-globalize"
     164                 //      << "\n2. Return to main menu\n";
     165                 //choice = cin.get();
     166                 cin.ignore(128, '\n');
     167                 if (choice == '1')
     168                 remove_all("../GameDataFolder"); // remove AE GDF
     169                 if (choice == '2')
     170                 return 0;
     171                 }
     172                 */
     173                create_directory( "../GameDataFolder/" );
     174                create_directory( "packages" );
     175                if (exists("packages/VanillaDats")) remove_all("packages/VanillaDats");
     176                create_directory( "packages/VanillaDats" );
     177               
     178                create_directory( "packages/VanillaDats/level0_Final/" );
     179                create_directory( Characters );
     180                create_directory( Particles );
     181                create_directory( Archive );
     182                create_directory( Textures );
     183                create_directory( Sounds );
     184                create_directory( Animations );
     185                create_directory( TRAC );
     186                create_directory( TRAM );
     187               
     188                for(int i = 0; i < 15; i++)
     189                {
     190                        sprintf(levelnum,"%d",levels[i]); // int to char array
     191                        exists("../../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final");
     192                        system((strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final ../../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final.dat").c_str());
     193                       
     194                        create_directory( "packages/VanillaDats/level" + (string)levelnum + "_Final" ); //remember to cast your arrays as strings :)
     195                        create_directory( "packages/VanillaDats/level" + (string)levelnum + "_Final/level" + (string)levelnum + "_Final" );
     196                       
     197                        directory_iterator end_iter;
     198                        for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final" ); dir_itr != end_iter; ++dir_itr )
     199                        {
     200                                //cout << dir_itr->path().filename();
     201                                if ( is_regular_file( dir_itr->status() ) )
     202                                {
     203                                       
     204                                        if ( dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "TXMPfail" ||
     205                                                dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "TXMPlevel" ||
     206                                                ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP" && dir_itr->path().filename().find("intro")!=string::npos) ||
     207                                                dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" ||
     208                                                dir_itr->path().filename() == "M3GMpowerup_lsi.oni" ||
     209                                                dir_itr->path().filename() == "TXMPlsi_icon.oni" ||
     210                                                ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" && dir_itr->path().filename().find("splash_screen.oni")!=string::npos)       )
     211                                        {
     212                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
     213                                                create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal"); 
     214                                                if(!exists( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" /
     215                                                                                                                                                                                                                          dir_itr->filename());
     216                                                else remove(dir_itr->path());
     217                                        }
     218                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAC") {
     219                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
     220                                                if(!exists( TRAC / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAC / dir_itr->filename());
     221                                                else remove(dir_itr->path());
     222                                        }
     223                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAM") {
     224                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
     225                                                if(!exists( TRAM / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAM / dir_itr->filename());
     226                                                else remove(dir_itr->path());
     227                                        }
     228                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONSK" ||
     229                                                         dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP") {
     230                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";\
     231                                                create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "TexFix");   
     232                                                if(!exists( Textures / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Textures / dir_itr->filename());
     233                                                //rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "TexFix" / dir_itr->filename());
     234                                        }
     235                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCC"
     236                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRBS"
     237                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRMA"
     238                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRSC"
     239                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAS") {
     240                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
     241                                                if(!exists( Characters / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Characters / dir_itr->filename());
     242                                                else remove(dir_itr->path());
     243                                        }
     244                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "OSBD"
     245                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "SNDD") {
     246                                                cout << dir_itr->path().filename() << "\n";
     247                                                if(!exists( Sounds / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Sounds / dir_itr->filename());
     248                                                else remove(dir_itr->path());
     249                                        }
     250                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,5) == "BINA3"
     251                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,10) == "M3GMdebris"
     252                                                         || dir_itr->path().filename() == "M3GMtoxic_bubble.oni"
     253                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "M3GMelec"
     254                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMrat"
     255                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMjet"
     256                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "M3GMbomb_"
     257                                                         || dir_itr->path().filename() == "M3GMbarab_swave.oni"
     258                                                         || dir_itr->path().filename() == "M3GMbloodyfoot.oni"
     259                                                         ){
     260                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
     261                                                if(!exists( Particles / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Particles / dir_itr->filename());
     262                                                else remove(dir_itr->path());
     263                                        }
     264                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "AGDB"
     265                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRCM") {
     266                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
     267                                               
     268                                                if(!exists( Archive / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Archive / dir_itr->filename());
     269                                                else remove(dir_itr->path());
     270                                        }
     271                                }
     272                               
     273                               
     274                        }
     275                        system( (strOniSplit + " -move:delete " + Textures.string() + " ../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final/TXMP*.oni").c_str());
     276                       
     277                }
     278               
     279                for (int i = 0; i < 15; i++)
     280                {
     281                        sprintf(levelnum,"%d",levels[i]);
     282                        system( (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levelnum + "_Final packages/VanillaDats/level" + levelnum + "_Final/level"
     283                                         + levelnum + "_Final/level" + levelnum + "_Final.oni").c_str());
     284                }
     285                path VanillaCharacters = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Characters/level0_Characters.oni";
     286                path VanillaParticles = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Particles/level0_Particles.oni";
     287                path VanillaTextures  = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Textures/level0_Textures.oni";
     288                path VanillaSounds = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Sounds/level0_Sounds.oni";
     289                path VanillaAnimations = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_Animations.oni";
     290                path VanillaTRAC = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAC.oni";
     291                path VanillaTRAM = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAM.oni";
     292                create_directory( VanillaCharacters.parent_path() );
     293                create_directory( VanillaParticles.parent_path() );
     294                create_directory( VanillaTextures.parent_path() );
     295                create_directory( VanillaSounds.parent_path() );
     296                create_directory( VanillaAnimations.remove_filename() );
     297                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Characters.string() + " " + VanillaCharacters.string()).c_str());
     298                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Particles.string() + " " + VanillaParticles.string()).c_str());
     299                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Textures.string() + " " + VanillaTextures.string()).c_str());
     300                //system((strOniSplit   + " " + strImportOption + (string)" " + Animations.string() + (string)" " + VanillaAnimations.string()).c_str());
     301                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAC.string() + " " + VanillaTRAC.string()).c_str());
     302                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Sounds.string() + " " + VanillaSounds.string()).c_str());
     303                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAM.string() + " " + VanillaTRAM.string()).c_str());
     304               
     305                create_directory("../GameDataFolder/IGMD");
     306                copy((path)"packages/VanillaBSL/IGMD", (path)"../GameDataFolder");
     307        }
     308        catch (exception ex) {
     309                cout << ex.what();
     310        }
     311        return err;
     312}
     313
     314int installPackages(void)
     315{
     316        bool installed_something = 0;
     317        int err = 0;
     318        ModPackage package;
     319        vector<string> installed_packages;
     320        vector<ModPackage> packages;
     321        vector<ModPackage>::iterator iter;
     322        vector<string> installString;
     323       
     324        iter = packages.begin();
     325        packages = getPackages();
     326        vector<string> installedMods = getInstallString();
     327       
     328        if (packages.empty())
     329        {
     330                cout << "Error: You have no packages!\n";
     331                return 0;
     332        }
     333       
     334        cout << "Detecting installed packages...\n";
     335       
     336        int index = 1;
     337        char choice = '0';
     338       
     339        for (vector<ModPackage>::iterator package_iter = packages.begin(); package_iter != packages.end(); ++package_iter)
     340        {
     341                if (!binary_search(installedMods.begin(), installedMods.end(), package_iter->modStringName))
     342                { //package_iter->isInstalled :< I forgot about this...
     343                        //cout << index << " ";
     344                        system(strClsCmd);
     345                        cout << (*package_iter).name << "\n";
     346                        for (int character = 1; character <= (*package_iter).name.length() - 1; character++) cout << '-';
     347                        cout << "\n"
     348                        << (*package_iter).readme << "\n\n"
     349                        << "Please enter a number choice\n"
     350                        << " 1. Add\n"
     351                        << " 2. Don't Add\n"
     352                        << "";
     353                        index++;
     354                        choice = 0;
     355                       
     356                        do
     357                        {
     358                                choice = cin.get();
     359                                cin.ignore(1280, '\n');
     360                        } while(choice == 0);
     361                       
     362                        if (choice == '1')
     363                        {
     364                                cout << "\nInstalling...\n\n";
     365                                if (package_iter->hasOnis || (package_iter->hasDeltas /*(*package_iter).isUnpacked */ ))
     366                                {
     367                                        installed_something = 1;
     368                                        installedMods.push_back(package_iter->modStringName);
     369                                        system(strPauseCmd);
     370                                }
     371                        }
     372                }
     373        }
     374        if (index == 1)
     375        {
     376                cout << "Warning: All packages are already installed\n";
     377                //would you like to recombine your data?
     378                return 0;
     379        }
     380        if (installed_something == 0)
     381        {
     382                cout << "Warning: You didn't add anything!\n";
     383                //would you like to recombine your data?
     384                return 0;
     385        }
     386       
     387        sort(installedMods.begin(), installedMods.end());
     388        //system(Onisplit.c_str());
     389        recompileAll(installedMods);
     390        system(strPauseCmd);
     391       
     392        return err;
     393}
     394
     395int uninstallPackages(void)
     396{
     397        int err = 0;
     398        ModPackage package;
     399        vector<string> installed_packages;
     400        vector<ModPackage> packages;
     401        vector<ModPackage>::iterator iter;
     402        vector<string> installString;
     403       
     404        iter = packages.begin();
     405        packages = getPackages();
     406       
     407       
     408        cout << "Detecting installed packages...\n";
     409       
     410        vector<string> installedMods = getInstallString();
     411       
     412        if (packages.empty())
     413        {
     414                cout << "Error: You have no packages!\n";
     415                return 0;
     416        }
     417       
     418        int index = 0;
     419        int uninstalled_something = 0;
     420        char choice = '0';
     421       
     422        for (vector<ModPackage>::iterator package_iter = packages.begin(); package_iter != packages.end(); ++package_iter)
     423        {
     424                if (binary_search(installedMods.begin(), installedMods.end(), package_iter->modStringName))
     425                { //package_iter->isInstalled :< I forgot about this...
     426                        //cout << index << " ";
     427                        system(strClsCmd);
     428                        cout << (*package_iter).name << "\n";
     429                        for (int character = 1; character <= (*package_iter).name.length() - 1; character++) cout << '-';
     430                        cout << "\n"
     431                        << (*package_iter).readme << "\n\n"
     432                        << "Please enter a number choice\n"
     433                        << " 1. Remove\n"
     434                        << " 2. Don't Remove\n"
     435                        << "";
     436                       
     437                        choice = 0;
     438                       
     439                        do
     440                        {
     441                                choice = cin.get();
     442                                cin.ignore(1280, '\n');
     443                        } while(choice == 0);
     444                       
     445                        if (choice == '1')
     446                        {
     447                                cout << "\nUninstalling...\n\n";
     448                                installedMods.erase( installedMods.begin() + (index) );
     449                                system(strPauseCmd);
     450                                uninstalled_something = 1;
     451                               
     452                        }
     453                        else {
     454                                index++;
     455                        }
     456                }
     457        }
     458        if ( uninstalled_something == 0 )
     459        {
     460                if (index == 0) //bad practice, I need to implement a second vector or something. Meh.
     461                {
     462                        cout << "\nWarning: You have no installed packages!";
     463                }
     464                else
     465                {
     466                        cout << "\nWarning: You didn't remove anything!";
     467                }
     468                //would you like to recombine your data?
     469                return 0;
     470               
     471        }       
     472        sort(installedMods.begin(), installedMods.end());
     473        //system(Onisplit.c_str());
     474        recompileAll(installedMods);
     475        system(strPauseCmd);
     476       
     477        return err;
     478}
     479
     480int listInstalledPackages(void)
     481{
     482        cout << "\nThis feature not yet implemented.\n\n";
     483       
     484        return 0;
     485}
     486
     487int printInstallerInfo(void)
     488{
     489        cout << "\nAE/Mod Installer\n";
     490        cout << "version " << strInstallerVersion << "\n";
     491        cout << "by Gumby & Iritscen\n";
     492        cout << "see http://oni.bungie.org/community/forums for more info\n\n";
     493       
     494        return 0;
     495}
     496
     497vector<ModPackage> getPackages(void)
     498{
     499        vector<ModPackage> packages;
     500        packages.reserve(65536); // come on, we shouldn't need this much space...right?!
     501        fstream file;
     502        string filename = "\0";
     503        string MODINFO_CFG = "Mod_Info.cfg";
     504       
     505        try
     506        {
     507                directory_iterator end_iter;
     508                for (directory_iterator dir_itr("./packages"); dir_itr != end_iter; ++dir_itr)
     509                {
     510                        file.open((dir_itr->path().string() + "/" + MODINFO_CFG).c_str());
     511                        //cout << filename << "\n";
     512                       
     513                        if(!file.fail())
     514                        {
     515                                //cout << dir_itr->path().string() + MODINFO_CFG;
     516                                //would prefer to push a pointer to a package, but this will do for now
     517                                packages.push_back(fileToModPackage(file));
     518                        }       
     519                        file.close();
     520                        file.clear();
     521                }
     522        }
     523        catch (const std::exception & ex)
     524        {
     525                cout << "Warning, something odd happened!\n";
     526        }
     527       
     528        return packages;
     529}
     530
     531ModPackage fileToModPackage(fstream &file)
     532{
     533        /*
     534         This converts a file to a ModPackage struct.
     535         
     536         A few notes...
     537         "iter" is the current word we are on. I should have named it "token" or something, but I don't have multiple iterators, so its ok.
     538         I refer to (*iter) at the beginning of each if statement block. I could probably store it as a variable, but I'm pretty sure that dereferencing a pointer\iterator isn't much
     539         slower than reading a variable.
     540         */
     541        ModPackage package;
     542        string line;
     543        static string NameOfMod = "NameOfMod";  //used for comparing to the current token...
     544        //I could have done it in reverse (*iter).compare("ModString") or 
     545        static string ARROW = "->";                             //did something like "ModString".compare(*iter), and it would have been
     546        static string ModString = "ModString";  //functionably the same.
     547        static string HasOnis = "HasOnis";
     548        static string HasDeltas = "HasDeltas";
     549        static string HasBSL = "HasBSL";
     550        static string HasDats = "HasDats";
     551        static string IsEngine = "IsEngine";
     552        static string Readme = "Readme";
     553        static string GlobalNeeded = "GlobalNeeded";
     554        static string Category = "Category";
     555        static string Creator = "Creator";
     556        while (! file.eof() )
     557        {
     558                getline (file,line);
     559                vector<string> tokens;
     560                vector<string>::iterator iter;
     561                tokenize(line, tokens);                                 //string to vector of "words"
     562                if (tokens.capacity() >= 2) {                   //make sure they are using enough stuff
     563                        iter = tokens.begin();                          //what word we are on, starts at first word
     564                        /*
     565                         if (!AEInstallVersion.compare(*iter))
     566                         If mod is too old, skip this mod.
     567                         */
     568                        /*else*/if (!NameOfMod.compare(*iter))  {       //if it contains the name
     569                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
     570                                        if (ARROW.compare(*iter) && NameOfMod.compare(*iter)) {                 //ignores "->" and "NameOfMod"
     571                                                //cout << *iter;
     572                                                //cout << " ";
     573                                                package.name += *iter + " ";
     574                                        }
     575                                }
     576                               
     577                        }
     578                        else if (!ModString.compare(*iter)) {
     579                                iter++; iter++;
     580                                package.modStringName = *iter;
     581                                iter++;
     582                                package.modStringVersion = atoi((*iter).c_str());
     583                        }
     584                        else if (!HasOnis.compare(*iter)) {
     585                                iter++; iter++; 
     586                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasOnis = 1; //Gotta love c++'s lack of a standard case-insensitive
     587                                else if (!HasBSL.compare(*iter)) { // string comparer...I know my implementation here sucks. I need to change it to check each character one by one. At the moment,
     588                                iter++; iter++;}  // using "YFR" would probably set it off. :<
     589                               
     590                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasBSL = 1;
     591                        }
     592                        else if (!HasDeltas.compare(*iter)) {
     593                                iter++; iter++; 
     594                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDeltas = 1;
     595                        }
     596                        else if (!HasDats.compare(*iter)) {
     597                                iter++; iter++; 
     598                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDats = 1;
     599                        }
     600                        else if (!IsEngine.compare(*iter)) {
     601                                iter++; iter++; 
     602                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.isEngine = 1;
     603                        }
     604                        else if (!GlobalNeeded.compare(*iter)) {
     605                                iter++; iter++; 
     606                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.globalNeeded = 1;
     607                                else if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) == 'N' + 'O') package.globalNeeded = 1; //Really the only place where checking for "No" is important atm.
     608                        }
     609                        else if (!Category.compare(*iter))  {   
     610                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
     611                                        if (ARROW.compare(*iter) && Category.compare(*iter)) {                  //ignores "->" and "Category"
     612                                                //cout << *iter;
     613                                                //cout << " ";
     614                                                package.category += *iter + " ";
     615                                        }
     616                                }
     617                        }
     618                        else if (!Creator.compare(*iter))  {    //if it contains the name
     619                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
     620                                        if (ARROW.compare(*iter) && Creator.compare(*iter)) {                   //ignores "->" and "Category"
     621                                                //cout << *iter;
     622                                                //cout << " ";
     623                                                package.creator += *iter + " ";
     624                                        }
     625                                }
     626                        }
     627                        else if (!Readme.compare(*iter))  {     //if it contains the name
     628                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
     629                                        if (ARROW.compare(*iter) && Readme.compare(*iter)) {                    //ignores "->" and "Category"
     630                                                if(!(*iter).compare("\\n")) package.readme += '\n';
     631                                                else package.readme += *iter + " ";
     632                                        }
     633                                }
     634                        }
     635                }
     636               
     637        }
     638        package.doOutput();
     639        return package;
     640}
     641
     642void recompileAll(vector<string> installedMods)
     643{
     644#ifdef WIN32
     645        RedirectIOToConsole();
     646        HWND hWnd = GetConsoleWindow();
     647        ShowWindow( hWnd, SW_HIDE );
     648#endif
     649        setStatusArea("Importing levels...");
     650        //setStatusArea("Recompiling Data...");
     651        path vanilla_dir = "./packages/VanillaDats/";
     652        string importCommand = "";
     653        char statusString[128];
     654        int numberOfDats = 0;
     655        int j = 1;
     656        string datString;
     657        std::stringstream out;
     658       
     659       
     660        clearOldDats();
     661        remove("Onisplit.log");
     662        if(splitInstances == SPLIT){
     663                recursive_directory_iterator end_iter;
     664               
     665                for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
     666                         dir_itr != end_iter;
     667                         ++dir_itr )
     668                {
     669                        try{
     670                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
     671                                {
     672                                        numberOfDats++;
     673                                }
     674                        }
     675                        catch(exception ex) {
     676                               
     677                        }
     678                }
     679               
     680                //recursive_directory_iterator end_iter;
     681               
     682               
     683                out << numberOfDats;
     684                datString = out.str();
     685                try {
     686                        for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
     687                                 dir_itr != end_iter;
     688                                 ++dir_itr )
     689                        {
     690                                try
     691                                {
     692                                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
     693                                        {
     694                                                importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + dir_itr->path().parent_path().string() + '/' + dir_itr->path().filename();
     695                                                for (int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
     696                                                        if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename()  ))
     697                                                                importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename();
     698                                                       
     699                                                        //else cout << " packages/VanillaDats/" + installedMods[i] + "/oni/";
     700                                                }
     701                                                importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Onisplit.log";
     702                                               
     703                                                sprintf(statusString,"%d/%i\0",j,numberOfDats);
     704                                                setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
     705                                                setStatusArea("Importing " +  dir_itr->path().filename() + " " + statusString);
     706                                               
     707                                                system(importCommand.c_str());
     708                                                //Sleep(1000);
     709                                                //cout << importCommand << "\n";
     710                                                j++;
     711                                               
     712                                        }
     713                                }
     714                                catch ( const std::exception & ex )
     715                                {
     716                                        cout << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
     717                                }
     718                        }
     719                       
     720                }
     721                catch( const std::exception & ex ) {
     722                        cout << "Warning, exception " << ex.what() << "!\n"
     723                        << "You probably need to re-globalize.";
     724                        //create_directory( "./packages/VanillaDats" );
     725                }
     726               
     727        }
     728        else if(splitInstances == NOT_SPLIT){
     729                directory_iterator end_iter;
     730               
     731                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
     732                         dir_itr != end_iter;
     733                         ++dir_itr )
     734                {
     735                       
     736                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
     737                        {
     738                                numberOfDats++;
     739                        }
     740                       
     741                       
     742                }
     743               
     744                out << numberOfDats;
     745                datString = out.str();
     746               
     747                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
     748                         dir_itr != end_iter;
     749                         ++dir_itr )
     750                {
     751                        try
     752                        {
     753                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
     754                                {
     755                                        importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + vanilla_dir.string() + dir_itr->path().filename() + " " + "../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename()
     756                                        + ".dat";
     757                                        for (int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
     758                                                if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename()  ))
     759                                                        importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename();
     760                                        }
     761                                        importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat";
     762                                       
     763                                        sprintf(statusString,"%d/%i\0",j,numberOfDats);
     764                                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
     765                                        setStatusArea("Importing " +  dir_itr->path().filename() + " " + statusString);
     766                                       
     767                                        system(importCommand.c_str());
     768                                       
     769                                        j++;
     770                                }
     771                        }
     772                        catch ( const std::exception & ex )
     773                        {
     774                                cout << "Warning, something odd happened!\n";
     775                        }
     776                }
     777        }
     778        writeInstalledMods(installedMods);
     779        setProgressBar(1000);
     780        setStatusArea("Done!");
     781        sleep(1000);
     782        setProgressBar(0);
     783       
     784}
     785
     786void writeInstalledMods(vector<string> installedMods)
     787{
     788       
     789        if ( exists( strInstallCfg ) )
     790        {
     791                remove( strInstallCfg );
     792        }
     793       
     794        ofstream file(strInstallCfg.c_str());
     795       
     796        vector<string>list = installedMods;
     797        vector<string>::iterator begin_iter = list.begin();
     798        vector<string>::iterator end_iter = list.end();
     799       
     800        sort( list.begin(), list.end() );
     801       
     802        for( ; begin_iter != end_iter; ++begin_iter) {
     803                file << *begin_iter << " ";
     804        }
     805       
     806        file.close();
     807        file.clear();
     808       
     809}
     810
     811vector<string> getInstallString(string Cfg)
     812{
     813        //system(strPauseCmd);
     814        vector<string> returnval;
     815       
     816        string line;
     817        fstream file;
     818       
     819        if (exists( Cfg ))
     820        {
     821                file.open(Cfg.c_str());
     822                getline(file, line);
     823                tokenize(line, returnval);
     824                file.close();
     825                file.clear();
     826                sort(returnval.begin(), returnval.end());
     827        }
     828        else cout << "fail";
     829       
     830        return returnval;
     831}
     832
     833//stolen token function...
     834void tokenize(const string& str, vector<string>& tokens, const string& delimiters)
     835{
     836        // Skip delimiters at beginning.
     837        string::size_type lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, 0);
     838        // Find first "non-delimiter".
     839        string::size_type pos     = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
     840       
     841        while (string::npos != pos || string::npos != lastPos)
     842        {
     843                // Found a token, add it to the vector.
     844                tokens.push_back(str.substr(lastPos, pos - lastPos));
     845                // Skip delimiters.  Note the "not_of"
     846                lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, pos);
     847                // Find next "non-delimiter"
     848                pos = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
     849        }
     850}
     851
     852void clearOldDats(void) {
     853        directory_iterator end_iter_gdf;
     854        for ( directory_iterator dir_itr_gdf( "../GameDataFolder" );
     855                 dir_itr_gdf != end_iter_gdf;
     856                 ++dir_itr_gdf )
     857        {
     858                //cout << dir_itr_gdf->path().extension() << "\n";
     859                if ( dir_itr_gdf->path().extension() == ".dat" || dir_itr_gdf->path().extension() == ".raw" || dir_itr_gdf->path().extension() == ".sep" ) {
     860                        remove( dir_itr_gdf->path() );
     861                }
     862               
     863        }
     864       
     865}
    2866
    3867vector<string> globalInstalledMods;
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.