Ignore:
Timestamp:
May 27, 2010, 1:04:56 AM (15 years ago)
Author:
gumby
Message:

Compile fixes
BSL Backup

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • AE/Installer/trunk/source/installer.cpp

    r548 r549  
    648648
    649649        ofstream BSLlog("BSL.log");
     650        if(exists("../GameDataFolder/BSLBackup/")) {
     651                remove_all("../GameDataFolder/BSLBackup/");
     652        }
     653        else {
     654                create_directory("../GameDataFolder/BSLBackup/");
     655        }
     656        copy("../GameDataFolder/IGMD/", "../GameDataFolder/BSLBackup/");
    650657        for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/IGMD/" ), end_itr;
    651658                 dir_itr != end_itr;
     
    660667                for (unsigned int j = 0; j < globalPackages.size(); ++j) {                              //looking in the global packages
    661668                        if (globalPackages[j].modStringName == installedMods[i]) {      //for a mod that has BSL in it
    662                                 if(globalPackages[j].hasBSL)) break; //skip non-BSL
     669                                if(globalPackages[j].hasBSL) break; //skip non-BSL
    663670                                if( exists( "packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL/" ) ) {
    664671                                        copyBSL("packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL", BSLfolders, globalPackages[j] );
     
    729736                                BSLlog << "Testing " << dir_itr->path().string() << " HasBSL: " << pkg.hasBSL << " HasAddon: " << pkg.hasAddon << "\n";
    730737                                int skip_folder = 0;
    731                                 if(!pkg.HasAddon) {
     738                                if(!pkg.hasAddon) {
    732739                                        for(unsigned int k = 0; k < BSLfolders.size(); k++)             {//iterate through already found BSL folders   
    733740                                                BSLlog << "testing " << dir_itr->path().filename() << " vs " << BSLfolders[k] << "\n";
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.