Changeset 558 for AE


Ignore:
Timestamp:
May 29, 2010, 9:21:27 PM (14 years ago)
Author:
gumby
Message:

fix for addon files not replacing bsl files if they exist

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • AE/Installer/trunk/source/installer.cpp

    r557 r558  
    766766                                                 bsl_itr++ ) {
    767767                                                if ( bsl_itr->path().extension() == ".bsl" ) {
     768                                                        if(exists("../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/" + bsl_itr->path().filename()))
     769                                                                remove("../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/" + bsl_itr->path().filename());
    768770                                                        copy_file(bsl_itr->path(),  "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/" + bsl_itr->path().filename());
    769771                                                }
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.