Changeset 995


Ignore:
Timestamp:
Apr 9, 2014, 2:10:18 AM (11 years ago)
Author:
alloc
Message:

Daodan: Revamped some code, added quite a few comments to patches, updated options/patches names and descriptions

Location:
Daodan/src
Files:
6 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • Daodan/src/Daodan_Config.c

    r994 r995  
    1919static const char* defaultSection = "options";
    2020
     21static char invalidCurParamaters[1000] = "";
     22static char invalidTotalParamaters[3000] = "";
     23
    2124void DDrConfig_PrintHelp();
    2225
     
    2528        { "patches", "Patches", {
    2629                { "alttab",
    27                         "Allows user to switch applications while in Oni (Alt-Tab) and use Windows key, however it may enable the screensaver as well.",
     30                        "Allows to Alt-Tab out of Oni and use Windows key. May enable the screensaver as well.",
    2831                        C_BOOL,
    2932                        {.intBoolVal = true},
    3033                        {.intBoolVal = true} },
    3134                { "argb8888",
    32                         "Textures using ARGB8888 can be used.",
     35                        "Allows using textures with ARGB8888.",
    3336                        C_BOOL,
    3437                        {.intBoolVal = true},
     
    3942                        {.intBoolVal = true},
    4043                        {.intBoolVal = true} },
    41                 { "bsl",
    42                         "Enables d_regen (unfinished) and prevents fly-in portraits from being stretched when playing in widescreen resolutions.",
    43                         C_BOOL,
    44                         {.intBoolVal = true},
    45                         {.intBoolVal = true} },
    46                 { "cheater",
    47                         "Adds new cheat codes (see section below).",
    48                         C_BOOL,
    49                         {.intBoolVal = true},
    50                         {.intBoolVal = true} },
    5144                { "cheatsenabled",
    5245                        "Enables cheats without having to beat the game first.",
     
    5548                        {.intBoolVal = true} },
    5649                { "cheattable",
    57                         "Replaces Oni's cheat table with table that includes new cheats (see section below).",
     50                        "Replaces Oni's cheat table with table that includes new cheats including devmode.",
    5851                        C_BOOL,
    5952                        {.intBoolVal = true},
    6053                        {.intBoolVal = true} },
    6154                { "chinese",
    62                         "Allow for chinese fonts to be shown.",
     55                        "Allow for chinese fonts to be shown if the required DLL is available.",
    6356                        C_BOOL,
    6457                        {.intBoolVal = true},
     
    7467                        {.intBoolVal = true},
    7568                        {.intBoolVal = true} },
     69                { "d_regen",
     70                        "Enables script command d_regen (query/set regeneration for any character).",
     71                        C_BOOL,
     72                        {.intBoolVal = true},
     73                        {.intBoolVal = true} },
    7674                { "daodandisplayenum",
    77                         "Offers more display modes in the Options menu.",
     75                        "Offers a more accurate list of available display modes in the Options menu.",
    7876                        C_BOOL,
    7977                        {.intBoolVal = true},
    8078                        {.intBoolVal = true} },
    8179                { "directinput",
    82                         "Forces on DirectInput.",
     80                        "Enforces the usage of DirectInput on every system. Should be off for Linux/Wine.",
    8381                        C_BOOL,
    8482                        {.intBoolVal = true},
    8583                        {.intBoolVal = true} },
    8684                { "disablecmdline",
    87                         "Replaces existing command line parser with Daodan's in order to add new commands. Meant to be used with getcmdline.",
     85                        "Disables Oni's existing command line parser as Daodan has its own.",
    8886                        C_BOOL,
    8987                        {.intBoolVal = true},
     
    9492                        {.intBoolVal = true},
    9593                        {.intBoolVal = true} },
    96                 { "getcmdline",
    97                         "Replaces existing command line parser with Daodan's in order to add new commands. Meant to be used with disablecmdline.",
    98                         C_BOOL,
    99                         {.intBoolVal = true},
    100                         {.intBoolVal = true} },
    10194                { "hdscreens_lowres",
    102                         "Allow HD screens with resolution < 1024*768.",
     95                        "Allow HD intro/ending screens on game resolutions smaller than 1024x768.",
    10396                        C_BOOL,
    10497                        {.intBoolVal = true},
     
    110103                        {.intBoolVal = true} },
    111104                { "kickguns",
    112                         "Unfinished, do not use.",
     105                        "EXPERIMENTAL! Unfinished, do not use.",
     106                        C_BOOL,
     107                        {.intBoolVal = false},
     108                        {.intBoolVal = false} },
     109                { "killvtune",
     110                        "Prevent loading of vtuneapi.dll.",
    113111                        C_BOOL,
    114112                        {.intBoolVal = false},
     
    120118                        {.intBoolVal = true} },
    121119                { "levelplugins",
    122                         "Allows level files to be loaded from the GDF which do not end in \"_Final\".",
     120                        "Allows level files to be loaded which do not end in \"_Final\".",
    123121                        C_BOOL,
    124122                        {.intBoolVal = true},
    125123                        {.intBoolVal = true} },
    126124                { "newweap",
    127                         "Picking up a weapon displays a message containing the weapon name and amount of ammo.",
     125                        "Standing above a weapon displays a message containing the weapon name and amount of ammo.",
    128126                        C_BOOL,
    129127                        {.intBoolVal = true},
     
    139137                        {.intBoolVal = true},
    140138                        {.intBoolVal = true} },
    141                 { "particledisablebit",
    142                         "Unlocks particle action disabling/enabling bits for all events so that a particle event can occur multiple times.",
    143                         C_BOOL,
    144                         {.intBoolVal = false},
    145                         {.intBoolVal = false} },
    146139                { "pathfinding",
    147                         "Multiplies size of pathfinding grid cache by eight in order to prevent crashes in large levels.",
     140                        "Size of pathfinding grid cache increased by eight times in order to prevent crashes in large levels.",
    148141                        C_BOOL,
    149142                        {.intBoolVal = true},
     
    165158                        {.intBoolVal = false} },
    166159                { "showtriggervolumes",
    167                         "Allows BSL variable \"show_triggervolumes\" to work when set to 1.",
     160                        "Allows BSL variable \"show_triggervolumes\" and Ctrl+Shift+X (in devmode) to work.",
    168161                        C_BOOL,
    169162                        {.intBoolVal = true},
    170163                        {.intBoolVal = true} },
    171164                { "throwtest",
    172                         "Not recommended for use; experiment with allowing enemies to be thrown over railings.",
     165                        "EXPERIMENTAL! Experiment with allowing enemies to be thrown over railings.",
    173166                        C_BOOL,
    174167                        {.intBoolVal = false},
    175168                        {.intBoolVal = false} },
     169                { "usedaodanbsl",
     170                        "Adds new BSL commands.",
     171                        C_BOOL,
     172                        {.intBoolVal = true},
     173                        {.intBoolVal = true} },
    176174                { "usedaodangl",
    177                         "Provides an improved windowed mode (-noswitch); this patch is known to break the hiding of the Windows taskbar in fullscreen mode.",
     175                        "Provides an improved windowed mode (-noswitch).",
    178176                        C_BOOL,
    179177                        {.intBoolVal = true},
     
    181179                { "usegettickcount",
    182180                        "Replaces Oni's timing functions with more accurate ones.",
     181                        C_BOOL,
     182                        {.intBoolVal = true},
     183                        {.intBoolVal = true} },
     184                { "widescreenportraits",
     185                        "Prevents fly-in portraits from being stretched when playing in widescreen resolutions.",
    183186                        C_BOOL,
    184187                        {.intBoolVal = true},
     
    193196        { "options", "Options", {
    194197                { "border",
    195                         "If \"windowhack\" patch is active, make sure game window has border in windowed mode.",
     198                        "Add a border if in windowed mode and \"usedaodangl\" patch is active.",
    196199                        C_BOOL,
    197200                        {.intBoolVal = true},
    198201                        {.intBoolVal = true} },
    199202                { "debug",
    200                         "???",
     203                        "Not useful, probably does nothing.",
    201204                        EXT_BOOL,
    202205                        {.intBoolVal = false },
    203206                        {.extBoolVal = &AKgDebug_DebugMaps } },
    204207                { "debugfiles",
    205                         "???",
     208                        "Not useful, probably does nothing.",
    206209                        EXT_BOOL,
    207210                        {.intBoolVal = false },
    208211                        {.extBoolVal = &BFgDebugFileEnable } },
    209212                { "findsounds",
    210                         "???",
     213                        "Not useful, extends output of sound_list_broken_links.",
    211214                        EXT_BOOL,
    212215                        {.intBoolVal = false },
    213216                        {.extBoolVal = &SSgSearchOnDisk } },
    214217                { "gamma",
    215                         "Enable gamma slider in fullscreen.",
     218                        "Enable gamma slider in fullscreen, disable in windowed mode.",
    216219                        C_BOOL,
    217220                        {.intBoolVal = true},
     
    223226                        {.callback = DDrConfig_PrintHelp} },
    224227                { "ignore_private_data",
    225                         "? No effect ?",
     228                        "Not useful, probably does nothing.",
    226229                        EXT_BOOL,
    227230                        {.intBoolVal = false },
    228231                        {.extBoolVal = &opt_ignore_private_data } },
    229232                { "sound",
    230                         "???",
     233                        "Enable sound.",
    231234                        EXT_BOOL,
    232235                        {.intBoolVal = true },
    233236                        {.extBoolVal = &opt_sound } },
    234237                { "switch",
    235                         "Always switch screen to resolution on Oni's Options screen, making the game fullscreen; opposite of Oni's built-in argument \"noswitch\".",
     238                        "Switch to fullscreen instead of staying in a window.",
    236239                        EXT_BOOL,
    237240                        {.intBoolVal = true},
     
    242245                        {.intBoolVal = false},
    243246                        {.intBoolVal = false} },
    244                 { "usedaodanbsl",
    245                         "Adds new BSL commands (see below).",
    246                         C_BOOL,
    247                         {.intBoolVal = true},
    248                         {.intBoolVal = true} },
    249247                { "language",
    250248                        "Localization for hardcoded strings (e.g. \"Savepoints\").",
     
    480478                                STARTUPMESSAGE("Config value type unknown: %d", co->type);
    481479                }
     480        } else {
     481                char buf[50];
     482                sprintf_s(buf, sizeof(buf), "  %s.%s\n", section, name);
     483                if (strlen(buf) + strlen(invalidCurParamaters) < sizeof(invalidCurParamaters) - 1) {
     484                        strcpy(invalidCurParamaters + strlen(invalidCurParamaters), buf);
     485                }
    482486        }
    483487}
     
    549553        STARTUPMESSAGE("Finished parsing", 0);
    550554
    551 
     555        if (strlen(invalidCurParamaters) > 0)
     556        {
     557                sprintf_s(invalidTotalParamaters, sizeof(invalidTotalParamaters), "In %s:\n%s\n", iniName, invalidCurParamaters);
     558                invalidCurParamaters[0] = 0;
     559        }
    552560
    553561        STARTUPMESSAGE("Parsing command line...", 0);
     
    555563        STARTUPMESSAGE("Finished parsing", 0);
    556564
     565        if (strlen(invalidCurParamaters) > 0)
     566        {
     567                sprintf_s(invalidTotalParamaters, sizeof(invalidTotalParamaters), "%sOn command line:\n%s\n", invalidTotalParamaters, invalidCurParamaters);
     568        }
     569
     570        if (strlen(invalidTotalParamaters) > 0)
     571        {
     572                char msg[3200];
     573                sprintf_s(msg, sizeof(msg), "Invalid parameters given:\n%sContinue launching Oni?", invalidTotalParamaters);
     574                int res = MessageBox(NULL, msg, "Parameters invalid", MB_ICONWARNING | MB_YESNO | MB_DEFBUTTON1);
     575                if (res == IDNO) {
     576                        exit(0);
     577                }
     578        }
     579
    557580//      DDrConfig_Print();
    558581}
  • Daodan/src/Daodan_Patch.c

    r994 r995  
    4242{
    4343        int len = 0;
     44
    4445/*
    45     DISASM MyDisasm;
    46     int i = 0;
    47     STARTUPMESSAGE("", 0);
    48     STARTUPMESSAGE("", 0);
    49 
    50     memset (&MyDisasm, 0, sizeof(DISASM));
    51     MyDisasm.EIP = (UIntPtr) from;
    52     i = 0;
    53     STARTUPMESSAGE("Orig before @ 0x%06x", from);
    54     while (i<10){
    55         len = Disasm(&MyDisasm);
    56         if (len != UNKNOWN_OPCODE) {
    57                         STARTUPMESSAGE("%s, Opcode: 0x%x, len: %d, branch: %d, to: 0x%06x", MyDisasm.CompleteInstr, MyDisasm.Instruction.Opcode, len, MyDisasm.Instruction.BranchType, MyDisasm.Instruction.AddrValue);
    58                         STARTUPMESSAGE("    Cat: 0x%04x, prefix count: %d", MyDisasm.Instruction.Category & 0xffff, MyDisasm.Prefix.Number );
    59             MyDisasm.EIP += (UIntPtr)len;
    60             i++;
    61         }
    62     };
    63     STARTUPMESSAGE("", 0);
     46        STARTUPMESSAGE("Orig before", 0);
     47        DDrPatch_PrintDisasm(from, 10, 0);
    6448*/
    65 
    6649        DISASM disasm;
    6750        memset(&disasm, 0, sizeof(DISASM));
     
    175158        }
    176159        DDrPatch_MakeJump(from, to);
     160
    177161/*
    178     memset (&MyDisasm, 0, sizeof(DISASM));
    179     MyDisasm.EIP = (UIntPtr) trampoline;
    180     i = 0;
    181     STARTUPMESSAGE("Trampoline @ 0x%06x", trampoline);
    182     while (i<10){
    183         len = Disasm(&MyDisasm);
    184         if (len != UNKNOWN_OPCODE) {
    185             STARTUPMESSAGE("%s", MyDisasm.CompleteInstr);
    186             MyDisasm.EIP += (UIntPtr)len;
    187             i++;
    188         }
    189     };
    190     STARTUPMESSAGE("", 0);
    191      
    192     memset (&MyDisasm, 0, sizeof(DISASM));
    193     MyDisasm.EIP = disasm.EIP;
    194     i = 0;
    195     STARTUPMESSAGE("Orig after @ 0x%06x", disasm.EIP);
    196     while (i<7){
    197         len = Disasm(&MyDisasm);
    198         if (len != UNKNOWN_OPCODE) {
    199             STARTUPMESSAGE("%s", MyDisasm.CompleteInstr);
    200             MyDisasm.EIP += (UIntPtr)len;
    201             i++;
    202         }
    203     };
    204     STARTUPMESSAGE("", 0);
    205 
    206     memset (&MyDisasm, 0, sizeof(DISASM));
    207     MyDisasm.EIP = (UIntPtr) from;
    208     i = 0;
    209     STARTUPMESSAGE("Orig start after @ 0x%06x", from);
    210     while (i<3){
    211         len = Disasm(&MyDisasm);
    212         if (len != UNKNOWN_OPCODE) {
    213             STARTUPMESSAGE("%s", MyDisasm.CompleteInstr);
    214             MyDisasm.EIP += (UIntPtr)len;
    215             i++;
    216         }
    217     };
    218     STARTUPMESSAGE("", 0);
    219     STARTUPMESSAGE("", 0);
    220     STARTUPMESSAGE("", 0);
     162        STARTUPMESSAGE("Trampoline", 0);
     163        DDrPatch_PrintDisasm(trampoline, 10, 6);
     164
     165        STARTUPMESSAGE("Orig after", 0);
     166        DDrPatch_PrintDisasm(disasm.EIP, 7, 0);
     167
     168        STARTUPMESSAGE("Orig start after", 0);
     169        DDrPatch_PrintDisasm(from, 3, 6);
    221170*/
    222 
    223171        return trampoline;
    224172}
  • Daodan/src/Oni/Symbols_Func.h

    r992 r995  
    1010
    1111// Orig timing functions, replaced by DDrMachineTime_* if option "usegettickcount" is enabled
    12 DefFunc(int64_t, UUrMachineTime_High, ONICALL, (), 0x04026480);
    13 DefFunc(double, UUrMachineTime_High_Frequency, ONICALL, (), 0x040264b0);
    14 DefFunc(int64_t, UUrMachineTime_Sixtieths, ONICALL, (), 0x040263e0);
     12DefFunc(int64_t, UUrMachineTime_High, ONICALL, (), 0x00426480);
     13DefFunc(double, UUrMachineTime_High_Frequency, ONICALL, (), 0x004264b0);
     14DefFunc(int64_t, UUrMachineTime_Sixtieths, ONICALL, (), 0x004263e0);
    1515
    1616// Code to initialize platform stuff (like disabling system key combination Alt+Tab)
    17 DefFunc(void, UUrPlatform_Initialize, ONICALL, (), 0x04026010);
    18 DefFunc(void, UUrPlatform_Terminate, ONICALL, (), 0x04026310);
     17DefFunc(void, UUrPlatform_Initialize, ONICALL, (), 0x00426010);
     18DefFunc(void, UUrPlatform_Terminate, ONICALL, (), 0x00426310);
    1919
    2020// Oni's file access methods
     
    3939// DD_GLrPlatform_Initialize/DD_GLrPlatform_Dispoose instead if daodangl is used.
    4040DefFunc(UUtBool, gl_platform_initialize, ONICALL, (void), 0x00407da0);
    41 DefFunc(void, gl_platform_dispose, ONICALL, (void), 0x408210);
     41DefFunc(void, gl_platform_dispose, ONICALL, (void), 0x00408210);
    4242
    4343// Retrieve gamma value from settings
     
    128128DefFunc(uint16_t, AI2iScript_Spawn, ONICALL, (sl_callinfo* callinfo, uint32_t numargs, sl_arg args[], int* dontuse1, int* dontuse2, sl_arg* ret), 0x004B4780);
    129129DefFunc(void, AI2rSmite, ONICALL, (Character *inCharacter, UUtBool inSpareCharacter), 0x0048BDA0);
    130 //NOT USED: DefFunc(void*, OBJrObjectType_GetObject_ByNumber, ONICALL, (int inObjectType, int inIndex), );
    131 //NOT USED: DefFunc(int, OBJiObjectGroup_GetNumObjects, ONICALL, (void *inObjectGroup), );
    132130
    133131DefFunc(int, OBJrObjectType_EnumerateObjects, ONICALL, (int inObjectType, OBJtEnumCallback_Object inEnumCallback, int inUserData), 0x004D0080);
    134 //DefFunc(void, OBJrTriggerVolume_IntersectsCharacter, ONICALL, (), 0x004cc680);
    135132
    136133DefFunc(void, OBJrDoor_Open, ONICALL, (DoorObject *inObject, Character *inCharacter), 0x004C26C0);
     
    147144
    148145DefFunc(void, M3rGeom_Line_Light, ONICALL, (const M3tPoint3D *point1, const M3tPoint3D *point2, uint32_t shade), 0x0041f440);
    149 /*
    150 DefFunc(void, M3rGeom_Line_Light, ONICALL, (), 0x0041f440);
    151 DefFunc(void, M3rMatrixStack_Push, ONICALL, (), 0x0041baa0);
    152 DefFunc(void, M3rMatrixStack_Get, ONICALL, (), 0x0041bb20);
    153 DefFunc(void, M3rMatrixStack_Pop, ONICALL, (), 0x0041bb30);
    154 DefFunc(void, M3rMatrixStack_Identity, ONICALL, (), 0x0041bba0);
    155 DefFunc(void, M3rMatrixStack_Rotate, ONICALL, (), 0x0041bbe0);
    156 DefFunc(void, M3rMatrixStack_UniformScale, ONICALL, (), 0x0041bc20);
    157 DefFunc(void, M3rMatrixStack_Translate, ONICALL, (), 0x0041bc40);
    158 DefFunc(void, M3rMatrixStack_Multiply, ONICALL, (), 0x0041bc70);
    159 DefFunc(void, M3rGeom_State_Commit, ONICALL, (), 0x0041e870);
    160 
    161 DefFunc(void, MUrPoint_Distance, ONICALL, (), 0x00433270);
    162 */
    163146
    164147// Make a dialog element (in)visible and change its position
  • Daodan/src/Patches/BSL.c

    r994 r995  
    1313#include "Character.h"
    1414
     15bool ONICALL argumentEmpty(sl_arg* arg) {
     16        if ((arg->type == sl_str32) && (strlen(arg->val.value_str32) == 0))
     17                return true;
     18        return false;
     19}
    1520
    1621uint16_t ONICALL bsl_int32mul(sl_callinfo* callinfo, uint32_t numargs, sl_arg args[], int* dontuse1, int* dontuse2, sl_arg* ret)
     
    9398{
    9499        int index;
    95         if (numargs == 0) index = 0;
     100        if (argumentEmpty(&args[0])) index = 0;
    96101        else if (args[0].type == sl_str32) index = DDrGetCharacterIndexFromName(args[0].val.value_str32);
    97102        else index = args[0].val.value_int32;
     
    106111{
    107112        int index;
    108         if (numargs == 0) index = 0;
     113        if (argumentEmpty(&args[0])) index = 0;
    109114        else if (args[0].type == sl_str32) index = DDrGetCharacterIndexFromName(args[0].val.value_str32);
    110115        else index = args[0].val.value_int32;
     
    186191        Character* Chr;
    187192        int* health;
    188         if (numargs == 0) index = 0;
     193        if (argumentEmpty(&args[0])) index = 0;
    189194        else if (args[0].type == sl_str32) index = DDrGetCharacterIndexFromName(args[0].val.value_str32);
    190195        else index = args[0].val.value_int32;
     
    207212        int index;
    208213        Character* Chr;
    209         if (numargs == 0) index = 0;
     214        if (argumentEmpty(&args[0])) index = 0;
    210215        else if (args[0].type == sl_str32) index = DDrGetCharacterIndexFromName(args[0].val.value_str32);
    211216        else index = args[0].val.value_int32;
    212217        Chr = ONgGameState->CharacterStorage ;
    213        
    214218       
    215219        /*
     
    311315{
    312316        int index;
    313         if (numargs == 0) index = 0;
     317        if (argumentEmpty(&args[0])) index = 0;
    314318        else if (args[0].type == sl_str32) index = DDrGetCharacterIndexFromName(args[0].val.value_str32);
    315319        else index = args[0].val.value_int32;
     
    336340       
    337341        int index;
    338         if (numargs == 0) index = 0;
     342        if (argumentEmpty(&args[0])) index = 0;
    339343        else    if (args[0].type == sl_str32) index = DDrGetCharacterIndexFromName(args[0].val.value_str32);
    340344        else index = args[0].val.value_int32;
     
    356360        char* name;
    357361
    358         if (numargs == 0) index = 0;
     362        if (argumentEmpty(&args[0])) index = 0;
    359363        else if (args[0].type == sl_str32) index = DDrGetCharacterIndexFromName(args[0].val.value_str32);
    360364        else index = args[0].val.value_int32;
     
    395399                numargs++;
    396400        }
    397         if(numargs == 0) return 0;
     401        if(argumentEmpty(&args[0])) return 0;
    398402        if(numargs > 1 ) color.R = (char)args[1].val.value_int32;
    399403        else color.R = 255;
     
    693697{
    694698        args[1].val.value_int32 = (double)args[1].val.value_int32 / (double)(gl->DisplayMode.Width) * (4.0 / 3.0 * (double)(gl->DisplayMode.Height));
     699        // Call orig OCiCinematic_ScriptStart
    695700        return ((sl_func)(OniExe + 0x000f3830))(callinfo, numargs, args, dontuse1, dontuse2, ret);
    696701}
     
    769774void SLrDaodan_Patch()
    770775{
     776        // PUSH OCiCinematic_ScriptStart -> PUSH cinematic_start_patch
    771777        DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x000f3755), (int)cinematic_start_patch);
    772778}
  • Daodan/src/Patches/Cheater.c

    r994 r995  
    253253                case cheat_elderrune:
    254254                {
    255                         ConfigOption_t* co = DDrConfig_GetOptOfType("patch.bsl", C_BOOL);
    256                         if (co->value.intBoolVal)
     255                        if (DDrConfig_GetOptOfType("patches.d_regen", C_BOOL)->value.intBoolVal)
    257256                        {
    258257                                int* Regeneration = &ONgGameState->PlayerCharacter->RegenHax;
  • Daodan/src/Patches/Patches.c

    r994 r995  
    8585void ONICALL DDrGame_Init()
    8686{
    87         ConfigOption_t* co = DDrConfig_GetOptOfType("options.usedaodanbsl", C_BOOL);
    88         if (co->value.intBoolVal)
     87        if (DDrConfig_GetOptOfType("patches.usedaodanbsl", C_BOOL)->value.intBoolVal)
    8988                SLrDaodan_Initialize();
    9089}
     
    193192
    194193
    195 int DD_Patch_DebugNameTextureInit(short width, short height, int type, int allocated, int flags, char* name, void** output)
    196 {
    197         //flags = (1 << 10);
    198         type = 1;
    199         //DDrPatch_Byte( 0x005EB83C + 3, 0xff );
    200         DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x001EB83C), 0xFF000000 );
    201         return M3rTextureMap_New(width, height, type, allocated, flags, name, output);
    202 }
    203 
    204 short DD_Patch_DebugNameShadeHack( Character* Char )
    205 {
    206         return TSrContext_SetShade(*(void**)(OniExe + 0x001EB844), ONrCharacter_GetHealthShade( Char->Health, Char->MaxHealth ));
    207         //return TSrContext_SetShade(*(void**)0x005EB844, 0xFFFFFFFF);
    208 }
    209 
    210 
    211 // Disable UUrPlatform_Initalize/Terminate, this enables the Alt-Tab and the
    212 // Windows key but has the possible side effect of allowing the screensaver
    213 // to enable itself in-game.
    214 void DD_Patch_AltTab()
    215 {
    216         // 0xC3 = ret, so makes those functions just have a "ret" instruction at their start
    217         DDrPatch_Byte  ((char*)UUrPlatform_Initialize, 0xC3);
    218         DDrPatch_Byte  ((char*)UUrPlatform_Terminate, 0xC3);
    219 }
    220 
    221 // Textures using ARGB8888 can be used
    222 void DD_Patch_ARGB8888()
    223 {
    224         DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x00135af0), 0x07);
    225         DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x00135af4), 0x0B);
    226 }
    227 
    228 // Fix BinkBufferInit() call in BKrMovie_Play() to use GDI (DIB) blitting
    229 // instead of DirectDraw; patch ONiRunGame to use the same method to play
    230 // outro (ie., BKrMovie_Play() instead of ONrMovie_Play_Hardware() as the
    231 // latter has problems on WINE).
    232 void DD_Patch_BinkPlay()
    233 {
    234         // push BINKBUFFERAUTO -> push BINKBUFFERDIBSECTION.
    235         DDrPatch_Byte((void*)(OniExe + 0x0008829b + 1), 0x02);
    236         // call ONrMovie_Play_Hardware -> call ONrMovie_Play
    237         DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000d496f), ONrMovie_Play);
    238 }
    239 
    240 // Enables d_regen (unfinished) and prevents fly-in portraits from being
    241 // stretched when playing in widescreen resolutions.
    242 void DD_Patch_BSL()
    243 {
    244         //Calculating the value of the needed offset is much more reliable when the compiler does it for you.
    245 
    246         //TODO: fix moonshadow.
     194// Enables d_regen script command. Instead of one global flag to only regenerate player each char has a flag to enable local regeneration
     195void DD_Patch_Regeneration()
     196{
     197        // In: WPrInventory_Update
    247198        Character * Chr = 0;
    248199        int NoPath = (int)&(Chr[0].RegenHax) & 0x000000FF;
    249200        const unsigned char regen_patch[] =
    250201        {0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90,                          // mov    al, _WPgRegenerationCheat     -> NOOP
    251         0x90, 0x90,                                                                     // test   al, al                                        -> NOOP
    252         0x90, 0x90,                                                                     // jz     short loc_51BB98                      -> NOOP
     202        0x90, 0x90,                                             // test   al, al                        -> NOOP
     203        0x90, 0x90,                                             // jz     short loc_51BB98                      -> NOOP
    253204        0x8B, 0x86, (char)NoPath, 0x01, 0x00, 0x00, // mov     eax, [esi+Character.field_1E8]
    254                                                                                                 //      -> mov     eax, [esi+Character.RegenHax]
    255         0x85, 0xC0,                                                                     // test eax, eax
    256         0x74, 0x21                                                                      // jnz 0x21 -> jz 0x21
    257         };     
     205                                                        //      -> mov     eax, [esi+Character.RegenHax]
     206        0x85, 0xC0,                                             // test eax, eax
     207        0x74, 0x21                                              // jnz 0x21 -> jz 0x21
     208        };
    258209        DDrPatch_Const((char*)(OniExe + 0x0011BB64), regen_patch);
    259 
    260         // Patches for existing BSL functions
    261         SLrDaodan_Patch();
    262 }
    263 
    264 // Adds new cheat codes if cheattable is also enabled
    265 void DD_Patch_Cheater()
    266 {
    267         DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000f618f), (void*)DDrCheater);
    268         DDrPatch_Int16((short*)(OniExe + 0x000deb45), 0x5590);
    269 #if 1
    270         DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000deb47), (void*)FallingFrames);
    271 #endif
    272         DDrPatch_MakeJump((void*)(OniExe + 0x0010f021), (void*)DDrCheater_LevelLoad);
    273 }
    274 
    275 // Cheats always enabled
    276 void DD_Patch_CheatsEnabled()
    277 {
    278         DDrPatch_MakeJump((void*)ONrPersist_GetWonGame, (void*)DDrPersist_GetWonGame);
    279 }
    280 
    281 // Use Daodan's own cheattable
    282 void DD_Patch_CheatTable()
    283 {
    284         DDrPatch_Int32 ((int*)(OniExe + 0x000f616b), (int)&DDr_CheatTable[0].name);
    285         DDrPatch_Int32 ((int*)(OniExe + 0x000f617a), (int)&DDr_CheatTable[0].message_on);
    286 }
     210}
     211
    287212
    288213// Load chinese font DLL if available
     
    312237}
    313238
    314 // Limit cursor to Oni's window
    315 void DD_Patch_ClipCursor()
    316 {
    317         // LIrMode_Set: replace LIrPlatform_Mode_Set call with our hook.
    318         DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x00003f9f), (void*) DD_LIrPlatform_Mode_Set);
    319 
    320         // LIrMode_Set_Internal: replace LIrPlatform_Mode_Set call with our hook.
    321         DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x00003fff), (void*) DD_LIrPlatform_Mode_Set);
    322        
    323         // LIrTermiante: replace LIrPlatform_Terminate call with our hook.
    324         DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000004cb8), (void*) DD_LIrPlatform_Terminate);
    325 }
    326 
    327 // Disables weapon cooldown exploit
    328 void DD_Patch_CooldownTimer()
    329 {
    330         const unsigned char cooldown_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
    331         DDrPatch_Const ((char*)(OniExe + 0x0011a825), cooldown_patch);
    332 }
    333 
    334 // Daodan device mode enumeration function
    335 void DD_Patch_DaodanDisplayEnum()
    336 {
    337         DDrPatch_MakeJump((void*)gl_enumerate_valid_display_modes, (void*)DD_GLrEnumerateDisplayModes);
    338 }
    339 
    340 // Adds new BSL functions
    341 void DD_Patch_DaodanInit()
    342 {
    343         DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000d345a), (void*)DDrGame_Init);
    344 }
    345 
    346 // Forced DirectInput (for Windows NT)
    347 void DD_Patch_DirectInput()
    348 {
    349         DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x00002e6d), 0xeb);
    350 }
    351 
    352 // Disable Oni's command line parser so it doesn't interfere with ours
    353 void DD_Patch_DisableCmdLine()
    354 {
    355         // Replace start of OniParseCommandLine with XOR ax,ax; RET
    356 //      DDrPatch_Int32 ((int*)(OniExe + 0x000d3570), 0xc3c03366);
    357         // Replace start of OniParseCommandLine with XOR eax,eax; RET
    358         DDrPatch_Int32 ((int*)(OniExe + 0x000d3570), 0x00c3c033);
    359 }
    360 
    361 // Font texture cache doubled
    362 void DD_Patch_FontTextureCache()
    363 {
    364         DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x00020ea7), 0x20);
    365         DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x00020f4a), 0x40);
    366 }
    367 
    368 // Disable Oni's internal CLrGetCommandLine function (to eventually replace it with our own)
    369 void DD_Patch_GetCmdLine()
    370 {
    371         DDrPatch_NOOP  ((char*)(OniExe + 0x000d3280), 51);
    372 }
    373 
    374 // Allow HD screens with resolution < 1024*768
    375 void DD_Patch_HDScreens_LowRes()
    376 {
    377         DDrPatch_MakeJump((void*)M3rDraw_BigBitmap, (void*)DD_M3rDraw_BigBitmap);
    378 }
    379 
    380 void DD_Patch_HighresConsole() {
    381         Oni_COrTextArea_Resize = DDrPatch_MakeDetour((void*)COrTextArea_Resize, (void*)DD_COrTextArea_Resize);
    382 }
    383 
    384 // Hackish fix for Konoko not kicking guns
    385 // Don't use this, it breaks stairs.
    386 void DD_Patch_KickGuns()
    387 {
    388         const unsigned char kickgun_patch[] = { 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x1C, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x70, 0xB8, 0x43, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x20, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x20, 0xBE, 0x43 };
    389         DDrPatch_Const ((char*)(OniExe + 0x000dc420), kickgun_patch);
    390 }
    391 
    392 // Disable loading the vtuneapi.dll
    393 void DD_Patch_KillVTune()
    394 {
    395         DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x00026340), 0xC3);
    396 }
    397 
    398 // Now supports textures up to 512x512
    399 void DD_Patch_LargeTextures()
    400 {
    401         DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x00005251), 0x10);
    402 }
    403 
    404 // Non-"_Final" levels are now valid
    405 void DD_Patch_LevelPlugins()
    406 {
    407         DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x000206a8), 0x01);
    408 }
    409 
    410 // Weapon on ground shown with name and magazine contents
    411 void DD_Patch_NewWeap()
    412 {
    413         //Makes it always say "Received weapon_name."
    414         //Needs check for loc_4DFC66
    415         //DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000E4DF8),2);
    416 
    417         //Adds Weapon name and ammo meter to pickup autoprompt
    418         DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000FAC73), 9);
    419         DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000FAC80), 5);
    420         DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0xFAC85), (void*)DDrWeapon2Message);
    421        
    422         //Moves location of colors
    423         //DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x0002E3D5), (int)&DDrDSayColors );
    424         //DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x0002E3DA), (int)&DDrDSayColors );
    425 }
    426 
    427 // Disable Multi-byte character awareness patch (multiple language support)
    428 void DD_Patch_NoMultiByte()
    429 {
    430         DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002d8f8), 0xeb);
    431         DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002d9ad), 0xeb);
    432         DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002dbe2), 0xeb);
    433         DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002dec3), 0xeb);
    434         DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e2ab), 0xeb);
    435         DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e2c4), 0xeb);
    436         DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e379), 0xeb);
    437         DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e48c), 0xeb);
    438         DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e4d0), 0xeb);
    439         DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e4f4), 0xeb);
    440         DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e646), 0xeb);
    441         DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e695), 0xeb);
    442         DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e944), 0xeb);
    443         DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e95d), 0xeb);
    444         DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e98e), 0xeb);
    445         DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e9dc), 0xeb);
    446 }
    447 
    448 // Fix options not visible in main menu when a game was started
    449 void DD_Patch_OptionsVisible()
    450 {
    451         DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000d2d2d), DDrShowOptionsButton);
    452         DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000d2d43), DDrShowResumeButton);
    453 }
    454 
    455 // Unlocks particle action disabling/enabling bits for all events. (Will be
    456 // controlled by a command line switch when I figure out how to do that without
    457 // Win32 hacks.)
    458 void DD_Patch_ParticleDisableBit()
    459 {
    460         DDrPatch_Int16 ((short*)(OniExe + 0x001b184), 0x9090);
    461 }
    462 
    463 // Pathfinding grid cache size x8
    464 void DD_Patch_PathFinding()
    465 {
    466         const unsigned char pathfinding[2] = {0x90 , 0xE9 };
    467         DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0010b03b), 0x20);
    468         DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0010b04c), 0x20);
    469 
    470         //other stuff
    471         DDrPatch_Const((char*)(OniExe + 0x00040789), pathfinding);
    472 }
    473 
    474 // Projectile awareness fixed
    475 void DD_Patch_ProjAware()
    476 {
    477         DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0009c07c), 0x6c);
    478         DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0009c080), 0x70);
    479         DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0009c084), 0x74);
    480         DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0009c110), 0x6c);
    481 }
    482 
    483 // Safe startup message printer
    484 void DD_Patch_SafePrintf()
    485 {
    486         DDrPatch_MakeJump((void*)UUrStartupMessage, (void*)DDrStartupMessage);
    487 }
    488 
    489 // Show all (also enemies') lasersights
    490 void DD_Patch_ShowAllLasersights()
    491 {
    492         DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000E1957), 6 );
    493 }
    494 
    495 void DD_Patch_ShowTriggerVolumes()
    496 {
    497         Oni_ONrMechanics_Register = DDrPatch_MakeDetour((void*)ONrMechanics_Register, (void*)DD_ONrMechanics_Register);
    498         Oni_ONrGameState_HandleUtilityInput = DDrPatch_MakeDetour((void*)ONrGameState_HandleUtilityInput, (void*)DD_ONrGameState_HandleUtilityInput);
    499 }
    500 
    501 // Experiment with allowing enemies to be thrown over railings
    502 void DD_Patch_Throwtest()
    503 {
    504         const unsigned char throwtest_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
    505         DDrPatch_Const((char*)(OniExe + 0x000dc190), throwtest_patch);
    506 }
    507 
    508 // DaodanGL with windowed mode support
    509 void DD_Patch_UseDaodanGL()
    510 {
    511         // LIrPlatform_Mode_Set: GetWindowRect -> GetClientRect.
    512         DDrPatch_NOOP((char*) OniExe + 0x00002dd6, 6);
    513         DDrPatch_MakeCall((char*) OniExe + 0x00002dd6, (void*) GetClientRect);
    514 
    515         // UUrWindow_GetSize: GetWindowRect -> GetClientRect.
    516         DDrPatch_NOOP((char*) OniExe + 0x0002651c, 6);
    517         DDrPatch_MakeCall((char*) OniExe + 0x0002651c, (void*) GetClientRect);
    518 
    519         // LIrPlatform_PollInputForAction: fix GetCursorPos call to return client coordinates.
    520         DDrPatch_NOOP((char*) OniExe + 0x000032cc, 6);
    521         DDrPatch_MakeCall((char*) OniExe + 0x000032cc, (void*) DD_GetCursorPos);
    522 
    523         // LIrPlatform_InputEvent_GetMouse: fix GetCursorPos call to return client coordinates.
    524         DDrPatch_NOOP((char*) OniExe + 0x00002cc2, 6);
    525         DDrPatch_MakeCall((char*) OniExe + 0x00002cc2, (void*) DD_GetCursorPos);
    526 
    527         // LIrPlatform_PollInputForAction: translate SetCursorPos position to screen coordinates.
    528         DDrPatch_NOOP((char*) OniExe + 0x000032b7, 6);
    529         DDrPatch_MakeCall((char*) OniExe + 0x000032b7, (void*) DD_SetCursorPos);
    530 
    531         // LIrPlatform_PollInputForAction: translate SetCursorPos position to screen coordinates.
    532         DDrPatch_NOOP((char*) OniExe + 0x00003349, 6);
    533         DDrPatch_MakeCall((char*) OniExe + 0x00003349, (void*) DD_SetCursorPos);
    534 
    535         // Replace ONrPlatformInitialize.
    536         DDrPatch_MakeJump((void*) ONrPlatform_Initialize, (void*) DD_ONrPlatform_Initialize);
    537 
    538         // Replace gl_platform_initialize.
    539         DDrPatch_MakeJump((void*) gl_platform_initialize, (void*) DD_GLrPlatform_Initialize);
    540 
    541         // Replace gl_platform_dispose.
    542         DDrPatch_MakeJump((void *) gl_platform_dispose, (void*) DD_GLrPlatform_Dispose);
    543 }
    544 
    545 // Performance patch
    546 void DD_Patch_UseGetTickCount()
    547 {
    548         DDrPatch_MakeJump((void*)UUrMachineTime_High, (void*)DDrMachineTime_High);
    549         DDrPatch_MakeJump((void*)UUrMachineTime_High_Frequency, (void*)DDrMachineTime_High_Frequency);
    550         DDrPatch_MakeJump((void*)UUrMachineTime_Sixtieths, (void*)DDrMachineTime_Sixtieths);
    551 }
    552 
    553 // Adds working function for existing BSL command wp_fadetime, sets fade time to 4800
    554 void DD_Patch_WpFadetime()
    555 {
    556         // Makes wp_fadetime actually have a function
    557         const unsigned char fadetime_patch[] = { 0x66, 0x8B, 0x1D, 0xC4, 0x7D, 0x62, 0x00, 0x66, 0x89, 0x5E, 0x46, 0x5B, 0x5E, 0x83, 0xC4, 0x14, 0xC3 };
    558         DDrPatch_Const ((char*)(OniExe + 0x0011a889), fadetime_patch);
    559         DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0011a560), 0x31);
    560        
    561         // Sets the fadetime to 4800 by default
    562         DDrPatch_Int16 ((short*)(OniExe + 0x0011ab0e), 0x12c0);
    563 }
    564 
    565 // Disable gamma slider in options in windowed mode
    566 void DD_Patch_GammaSlider()
    567 {
    568         DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000d262c), (void*)DD_ONiOGU_GammaSlider_SetRange);
    569 }
    570 
    571 // Fix the warning print method
    572 void DD_Patch_PrintWarning()
    573 {
    574         DDrPatch_MakeJump((void*)(OniExe + 0x000245A0), (void*)DDrPrintWarning);
     239
     240
     241int DD_Patch_DebugNameTextureInit(short width, short height, int type, int allocated, int flags, char* name, void** output)
     242{
     243        //flags = (1 << 10);
     244        type = 1;
     245        //DDrPatch_Byte( 0x005EB83C + 3, 0xff );
     246        DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x001EB83C), 0xFF000000 );
     247        return M3rTextureMap_New(width, height, type, allocated, flags, name, output);
     248}
     249
     250short DD_Patch_DebugNameShadeHack( Character* Char )
     251{
     252        return TSrContext_SetShade(*(void**)(OniExe + 0x001EB844), ONrCharacter_GetHealthShade( Char->Health, Char->MaxHealth ));
    575253}
    576254
     
    599277}
    600278
    601 /*
    602 void DD_Patch_ShowTriggerVolumes()
    603 {
    604         DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x000cc9bb+4), (uint32_t)DD_OBJiTriggerVolume_Draw);
    605 }
    606 
    607 void DD_Patch_ShowFlags()
    608 {
    609         DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x000c4ed4+4), (uint32_t)DD_OBJiFlag_Draw);
    610 }
    611 */
     279
     280
     281
     282
     283
     284
     285
    612286
    613287bool DD_Patch_Init()
     
    615289        STARTUPMESSAGE("Patching engine", 0);
    616290       
     291        // Disable UUrPlatform_Initalize/Terminate, this enables the Alt-Tab and the
     292        // Windows key but has the possible side effect of allowing the screensaver
     293        // to enable itself in-game.
    617294        if (DDrConfig_GetOptOfType("patches.alttab", C_BOOL)->value.intBoolVal)
    618                 DD_Patch_AltTab();
    619        
     295        {
     296                // 0xC3 = ret, so makes those functions just have a "ret" instruction at their start
     297                DDrPatch_Byte((char*)UUrPlatform_Initialize, 0xC3);
     298                DDrPatch_Byte((char*)UUrPlatform_Terminate, 0xC3);
     299        }
     300       
     301        // Textures using ARGB8888 can be used
    620302        if (DDrConfig_GetOptOfType("patches.argb8888", C_BOOL)->value.intBoolVal)
    621                 DD_Patch_ARGB8888();
    622 
     303        {
     304                // Update conversion lookups in IMgConvertPixelType_List
     305                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x00135af0), 0x07);
     306                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x00135af4), 0x0B);
     307        }
     308
     309        // Fix BinkBufferInit() call in BKrMovie_Play() to use GDI (DIB) blitting
     310        // instead of DirectDraw; patch ONiRunGame to use the same method to play
     311        // outro (ie., BKrMovie_Play() instead of ONrMovie_Play_Hardware() as the
     312        // latter has problems on WINE).
    623313        if (DDrConfig_GetOptOfType("patches.binkplay", C_BOOL)->value.intBoolVal)
    624                 DD_Patch_BinkPlay();
    625 
    626         if (DDrConfig_GetOptOfType("patches.bsl", C_BOOL)->value.intBoolVal)
    627                 DD_Patch_BSL();
    628 
    629         if (DDrConfig_GetOptOfType("patches.cheater", C_BOOL)->value.intBoolVal)
    630                 DD_Patch_Cheater();
    631 
     314        {
     315                // push BINKBUFFERAUTO -> push BINKBUFFERDIBSECTION.
     316                DDrPatch_Byte((void*)(OniExe + 0x0008829b + 1), 0x02);
     317                // call ONrMovie_Play_Hardware -> call ONrMovie_Play
     318                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000d496f), ONrMovie_Play);
     319        }
     320
     321        if (DDrConfig_GetOptOfType("patches.d_regen", C_BOOL)->value.intBoolVal)
     322                DD_Patch_Regeneration();
     323
     324        // Cheats always enabled
    632325        if (DDrConfig_GetOptOfType("patches.cheatsenabled", C_BOOL)->value.intBoolVal)
    633                 DD_Patch_CheatsEnabled();
    634 
     326        {
     327                DDrPatch_MakeJump((void*)ONrPersist_GetWonGame, (void*)DDrPersist_GetWonGame);
     328        }
     329
     330        // Use Daodan's own cheattable
    635331        if (DDrConfig_GetOptOfType("patches.cheattable", C_BOOL)->value.intBoolVal)
    636                 DD_Patch_CheatTable();
     332        {
     333                // In ONrGameState_HandleCheats: Replace pointers to orig cheattable
     334                DDrPatch_Int32 ((int*)(OniExe + 0x000f616b), (int)&DDr_CheatTable[0].name);
     335                DDrPatch_Int32 ((int*)(OniExe + 0x000f617a), (int)&DDr_CheatTable[0].message_on);
     336
     337                // ONrGameState_HandleCheats: Replace call to ONrCheater
     338                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000f618f), (void*)DDrCheater);
     339
     340                // In: ONrGameState_DoCharacterFrame
     341                //  -> NOP; PUSH ebp; CALL FallingFrames
     342                // Replace fall height frame counter (actually in-air frame counter) increase by a
     343                //  conditional one (only counted when inc_fallingframes)
     344                DDrPatch_Int16((short*)(OniExe + 0x000deb45), 0x5590);
     345                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000deb47), (void*)FallingFrames);
     346
     347                // At end of ONrUnlockLevel to init values on level loading
     348                DDrPatch_MakeJump((void*)(OniExe + 0x0010f021), (void*)DDrCheater_LevelLoad);
     349        }
    637350       
    638351        if (DDrConfig_GetOptOfType("patches.chinese", C_BOOL)->value.intBoolVal)
    639352                DD_Patch_Chinese();
    640353
     354        // Limit cursor to Oni's window
    641355        if (DDrConfig_GetOptOfType("patches.clipcursor", C_BOOL)->value.intBoolVal)
    642                 DD_Patch_ClipCursor();
    643 
     356        {
     357                // LIrMode_Set: replace LIrPlatform_Mode_Set call with our hook.
     358                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x00003f9f), (void*) DD_LIrPlatform_Mode_Set);
     359
     360                // LIrMode_Set_Internal: replace LIrPlatform_Mode_Set call with our hook.
     361                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x00003fff), (void*) DD_LIrPlatform_Mode_Set);
     362       
     363                // LIrTerminate: replace LIrPlatform_Terminate call with our hook.
     364                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000004cb8), (void*) DD_LIrPlatform_Terminate);
     365        }
     366
     367        // Disables weapon cooldown exploit
    644368        if (DDrConfig_GetOptOfType("patches.cooldowntimer", C_BOOL)->value.intBoolVal)
    645                 DD_Patch_CooldownTimer();
    646 
     369        {
     370                // In WPrRelease: NoOp 4 MOVs
     371                DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x0011a825), 22);
     372        }
     373
     374        // Daodan device mode enumeration function
    647375        if (DDrConfig_GetOptOfType("patches.daodandisplayenum", C_BOOL)->value.intBoolVal)
    648                 DD_Patch_DaodanDisplayEnum();
    649        
     376        {
     377                DDrPatch_MakeJump((void*)gl_enumerate_valid_display_modes, (void*)DD_GLrEnumerateDisplayModes);
     378        }
     379       
     380        // Forced DirectInput (for Windows NT)
    650381        if (DDrConfig_GetOptOfType("patches.directinput", C_BOOL)->value.intBoolVal)
    651                 DD_Patch_DirectInput();
    652 
     382        {
     383                // LIrPlatform_Initialize: replace conditional jump by unconditional
     384                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x00002e6d), 0xeb);
     385        }
     386
     387        // Disable Oni's command line parser so it doesn't interfere with ours
    653388        if (DDrConfig_GetOptOfType("patches.disablecmdline", C_BOOL)->value.intBoolVal)
    654                 DD_Patch_DisableCmdLine();
    655 
     389        {
     390                // Replace start of OniParseCommandLine with XOR eax,eax; RET
     391                DDrPatch_Int32 ((int*)(OniExe + 0x000d3570), 0x00c3c033);
     392                // NoOp first 51 byte in ONiMain, including tests and conditional exec of CLrGetCommandLine
     393                DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000d3280), 51);
     394        }
     395
     396        // Font texture cache doubled
    656397        if (DDrConfig_GetOptOfType("patches.fonttexturecache", C_BOOL)->value.intBoolVal)
    657                 DD_Patch_FontTextureCache();
    658 
    659         if (DDrConfig_GetOptOfType("patches.getcmdline", C_BOOL)->value.intBoolVal)
    660                 DD_Patch_GetCmdLine();
    661 
     398        {
     399                // Double two values in TMrGame_Initialize
     400                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x00020ea7), 0x20);
     401                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x00020f4a), 0x40);
     402        }
     403
     404        // Allow HD screens on resolutions < 1024*768
    662405        if (DDrConfig_GetOptOfType("patches.hdscreens_lowres", C_BOOL)->value.intBoolVal)
    663                 DD_Patch_HDScreens_LowRes();
    664 
     406        {
     407                DDrPatch_MakeJump((void*)M3rDraw_BigBitmap, (void*)DD_M3rDraw_BigBitmap);
     408        }
     409
     410        // Allow for console to show on higher resolutions
    665411        if (DDrConfig_GetOptOfType("patches.highres_console", C_BOOL)->value.intBoolVal)
    666                 DD_Patch_HighresConsole();
    667        
     412        {
     413                Oni_COrTextArea_Resize = DDrPatch_MakeDetour((void*)COrTextArea_Resize, (void*)DD_COrTextArea_Resize);
     414        }
     415       
     416        // Hackish fix for Konoko not kicking guns
     417        // Don't use this, it breaks stairs.
    668418        if (DDrConfig_GetOptOfType("patches.kickguns", C_BOOL)->value.intBoolVal)
    669                 DD_Patch_KickGuns();
    670        
    671         //if (patch_killvtune)
    672         //      DD_Patch_KillVTune();
    673 
     419        {
     420                // In ONrCharacter_EnablePhysics: Load different values to same addresses as before
     421                const unsigned char kickgun_patch[] = { 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x1C, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x70, 0xB8, 0x43, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x20, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x20, 0xBE, 0x43 };
     422                DDrPatch_Const ((char*)(OniExe + 0x000dc420), kickgun_patch);
     423        }
     424       
     425        // Disable loading the vtuneapi.dll
     426        if (DDrConfig_GetOptOfType("patches.killvtune", C_BOOL)->value.intBoolVal)
     427        {
     428                // Instantly return from UUrLoadVtuneAPI
     429                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x00026340), 0xC3);
     430        }
     431
     432        // Now supports textures up to 512x512
    674433        if (DDrConfig_GetOptOfType("patches.largetextures", C_BOOL)->value.intBoolVal)
    675                 DD_Patch_LargeTextures();
    676        
     434        {
     435                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x00005251), 0x10);
     436        }
     437       
     438        // Non-"_Final" levels are now valid
    677439        if (DDrConfig_GetOptOfType("patches.levelplugins", C_BOOL)->value.intBoolVal)
    678                 DD_Patch_LevelPlugins();
    679 
     440        {
     441                // Patch in TMrUtility_LevelInfo_Get:
     442                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x000206a8), 0x01);
     443        }
     444
     445        // Weapon on ground shown with name and magazine contents
    680446        if (DDrConfig_GetOptOfType("patches.newweap", C_BOOL)->value.intBoolVal)
    681                 DD_Patch_NewWeap();
    682 
     447        {
     448                //Makes it always say "Received weapon_name."
     449                //Needs check for loc_4DFC66
     450                //DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000E4DF8),2);
     451
     452                //Adds Weapon name and ammo meter to pickup autoprompt (patches to ONrGameState_ProcessHeartbeat)
     453                // Do not call WPrHasAmmo and ignore conditional jump:
     454                DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000FAC73), 9);
     455                // Do not load ecx with some magic value?
     456                DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000FAC80), 5);
     457                // Replace call to ONiGameState_FindAutoPromptMessage
     458                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0xFAC85), (void*)DDrWeapon2Message);
     459       
     460                //Moves location of colors
     461                //DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x0002E3D5), (int)&DDrDSayColors );
     462                //DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x0002E3DA), (int)&DDrDSayColors );
     463        }
     464
     465        // Disable Multi-byte character awareness patch (multiple language support)
    683466        if (DDrConfig_GetOptOfType("patches.nomultibyte", C_BOOL)->value.intBoolVal)
    684                 DD_Patch_NoMultiByte();
    685 
     467        {
     468                // TSiContext_DrawLine: Replace conditional jumps by unconditional ones
     469                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002d8f8), 0xeb);
     470                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002d9ad), 0xeb);
     471                // TSiContext_DrawTextLine: same
     472                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002dbe2), 0xeb);
     473                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002dec3), 0xeb);
     474                // TSrContext_FormatString: same
     475                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e2ab), 0xeb);
     476                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e2c4), 0xeb);
     477                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e379), 0xeb);
     478                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e48c), 0xeb);
     479                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e4d0), 0xeb);
     480                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e4f4), 0xeb);
     481                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e646), 0xeb);
     482                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e695), 0xeb);
     483                // TSrContext_GetStringRect: same
     484                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e944), 0xeb);
     485                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e95d), 0xeb);
     486                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e98e), 0xeb);
     487                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e9dc), 0xeb);
     488        }
     489
     490        // Fix options not visible in main menu when a game was started
    686491        if (DDrConfig_GetOptOfType("patches.optionsvisible", C_BOOL)->value.intBoolVal)
    687                 DD_Patch_OptionsVisible();
    688 
    689         if (DDrConfig_GetOptOfType("patches.particledisablebit", C_BOOL)->value.intBoolVal)
    690                 DD_Patch_ParticleDisableBit();
    691        
     492        {
     493                // replace WMrWindow_SetVisible calls
     494                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000d2d2d), DDrShowOptionsButton);
     495                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000d2d43), DDrShowResumeButton);
     496        }
     497
     498        // Pathfinding grid cache size x8
    692499        if (DDrConfig_GetOptOfType("patches.pathfinding", C_BOOL)->value.intBoolVal)
    693                 DD_Patch_PathFinding();
    694 
     500        {
     501                // Replaces conditional jump (je) with unconditional jump
     502                const unsigned char pathfinding[2] = {0x90 , 0xE9 };
     503                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0010b03b), 0x20);
     504                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0010b04c), 0x20);
     505
     506                //other stuff
     507                DDrPatch_Const((char*)(OniExe + 0x00040789), pathfinding);
     508        }
     509
     510        // Projectile awareness fixed
    695511        if (DDrConfig_GetOptOfType("patches.projaware", C_BOOL)->value.intBoolVal)
    696                 DD_Patch_ProjAware();
    697 
     512        {
     513                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0009c07c), 0x6c);
     514                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0009c080), 0x70);
     515                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0009c084), 0x74);
     516                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0009c110), 0x6c);
     517        }
     518
     519        // Safe startup message printer
    698520        if (DDrConfig_GetOptOfType("patches.safeprintf", C_BOOL)->value.intBoolVal)
    699                 DD_Patch_SafePrintf();
    700 
     521        {
     522                DDrPatch_MakeJump((void*)UUrStartupMessage, (void*)DDrStartupMessage);
     523        }
     524
     525        // Show all (also enemies') lasersights
    701526        if (DDrConfig_GetOptOfType("patches.showalllasersights", C_BOOL)->value.intBoolVal)
    702                 DD_Patch_ShowAllLasersights();
    703 
     527        {
     528                DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000E1957), 6 );
     529        }
     530
     531        // Allow bsl-var show_triggervolumes or ctrl+shift+x (devmode) to work
    704532        if (DDrConfig_GetOptOfType("patches.showtriggervolumes", C_BOOL)->value.intBoolVal)
    705                 DD_Patch_ShowTriggerVolumes();
    706        
     533        {
     534                Oni_ONrMechanics_Register = DDrPatch_MakeDetour((void*)ONrMechanics_Register, (void*)DD_ONrMechanics_Register);
     535                Oni_ONrGameState_HandleUtilityInput = DDrPatch_MakeDetour((void*)ONrGameState_HandleUtilityInput, (void*)DD_ONrGameState_HandleUtilityInput);
     536        }
     537       
     538        // Experiment with allowing enemies to be thrown over railings
    707539        if (DDrConfig_GetOptOfType("patches.throwtest", C_BOOL)->value.intBoolVal)
    708                 DD_Patch_Throwtest();
    709 
     540        {
     541                DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000dc190), 10);
     542        }
     543
     544        // DaodanGL with windowed mode support
    710545        if (DDrConfig_GetOptOfType("patches.usedaodangl", C_BOOL)->value.intBoolVal)
    711                 DD_Patch_UseDaodanGL();
    712 
     546        {
     547                // LIrPlatform_Mode_Set: GetWindowRect -> GetClientRect.
     548                DDrPatch_NOOP((char*) OniExe + 0x00002dd6, 6);
     549                DDrPatch_MakeCall((char*) OniExe + 0x00002dd6, (void*) GetClientRect);
     550
     551                // UUrWindow_GetSize: GetWindowRect -> GetClientRect.
     552                DDrPatch_NOOP((char*) OniExe + 0x0002651c, 6);
     553                DDrPatch_MakeCall((char*) OniExe + 0x0002651c, (void*) GetClientRect);
     554
     555                // LIrPlatform_PollInputForAction: fix GetCursorPos call to return client coordinates.
     556                DDrPatch_NOOP((char*) OniExe + 0x000032cc, 6);
     557                DDrPatch_MakeCall((char*) OniExe + 0x000032cc, (void*) DD_GetCursorPos);
     558
     559                // LIrPlatform_InputEvent_GetMouse: fix GetCursorPos call to return client coordinates.
     560                DDrPatch_NOOP((char*) OniExe + 0x00002cc2, 6);
     561                DDrPatch_MakeCall((char*) OniExe + 0x00002cc2, (void*) DD_GetCursorPos);
     562
     563                // LIrPlatform_PollInputForAction: translate SetCursorPos position to screen coordinates.
     564                DDrPatch_NOOP((char*) OniExe + 0x000032b7, 6);
     565                DDrPatch_MakeCall((char*) OniExe + 0x000032b7, (void*) DD_SetCursorPos);
     566
     567                // LIrPlatform_PollInputForAction: translate SetCursorPos position to screen coordinates.
     568                DDrPatch_NOOP((char*) OniExe + 0x00003349, 6);
     569                DDrPatch_MakeCall((char*) OniExe + 0x00003349, (void*) DD_SetCursorPos);
     570
     571                // Replace ONrPlatformInitialize.
     572                DDrPatch_MakeJump((void*) ONrPlatform_Initialize, (void*) DD_ONrPlatform_Initialize);
     573
     574                // Replace gl_platform_initialize.
     575                DDrPatch_MakeJump((void*) gl_platform_initialize, (void*) DD_GLrPlatform_Initialize);
     576
     577                // Replace gl_platform_dispose.
     578                DDrPatch_MakeJump((void *) gl_platform_dispose, (void*) DD_GLrPlatform_Dispose);
     579        }
     580
     581        // Performance patch
    713582        if (DDrConfig_GetOptOfType("patches.usegettickcount", C_BOOL)->value.intBoolVal)
    714                 DD_Patch_UseGetTickCount();
    715        
     583        {
     584                DDrPatch_MakeJump((void*)UUrMachineTime_High, (void*)DDrMachineTime_High);
     585                DDrPatch_MakeJump((void*)UUrMachineTime_High_Frequency, (void*)DDrMachineTime_High_Frequency);
     586                DDrPatch_MakeJump((void*)UUrMachineTime_Sixtieths, (void*)DDrMachineTime_Sixtieths);
     587        }
     588
     589        // Fix displaying the talking portraits in widescreen modes
     590        if (DDrConfig_GetOptOfType("patches.widescreenportraits", C_BOOL)->value.intBoolVal)
     591        {
     592                SLrDaodan_Patch();
     593        }
     594       
     595        // Adds working function for existing BSL command wp_fadetime, sets fade time to 4800
    716596        if (DDrConfig_GetOptOfType("patches.wpfadetime", C_BOOL)->value.intBoolVal)
    717                 DD_Patch_WpFadetime();
    718 
    719 
    720         DD_Patch_DaodanInit();
    721        
    722         DD_Patch_GammaSlider();
    723 
    724         DD_Patch_PrintWarning();
     597        {
     598                // Makes wp_fadetime actually have a function (changes within WPrRelease)
     599                // Patches end of function to instead of use a constant value for fadetime (12c0 = 4800) actually use value of wp_fadetime:
     600                // orig: MOV [esi+0x46], 0x12c0 ; POP ebx ; POP esi ; ADD esp, 0x14 ; RET
     601                // new:  MOV bx, [0x627dc4] ; MOV [esi+0x46], bx ; POP ebx ; POP esi ; ADD esp, 0x14 ; RET
     602                const unsigned char fadetime_patch[] = { 0x66, 0x8B, 0x1D, 0xC4, 0x7D, 0x62, 0x00, 0x66, 0x89, 0x5E, 0x46, 0x5B, 0x5E, 0x83, 0xC4, 0x14, 0xC3 };
     603                DDrPatch_Const ((char*)(OniExe + 0x0011a889), fadetime_patch);
     604                // Fixes jump because of new length of code in patch
     605                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0011a560), 0x31);
     606       
     607                // Sets the fadetime to 4800 by default (in WPrInitialize)
     608                DDrPatch_Int16 ((short*)(OniExe + 0x0011ab0e), 4800);
     609        }
     610
     611        // Adds new BSL functions
     612        // Replaces an early unused call (OBJrLevel_Unload_Unknown_2) in ONiMain
     613        DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000d345a), (void*)DDrGame_Init);
     614       
     615        // Disable gamma slider in options in windowed mode
     616        // In ONiOGU_Options_Callback: Replace WMrSlider_SetRange
     617        DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000d262c), (void*)DD_ONiOGU_GammaSlider_SetRange);
     618
     619        // Fix the warning print method
     620        // Replace UUrError_Report_Internal
     621        DDrPatch_MakeJump((void*)(OniExe + 0x000245A0), (void*)DDrPrintWarning);
    725622
    726623        DD_Patch_ShowNames();
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.