# # power_main.bsl # func void main( void) { env_show 100 0 env_show 101 0 env_show 102 0 env_show 103 0 env_show 104 0 gl_fog_blue=0 gl_fog_red=0 gl_fog_green=0 gl_fog_start=.99 gs_farclipplane_set 3000 #hide elevator gunk env_show 802 0 env_show 822 0 my_save_point = save_point start if (my_save_point eq 0) { fork intro(); } } #func void chase1(int chr_index) #{ #}