source: AE/Installer/trunk/source/main_window.cpp @ 400

Last change on this file since 400 was 400, checked in by gumby, 10 years ago

moved VanillaDats to install\

  • Property svn:executable set to *
File size: 55.9 KB
Line 
1#ifndef NTDDI_VERSION           
2#define NTDDI_VERSION NTDDI_WIN7
3#endif
4#ifdef WIN32
5 #include <windows.h>
6#include <shobjidl.h>
7HWND Handle;
8
9ITaskbarList *pTaskbarList;
10ITaskbarList3 *pTaskbarList3;
11#endif
12
13/*
14 AE/Mod Installer
15 by Gumby and Iritscen
16*/
17
18// To-do: - Load credits from text resource file
19//                - Institute lots of checks into file-handling
20//                - Clear mod info fields when mod is de-selected
21
22#define DEBUG
23#include <stdio.h>
24//#include <conio.h>
25//#include <process.h>
26#include <string>
27#include <iostream>
28#include <cctype>
29#include <vector>
30#include <fstream>
31#include <errno.h>
32#include <sstream>
33
34#include "boost/filesystem.hpp" // includes all needed Boost.Filesystem declarations
35#include "boost/lexical_cast.hpp" //int -> string
36#include "installer.h"
37
38#ifdef WIN32
39#include <windows.h>
40#else // assume we're on Mac
41#include <stdlib.h>
42#include <dirent.h>
43#endif
44
45//const string strInstallerVersion = "1.0";
46const bool SPLIT = 1;
47const bool NOT_SPLIT = 0;
48bool splitInstances = SPLIT;
49bool busy = 0;
50#ifdef WIN32
51const string strOniSplit = "Onisplit.exe";
52string strImportOption = "-import:nosep";
53const char* strClsCmd = "cls";
54const char* strPauseCmd = "PAUSE";
55#else // set up Mac equivalents since we're in Mac OS
56const string strOniSplit = "mono Onisplit.exe";
57string strImportOption = "-import:sep";
58const char* strClsCmd = "clear";
59const char* strPauseCmd = "read -n 1 -p \"Press any key to continue\"";
60void Sleep(int ms) { sleep( ms / 1000 ); }
61#endif
62
63using namespace boost::filesystem; 
64using namespace std;
65
66
67
68
69#include "boost/date_time/gregorian/gregorian.hpp"
70#include "boost/date_time/date_parsing.hpp"
71#include "boost/date_time/posix_time/posix_time.hpp"
72
73string escapePath(string input) {
74       
75        string output;
76        string escape_me = "& ;()|<>\"'\\#*?$";
77        for(int i = 0; i < input.size(); i++)  {
78                for(int j = 0; j < escape_me.size(); j++) if (input[i] == escape_me[j]) output += '\\';
79                output += input[i];
80        }
81        return output;
82}
83
84int globalizeData(void)
85{
86        busy = 1;
87        using boost::lexical_cast;
88        using boost::bad_lexical_cast;
89        // using namespace boost::posix_time;
90        using namespace boost::gregorian;
91        using namespace boost::posix_time;
92        ptime start_time(second_clock::local_time());
93
94        setStatusArea("Globalizing!");
95        int err = 0;
96        int parts_done = 0;
97        char Step_x_x[300];
98        //char levels[i][5];
99        remove("Globalize.log");
100        ofstream logfile("Globalize.log");
101        logfile << "Globalization started " << to_simple_string(start_time) << endl;
102        try {
103
104                char levels_cstr[15][3] = {"0", "1", "2", "3", "4", "6", "8", "9", "10", "11", "12", "13", "14", "18", "19"}; // the levels Oni has...probably should have made a string array. Oops.
105                //const vector<double> ck(cv, &cv[CvSize]);
106                vector<string> levels;
107                for (int f = 0; f < 15; f++) {
108                        levels.push_back(levels_cstr[f]);
109                }
110                char choice = 0;
111
112                //SetCurrentDirectory("C:/Program Files/Oni/edition/install");
113                ///char levels[i][3];
114                path Characters = "../GameDataFolder/level0_Characters";
115                path Particles = "../GameDataFolder/level0_Particles";
116                path Archive = "../GameDataFolder/Archive";
117                path Textures  = "../GameDataFolder/level0_Textures";
118                path Sounds = "../GameDataFolder/level0_Sounds";
119                path Animations = "../GameDataFolder/level0_Animations";
120                path TRAC = Animations / "level0_TRAC";
121                path TRAM = Animations / "level0_TRAM";
122
123                vector<path> GDFPaths;
124                GDFPaths.push_back(Characters);
125                GDFPaths.push_back(Particles);
126                GDFPaths.push_back(Textures);
127                GDFPaths.push_back(Sounds);
128                GDFPaths.push_back(TRAC);
129                GDFPaths.push_back(TRAM);
130
131
132                path VanillaCharacters = "VanillaDats/level0_Final/level0_Characters/level0_Characters.oni";
133                path VanillaParticles = "VanillaDats/level0_Final/level0_Particles/level0_Particles.oni";
134                path VanillaTextures  = "VanillaDats/level0_Final/level0_Textures/level0_Textures.oni";
135                path VanillaSounds = "VanillaDats/level0_Final/level0_Sounds/level0_Sounds.oni";
136                path VanillaAnimations = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_Animations.oni";
137                path VanillaTRAC = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAC.oni";
138                path VanillaTRAM = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAM.oni";
139
140                vector<path> VanillaPaths;
141
142                VanillaPaths.push_back(VanillaCharacters);
143                VanillaPaths.push_back(VanillaParticles);
144                VanillaPaths.push_back(VanillaTextures);
145                VanillaPaths.push_back(VanillaSounds);
146                VanillaPaths.push_back(VanillaTRAC);
147                VanillaPaths.push_back(VanillaTRAM);
148
149                /*
150                if (exists("../GameDataFolder/"))
151                {
152                //cout << "\nIt looks like you've already globalized Oni's data.\nDo you want to re-globalize?\n(This will erase existing mods installed to the AE's game data.)"
153                //       << "\n1. Re-globalize"
154                //       << "\n2. Return to main menu\n";
155                //choice = cin.get();
156                cin.ignore(128, '\n');
157                if (choice == '1')
158                remove_all("../GameDataFolder"); // remove AE GDF
159                if (choice == '2')
160                return 0;
161                }
162                */
163                setStatusArea("Removing old GameDataFolder...\n");
164                logfile <<  "Removing old GameDataFolder...\n";
165                remove_all( "../GameDataFolder/" );
166                setStatusArea("Creating needed directories...");
167                logfile <<  "Creating needed directories...\n";
168                create_directory( "../GameDataFolder/" );
169
170                create_directory( "packages" );
171
172                if (exists("VanillaDats")) remove_all("VanillaDats"); 
173                create_directory( "VanillaDats" );
174                create_directory( "VanillaDats/level0_Final/" );
175                //blah blah finish this.
176                //logfile <<  "VanillaDats/level0_Final/ created";
177                create_directory( Characters );
178                create_directory( Particles );
179                create_directory( Archive );
180                create_directory( Textures );
181                create_directory( Sounds );
182                create_directory( Animations );
183                create_directory( TRAC );
184                create_directory( TRAM );
185                int num_levels = 0;
186                for(int i = 1; i < 15; i++)
187                {
188                        if (exists("../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat")) {
189                                num_levels++;
190
191                        }
192                }
193                logfile << "Exporting and moving...\n\n";
194                int total_steps =  8 + 2 * num_levels;
195                for(int i = 0; i < 15; i++)
196                {
197
198                        //printf(levels[i],"%d",levels[i]); // int to char array
199
200                        if (exists("../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat")) {
201                                logfile << "level" << levels[i] << "_Final\n";
202                                logfile << "\tExporting level" << levels[i] << "_Final.dat\n";
203                                //printf(Step_x_x,"Step %d/%d: exporting level%d_final.dat", parts_done + 1,, levels[i]); setStatusArea((string)Step_x_x);
204                                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " exporting level" + levels[i]+"_Final.dat");
205                                create_directory( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final" ); 
206                                //                              setStatusArea(strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat");
207                                system((strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat").c_str());
208                                create_directory( "VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final" ); 
209                                create_directory( "VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final" );
210
211                                directory_iterator end_iter;
212                                for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final" ); dir_itr != end_iter; ++dir_itr )
213                                {
214                                        //cout << dir_itr->path().filename();
215                                        if ( is_regular_file( dir_itr->status() ) )
216                                        {
217                                                if ( dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "TXMPfail" || 
218                                                        dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "TXMPlevel" ||
219                                                        ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP" && dir_itr->path().filename().find("intro")!=string::npos) ||
220                                                        dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" || 
221                                                        dir_itr->path().filename() == "M3GMpowerup_lsi.oni" ||
222                                                        dir_itr->path().filename() == "TXMPlsi_icon.oni" ||
223                                                        ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" && dir_itr->path().filename().find("splash_screen.oni")!=string::npos)       )
224                                                {
225                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
226                                                        create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal"); 
227                                                        if(!exists( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" /
228                                                                dir_itr->filename());
229                                                        else remove(dir_itr->path());
230                                                }
231                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAC"
232                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONVL") {
233                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
234                                                                if(!exists( TRAC / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAC / dir_itr->filename());
235                                                                else remove(dir_itr->path());
236                                                }
237                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAM") {
238                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
239                                                        if(!exists( TRAM / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAM / dir_itr->filename());
240                                                        else remove(dir_itr->path());
241                                                }
242                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONSK" ||
243                                                        dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP") {
244                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";\
245                                                                        create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "TexFix");   
246                                                                if(!exists( Textures / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Textures / dir_itr->filename());
247                                                                //rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "TexFix" / dir_itr->filename());
248                                                }
249                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCC" 
250                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRBS"
251                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCV"
252                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRMA"
253                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRSC"
254                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAS") {
255                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
256                                                                if(!exists( Characters / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Characters / dir_itr->filename());
257                                                                else remove(dir_itr->path());
258                                                }
259                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "OSBD"
260                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "SNDD") {
261                                                                cout << dir_itr->path().filename() << "\n";
262                                                                if(!exists( Sounds / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Sounds / dir_itr->filename());
263                                                                else remove(dir_itr->path());
264                                                }
265                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,5) == "BINA3"
266                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,10) == "M3GMdebris"
267                                                        || dir_itr->path().filename() == "M3GMtoxic_bubble.oni"
268                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "M3GMelec"
269                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMrat"
270                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMjet"
271                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "M3GMbomb_"
272                                                        || dir_itr->path().filename() == "M3GMbarab_swave.oni"
273                                                        || dir_itr->path().filename() == "M3GMbloodyfoot.oni"
274                                                        ){
275                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
276                                                                if(!exists( Particles / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Particles / dir_itr->filename());
277                                                                else remove(dir_itr->path());
278                                                }
279                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "AGDB"
280                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRCM") {
281                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
282
283                                                                if(!exists( Archive / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Archive / dir_itr->filename());
284                                                                else remove(dir_itr->path());
285                                                }
286                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONWC") { //fix for buggy ONWC overriding
287                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
288
289                                                                if(!exists( "VanillaDats/level0_Final/level0_Final/" +  dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), "VanillaDats/level0_Final/level0_Final/" +  dir_itr->filename());
290                                                                else remove(dir_itr->path());
291                                                }
292                                                if (exists(dir_itr->path())) {
293
294                                                }
295                                                else {
296                                                        logfile << "\tMoved file: " << dir_itr->path().filename() << "\n";
297                                                }
298                                        }
299
300
301
302                                }
303                                logfile << "\tCleaning up TXMPs...\n";
304                                system( (strOniSplit + " -move:delete " + Textures.string() + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/TXMP*.oni").c_str());
305                                parts_done++;
306
307                                setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) )); 
308
309                        }
310                }
311                logfile << "Reimporting levels\n";
312                for (int i = 0; i < 15; i++)
313                {
314                        logfile << "\tReimporting level" << levels[i] << "_Final.oni\n";
315                        //printf(levels[i],"%d",levels[i]);
316                        //printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level", parts_done + 1, 7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x + levels[i] + (string)"_Final.dat");
317                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " reimporting level" + levels[i]+"_Final.oni");
318                        logfile << (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level" 
319                                + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni >> Globalize.log").c_str() << '\n';
320                        string sys_str = (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
321                                + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni >> Globalize.log");
322                                system(sys_str.c_str() );
323                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) ));
324                        parts_done++;
325                }
326                create_directory( VanillaCharacters.parent_path() );
327                create_directory( VanillaParticles.parent_path() );
328                create_directory( VanillaTextures.parent_path() );
329                create_directory( VanillaSounds.parent_path() );
330                create_directory( VanillaAnimations.remove_filename() );
331
332                for(int j = 0; j < GDFPaths.size(); j++) {
333                        logfile << "\tReimporting " << GDFPaths[j].filename() << ".oni\n";
334                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + ": reimporting " + GDFPaths[j].filename() );
335                        system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + GDFPaths[j].string() + " " + VanillaPaths[j].string()).c_str());
336                        parts_done++;
337                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) )); 
338                }
339                /*
340                printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Characters", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
341                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Characters.string() + " " + VanillaCharacters.string()).c_str());
342                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Particles", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
343                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Particles.string() + " " + VanillaParticles.string()).c_str());
344                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Textures", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
345                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Textures.string() + " " + VanillaTextures.string()).c_str());
346                //system((strOniSplit   + " " + strImportOption + (string)" " + Animations.string() + (string)" " + VanillaAnimations.string()).c_str());
347                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_TRAC", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
348                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAC.string() + " " + VanillaTRAC.string()).c_str());
349                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Sounds", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
350                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Sounds.string() + " " + VanillaSounds.string()).c_str());
351                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_TRAM", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
352                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAM.string() + " " + VanillaTRAM.string()).c_str());
353                //parts_done++; setStatusArea((string)"Copying level scripts...");setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
354                if (exists("../GameDataFolder/IGMD")) remove_all("../GameDataFolder/IGMD");
355                */
356                create_directory((path)"../GameDataFolder/IGMD");
357                copy((path)"packages/VanillaBSL/IGMD", (path)"../GameDataFolder");
358                setProgressBar( 1000 );
359
360                copy("../../persist.dat","..");
361                copy("../../key_config.txt",".."); 
362               
363#ifndef WIN32
364                /* On Mac only, set the current GDF to the AE GDF by writing to Oni's global preferences file (thankfully a standard OS X ".plist" XML file).
365                   Tests for presence of prefs with [ -f ] before doing anything so it doesn't create a partial prefs file -- just in case user has never
366                   run Oni before :-p */
367                string fullAEpath = escapePath(system_complete(".").parent_path().parent_path().string()); // get full path for edition/
368                char prefsCommand[300] = "[ -f ~/Library/Preferences/com.godgames.oni.plist ] && defaults write com.godgames.oni RetailInstallationPath -string '";
369                strcat(prefsCommand, fullAEpath.c_str()); // get path of edition/ folder (Oni wants the folder that *contains* the GDF)
370                strcat(prefsCommand, "'"); // path string is enclosed in single quotes to avoid the need to escape UNIX-unfriendly characters
371                system(prefsCommand);
372               
373#endif
374               
375               
376                setStatusArea((string)"Done! Now select your mod packages and click install.");
377                //      while(1) Sleep(-1);
378
379        }
380        catch (exception & ex) {
381                setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
382        }
383
384        ptime end_time(second_clock::local_time());
385        time_period total_time (start_time, end_time);
386        logfile << "\n\nGlobalization ended " << to_simple_string(end_time) << "\nThe process took " << total_time.length();
387        //total_time.length().hours();
388        logfile.close();
389        busy = 0;
390        return err;
391}
392
393
394vector<ModPackage> getPackages(void)
395{
396        vector<ModPackage> packages;
397        packages.reserve(65536); // come on, we shouldn't need this much space...right?!
398        fstream file;
399        string filename = "\0";
400        string MODINFO_CFG = "Mod_Info.cfg";
401
402        try
403        {
404                directory_iterator end_iter;
405                for (directory_iterator dir_itr("./packages"); dir_itr != end_iter; ++dir_itr)
406                {
407                        file.open((dir_itr->path().string() + "/" + MODINFO_CFG).c_str());
408                        //cout << filename << "\n";
409
410                        if(!file.fail())
411                        {
412                                //cout << dir_itr->path().string() + MODINFO_CFG;
413                                //would prefer to push a pointer to a package, but this will do for now
414                                packages.push_back(fileToModPackage(file));
415                        }       
416                        file.close();
417                        file.clear();
418                }
419                sort(packages.begin(), packages.end());
420        }
421        catch (const std::exception & ex)
422        {
423                cout << "Warning, something odd happened!\n";
424        }
425
426        return packages;
427}
428
429ModPackage fileToModPackage(fstream &file)
430{
431        /*
432        This converts a file to a ModPackage struct.
433
434        A few notes...
435        "iter" is the current word we are on. I should have named it "token" or something, but I don't have multiple iterators, so its ok.
436        I refer to (*iter) at the beginning of each if statement block. I could probably store it as a variable, but I'm pretty sure that dereferencing a pointer\iterator isn't much
437        slower than reading a variable.
438        */
439        ModPackage package;
440        string line;
441        static string NameOfMod = "NameOfMod";  //used for comparing to the current token...
442        //I could have done it in reverse (*iter).compare("ModString") or 
443        static string ARROW = "->";                             //did something like "ModString".compare(*iter), and it would have been
444        static string ModString = "ModString";  //functionably the same.
445        static string HasOnis = "HasOnis";
446        static string HasDeltas = "HasDeltas";
447        static string HasBSL = "HasBSL";
448        static string HasDats = "HasDats";
449        static string IsEngine = "IsEngine";
450        static string Readme = "Readme";
451        static string GlobalNeeded = "GlobalNeeded";
452        static string Category = "Category";
453        static string Creator = "Creator";
454        while (! file.eof() )
455        {
456                getline (file,line);
457                vector<string> tokens; 
458                vector<string>::iterator iter;
459                tokenize(line, tokens);                                 //string to vector of "words"
460                if (tokens.capacity() >= 2) {                   //make sure they are using enough stuff
461                        iter = tokens.begin();                          //what word we are on, starts at first word
462                        /*
463                        if (!AEInstallVersion.compare(*iter))
464                        If mod is too old, skip this mod.
465                        */
466                        /*else*/if (!NameOfMod.compare(*iter))  {       //if it contains the name
467                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
468                                        if (ARROW.compare(*iter) && NameOfMod.compare(*iter)) {                 //ignores "->" and "NameOfMod"
469                                                //cout << *iter;
470                                                //cout << " ";
471                                                package.name += *iter + " ";
472                                        }
473                                }
474
475                        }
476                        else if (!ModString.compare(*iter)) {
477                                iter++; iter++;
478                                package.modStringName = *iter;
479                                iter++;
480                                package.modStringVersion = atoi((*iter).c_str());
481                        }
482                        else if (!HasOnis.compare(*iter)) {
483                                iter++; iter++; 
484                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasOnis = 1; //Gotta love c++'s lack of a standard case-insensitive
485                                else if (!HasBSL.compare(*iter)) { // string comparer...I know my implementation here sucks. I need to change it to check each character one by one. At the moment,
486                                        iter++; iter++;}  // using "YFR" would probably set it off. :<
487
488                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasBSL = 1;
489                        }
490                        else if (!HasDeltas.compare(*iter)) {
491                                iter++; iter++; 
492                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDeltas = 1;
493                        }
494                        else if (!HasDats.compare(*iter)) {
495                                iter++; iter++; 
496                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDats = 1;
497                        }
498                        else if (!IsEngine.compare(*iter)) {
499                                iter++; iter++; 
500                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.isEngine = 1;
501                        }
502                        else if (!GlobalNeeded.compare(*iter)) {
503                                iter++; iter++; 
504                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.globalNeeded = 1;
505                                else if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) == 'N' + 'O') package.globalNeeded = 1; //Really the only place where checking for "No" is important atm.
506                        }
507                        else if (!Category.compare(*iter))  {   
508                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
509                                        if (ARROW.compare(*iter) && Category.compare(*iter)) {                  //ignores "->" and "Category"
510                                                //cout << *iter;
511                                                //cout << " ";
512                                                package.category += *iter + " ";
513                                        }
514                                }
515                        }
516                        else if (!Creator.compare(*iter))  {    //if it contains the name
517                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
518                                        if (ARROW.compare(*iter) && Creator.compare(*iter)) {                   //ignores "->" and "Category"
519                                                //cout << *iter;
520                                                //cout << " ";
521                                                package.creator += *iter + " ";
522                                        }
523                                }
524                        }
525                        else if (!Readme.compare(*iter))  {     //if it contains the name
526                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
527                                        if (ARROW.compare(*iter) && Readme.compare(*iter)) {                    //ignores "->" and "Category"
528                                                if(!(*iter).compare("\\n")) package.readme += '\n';
529                                                else package.readme += *iter + " ";
530                                        }
531                                }
532                        }
533                }
534
535        }
536        package.doOutput();
537        return package;
538}
539
540void recompileAll(vector<string> installedMods)
541{
542        busy = 1;
543        using namespace boost::gregorian;
544        using namespace boost::posix_time;
545        using boost::lexical_cast;
546        using boost::bad_lexical_cast;
547       
548        setStatusArea("Importing levels...");
549        //setStatusArea("Recompiling Data...");
550        path vanilla_dir = "./VanillaDats/";
551        string importCommand = "";
552        char statusString[128];
553        int numberOfDats = 0;
554        int j = 1;
555        string datString;
556        std::stringstream out;
557
558        ptime start_time(second_clock::local_time());
559        clearOldDats();
560        remove("Install.log");
561        ofstream logfile("Install.log");
562        logfile << "Mod Installation started " << to_simple_string(start_time) << endl;
563        logfile.close();
564        if(splitInstances == SPLIT){
565                recursive_directory_iterator end_iter;
566
567                for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
568                        dir_itr != end_iter;
569                        ++dir_itr )
570                {
571                        try{
572                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
573                                {
574                                        numberOfDats++;
575                                }
576                        }
577                        catch(exception ex) {
578
579                        }
580                }
581                try {
582                //recursive_directory_iterator end_iter;
583
584
585                out << numberOfDats;
586                datString = out.str();
587                        for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
588                                dir_itr != end_iter;
589                                ++dir_itr )
590                        {
591                                try
592                                {
593                                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
594                                        {
595                                                importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + dir_itr->path().parent_path().string() + '/' + dir_itr->path().filename();
596                                                for (int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
597                                                        if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename()  ))
598                                                                importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename();
599
600                                                        //else cout << " VanillaDats/" + installedMods[i] + "/oni/";
601                                                }
602                                                importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Install.log";
603
604                                               
605                                                setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
606                                                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +  dir_itr->path().filename() + " ");
607
608                                                system(importCommand.c_str());
609                                                //Sleep(1000);
610                                                //cout << importCommand << "\n";
611                                                j++;
612
613                                        }
614                                }
615                                catch ( const std::exception & ex )
616                                {
617
618                                        remove("Install.log");
619                                        ofstream logfile("Install.log");
620
621
622                                        logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
623                                        setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
624                                        logfile.close();       
625                                }
626                        }
627
628                }
629                catch( const std::exception & ex ) {
630
631                        remove("Install.log");
632                        ofstream logfile("Install.log");
633
634
635                        logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
636                        setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
637                        logfile.close();
638                }
639
640        }
641        else if(splitInstances == NOT_SPLIT){
642                directory_iterator end_iter;
643
644                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
645                        dir_itr != end_iter;
646                        ++dir_itr )
647                {
648
649                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
650                        {
651                                numberOfDats++;
652                        }
653
654
655                }
656
657                out << numberOfDats;
658                datString = out.str();
659
660                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
661                        dir_itr != end_iter;
662                        ++dir_itr )
663                {
664                        try
665                        {
666                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
667                                {
668                                        importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + vanilla_dir.string() + dir_itr->path().filename() + " ";
669                                        for (int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
670                                                if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename()  ))
671                                                        importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename();
672                                        }
673                                        importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Install.log";
674
675
676                                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
677                                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +  dir_itr->path().filename() + " ");
678
679                                        system(importCommand.c_str());
680
681                                        j++;
682                                }
683                        }
684                        catch ( const std::exception & ex )
685                        {
686
687                                remove("Install.log");
688                                ofstream logfile("Install.log");
689
690
691                                logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
692                                setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
693                                logfile.close();
694                        }}
695        }
696        logfile << "Writing config file";
697        writeInstalledMods(installedMods);
698        setProgressBar(1000);
699        setStatusArea("Done! You can now play Oni.");
700
701        ptime end_time(second_clock::local_time());
702        time_period total_time (start_time, end_time);
703
704
705        ofstream logfile2("Install.log", ios::app | ios::ate);
706        string outstring = (string)"\n\nGlobalization ended " + to_simple_string(end_time) + "\nThe process took ";// + (string)total_time.length();
707
708        logfile2 << "\nGlobalization ended " << to_simple_string(end_time) << "\nThe process took " << total_time.length();
709
710        //logfile2.write(outstring.c_str(), outstring.length());
711        logfile2.close();
712
713        //total_time.length().hours();
714
715        Sleep(1000);
716        setProgressBar(0);
717        busy = 0;
718}
719
720void writeInstalledMods(vector<string> installedMods)
721{
722
723        if ( exists( strInstallCfg ) )
724        {
725                remove( strInstallCfg );
726        }
727
728        ofstream file(strInstallCfg.c_str());
729
730        vector<string>list = installedMods;
731        vector<string>::iterator begin_iter = list.begin(); 
732        vector<string>::iterator end_iter = list.end();
733
734        sort( list.begin(), list.end() );
735
736        for( ; begin_iter != end_iter; ++begin_iter) {
737                file << *begin_iter << " ";
738        }
739
740        file.close();
741        file.clear();
742
743}
744
745vector<string> getInstallString(string Cfg)
746{
747        //system(strPauseCmd);
748        vector<string> returnval;
749
750        string line;
751        fstream file;
752
753        if (exists( Cfg ))
754        {
755                file.open(Cfg.c_str());
756                getline(file, line);
757                tokenize(line, returnval);
758                file.close();
759                file.clear();
760                sort(returnval.begin(), returnval.end());
761        }
762        else cout << "fail";
763
764        return returnval;
765}
766
767//stolen token function...
768void tokenize(const string& str, vector<string>& tokens, const string& delimiters)
769{
770        // Skip delimiters at beginning.
771        string::size_type lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, 0);
772        // Find first "non-delimiter".
773        string::size_type pos     = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
774
775        while (string::npos != pos || string::npos != lastPos)
776        {
777                // Found a token, add it to the vector.
778                tokens.push_back(str.substr(lastPos, pos - lastPos));
779                // Skip delimiters.  Note the "not_of"
780                lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, pos);
781                // Find next "non-delimiter"
782                pos = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
783        }
784}
785
786void clearOldDats(void) {
787        directory_iterator end_iter_gdf;
788        for ( directory_iterator dir_itr_gdf( "../GameDataFolder" );
789                dir_itr_gdf != end_iter_gdf;
790                ++dir_itr_gdf )
791        {
792                //cout << dir_itr_gdf->path().extension() << "\n";
793                if ( dir_itr_gdf->path().extension() == ".dat" || dir_itr_gdf->path().extension() == ".raw" || dir_itr_gdf->path().extension() == ".sep" ) {
794                        remove( dir_itr_gdf->path() );
795                }
796
797        }
798
799}
800
801vector<string> globalInstalledMods;
802vector<ModPackage> globalPackages;
803#include "boost/thread.hpp"
804#include <boost/thread/mutex.hpp>
805
806/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
807// Name:        main_window.cpp
808// Purpose:     
809// Author:     
810// Modified by:
811// Created:     07/05/2009 20:38:25
812// RCS-ID:     
813// Copyright:   
814// Licence:     
815/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
816
817// For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
818#include "wx/wxprec.h"
819
820#ifdef __BORLANDC__
821#pragma hdrstop
822#endif
823
824#ifndef WX_PRECOMP
825#include "wx/wx.h"
826#endif
827
828////@begin includes
829#include "about.h"
830////@end includes
831
832#include "main_window.h"
833
834////@begin XPM images
835#include "aelogosmall.xpm"
836#include "undo.xpm"
837#include "fileopen.xpm"
838#include "filesaveas.xpm"
839#include "quit.xpm"
840////@end XPM images
841
842//#define wxDebug 1;
843//#define wxUSE_UNICODE 1;
844
845/*
846* MainWindow type definition
847*/
848
849IMPLEMENT_CLASS( MainWindow, wxFrame )
850
851
852/*
853* MainWindow event table definition
854*/
855
856BEGIN_EVENT_TABLE( MainWindow, wxFrame )
857
858////@begin MainWindow event table entries
859    EVT_CHECKBOX( SelectAll_Checkbox, MainWindow::OnSelectAllCheckboxClick )
860
861    EVT_BUTTON( Refresh_Button, MainWindow::OnRefreshButtonClick )
862
863    EVT_LISTBOX( Mods_CheckboxList1, MainWindow::OnModsCheckboxList1Selected )
864    EVT_CHECKLISTBOX( Mods_CheckboxList1, MainWindow::OnModsCheckboxList1Toggled )
865
866    EVT_UPDATE_UI( ID_STATUSBAR, MainWindow::OnStatusbarUpdate )
867
868    EVT_BUTTON( Install_Button, MainWindow::OnInstallButtonClick )
869
870    EVT_RADIOBUTTON( Sep_RadioButton, MainWindow::OnSepRadioButtonSelected )
871
872    EVT_RADIOBUTTON( NoSep_RadioButton, MainWindow::OnNoSepRadioButtonSelected )
873
874    EVT_RADIOBUTTON( Seperated_RadioButton, MainWindow::OnSeperatedRadioButtonSelected )
875
876    EVT_RADIOBUTTON( Complete_RadioButton, MainWindow::OnCompleteRadioButtonSelected )
877
878    EVT_BUTTON( ReGlobalize_Button, MainWindow::OnReGlobalizeButtonClick )
879
880    EVT_MENU( wxID_LOAD, MainWindow::OnLoadClick )
881
882    EVT_MENU( wxID_SAVE, MainWindow::OnSaveClick )
883
884    EVT_MENU( wxID_EXIT, MainWindow::OnExitClick )
885
886    EVT_MENU( wxID_OPTIONS, MainWindow::OnOptionsClick )
887
888    EVT_MENU( wxID_ABOUT, MainWindow::OnAboutClick )
889
890////@end MainWindow event table entries
891
892END_EVENT_TABLE()
893
894
895/*
896* MainWindow constructors
897*/
898
899MainWindow::MainWindow()
900{
901        Init();
902}
903
904MainWindow::MainWindow( wxWindow* parent, wxWindowID id, const wxString& caption, const wxPoint& pos, const wxSize& size, long style )
905{
906        Init();
907        Create( parent, id, caption, pos, size, style );
908}
909
910
911/*
912* MainWindow creator
913*/
914
915bool MainWindow::Create( wxWindow* parent, wxWindowID id, const wxString& caption, const wxPoint& pos, const wxSize& size, long style )
916{
917        ////@begin MainWindow creation
918    wxFrame::Create( parent, id, caption, pos, size, style );
919
920    CreateControls();
921    SetIcon(GetIconResource(wxT("aelogosmall.png")));
922    Centre();
923        ////@end MainWindow creation
924        return true;
925}
926
927
928/*
929* MainWindow destructor
930*/
931
932MainWindow::~MainWindow()
933{
934        ////@begin MainWindow destruction
935        ////@end MainWindow destruction
936}
937
938
939/*
940* Member initialisation
941*/
942
943void MainWindow::Init()
944{
945        ////@begin MainWindow member initialisation
946    MainSplitter = NULL;
947    SelectAll = NULL;
948    RefreshButton = NULL;
949    Mods_CheckboxList = NULL;
950    titleText = NULL;
951    creatorText = NULL;
952    descriptionText = NULL;
953    StatusArea = NULL;
954    ProgressBar = NULL;
955    InstallButton = NULL;
956    OptionsPanel = NULL;
957    SepRadio = NULL;
958    NoSepRadio = NULL;
959    SeperatedRadio = NULL;
960    CompleteRadio = NULL;
961    ReglobalizeButton = NULL;
962        ////@end MainWindow member initialisation
963
964}
965
966
967/*
968* Control creation for MainWindow
969*/
970wxStatusBar **TheStatusBar;
971wxButton* TheInstallButton;
972wxGauge* TheProgressBar;
973void MainWindow::CreateControls()
974{   
975        ////@begin MainWindow content construction
976    MainWindow* itemFrame1 = this;
977
978    wxMenuBar* menuBar = new wxMenuBar;
979    wxMenu* itemMenu37 = new wxMenu;
980    {
981        wxMenuItem* menuItem = new wxMenuItem(itemMenu37, wxID_LOAD, _("&Load Configuration..."), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
982        wxBitmap bitmap(itemFrame1->GetBitmapResource(wxT("fileopen.xpm")));
983        menuItem->SetBitmap(bitmap);
984        itemMenu37->Append(menuItem);
985    }
986    {
987        wxMenuItem* menuItem = new wxMenuItem(itemMenu37, wxID_SAVE, _("&Save Configuration..."), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
988        wxBitmap bitmap(itemFrame1->GetBitmapResource(wxT("filesaveas.xpm")));
989        menuItem->SetBitmap(bitmap);
990        itemMenu37->Append(menuItem);
991    }
992    itemMenu37->AppendSeparator();
993    {
994        wxMenuItem* menuItem = new wxMenuItem(itemMenu37, wxID_EXIT, _("Exit"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
995        wxBitmap bitmap(itemFrame1->GetBitmapResource(wxT("quit.xpm")));
996        menuItem->SetBitmap(bitmap);
997        itemMenu37->Append(menuItem);
998    }
999    menuBar->Append(itemMenu37, _("&File"));
1000    wxMenu* itemMenu42 = new wxMenu;
1001    itemMenu42->Append(wxID_OPTIONS, _("Show Advanced Options..."), wxEmptyString, wxITEM_CHECK);
1002    menuBar->Append(itemMenu42, _("Options"));
1003    wxMenu* itemMenu44 = new wxMenu;
1004#ifdef WIN32
1005        itemMenu44->Append(wxID_ABOUT, _("About"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
1006        menuBar->Append(itemMenu44, _("Help"));
1007#else
1008        itemMenu37->Append(wxID_ABOUT, _("About"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
1009#endif 
1010
1011    itemFrame1->SetMenuBar(menuBar);
1012
1013    wxBoxSizer* itemBoxSizer2 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1014    itemFrame1->SetSizer(itemBoxSizer2);
1015
1016    MainSplitter = new wxSplitterWindow( itemFrame1, ID_SPLITTERWINDOW, wxDefaultPosition, wxSize(100, 100), wxSP_LIVE_UPDATE|wxNO_BORDER );
1017    MainSplitter->SetMinimumPaneSize(1);
1018    MainSplitter->SetName(_T("MainSplitter"));
1019
1020    wxPanel* itemPanel4 = new wxPanel( MainSplitter, ID_PANEL, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxSUNKEN_BORDER|wxTAB_TRAVERSAL );
1021    wxBoxSizer* itemBoxSizer5 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1022    itemPanel4->SetSizer(itemBoxSizer5);
1023
1024    wxBoxSizer* itemBoxSizer6 = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
1025    itemBoxSizer5->Add(itemBoxSizer6, 0, wxGROW|wxALL, 0);
1026    SelectAll = new wxCheckBox( itemPanel4, SelectAll_Checkbox, _("Select All/None"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxCHK_3STATE );
1027    SelectAll->SetValue(false);
1028    SelectAll->SetName(_T("SelectAll_Checkbox"));
1029    itemBoxSizer6->Add(SelectAll, 0, wxALIGN_CENTER_VERTICAL|wxALL, 5);
1030
1031    RefreshButton = new wxBitmapButton( itemPanel4, Refresh_Button, itemFrame1->GetBitmapResource(wxT("undo.xpm")), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxBU_AUTODRAW );
1032    RefreshButton->SetName(_T("RefreshButton"));
1033    itemBoxSizer6->Add(RefreshButton, 0, wxALIGN_CENTER_VERTICAL|wxLEFT|wxTOP|wxBOTTOM, 5);
1034
1035    wxArrayString Mods_CheckboxListStrings;
1036    Mods_CheckboxList = new wxCheckListBox( itemPanel4, Mods_CheckboxList1, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, Mods_CheckboxListStrings, wxLB_HSCROLL );
1037    Mods_CheckboxList->SetName(_T("Mods_CheckboxList"));
1038    itemBoxSizer5->Add(Mods_CheckboxList, 1, wxGROW|wxALL, 0);
1039
1040    wxPanel* itemPanel10 = new wxPanel( MainSplitter, DescriptionHolder_Panel, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxSUNKEN_BORDER|wxTAB_TRAVERSAL );
1041    itemPanel10->SetName(_T("DescriptionHolder_Panel"));
1042    wxBoxSizer* itemBoxSizer11 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1043    itemPanel10->SetSizer(itemBoxSizer11);
1044
1045    wxBoxSizer* itemBoxSizer12 = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
1046    itemBoxSizer11->Add(itemBoxSizer12, 0, wxGROW|wxALL, 0);
1047    wxBoxSizer* itemBoxSizer13 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1048    itemBoxSizer12->Add(itemBoxSizer13, 1, wxALIGN_CENTER_VERTICAL|wxALL, 0);
1049    titleText = new wxTextCtrl( itemPanel10, Title_Text, wxEmptyString, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxTE_READONLY );
1050    titleText->SetName(_T("Title_Text"));
1051    titleText->SetBackgroundColour(wxColour(240, 240, 240));
1052    itemBoxSizer13->Add(titleText, 1, wxGROW|wxLEFT, 5);
1053
1054    wxBoxSizer* itemBoxSizer15 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1055    itemBoxSizer12->Add(itemBoxSizer15, 1, wxGROW|wxALL, 0);
1056    creatorText = new wxTextCtrl( itemPanel10, Author_Text, wxEmptyString, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxTE_READONLY|wxTE_RIGHT );
1057    creatorText->SetName(_T("Author_Text"));
1058    creatorText->SetBackgroundColour(wxColour(240, 240, 240));
1059    itemBoxSizer15->Add(creatorText, 1, wxGROW|wxRIGHT, 5);
1060
1061    wxStaticLine* itemStaticLine17 = new wxStaticLine( itemPanel10, wxID_STATIC, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxLI_HORIZONTAL );
1062    itemStaticLine17->Show(false);
1063    itemBoxSizer11->Add(itemStaticLine17, 0, wxGROW|wxALL, 5);
1064
1065    descriptionText = new wxTextCtrl( itemPanel10, Description_Text, wxEmptyString, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxTE_MULTILINE|wxTE_READONLY|wxTE_RICH|wxTE_RICH2 );
1066    descriptionText->SetName(_T("DescriptionName"));
1067    descriptionText->SetBackgroundColour(wxColour(240, 240, 240));
1068    itemBoxSizer11->Add(descriptionText, 1, wxGROW|wxLEFT|wxRIGHT, 5);
1069
1070    MainSplitter->SplitVertically(itemPanel4, itemPanel10, 200);
1071    itemBoxSizer2->Add(MainSplitter, 1, wxGROW|wxALL, 0);
1072
1073    StatusArea = new wxStatusBar( itemFrame1, ID_STATUSBAR, 0 );
1074    StatusArea->SetName(_T("StatusArea"));
1075    StatusArea->SetFieldsCount(1);
1076    StatusArea->SetStatusText(_("AE Installer v1.0"), 0);
1077    itemBoxSizer2->Add(StatusArea, 0, wxGROW|wxALL, 0);
1078
1079    wxBoxSizer* itemBoxSizer20 = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
1080    itemBoxSizer2->Add(itemBoxSizer20, 0, wxGROW|wxALL, 0);
1081
1082    ProgressBar = new wxGauge( itemFrame1, ProgressBar_Gauge, 1000, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxGA_SMOOTH );
1083    ProgressBar->SetValue(0);
1084    itemBoxSizer20->Add(ProgressBar, 1, wxGROW|wxALL, 0);
1085
1086    InstallButton = new wxButton( itemFrame1, Install_Button, _("Install!"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, 0 );
1087    itemBoxSizer20->Add(InstallButton, 0, wxGROW|wxALL, 0);
1088
1089    wxBoxSizer* itemBoxSizer23 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1090    itemBoxSizer2->Add(itemBoxSizer23, 0, wxGROW|wxALL, 0);
1091
1092    OptionsPanel = new wxPanel( itemFrame1, ID_PANEL1, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxSUNKEN_BORDER|wxTAB_TRAVERSAL );
1093    itemBoxSizer2->Add(OptionsPanel, 0, wxGROW, 0);
1094
1095    wxBoxSizer* itemBoxSizer25 = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
1096    OptionsPanel->SetSizer(itemBoxSizer25);
1097
1098    wxBoxSizer* itemBoxSizer26 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1099    itemBoxSizer25->Add(itemBoxSizer26, 0, wxGROW|wxALL, 5);
1100
1101    SepRadio = new wxRadioButton( OptionsPanel, Sep_RadioButton, _("Sep"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxRB_GROUP );
1102    SepRadio->SetValue(false);
1103    if (MainWindow::ShowToolTips())
1104        SepRadio->SetToolTip(_("For PC Demo and Mac"));
1105    itemBoxSizer26->Add(SepRadio, 0, wxALIGN_LEFT|wxALL, 5);
1106
1107    NoSepRadio = new wxRadioButton( OptionsPanel, NoSep_RadioButton, _("NoSep"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, 0 );
1108    NoSepRadio->SetValue(false);
1109    if (MainWindow::ShowToolTips())
1110        NoSepRadio->SetToolTip(_("For PC Retail"));
1111    itemBoxSizer26->Add(NoSepRadio, 0, wxALIGN_LEFT|wxALL, 5);
1112
1113    wxStaticLine* itemStaticLine29 = new wxStaticLine( OptionsPanel, wxID_STATIC, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxLI_VERTICAL );
1114    itemBoxSizer25->Add(itemStaticLine29, 0, wxGROW|wxALL, 5);
1115
1116    wxBoxSizer* itemBoxSizer30 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1117    itemBoxSizer25->Add(itemBoxSizer30, 0, wxGROW|wxALL, 5);
1118
1119    SeperatedRadio = new wxRadioButton( OptionsPanel, Seperated_RadioButton, _("Separated Level0"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxRB_GROUP );
1120    SeperatedRadio->SetValue(false);
1121    SeperatedRadio->SetName(_T("Seperated_RadioButton"));
1122    itemBoxSizer30->Add(SeperatedRadio, 0, wxALIGN_LEFT|wxALL, 5);
1123
1124    CompleteRadio = new wxRadioButton( OptionsPanel, Complete_RadioButton, _("Complete Level0"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, 0 );
1125    CompleteRadio->SetValue(false);
1126    CompleteRadio->SetName(_T("Complete_RadioButton"));
1127    itemBoxSizer30->Add(CompleteRadio, 0, wxALIGN_LEFT|wxALL, 5);
1128
1129    wxStaticLine* itemStaticLine33 = new wxStaticLine( OptionsPanel, wxID_STATIC, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxLI_VERTICAL );
1130    itemBoxSizer25->Add(itemStaticLine33, 0, wxGROW|wxALL, 5);
1131
1132    wxBoxSizer* itemBoxSizer34 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1133    itemBoxSizer25->Add(itemBoxSizer34, 0, wxALIGN_CENTER_VERTICAL|wxALL, 5);
1134
1135    ReglobalizeButton = new wxButton( OptionsPanel, ReGlobalize_Button, _("Reglobalize"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, 0 );
1136    ReglobalizeButton->SetName(_T("Reglobalize_Button"));
1137    itemBoxSizer34->Add(ReglobalizeButton, 0, wxGROW|wxALL, 5);
1138
1139    // Connect events and objects
1140    Mods_CheckboxList->Connect(Mods_CheckboxList1, wxEVT_CREATE, wxWindowCreateEventHandler(MainWindow::ModList_OnCreate), NULL, this);
1141        ////@end MainWindow content construction
1142
1143        Handle = (HWND)GetHWND();
1144        ::CoCreateInstance(CLSID_TaskbarList, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_ITaskbarList, (void **)&pTaskbarList);
1145
1146
1147        if ( exists( "../../GameDataFolder/level0_Final.sep" ) ) {
1148                strImportOption = "-import:sep";
1149                splitInstances = NOT_SPLIT;
1150        }
1151        else {
1152                strImportOption = "-import:nosep";
1153                splitInstances = SPLIT;
1154        }
1155       
1156        globalPackages = getPackages();
1157        globalInstalledMods = getInstallString();
1158        for (int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) {
1159                Mods_CheckboxList->Append(globalPackages[i].name.c_str());
1160                if( binary_search(globalInstalledMods.begin(), globalInstalledMods.end(), globalPackages[i].modStringName ) ) Mods_CheckboxList->Check(i);
1161        }
1162
1163        TheStatusBar = &StatusArea;
1164        TheInstallButton = InstallButton;
1165        TheProgressBar = ProgressBar;
1166        OptionsPanel->Hide();
1167       
1168//#ifndef WIN32
1169//      itemMenu37->Append(wxID_ABOUT, _("About"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
1170       
1171//#endif
1172       
1173        if(splitInstances == SPLIT) SeperatedRadio->SetValue(true);
1174        else CompleteRadio->SetValue(true);
1175        if(strImportOption == "-import:nosep") NoSepRadio->SetValue(true);
1176        else SepRadio->SetValue(true);
1177
1178
1179#ifdef WIN32
1180        RedirectIOToConsole(); 
1181        HWND hWnd = GetConsoleWindow(); 
1182        ShowWindow( hWnd, SW_HIDE ); 
1183#endif
1184
1185        //MainWindow::SetSize(MainWindow::GetRect().GetWidth(), MainWindow::GetRect().GetHeight()-OptionsPanel->GetRect().GetHeight() );
1186}
1187
1188
1189/*
1190* wxEVT_COMMAND_CHECKBOX_CLICKED event handler for SelectAll_Checkbox
1191*/
1192
1193void MainWindow::OnSelectAllCheckboxClick( wxCommandEvent& event )
1194{
1195        switch(SelectAll->Get3StateValue()) {
1196        case wxCHK_UNCHECKED:
1197                for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, false);
1198                //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_CHECKED);
1199                break;
1200        case wxCHK_CHECKED:
1201                for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, true);
1202                //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_UNCHECKED);
1203                break;
1204        case wxCHK_UNDETERMINED:
1205                for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, false);
1206                //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_CHECKED);
1207                break;
1208
1209        }
1210
1211}
1212
1213
1214/*
1215* wxEVT_CREATE event handler for Mods_CheckboxList
1216*/
1217
1218void MainWindow::ModList_OnCreate( wxWindowCreateEvent& event )
1219{
1220
1221
1222}
1223
1224
1225/*
1226* Should we show tooltips?
1227*/
1228
1229bool MainWindow::ShowToolTips()
1230{
1231        return true;
1232}
1233
1234/*
1235* Get bitmap resources
1236*/
1237
1238wxBitmap MainWindow::GetBitmapResource( const wxString& name )
1239{
1240        // Bitmap retrieval
1241        ////@begin MainWindow bitmap retrieval
1242    wxUnusedVar(name);
1243    if (name == _T("undo.xpm"))
1244    {
1245        wxBitmap bitmap( undo_xpm);
1246        return bitmap;
1247    }
1248    else if (name == _T("fileopen.xpm"))
1249    {
1250        wxBitmap bitmap( fileopen_xpm);
1251        return bitmap;
1252    }
1253    else if (name == _T("filesaveas.xpm"))
1254    {
1255        wxBitmap bitmap( filesaveas_xpm);
1256        return bitmap;
1257    }
1258    else if (name == _T("quit.xpm"))
1259    {
1260        wxBitmap bitmap( quit_xpm);
1261        return bitmap;
1262    }
1263    return wxNullBitmap;
1264        ////@end MainWindow bitmap retrieval
1265}
1266
1267/*
1268* Get icon resources
1269*/
1270
1271wxIcon MainWindow::GetIconResource( const wxString& name )
1272{
1273
1274        // Icon retrieval
1275        ////@begin MainWindow icon retrieval
1276    wxUnusedVar(name);
1277    if (name == _T("aelogosmall.png"))
1278    {
1279        wxIcon icon(aelogosmall_xpm);
1280        return icon;
1281    }
1282    return wxNullIcon;
1283        ////@end MainWindow icon retrieval
1284}
1285
1286
1287/*
1288* wxEVT_COMMAND_LISTBOX_SELECTED event handler for Mods_CheckboxList1
1289*/
1290
1291void MainWindow::OnModsCheckboxList1Selected( wxCommandEvent& event )
1292{
1293        //event.GetSelection
1294        titleText->SetValue(globalPackages[event.GetSelection()].name.c_str());
1295        creatorText->SetValue(globalPackages[event.GetSelection()].creator.c_str());
1296        descriptionText->SetValue(globalPackages[event.GetSelection()].readme.c_str());
1297
1298        //creatorText->Refresh();
1299}
1300
1301
1302/*
1303* wxEVT_COMMAND_CHECKLISTBOX_TOGGLED event handler for Mods_CheckboxList1
1304*/
1305
1306void MainWindow::OnModsCheckboxList1Toggled( wxCommandEvent& event )
1307{
1308        SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_UNDETERMINED);
1309        if(event.GetInt()) {
1310                /*
1311                switch(SelectAll->Get3StateValue()) {
1312                case wxCHK_UNCHECKED:
1313                break;
1314                case wxCHK_CHECKED:
1315                break;
1316                case wxCHK_UNDETERMINED :
1317                break;
1318                }
1319                */
1320        }
1321}
1322
1323
1324/*
1325* wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_OPTIONS
1326*/
1327
1328void MainWindow::OnOptionsClick( wxCommandEvent& event )
1329{
1330        if (!event.GetInt() ) {
1331                OptionsPanel->Hide(); 
1332               
1333                this->SetSize(this->GetRect().GetWidth(), this->GetRect().GetHeight()-OptionsPanel->GetRect().GetHeight());}
1334        else {
1335//              Uncomment this when we release, it gets annoying if you are testing globalization a lot ;)
1336                wxMessageDialog* YesNoDialog = new wxMessageDialog(this,                        "WARNING: These options are for advanced users only, use with caution.",
1337                                                                                                                   "AE Installer Alert",  wxOK | wxICON_EXCLAMATION     , wxDefaultPosition);
1338                YesNoDialog->ShowModal();
1339                OptionsPanel->Show();
1340                this->SetSize(this->GetRect().GetWidth(), this->GetRect().GetHeight()+OptionsPanel->GetRect().GetHeight()+1);
1341                this->SetSize(this->GetRect().GetWidth(), this->GetRect().GetHeight()-1);
1342        }
1343}
1344
1345
1346/*
1347* wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_EXIT
1348*/
1349
1350void MainWindow::OnExitClick( wxCommandEvent& event )
1351{
1352        exit(0);
1353}
1354
1355
1356/*
1357* wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event handler for Install_Button
1358*/
1359
1360
1361struct recompile
1362{
1363        recompile(vector<string> localPackages) : thePackages(localPackages) { }
1364        void operator()()
1365        {
1366                TheInstallButton->Disable();
1367                recompileAll(thePackages);
1368                TheInstallButton->Enable();
1369        }
1370
1371        vector<string> thePackages;
1372};
1373
1374void MainWindow::OnInstallButtonClick( wxCommandEvent& event )
1375{
1376
1377        vector<string> localPackages;
1378        localPackages.push_back("Globalize");
1379        for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) if(Mods_CheckboxList->IsChecked(i)) localPackages.push_back( globalPackages[i].modStringName );
1380        if ( !localPackages.empty() )   {
1381       
1382                //MainWindow::MainWindow().Hide();     
1383                //      boost::thread thrd2(recompileAll(localPackages) );
1384                //MainWindow::MainWindow().Show();
1385                this->InstallButton->Disable();
1386                this->ReglobalizeButton->Disable();
1387#ifdef WIN32
1388                recompile packages(localPackages);
1389                boost::thread thrd(packages);
1390#else
1391                recompileAll(localPackages);
1392#endif
1393
1394                this->InstallButton->Enable();
1395                this->ReglobalizeButton->Enable();
1396        }
1397
1398
1399}
1400
1401/*void setStatusArea( string s ) {
1402//TheStatusBar = MainWindow::StatusArea;
1403(**TheStatusBar).SetStatusText(_(s.c_str()), 0);
1404
1405//MainWindow::MainWindow().SetSize(MainWindow::MainWindow().GetRect().GetWidth(), MainWindow::MainWindow().GetRect().GetHeight()+1);
1406
1407//MainWindow::StatusBar->SetLabel("Importing Files...");
1408//StatusBar->SetLabel(s);
1409//->SetLabel(s);
1410
1411}*/
1412
1413void setProgressBar( int i ) {
1414        //TheProgressBar->SetValue(
1415#ifdef WIN32
1416       
1417
1418
1419if (SUCCEEDED(pTaskbarList->QueryInterface(IID_ITaskbarList3, (void **)&pTaskbarList3)))
1420{
1421       
1422        pTaskbarList3->SetProgressValue(Handle,i, 1000);
1423        if ( i == 0 ) {
1424
1425        pTaskbarList3->SetProgressState(Handle,TBPF_NOPROGRESS);
1426        }
1427}
1428
1429
1430#endif
1431        TheProgressBar->SetValue(i);
1432
1433}
1434
1435
1436/*
1437* wxEVT_UPDATE_UI event handler for ID_STATUSBAR
1438*/
1439
1440void MainWindow::OnStatusbarUpdate( wxUpdateUIEvent& event )
1441{
1442        ////@begin wxEVT_UPDATE_UI event handler for ID_STATUSBAR in MainWindow.
1443    // Before editing this code, remove the block markers.
1444    event.Skip();
1445        ////@end wxEVT_UPDATE_UI event handler for ID_STATUSBAR in MainWindow.
1446}
1447
1448
1449/*
1450* wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_ABOUT
1451*/
1452
1453void MainWindow::OnAboutClick( wxCommandEvent& event )
1454{
1455        ////@begin wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_ABOUT in MainWindow.
1456    // Before editing this code, remove the block markers.
1457    About* window = new About(this);
1458    int returnValue = window->ShowModal();
1459    window->Destroy();
1460        ////@end wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_ABOUT in MainWindow.
1461}
1462
1463
1464/*
1465* wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for NoSep_RadioButton
1466*/
1467
1468void MainWindow::OnNoSepRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
1469{
1470        static_cast<string>("-import:nosep");
1471}
1472
1473
1474/*
1475* wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Sep_RadioButton
1476*/
1477
1478void MainWindow::OnSepRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
1479{
1480        static_cast<string>("-import:sep");
1481}
1482
1483
1484/*
1485* wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton
1486*/
1487
1488/*
1489* wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Complete_RadioButton
1490*/
1491
1492void MainWindow::OnCompleteRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
1493{
1494        splitInstances = NOT_SPLIT;
1495
1496}
1497
1498
1499/*
1500* wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event handler for ID_BITMAPBUTTON
1501*/
1502
1503void MainWindow::OnRefreshButtonClick( wxCommandEvent& event )
1504{
1505        refreshMods(globalInstalledMods);
1506}
1507
1508
1509/*
1510* wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_LOAD
1511*/
1512
1513
1514
1515
1516void MainWindow::refreshMods (vector<string> s) {
1517
1518        Mods_CheckboxList->Clear();
1519        //globalInstalledMods = getPackages();
1520        for (int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) {
1521                Mods_CheckboxList->Append(globalPackages[i].name.c_str());
1522                if( binary_search(s.begin(), s.end(), globalPackages[i].modStringName ) ) Mods_CheckboxList->Check(i);
1523                //else Mods_CheckboxList->Check(i,0);
1524
1525        }
1526}
1527
1528void MainWindow::OnLoadClick( wxCommandEvent& event )
1529{
1530        if (busy == 1) return;
1531        static const wxChar *FILETYPES = _T(
1532                "Mod Loadouts (*.cfg)|*.cfg|"
1533                "All files (*.*)|*.*"
1534                );
1535
1536        wxFileDialog* openFileDialog =
1537                new wxFileDialog( this, _("Open Mod Loadout"), "", "", FILETYPES,
1538                wxOPEN, wxDefaultPosition);
1539
1540        if ( openFileDialog->ShowModal() == wxID_OK )
1541        {
1542                refreshMods(getInstallString( string(openFileDialog->GetPath()) ));
1543        }
1544
1545
1546}
1547
1548
1549/*
1550* wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_SAVE
1551*/
1552
1553void MainWindow::OnSaveClick( wxCommandEvent& event )
1554{
1555        if (busy == 1) return;
1556        static const wxChar *FILETYPES = _T(
1557                "Mod Loadouts (*.cfg)|*.cfg|"
1558                "All files (*.*)|*.*"
1559                );
1560
1561        wxFileDialog* openFileDialog =
1562                new wxFileDialog( this, _("Open file"), "", "", FILETYPES,
1563                wxSAVE, wxDefaultPosition);
1564
1565        if ( openFileDialog->ShowModal() == wxID_OK )
1566        {
1567
1568
1569                //Mods_CheckboxList->
1570
1571
1572
1573                //
1574
1575                if ( exists( openFileDialog->GetPath().c_str() ) )
1576                {
1577                        remove( openFileDialog->GetPath().c_str() );
1578                }
1579
1580                ofstream file(openFileDialog->GetPath().c_str());
1581
1582                vector<string>list;
1583                for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) if(Mods_CheckboxList->IsChecked(i)) list.push_back( globalPackages[i].modStringName );
1584                vector<string>::iterator begin_iter = list.begin(); 
1585                vector<string>::iterator end_iter = list.end();
1586
1587                sort( list.begin(), list.end() );
1588
1589                for( ; begin_iter != end_iter; ++begin_iter) {
1590                        file << *begin_iter << " ";
1591                }
1592
1593                file.close();
1594                file.clear();
1595
1596                //SetCurrentFilename(openFileDialog->GetFilename());
1597                //theText->LoadFile(openFileDialog->GetFilename());
1598                //SetStatusText(GetCurrentFilename(), 0);
1599                //SetStatusText(openFileDialog->GetDirectory(),1);
1600        }
1601}
1602
1603
1604
1605/*
1606* wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event handler for ReGlobalize_Button
1607*/
1608
1609void MainWindow::OnReGlobalizeButtonClick( wxCommandEvent& event )
1610{
1611        wxMessageDialog* YesNoDialog = new wxMessageDialog(this,                        "WARNING: This will DELETE the Edition's GameDataFolder and recreate it from the vanilla Oni game data. \n Are you SURE you want to do this? ", "AE Installer Alert",  wxYES_NO | wxICON_EXCLAMATION    , wxDefaultPosition);
1612
1613        if (YesNoDialog->ShowModal() == wxID_NO) { //if the user said no...
1614
1615        }
1616        else {
1617       
1618                this->InstallButton->Disable();
1619                this->ReglobalizeButton->Disable();
1620
1621#ifdef WIN32
1622
1623                boost::thread thrd2(globalizeData);
1624                //globalizeData();
1625                //boost::thread::create_thread(&globalizeData);
1626                //       boost::thread_group Tg;
1627                // Tg.create_thread( &globalizeData(), this );
1628#else
1629                globalizeData();
1630#endif
1631               
1632                this->InstallButton->Enable();
1633                this->ReglobalizeButton->Enable();
1634        }
1635
1636}
1637/*
1638* wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton
1639*/
1640
1641/*void MainWindow::OnSeparatedRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
1642{
1643////@begin wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton in MainWindow.
1644// Before editing this code, remove the block markers.
1645event.Skip();
1646////@end wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton in MainWindow.
1647}*/
1648
1649
1650/*
1651 * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Seperated_RadioButton
1652 */
1653
1654void MainWindow::OnSeperatedRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
1655{
1656splitInstances = SPLIT;
1657}
1658
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.