source: AE/Installer/trunk/source/main_window.cpp @ 403

Last change on this file since 403 was 403, checked in by iritscen, 11 years ago

Fixed persist.dat and key_config.txt copying (thx Gumby).
Enclosed Windows-only code in #ifdef.

  • Property svn:executable set to *
File size: 56.0 KB
Line 
1#ifndef NTDDI_VERSION           
2#define NTDDI_VERSION NTDDI_WIN7
3#endif
4#ifdef WIN32
5 #include <windows.h>
6#include <shobjidl.h>
7HWND Handle;
8
9ITaskbarList *pTaskbarList;
10ITaskbarList3 *pTaskbarList3;
11#endif
12
13/*
14 AE/Mod Installer
15 by Gumby and Iritscen
16*/
17
18// To-do: - Load credits from text resource file
19//                - Institute lots of checks into file-handling
20//                - Clear mod info fields when mod is de-selected
21
22#define DEBUG
23#include <stdio.h>
24//#include <conio.h>
25//#include <process.h>
26#include <string>
27#include <iostream>
28#include <cctype>
29#include <vector>
30#include <fstream>
31#include <errno.h>
32#include <sstream>
33
34#include "boost/filesystem.hpp" // includes all needed Boost.Filesystem declarations
35#include "boost/lexical_cast.hpp" //int -> string
36#include "installer.h"
37
38#ifdef WIN32
39#include <windows.h>
40#else // assume we're on Mac
41#include <stdlib.h>
42#include <dirent.h>
43#endif
44
45//const string strInstallerVersion = "1.0";
46const bool SPLIT = 1;
47const bool NOT_SPLIT = 0;
48bool splitInstances = SPLIT;
49bool busy = 0;
50#ifdef WIN32
51const string strOniSplit = "Onisplit.exe";
52string strImportOption = "-import:nosep";
53const char* strClsCmd = "cls";
54const char* strPauseCmd = "PAUSE";
55#else // set up Mac equivalents since we're in Mac OS
56const string strOniSplit = "mono Onisplit.exe";
57string strImportOption = "-import:sep";
58const char* strClsCmd = "clear";
59const char* strPauseCmd = "read -n 1 -p \"Press any key to continue\"";
60void Sleep(int ms) { sleep( ms / 1000 ); }
61#endif
62
63using namespace boost::filesystem; 
64using namespace std;
65
66
67
68
69#include "boost/date_time/gregorian/gregorian.hpp"
70#include "boost/date_time/date_parsing.hpp"
71#include "boost/date_time/posix_time/posix_time.hpp"
72
73string escapePath(string input) {
74       
75        string output;
76        string escape_me = "& ;()|<>\"'\\#*?$";
77        for(int i = 0; i < input.size(); i++)  {
78                for(int j = 0; j < escape_me.size(); j++) if (input[i] == escape_me[j]) output += '\\';
79                output += input[i];
80        }
81        return output;
82}
83
84int globalizeData(void)
85{
86        busy = 1;
87        using boost::lexical_cast;
88        using boost::bad_lexical_cast;
89        // using namespace boost::posix_time;
90        using namespace boost::gregorian;
91        using namespace boost::posix_time;
92        ptime start_time(second_clock::local_time());
93
94        setStatusArea("Globalizing!");
95        int err = 0;
96        int parts_done = 0;
97        char Step_x_x[300];
98        //char levels[i][5];
99        remove("Globalize.log");
100        ofstream logfile("Globalize.log");
101        logfile << "Globalization started " << to_simple_string(start_time) << endl;
102        try {
103
104                char levels_cstr[15][3] = {"0", "1", "2", "3", "4", "6", "8", "9", "10", "11", "12", "13", "14", "18", "19"}; // the levels Oni has...probably should have made a string array. Oops.
105                //const vector<double> ck(cv, &cv[CvSize]);
106                vector<string> levels;
107                for (int f = 0; f < 15; f++) {
108                        levels.push_back(levels_cstr[f]);
109                }
110                char choice = 0;
111
112                //SetCurrentDirectory("C:/Program Files/Oni/edition/install");
113                ///char levels[i][3];
114                path Characters = "../GameDataFolder/level0_Characters";
115                path Particles = "../GameDataFolder/level0_Particles";
116                path Archive = "../GameDataFolder/Archive";
117                path Textures  = "../GameDataFolder/level0_Textures";
118                path Sounds = "../GameDataFolder/level0_Sounds";
119                path Animations = "../GameDataFolder/level0_Animations";
120                path TRAC = Animations / "level0_TRAC";
121                path TRAM = Animations / "level0_TRAM";
122
123                vector<path> GDFPaths;
124                GDFPaths.push_back(Characters);
125                GDFPaths.push_back(Particles);
126                GDFPaths.push_back(Textures);
127                GDFPaths.push_back(Sounds);
128                GDFPaths.push_back(TRAC);
129                GDFPaths.push_back(TRAM);
130
131
132                path VanillaCharacters = "VanillaDats/level0_Final/level0_Characters/level0_Characters.oni";
133                path VanillaParticles = "VanillaDats/level0_Final/level0_Particles/level0_Particles.oni";
134                path VanillaTextures  = "VanillaDats/level0_Final/level0_Textures/level0_Textures.oni";
135                path VanillaSounds = "VanillaDats/level0_Final/level0_Sounds/level0_Sounds.oni";
136                path VanillaAnimations = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_Animations.oni";
137                path VanillaTRAC = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAC.oni";
138                path VanillaTRAM = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAM.oni";
139
140                vector<path> VanillaPaths;
141
142                VanillaPaths.push_back(VanillaCharacters);
143                VanillaPaths.push_back(VanillaParticles);
144                VanillaPaths.push_back(VanillaTextures);
145                VanillaPaths.push_back(VanillaSounds);
146                VanillaPaths.push_back(VanillaTRAC);
147                VanillaPaths.push_back(VanillaTRAM);
148
149                /*
150                if (exists("../GameDataFolder/"))
151                {
152                //cout << "\nIt looks like you've already globalized Oni's data.\nDo you want to re-globalize?\n(This will erase existing mods installed to the AE's game data.)"
153                //       << "\n1. Re-globalize"
154                //       << "\n2. Return to main menu\n";
155                //choice = cin.get();
156                cin.ignore(128, '\n');
157                if (choice == '1')
158                remove_all("../GameDataFolder"); // remove AE GDF
159                if (choice == '2')
160                return 0;
161                }
162                */
163                setStatusArea("Removing old GameDataFolder...\n");
164                logfile <<  "Removing old GameDataFolder...\n";
165                remove_all( "../GameDataFolder/" );
166                setStatusArea("Creating needed directories...");
167                logfile <<  "Creating needed directories...\n";
168                create_directory( "../GameDataFolder/" );
169
170                create_directory( "packages" );
171
172                if (exists("VanillaDats")) remove_all("VanillaDats"); 
173                create_directory( "VanillaDats" );
174                create_directory( "VanillaDats/level0_Final/" );
175                //blah blah finish this.
176                //logfile <<  "VanillaDats/level0_Final/ created";
177                create_directory( Characters );
178                create_directory( Particles );
179                create_directory( Archive );
180                create_directory( Textures );
181                create_directory( Sounds );
182                create_directory( Animations );
183                create_directory( TRAC );
184                create_directory( TRAM );
185                int num_levels = 0;
186                for(int i = 1; i < 15; i++)
187                {
188                        if (exists("../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat")) {
189                                num_levels++;
190
191                        }
192                }
193                logfile << "Exporting and moving...\n\n";
194                int total_steps =  8 + 2 * num_levels;
195                for(int i = 0; i < 15; i++)
196                {
197
198                        //printf(levels[i],"%d",levels[i]); // int to char array
199
200                        if (exists("../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat")) {
201                                logfile << "level" << levels[i] << "_Final\n";
202                                logfile << "\tExporting level" << levels[i] << "_Final.dat\n";
203                                //printf(Step_x_x,"Step %d/%d: exporting level%d_final.dat", parts_done + 1,, levels[i]); setStatusArea((string)Step_x_x);
204                                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " exporting level" + levels[i]+"_Final.dat");
205                                create_directory( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final" ); 
206                                //                              setStatusArea(strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat");
207                                system((strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat").c_str());
208                                create_directory( "VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final" ); 
209                                create_directory( "VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final" );
210
211                                directory_iterator end_iter;
212                                for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final" ); dir_itr != end_iter; ++dir_itr )
213                                {
214                                        //cout << dir_itr->path().filename();
215                                        if ( is_regular_file( dir_itr->status() ) )
216                                        {
217                                                if ( dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "TXMPfail" || 
218                                                        dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "TXMPlevel" ||
219                                                        ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP" && dir_itr->path().filename().find("intro")!=string::npos) ||
220                                                        dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" || 
221                                                        dir_itr->path().filename() == "M3GMpowerup_lsi.oni" ||
222                                                        dir_itr->path().filename() == "TXMPlsi_icon.oni" ||
223                                                        ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" && dir_itr->path().filename().find("splash_screen.oni")!=string::npos)       )
224                                                {
225                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
226                                                        create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal"); 
227                                                        if(!exists( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" /
228                                                                dir_itr->filename());
229                                                        else remove(dir_itr->path());
230                                                }
231                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAC"
232                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONVL") {
233                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
234                                                                if(!exists( TRAC / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAC / dir_itr->filename());
235                                                                else remove(dir_itr->path());
236                                                }
237                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAM") {
238                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
239                                                        if(!exists( TRAM / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAM / dir_itr->filename());
240                                                        else remove(dir_itr->path());
241                                                }
242                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONSK" ||
243                                                        dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP") {
244                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";\
245                                                                        create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "TexFix");   
246                                                                if(!exists( Textures / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Textures / dir_itr->filename());
247                                                                //rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "TexFix" / dir_itr->filename());
248                                                }
249                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCC" 
250                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRBS"
251                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCV"
252                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRMA"
253                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRSC"
254                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAS") {
255                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
256                                                                if(!exists( Characters / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Characters / dir_itr->filename());
257                                                                else remove(dir_itr->path());
258                                                }
259                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "OSBD"
260                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "SNDD") {
261                                                                cout << dir_itr->path().filename() << "\n";
262                                                                if(!exists( Sounds / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Sounds / dir_itr->filename());
263                                                                else remove(dir_itr->path());
264                                                }
265                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,5) == "BINA3"
266                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,10) == "M3GMdebris"
267                                                        || dir_itr->path().filename() == "M3GMtoxic_bubble.oni"
268                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "M3GMelec"
269                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMrat"
270                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMjet"
271                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "M3GMbomb_"
272                                                        || dir_itr->path().filename() == "M3GMbarab_swave.oni"
273                                                        || dir_itr->path().filename() == "M3GMbloodyfoot.oni"
274                                                        ){
275                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
276                                                                if(!exists( Particles / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Particles / dir_itr->filename());
277                                                                else remove(dir_itr->path());
278                                                }
279                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "AGDB"
280                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRCM") {
281                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
282
283                                                                if(!exists( Archive / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Archive / dir_itr->filename());
284                                                                else remove(dir_itr->path());
285                                                }
286                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONWC") { //fix for buggy ONWC overriding
287                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
288
289                                                                if(!exists( "VanillaDats/level0_Final/level0_Final/" +  dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), "VanillaDats/level0_Final/level0_Final/" +  dir_itr->filename());
290                                                                else remove(dir_itr->path());
291                                                }
292                                                if (exists(dir_itr->path())) {
293
294                                                }
295                                                else {
296                                                        logfile << "\tMoved file: " << dir_itr->path().filename() << "\n";
297                                                }
298                                        }
299
300
301
302                                }
303                                logfile << "\tCleaning up TXMPs...\n";
304                                system( (strOniSplit + " -move:delete " + Textures.string() + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/TXMP*.oni").c_str());
305                                parts_done++;
306
307                                setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) )); 
308
309                        }
310                }
311                logfile << "Reimporting levels\n";
312                for (int i = 0; i < 15; i++)
313                {
314                        logfile << "\tReimporting level" << levels[i] << "_Final.oni\n";
315                        //printf(levels[i],"%d",levels[i]);
316                        //printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level", parts_done + 1, 7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x + levels[i] + (string)"_Final.dat");
317                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " reimporting level" + levels[i]+"_Final.oni");
318                        logfile << (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level" 
319                                + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni >> Globalize.log").c_str() << '\n';
320                        string sys_str = (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
321                                + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni >> Globalize.log");
322                                system(sys_str.c_str() );
323                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) ));
324                        parts_done++;
325                }
326                create_directory( VanillaCharacters.parent_path() );
327                create_directory( VanillaParticles.parent_path() );
328                create_directory( VanillaTextures.parent_path() );
329                create_directory( VanillaSounds.parent_path() );
330                create_directory( VanillaAnimations.remove_filename() );
331
332                for(int j = 0; j < GDFPaths.size(); j++) {
333                        logfile << "\tReimporting " << GDFPaths[j].filename() << ".oni\n";
334                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + ": reimporting " + GDFPaths[j].filename() );
335                        system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + GDFPaths[j].string() + " " + VanillaPaths[j].string()).c_str());
336                        parts_done++;
337                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) )); 
338                }
339                /*
340                printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Characters", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
341                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Characters.string() + " " + VanillaCharacters.string()).c_str());
342                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Particles", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
343                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Particles.string() + " " + VanillaParticles.string()).c_str());
344                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Textures", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
345                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Textures.string() + " " + VanillaTextures.string()).c_str());
346                //system((strOniSplit   + " " + strImportOption + (string)" " + Animations.string() + (string)" " + VanillaAnimations.string()).c_str());
347                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_TRAC", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
348                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAC.string() + " " + VanillaTRAC.string()).c_str());
349                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Sounds", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
350                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Sounds.string() + " " + VanillaSounds.string()).c_str());
351                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_TRAM", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
352                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAM.string() + " " + VanillaTRAM.string()).c_str());
353                //parts_done++; setStatusArea((string)"Copying level scripts...");setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
354                if (exists("../GameDataFolder/IGMD")) remove_all("../GameDataFolder/IGMD");
355                */
356                create_directory((path)"../GameDataFolder/IGMD");
357                copy((path)"packages/VanillaBSL/IGMD", (path)"../GameDataFolder");
358                setProgressBar( 1000 );
359
360                if(!exists("../persist.dat"))
361                        copy("../../persist.dat","..");
362                if(!exists("../key_config.txt"))
363                        copy("../../key_config.txt",".."); 
364               
365#ifndef WIN32
366                /* On Mac only, set the current GDF to the AE GDF by writing to Oni's global preferences file (thankfully a standard OS X ".plist" XML file).
367                   Tests for presence of prefs with [ -f ] before doing anything so it doesn't create a partial prefs file -- just in case user has never
368                   run Oni before :-p */
369                string fullAEpath = escapePath(system_complete(".").parent_path().parent_path().string()); // get full path for edition/
370                char prefsCommand[300] = "[ -f ~/Library/Preferences/com.godgames.oni.plist ] && defaults write com.godgames.oni RetailInstallationPath -string '";
371                strcat(prefsCommand, fullAEpath.c_str()); // get path of edition/ folder (Oni wants the folder that *contains* the GDF)
372                strcat(prefsCommand, "'"); // path string is enclosed in single quotes to avoid the need to escape UNIX-unfriendly characters
373                system(prefsCommand);
374               
375#endif
376               
377               
378                setStatusArea((string)"Done! Now select your mod packages and click install.");
379                //      while(1) Sleep(-1);
380
381        }
382        catch (exception & ex) {
383                setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
384        }
385
386        ptime end_time(second_clock::local_time());
387        time_period total_time (start_time, end_time);
388        logfile << "\n\nGlobalization ended " << to_simple_string(end_time) << "\nThe process took " << total_time.length();
389        //total_time.length().hours();
390        logfile.close();
391        busy = 0;
392        return err;
393}
394
395
396vector<ModPackage> getPackages(void)
397{
398        vector<ModPackage> packages;
399        packages.reserve(65536); // come on, we shouldn't need this much space...right?!
400        fstream file;
401        string filename = "\0";
402        string MODINFO_CFG = "Mod_Info.cfg";
403
404        try
405        {
406                directory_iterator end_iter;
407                for (directory_iterator dir_itr("./packages"); dir_itr != end_iter; ++dir_itr)
408                {
409                        file.open((dir_itr->path().string() + "/" + MODINFO_CFG).c_str());
410                        //cout << filename << "\n";
411
412                        if(!file.fail())
413                        {
414                                //cout << dir_itr->path().string() + MODINFO_CFG;
415                                //would prefer to push a pointer to a package, but this will do for now
416                                packages.push_back(fileToModPackage(file));
417                        }       
418                        file.close();
419                        file.clear();
420                }
421                sort(packages.begin(), packages.end());
422        }
423        catch (const std::exception & ex)
424        {
425                cout << "Warning, something odd happened!\n";
426        }
427
428        return packages;
429}
430
431ModPackage fileToModPackage(fstream &file)
432{
433        /*
434        This converts a file to a ModPackage struct.
435
436        A few notes...
437        "iter" is the current word we are on. I should have named it "token" or something, but I don't have multiple iterators, so its ok.
438        I refer to (*iter) at the beginning of each if statement block. I could probably store it as a variable, but I'm pretty sure that dereferencing a pointer\iterator isn't much
439        slower than reading a variable.
440        */
441        ModPackage package;
442        string line;
443        static string NameOfMod = "NameOfMod";  //used for comparing to the current token...
444        //I could have done it in reverse (*iter).compare("ModString") or 
445        static string ARROW = "->";                             //did something like "ModString".compare(*iter), and it would have been
446        static string ModString = "ModString";  //functionably the same.
447        static string HasOnis = "HasOnis";
448        static string HasDeltas = "HasDeltas";
449        static string HasBSL = "HasBSL";
450        static string HasDats = "HasDats";
451        static string IsEngine = "IsEngine";
452        static string Readme = "Readme";
453        static string GlobalNeeded = "GlobalNeeded";
454        static string Category = "Category";
455        static string Creator = "Creator";
456        while (! file.eof() )
457        {
458                getline (file,line);
459                vector<string> tokens; 
460                vector<string>::iterator iter;
461                tokenize(line, tokens);                                 //string to vector of "words"
462                if (tokens.capacity() >= 2) {                   //make sure they are using enough stuff
463                        iter = tokens.begin();                          //what word we are on, starts at first word
464                        /*
465                        if (!AEInstallVersion.compare(*iter))
466                        If mod is too old, skip this mod.
467                        */
468                        /*else*/if (!NameOfMod.compare(*iter))  {       //if it contains the name
469                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
470                                        if (ARROW.compare(*iter) && NameOfMod.compare(*iter)) {                 //ignores "->" and "NameOfMod"
471                                                //cout << *iter;
472                                                //cout << " ";
473                                                package.name += *iter + " ";
474                                        }
475                                }
476
477                        }
478                        else if (!ModString.compare(*iter)) {
479                                iter++; iter++;
480                                package.modStringName = *iter;
481                                iter++;
482                                package.modStringVersion = atoi((*iter).c_str());
483                        }
484                        else if (!HasOnis.compare(*iter)) {
485                                iter++; iter++; 
486                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasOnis = 1; //Gotta love c++'s lack of a standard case-insensitive
487                                else if (!HasBSL.compare(*iter)) { // string comparer...I know my implementation here sucks. I need to change it to check each character one by one. At the moment,
488                                        iter++; iter++;}  // using "YFR" would probably set it off. :<
489
490                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasBSL = 1;
491                        }
492                        else if (!HasDeltas.compare(*iter)) {
493                                iter++; iter++; 
494                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDeltas = 1;
495                        }
496                        else if (!HasDats.compare(*iter)) {
497                                iter++; iter++; 
498                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDats = 1;
499                        }
500                        else if (!IsEngine.compare(*iter)) {
501                                iter++; iter++; 
502                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.isEngine = 1;
503                        }
504                        else if (!GlobalNeeded.compare(*iter)) {
505                                iter++; iter++; 
506                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.globalNeeded = 1;
507                                else if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) == 'N' + 'O') package.globalNeeded = 1; //Really the only place where checking for "No" is important atm.
508                        }
509                        else if (!Category.compare(*iter))  {   
510                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
511                                        if (ARROW.compare(*iter) && Category.compare(*iter)) {                  //ignores "->" and "Category"
512                                                //cout << *iter;
513                                                //cout << " ";
514                                                package.category += *iter + " ";
515                                        }
516                                }
517                        }
518                        else if (!Creator.compare(*iter))  {    //if it contains the name
519                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
520                                        if (ARROW.compare(*iter) && Creator.compare(*iter)) {                   //ignores "->" and "Category"
521                                                //cout << *iter;
522                                                //cout << " ";
523                                                package.creator += *iter + " ";
524                                        }
525                                }
526                        }
527                        else if (!Readme.compare(*iter))  {     //if it contains the name
528                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
529                                        if (ARROW.compare(*iter) && Readme.compare(*iter)) {                    //ignores "->" and "Category"
530                                                if(!(*iter).compare("\\n")) package.readme += '\n';
531                                                else package.readme += *iter + " ";
532                                        }
533                                }
534                        }
535                }
536
537        }
538        package.doOutput();
539        return package;
540}
541
542void recompileAll(vector<string> installedMods)
543{
544        busy = 1;
545        using namespace boost::gregorian;
546        using namespace boost::posix_time;
547        using boost::lexical_cast;
548        using boost::bad_lexical_cast;
549       
550        setStatusArea("Importing levels...");
551        //setStatusArea("Recompiling Data...");
552        path vanilla_dir = "./VanillaDats/";
553        string importCommand = "";
554        char statusString[128];
555        int numberOfDats = 0;
556        int j = 1;
557        string datString;
558        std::stringstream out;
559
560        ptime start_time(second_clock::local_time());
561        clearOldDats();
562        remove("Install.log");
563        ofstream logfile("Install.log");
564        logfile << "Mod Installation started " << to_simple_string(start_time) << endl;
565        logfile.close();
566        if(splitInstances == SPLIT){
567                recursive_directory_iterator end_iter;
568
569                for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
570                        dir_itr != end_iter;
571                        ++dir_itr )
572                {
573                        try{
574                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
575                                {
576                                        numberOfDats++;
577                                }
578                        }
579                        catch(exception ex) {
580
581                        }
582                }
583                try {
584                //recursive_directory_iterator end_iter;
585
586
587                out << numberOfDats;
588                datString = out.str();
589                        for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
590                                dir_itr != end_iter;
591                                ++dir_itr )
592                        {
593                                try
594                                {
595                                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
596                                        {
597                                                importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + dir_itr->path().parent_path().string() + '/' + dir_itr->path().filename();
598                                                for (int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
599                                                        if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename()  ))
600                                                                importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename();
601
602                                                        //else cout << " VanillaDats/" + installedMods[i] + "/oni/";
603                                                }
604                                                importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Install.log";
605
606                                               
607                                                setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
608                                                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +  dir_itr->path().filename() + " ");
609
610                                                system(importCommand.c_str());
611                                                //Sleep(1000);
612                                                //cout << importCommand << "\n";
613                                                j++;
614
615                                        }
616                                }
617                                catch ( const std::exception & ex )
618                                {
619
620                                        remove("Install.log");
621                                        ofstream logfile("Install.log");
622
623
624                                        logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
625                                        setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
626                                        logfile.close();       
627                                }
628                        }
629
630                }
631                catch( const std::exception & ex ) {
632
633                        remove("Install.log");
634                        ofstream logfile("Install.log");
635
636
637                        logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
638                        setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
639                        logfile.close();
640                }
641
642        }
643        else if(splitInstances == NOT_SPLIT){
644                directory_iterator end_iter;
645
646                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
647                        dir_itr != end_iter;
648                        ++dir_itr )
649                {
650
651                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
652                        {
653                                numberOfDats++;
654                        }
655
656
657                }
658
659                out << numberOfDats;
660                datString = out.str();
661
662                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
663                        dir_itr != end_iter;
664                        ++dir_itr )
665                {
666                        try
667                        {
668                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
669                                {
670                                        importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + vanilla_dir.string() + dir_itr->path().filename() + " ";
671                                        for (int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
672                                                if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename()  ))
673                                                        importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename();
674                                        }
675                                        importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Install.log";
676
677
678                                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
679                                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +  dir_itr->path().filename() + " ");
680
681                                        system(importCommand.c_str());
682
683                                        j++;
684                                }
685                        }
686                        catch ( const std::exception & ex )
687                        {
688
689                                remove("Install.log");
690                                ofstream logfile("Install.log");
691
692
693                                logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
694                                setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
695                                logfile.close();
696                        }}
697        }
698        logfile << "Writing config file";
699        writeInstalledMods(installedMods);
700        setProgressBar(1000);
701        setStatusArea("Done! You can now play Oni.");
702
703        ptime end_time(second_clock::local_time());
704        time_period total_time (start_time, end_time);
705
706
707        ofstream logfile2("Install.log", ios::app | ios::ate);
708        string outstring = (string)"\n\nGlobalization ended " + to_simple_string(end_time) + "\nThe process took ";// + (string)total_time.length();
709
710        logfile2 << "\nGlobalization ended " << to_simple_string(end_time) << "\nThe process took " << total_time.length();
711
712        //logfile2.write(outstring.c_str(), outstring.length());
713        logfile2.close();
714
715        //total_time.length().hours();
716
717        Sleep(1000);
718        setProgressBar(0);
719        busy = 0;
720}
721
722void writeInstalledMods(vector<string> installedMods)
723{
724
725        if ( exists( strInstallCfg ) )
726        {
727                remove( strInstallCfg );
728        }
729
730        ofstream file(strInstallCfg.c_str());
731
732        vector<string>list = installedMods;
733        vector<string>::iterator begin_iter = list.begin(); 
734        vector<string>::iterator end_iter = list.end();
735
736        sort( list.begin(), list.end() );
737
738        for( ; begin_iter != end_iter; ++begin_iter) {
739                file << *begin_iter << " ";
740        }
741
742        file.close();
743        file.clear();
744
745}
746
747vector<string> getInstallString(string Cfg)
748{
749        //system(strPauseCmd);
750        vector<string> returnval;
751
752        string line;
753        fstream file;
754
755        if (exists( Cfg ))
756        {
757                file.open(Cfg.c_str());
758                getline(file, line);
759                tokenize(line, returnval);
760                file.close();
761                file.clear();
762                sort(returnval.begin(), returnval.end());
763        }
764        else cout << "fail";
765
766        return returnval;
767}
768
769//stolen token function...
770void tokenize(const string& str, vector<string>& tokens, const string& delimiters)
771{
772        // Skip delimiters at beginning.
773        string::size_type lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, 0);
774        // Find first "non-delimiter".
775        string::size_type pos     = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
776
777        while (string::npos != pos || string::npos != lastPos)
778        {
779                // Found a token, add it to the vector.
780                tokens.push_back(str.substr(lastPos, pos - lastPos));
781                // Skip delimiters.  Note the "not_of"
782                lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, pos);
783                // Find next "non-delimiter"
784                pos = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
785        }
786}
787
788void clearOldDats(void) {
789        directory_iterator end_iter_gdf;
790        for ( directory_iterator dir_itr_gdf( "../GameDataFolder" );
791                dir_itr_gdf != end_iter_gdf;
792                ++dir_itr_gdf )
793        {
794                //cout << dir_itr_gdf->path().extension() << "\n";
795                if ( dir_itr_gdf->path().extension() == ".dat" || dir_itr_gdf->path().extension() == ".raw" || dir_itr_gdf->path().extension() == ".sep" ) {
796                        remove( dir_itr_gdf->path() );
797                }
798
799        }
800
801}
802
803vector<string> globalInstalledMods;
804vector<ModPackage> globalPackages;
805#include "boost/thread.hpp"
806#include <boost/thread/mutex.hpp>
807
808/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
809// Name:        main_window.cpp
810// Purpose:     
811// Author:     
812// Modified by:
813// Created:     07/05/2009 20:38:25
814// RCS-ID:     
815// Copyright:   
816// Licence:     
817/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
818
819// For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
820#include "wx/wxprec.h"
821
822#ifdef __BORLANDC__
823#pragma hdrstop
824#endif
825
826#ifndef WX_PRECOMP
827#include "wx/wx.h"
828#endif
829
830////@begin includes
831#include "about.h"
832////@end includes
833
834#include "main_window.h"
835
836////@begin XPM images
837#include "aelogosmall.xpm"
838#include "undo.xpm"
839#include "fileopen.xpm"
840#include "filesaveas.xpm"
841#include "quit.xpm"
842////@end XPM images
843
844//#define wxDebug 1;
845//#define wxUSE_UNICODE 1;
846
847/*
848* MainWindow type definition
849*/
850
851IMPLEMENT_CLASS( MainWindow, wxFrame )
852
853
854/*
855* MainWindow event table definition
856*/
857
858BEGIN_EVENT_TABLE( MainWindow, wxFrame )
859
860////@begin MainWindow event table entries
861    EVT_CHECKBOX( SelectAll_Checkbox, MainWindow::OnSelectAllCheckboxClick )
862
863    EVT_BUTTON( Refresh_Button, MainWindow::OnRefreshButtonClick )
864
865    EVT_LISTBOX( Mods_CheckboxList1, MainWindow::OnModsCheckboxList1Selected )
866    EVT_CHECKLISTBOX( Mods_CheckboxList1, MainWindow::OnModsCheckboxList1Toggled )
867
868    EVT_UPDATE_UI( ID_STATUSBAR, MainWindow::OnStatusbarUpdate )
869
870    EVT_BUTTON( Install_Button, MainWindow::OnInstallButtonClick )
871
872    EVT_RADIOBUTTON( Sep_RadioButton, MainWindow::OnSepRadioButtonSelected )
873
874    EVT_RADIOBUTTON( NoSep_RadioButton, MainWindow::OnNoSepRadioButtonSelected )
875
876    EVT_RADIOBUTTON( Seperated_RadioButton, MainWindow::OnSeperatedRadioButtonSelected )
877
878    EVT_RADIOBUTTON( Complete_RadioButton, MainWindow::OnCompleteRadioButtonSelected )
879
880    EVT_BUTTON( ReGlobalize_Button, MainWindow::OnReGlobalizeButtonClick )
881
882    EVT_MENU( wxID_LOAD, MainWindow::OnLoadClick )
883
884    EVT_MENU( wxID_SAVE, MainWindow::OnSaveClick )
885
886    EVT_MENU( wxID_EXIT, MainWindow::OnExitClick )
887
888    EVT_MENU( wxID_OPTIONS, MainWindow::OnOptionsClick )
889
890    EVT_MENU( wxID_ABOUT, MainWindow::OnAboutClick )
891
892////@end MainWindow event table entries
893
894END_EVENT_TABLE()
895
896
897/*
898* MainWindow constructors
899*/
900
901MainWindow::MainWindow()
902{
903        Init();
904}
905
906MainWindow::MainWindow( wxWindow* parent, wxWindowID id, const wxString& caption, const wxPoint& pos, const wxSize& size, long style )
907{
908        Init();
909        Create( parent, id, caption, pos, size, style );
910}
911
912
913/*
914* MainWindow creator
915*/
916
917bool MainWindow::Create( wxWindow* parent, wxWindowID id, const wxString& caption, const wxPoint& pos, const wxSize& size, long style )
918{
919        ////@begin MainWindow creation
920    wxFrame::Create( parent, id, caption, pos, size, style );
921
922    CreateControls();
923    SetIcon(GetIconResource(wxT("aelogosmall.png")));
924    Centre();
925        ////@end MainWindow creation
926        return true;
927}
928
929
930/*
931* MainWindow destructor
932*/
933
934MainWindow::~MainWindow()
935{
936        ////@begin MainWindow destruction
937        ////@end MainWindow destruction
938}
939
940
941/*
942* Member initialisation
943*/
944
945void MainWindow::Init()
946{
947        ////@begin MainWindow member initialisation
948    MainSplitter = NULL;
949    SelectAll = NULL;
950    RefreshButton = NULL;
951    Mods_CheckboxList = NULL;
952    titleText = NULL;
953    creatorText = NULL;
954    descriptionText = NULL;
955    StatusArea = NULL;
956    ProgressBar = NULL;
957    InstallButton = NULL;
958    OptionsPanel = NULL;
959    SepRadio = NULL;
960    NoSepRadio = NULL;
961    SeperatedRadio = NULL;
962    CompleteRadio = NULL;
963    ReglobalizeButton = NULL;
964        ////@end MainWindow member initialisation
965
966}
967
968
969/*
970* Control creation for MainWindow
971*/
972wxStatusBar **TheStatusBar;
973wxButton* TheInstallButton;
974wxGauge* TheProgressBar;
975void MainWindow::CreateControls()
976{   
977        ////@begin MainWindow content construction
978    MainWindow* itemFrame1 = this;
979
980    wxMenuBar* menuBar = new wxMenuBar;
981    wxMenu* itemMenu37 = new wxMenu;
982    {
983        wxMenuItem* menuItem = new wxMenuItem(itemMenu37, wxID_LOAD, _("&Load Configuration..."), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
984        wxBitmap bitmap(itemFrame1->GetBitmapResource(wxT("fileopen.xpm")));
985        menuItem->SetBitmap(bitmap);
986        itemMenu37->Append(menuItem);
987    }
988    {
989        wxMenuItem* menuItem = new wxMenuItem(itemMenu37, wxID_SAVE, _("&Save Configuration..."), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
990        wxBitmap bitmap(itemFrame1->GetBitmapResource(wxT("filesaveas.xpm")));
991        menuItem->SetBitmap(bitmap);
992        itemMenu37->Append(menuItem);
993    }
994    itemMenu37->AppendSeparator();
995    {
996        wxMenuItem* menuItem = new wxMenuItem(itemMenu37, wxID_EXIT, _("Exit"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
997        wxBitmap bitmap(itemFrame1->GetBitmapResource(wxT("quit.xpm")));
998        menuItem->SetBitmap(bitmap);
999        itemMenu37->Append(menuItem);
1000    }
1001    menuBar->Append(itemMenu37, _("&File"));
1002    wxMenu* itemMenu42 = new wxMenu;
1003    itemMenu42->Append(wxID_OPTIONS, _("Show Advanced Options..."), wxEmptyString, wxITEM_CHECK);
1004    menuBar->Append(itemMenu42, _("Options"));
1005    wxMenu* itemMenu44 = new wxMenu;
1006#ifdef WIN32
1007        itemMenu44->Append(wxID_ABOUT, _("About"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
1008        menuBar->Append(itemMenu44, _("Help"));
1009#else
1010        itemMenu37->Append(wxID_ABOUT, _("About"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
1011#endif 
1012
1013    itemFrame1->SetMenuBar(menuBar);
1014
1015    wxBoxSizer* itemBoxSizer2 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1016    itemFrame1->SetSizer(itemBoxSizer2);
1017
1018    MainSplitter = new wxSplitterWindow( itemFrame1, ID_SPLITTERWINDOW, wxDefaultPosition, wxSize(100, 100), wxSP_LIVE_UPDATE|wxNO_BORDER );
1019    MainSplitter->SetMinimumPaneSize(1);
1020    MainSplitter->SetName(_T("MainSplitter"));
1021
1022    wxPanel* itemPanel4 = new wxPanel( MainSplitter, ID_PANEL, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxSUNKEN_BORDER|wxTAB_TRAVERSAL );
1023    wxBoxSizer* itemBoxSizer5 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1024    itemPanel4->SetSizer(itemBoxSizer5);
1025
1026    wxBoxSizer* itemBoxSizer6 = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
1027    itemBoxSizer5->Add(itemBoxSizer6, 0, wxGROW|wxALL, 0);
1028    SelectAll = new wxCheckBox( itemPanel4, SelectAll_Checkbox, _("Select All/None"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxCHK_3STATE );
1029    SelectAll->SetValue(false);
1030    SelectAll->SetName(_T("SelectAll_Checkbox"));
1031    itemBoxSizer6->Add(SelectAll, 0, wxALIGN_CENTER_VERTICAL|wxALL, 5);
1032
1033    RefreshButton = new wxBitmapButton( itemPanel4, Refresh_Button, itemFrame1->GetBitmapResource(wxT("undo.xpm")), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxBU_AUTODRAW );
1034    RefreshButton->SetName(_T("RefreshButton"));
1035    itemBoxSizer6->Add(RefreshButton, 0, wxALIGN_CENTER_VERTICAL|wxLEFT|wxTOP|wxBOTTOM, 5);
1036
1037    wxArrayString Mods_CheckboxListStrings;
1038    Mods_CheckboxList = new wxCheckListBox( itemPanel4, Mods_CheckboxList1, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, Mods_CheckboxListStrings, wxLB_HSCROLL );
1039    Mods_CheckboxList->SetName(_T("Mods_CheckboxList"));
1040    itemBoxSizer5->Add(Mods_CheckboxList, 1, wxGROW|wxALL, 0);
1041
1042    wxPanel* itemPanel10 = new wxPanel( MainSplitter, DescriptionHolder_Panel, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxSUNKEN_BORDER|wxTAB_TRAVERSAL );
1043    itemPanel10->SetName(_T("DescriptionHolder_Panel"));
1044    wxBoxSizer* itemBoxSizer11 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1045    itemPanel10->SetSizer(itemBoxSizer11);
1046
1047    wxBoxSizer* itemBoxSizer12 = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
1048    itemBoxSizer11->Add(itemBoxSizer12, 0, wxGROW|wxALL, 0);
1049    wxBoxSizer* itemBoxSizer13 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1050    itemBoxSizer12->Add(itemBoxSizer13, 1, wxALIGN_CENTER_VERTICAL|wxALL, 0);
1051    titleText = new wxTextCtrl( itemPanel10, Title_Text, wxEmptyString, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxTE_READONLY );
1052    titleText->SetName(_T("Title_Text"));
1053    titleText->SetBackgroundColour(wxColour(240, 240, 240));
1054    itemBoxSizer13->Add(titleText, 1, wxGROW|wxLEFT, 5);
1055
1056    wxBoxSizer* itemBoxSizer15 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1057    itemBoxSizer12->Add(itemBoxSizer15, 1, wxGROW|wxALL, 0);
1058    creatorText = new wxTextCtrl( itemPanel10, Author_Text, wxEmptyString, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxTE_READONLY|wxTE_RIGHT );
1059    creatorText->SetName(_T("Author_Text"));
1060    creatorText->SetBackgroundColour(wxColour(240, 240, 240));
1061    itemBoxSizer15->Add(creatorText, 1, wxGROW|wxRIGHT, 5);
1062
1063    wxStaticLine* itemStaticLine17 = new wxStaticLine( itemPanel10, wxID_STATIC, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxLI_HORIZONTAL );
1064    itemStaticLine17->Show(false);
1065    itemBoxSizer11->Add(itemStaticLine17, 0, wxGROW|wxALL, 5);
1066
1067    descriptionText = new wxTextCtrl( itemPanel10, Description_Text, wxEmptyString, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxTE_MULTILINE|wxTE_READONLY|wxTE_RICH|wxTE_RICH2 );
1068    descriptionText->SetName(_T("DescriptionName"));
1069    descriptionText->SetBackgroundColour(wxColour(240, 240, 240));
1070    itemBoxSizer11->Add(descriptionText, 1, wxGROW|wxLEFT|wxRIGHT, 5);
1071
1072    MainSplitter->SplitVertically(itemPanel4, itemPanel10, 200);
1073    itemBoxSizer2->Add(MainSplitter, 1, wxGROW|wxALL, 0);
1074
1075    StatusArea = new wxStatusBar( itemFrame1, ID_STATUSBAR, 0 );
1076    StatusArea->SetName(_T("StatusArea"));
1077    StatusArea->SetFieldsCount(1);
1078    StatusArea->SetStatusText(_("AE Installer v1.0"), 0);
1079    itemBoxSizer2->Add(StatusArea, 0, wxGROW|wxALL, 0);
1080
1081    wxBoxSizer* itemBoxSizer20 = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
1082    itemBoxSizer2->Add(itemBoxSizer20, 0, wxGROW|wxALL, 0);
1083
1084    ProgressBar = new wxGauge( itemFrame1, ProgressBar_Gauge, 1000, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxGA_SMOOTH );
1085    ProgressBar->SetValue(0);
1086    itemBoxSizer20->Add(ProgressBar, 1, wxGROW|wxALL, 0);
1087
1088    InstallButton = new wxButton( itemFrame1, Install_Button, _("Install!"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, 0 );
1089    itemBoxSizer20->Add(InstallButton, 0, wxGROW|wxALL, 0);
1090
1091    wxBoxSizer* itemBoxSizer23 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1092    itemBoxSizer2->Add(itemBoxSizer23, 0, wxGROW|wxALL, 0);
1093
1094    OptionsPanel = new wxPanel( itemFrame1, ID_PANEL1, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxSUNKEN_BORDER|wxTAB_TRAVERSAL );
1095    itemBoxSizer2->Add(OptionsPanel, 0, wxGROW, 0);
1096
1097    wxBoxSizer* itemBoxSizer25 = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
1098    OptionsPanel->SetSizer(itemBoxSizer25);
1099
1100    wxBoxSizer* itemBoxSizer26 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1101    itemBoxSizer25->Add(itemBoxSizer26, 0, wxGROW|wxALL, 5);
1102
1103    SepRadio = new wxRadioButton( OptionsPanel, Sep_RadioButton, _("Sep"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxRB_GROUP );
1104    SepRadio->SetValue(false);
1105    if (MainWindow::ShowToolTips())
1106        SepRadio->SetToolTip(_("For PC Demo and Mac"));
1107    itemBoxSizer26->Add(SepRadio, 0, wxALIGN_LEFT|wxALL, 5);
1108
1109    NoSepRadio = new wxRadioButton( OptionsPanel, NoSep_RadioButton, _("NoSep"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, 0 );
1110    NoSepRadio->SetValue(false);
1111    if (MainWindow::ShowToolTips())
1112        NoSepRadio->SetToolTip(_("For PC Retail"));
1113    itemBoxSizer26->Add(NoSepRadio, 0, wxALIGN_LEFT|wxALL, 5);
1114
1115    wxStaticLine* itemStaticLine29 = new wxStaticLine( OptionsPanel, wxID_STATIC, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxLI_VERTICAL );
1116    itemBoxSizer25->Add(itemStaticLine29, 0, wxGROW|wxALL, 5);
1117
1118    wxBoxSizer* itemBoxSizer30 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1119    itemBoxSizer25->Add(itemBoxSizer30, 0, wxGROW|wxALL, 5);
1120
1121    SeperatedRadio = new wxRadioButton( OptionsPanel, Seperated_RadioButton, _("Separated Level0"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxRB_GROUP );
1122    SeperatedRadio->SetValue(false);
1123    SeperatedRadio->SetName(_T("Seperated_RadioButton"));
1124    itemBoxSizer30->Add(SeperatedRadio, 0, wxALIGN_LEFT|wxALL, 5);
1125
1126    CompleteRadio = new wxRadioButton( OptionsPanel, Complete_RadioButton, _("Complete Level0"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, 0 );
1127    CompleteRadio->SetValue(false);
1128    CompleteRadio->SetName(_T("Complete_RadioButton"));
1129    itemBoxSizer30->Add(CompleteRadio, 0, wxALIGN_LEFT|wxALL, 5);
1130
1131    wxStaticLine* itemStaticLine33 = new wxStaticLine( OptionsPanel, wxID_STATIC, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxLI_VERTICAL );
1132    itemBoxSizer25->Add(itemStaticLine33, 0, wxGROW|wxALL, 5);
1133
1134    wxBoxSizer* itemBoxSizer34 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1135    itemBoxSizer25->Add(itemBoxSizer34, 0, wxALIGN_CENTER_VERTICAL|wxALL, 5);
1136
1137    ReglobalizeButton = new wxButton( OptionsPanel, ReGlobalize_Button, _("Reglobalize"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, 0 );
1138    ReglobalizeButton->SetName(_T("Reglobalize_Button"));
1139    itemBoxSizer34->Add(ReglobalizeButton, 0, wxGROW|wxALL, 5);
1140
1141    // Connect events and objects
1142    Mods_CheckboxList->Connect(Mods_CheckboxList1, wxEVT_CREATE, wxWindowCreateEventHandler(MainWindow::ModList_OnCreate), NULL, this);
1143        ////@end MainWindow content construction
1144#ifdef WIN32
1145        Handle = (HWND)GetHWND();
1146        ::CoCreateInstance(CLSID_TaskbarList, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_ITaskbarList, (void **)&pTaskbarList);
1147#endif
1148
1149        if ( exists( "../../GameDataFolder/level0_Final.sep" ) ) {
1150                strImportOption = "-import:sep";
1151                splitInstances = NOT_SPLIT;
1152        }
1153        else {
1154                strImportOption = "-import:nosep";
1155                splitInstances = SPLIT;
1156        }
1157       
1158        globalPackages = getPackages();
1159        globalInstalledMods = getInstallString();
1160        for (int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) {
1161                Mods_CheckboxList->Append(globalPackages[i].name.c_str());
1162                if( binary_search(globalInstalledMods.begin(), globalInstalledMods.end(), globalPackages[i].modStringName ) ) Mods_CheckboxList->Check(i);
1163        }
1164
1165        TheStatusBar = &StatusArea;
1166        TheInstallButton = InstallButton;
1167        TheProgressBar = ProgressBar;
1168        OptionsPanel->Hide();
1169       
1170//#ifndef WIN32
1171//      itemMenu37->Append(wxID_ABOUT, _("About"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
1172       
1173//#endif
1174       
1175        if(splitInstances == SPLIT) SeperatedRadio->SetValue(true);
1176        else CompleteRadio->SetValue(true);
1177        if(strImportOption == "-import:nosep") NoSepRadio->SetValue(true);
1178        else SepRadio->SetValue(true);
1179
1180
1181#ifdef WIN32
1182        RedirectIOToConsole(); 
1183        HWND hWnd = GetConsoleWindow(); 
1184        ShowWindow( hWnd, SW_HIDE ); 
1185#endif
1186
1187        //MainWindow::SetSize(MainWindow::GetRect().GetWidth(), MainWindow::GetRect().GetHeight()-OptionsPanel->GetRect().GetHeight() );
1188}
1189
1190
1191/*
1192* wxEVT_COMMAND_CHECKBOX_CLICKED event handler for SelectAll_Checkbox
1193*/
1194
1195void MainWindow::OnSelectAllCheckboxClick( wxCommandEvent& event )
1196{
1197        switch(SelectAll->Get3StateValue()) {
1198        case wxCHK_UNCHECKED:
1199                for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, false);
1200                //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_CHECKED);
1201                break;
1202        case wxCHK_CHECKED:
1203                for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, true);
1204                //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_UNCHECKED);
1205                break;
1206        case wxCHK_UNDETERMINED:
1207                for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, false);
1208                //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_CHECKED);
1209                break;
1210
1211        }
1212
1213}
1214
1215
1216/*
1217* wxEVT_CREATE event handler for Mods_CheckboxList
1218*/
1219
1220void MainWindow::ModList_OnCreate( wxWindowCreateEvent& event )
1221{
1222
1223
1224}
1225
1226
1227/*
1228* Should we show tooltips?
1229*/
1230
1231bool MainWindow::ShowToolTips()
1232{
1233        return true;
1234}
1235
1236/*
1237* Get bitmap resources
1238*/
1239
1240wxBitmap MainWindow::GetBitmapResource( const wxString& name )
1241{
1242        // Bitmap retrieval
1243        ////@begin MainWindow bitmap retrieval
1244    wxUnusedVar(name);
1245    if (name == _T("undo.xpm"))
1246    {
1247        wxBitmap bitmap( undo_xpm);
1248        return bitmap;
1249    }
1250    else if (name == _T("fileopen.xpm"))
1251    {
1252        wxBitmap bitmap( fileopen_xpm);
1253        return bitmap;
1254    }
1255    else if (name == _T("filesaveas.xpm"))
1256    {
1257        wxBitmap bitmap( filesaveas_xpm);
1258        return bitmap;
1259    }
1260    else if (name == _T("quit.xpm"))
1261    {
1262        wxBitmap bitmap( quit_xpm);
1263        return bitmap;
1264    }
1265    return wxNullBitmap;
1266        ////@end MainWindow bitmap retrieval
1267}
1268
1269/*
1270* Get icon resources
1271*/
1272
1273wxIcon MainWindow::GetIconResource( const wxString& name )
1274{
1275
1276        // Icon retrieval
1277        ////@begin MainWindow icon retrieval
1278    wxUnusedVar(name);
1279    if (name == _T("aelogosmall.png"))
1280    {
1281        wxIcon icon(aelogosmall_xpm);
1282        return icon;
1283    }
1284    return wxNullIcon;
1285        ////@end MainWindow icon retrieval
1286}
1287
1288
1289/*
1290* wxEVT_COMMAND_LISTBOX_SELECTED event handler for Mods_CheckboxList1
1291*/
1292
1293void MainWindow::OnModsCheckboxList1Selected( wxCommandEvent& event )
1294{
1295        //event.GetSelection
1296        titleText->SetValue(globalPackages[event.GetSelection()].name.c_str());
1297        creatorText->SetValue(globalPackages[event.GetSelection()].creator.c_str());
1298        descriptionText->SetValue(globalPackages[event.GetSelection()].readme.c_str());
1299
1300        //creatorText->Refresh();
1301}
1302
1303
1304/*
1305* wxEVT_COMMAND_CHECKLISTBOX_TOGGLED event handler for Mods_CheckboxList1
1306*/
1307
1308void MainWindow::OnModsCheckboxList1Toggled( wxCommandEvent& event )
1309{
1310        SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_UNDETERMINED);
1311        if(event.GetInt()) {
1312                /*
1313                switch(SelectAll->Get3StateValue()) {
1314                case wxCHK_UNCHECKED:
1315                break;
1316                case wxCHK_CHECKED:
1317                break;
1318                case wxCHK_UNDETERMINED :
1319                break;
1320                }
1321                */
1322        }
1323}
1324
1325
1326/*
1327* wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_OPTIONS
1328*/
1329
1330void MainWindow::OnOptionsClick( wxCommandEvent& event )
1331{
1332        if (!event.GetInt() ) {
1333                OptionsPanel->Hide(); 
1334               
1335                this->SetSize(this->GetRect().GetWidth(), this->GetRect().GetHeight()-OptionsPanel->GetRect().GetHeight());}
1336        else {
1337//              Uncomment this when we release, it gets annoying if you are testing globalization a lot ;)
1338                wxMessageDialog* YesNoDialog = new wxMessageDialog(this,                        "WARNING: These options are for advanced users only, use with caution.",
1339                                                                                                                   "AE Installer Alert",  wxOK | wxICON_EXCLAMATION     , wxDefaultPosition);
1340                YesNoDialog->ShowModal();
1341                OptionsPanel->Show();
1342                this->SetSize(this->GetRect().GetWidth(), this->GetRect().GetHeight()+OptionsPanel->GetRect().GetHeight()+1);
1343                this->SetSize(this->GetRect().GetWidth(), this->GetRect().GetHeight()-1);
1344        }
1345}
1346
1347
1348/*
1349* wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_EXIT
1350*/
1351
1352void MainWindow::OnExitClick( wxCommandEvent& event )
1353{
1354        exit(0);
1355}
1356
1357
1358/*
1359* wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event handler for Install_Button
1360*/
1361
1362
1363struct recompile
1364{
1365        recompile(vector<string> localPackages) : thePackages(localPackages) { }
1366        void operator()()
1367        {
1368                TheInstallButton->Disable();
1369                recompileAll(thePackages);
1370                TheInstallButton->Enable();
1371        }
1372
1373        vector<string> thePackages;
1374};
1375
1376void MainWindow::OnInstallButtonClick( wxCommandEvent& event )
1377{
1378
1379        vector<string> localPackages;
1380        localPackages.push_back("Globalize");
1381        for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) if(Mods_CheckboxList->IsChecked(i)) localPackages.push_back( globalPackages[i].modStringName );
1382        if ( !localPackages.empty() )   {
1383       
1384                //MainWindow::MainWindow().Hide();     
1385                //      boost::thread thrd2(recompileAll(localPackages) );
1386                //MainWindow::MainWindow().Show();
1387                this->InstallButton->Disable();
1388                this->ReglobalizeButton->Disable();
1389#ifdef WIN32
1390                recompile packages(localPackages);
1391                boost::thread thrd(packages);
1392#else
1393                recompileAll(localPackages);
1394#endif
1395
1396                this->InstallButton->Enable();
1397                this->ReglobalizeButton->Enable();
1398        }
1399
1400
1401}
1402
1403/*void setStatusArea( string s ) {
1404//TheStatusBar = MainWindow::StatusArea;
1405(**TheStatusBar).SetStatusText(_(s.c_str()), 0);
1406
1407//MainWindow::MainWindow().SetSize(MainWindow::MainWindow().GetRect().GetWidth(), MainWindow::MainWindow().GetRect().GetHeight()+1);
1408
1409//MainWindow::StatusBar->SetLabel("Importing Files...");
1410//StatusBar->SetLabel(s);
1411//->SetLabel(s);
1412
1413}*/
1414
1415void setProgressBar( int i ) {
1416        //TheProgressBar->SetValue(
1417#ifdef WIN32
1418       
1419
1420
1421if (SUCCEEDED(pTaskbarList->QueryInterface(IID_ITaskbarList3, (void **)&pTaskbarList3)))
1422{
1423       
1424        pTaskbarList3->SetProgressValue(Handle,i, 1000);
1425        if ( i == 0 ) {
1426
1427        pTaskbarList3->SetProgressState(Handle,TBPF_NOPROGRESS);
1428        }
1429}
1430
1431
1432#endif
1433        TheProgressBar->SetValue(i);
1434
1435}
1436
1437
1438/*
1439* wxEVT_UPDATE_UI event handler for ID_STATUSBAR
1440*/
1441
1442void MainWindow::OnStatusbarUpdate( wxUpdateUIEvent& event )
1443{
1444        ////@begin wxEVT_UPDATE_UI event handler for ID_STATUSBAR in MainWindow.
1445    // Before editing this code, remove the block markers.
1446    event.Skip();
1447        ////@end wxEVT_UPDATE_UI event handler for ID_STATUSBAR in MainWindow.
1448}
1449
1450
1451/*
1452* wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_ABOUT
1453*/
1454
1455void MainWindow::OnAboutClick( wxCommandEvent& event )
1456{
1457        ////@begin wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_ABOUT in MainWindow.
1458    // Before editing this code, remove the block markers.
1459    About* window = new About(this);
1460    int returnValue = window->ShowModal();
1461    window->Destroy();
1462        ////@end wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_ABOUT in MainWindow.
1463}
1464
1465
1466/*
1467* wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for NoSep_RadioButton
1468*/
1469
1470void MainWindow::OnNoSepRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
1471{
1472        static_cast<string>("-import:nosep");
1473}
1474
1475
1476/*
1477* wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Sep_RadioButton
1478*/
1479
1480void MainWindow::OnSepRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
1481{
1482        static_cast<string>("-import:sep");
1483}
1484
1485
1486/*
1487* wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton
1488*/
1489
1490/*
1491* wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Complete_RadioButton
1492*/
1493
1494void MainWindow::OnCompleteRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
1495{
1496        splitInstances = NOT_SPLIT;
1497
1498}
1499
1500
1501/*
1502* wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event handler for ID_BITMAPBUTTON
1503*/
1504
1505void MainWindow::OnRefreshButtonClick( wxCommandEvent& event )
1506{
1507        refreshMods(globalInstalledMods);
1508}
1509
1510
1511/*
1512* wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_LOAD
1513*/
1514
1515
1516
1517
1518void MainWindow::refreshMods (vector<string> s) {
1519
1520        Mods_CheckboxList->Clear();
1521        //globalInstalledMods = getPackages();
1522        for (int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) {
1523                Mods_CheckboxList->Append(globalPackages[i].name.c_str());
1524                if( binary_search(s.begin(), s.end(), globalPackages[i].modStringName ) ) Mods_CheckboxList->Check(i);
1525                //else Mods_CheckboxList->Check(i,0);
1526
1527        }
1528}
1529
1530void MainWindow::OnLoadClick( wxCommandEvent& event )
1531{
1532        if (busy == 1) return;
1533        static const wxChar *FILETYPES = _T(
1534                "Mod Loadouts (*.cfg)|*.cfg|"
1535                "All files (*.*)|*.*"
1536                );
1537
1538        wxFileDialog* openFileDialog =
1539                new wxFileDialog( this, _("Open Mod Loadout"), "", "", FILETYPES,
1540                wxOPEN, wxDefaultPosition);
1541
1542        if ( openFileDialog->ShowModal() == wxID_OK )
1543        {
1544                refreshMods(getInstallString( string(openFileDialog->GetPath()) ));
1545        }
1546
1547
1548}
1549
1550
1551/*
1552* wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_SAVE
1553*/
1554
1555void MainWindow::OnSaveClick( wxCommandEvent& event )
1556{
1557        if (busy == 1) return;
1558        static const wxChar *FILETYPES = _T(
1559                "Mod Loadouts (*.cfg)|*.cfg|"
1560                "All files (*.*)|*.*"
1561                );
1562
1563        wxFileDialog* openFileDialog =
1564                new wxFileDialog( this, _("Open file"), "", "", FILETYPES,
1565                wxSAVE, wxDefaultPosition);
1566
1567        if ( openFileDialog->ShowModal() == wxID_OK )
1568        {
1569
1570
1571                //Mods_CheckboxList->
1572
1573
1574
1575                //
1576
1577                if ( exists( openFileDialog->GetPath().c_str() ) )
1578                {
1579                        remove( openFileDialog->GetPath().c_str() );
1580                }
1581
1582                ofstream file(openFileDialog->GetPath().c_str());
1583
1584                vector<string>list;
1585                for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) if(Mods_CheckboxList->IsChecked(i)) list.push_back( globalPackages[i].modStringName );
1586                vector<string>::iterator begin_iter = list.begin(); 
1587                vector<string>::iterator end_iter = list.end();
1588
1589                sort( list.begin(), list.end() );
1590
1591                for( ; begin_iter != end_iter; ++begin_iter) {
1592                        file << *begin_iter << " ";
1593                }
1594
1595                file.close();
1596                file.clear();
1597
1598                //SetCurrentFilename(openFileDialog->GetFilename());
1599                //theText->LoadFile(openFileDialog->GetFilename());
1600                //SetStatusText(GetCurrentFilename(), 0);
1601                //SetStatusText(openFileDialog->GetDirectory(),1);
1602        }
1603}
1604
1605
1606
1607/*
1608* wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event handler for ReGlobalize_Button
1609*/
1610
1611void MainWindow::OnReGlobalizeButtonClick( wxCommandEvent& event )
1612{
1613        wxMessageDialog* YesNoDialog = new wxMessageDialog(this,                        "WARNING: This will DELETE the Edition's GameDataFolder and recreate it from the vanilla Oni game data. \n Are you SURE you want to do this? ", "AE Installer Alert",  wxYES_NO | wxICON_EXCLAMATION    , wxDefaultPosition);
1614
1615        if (YesNoDialog->ShowModal() == wxID_NO) { //if the user said no...
1616
1617        }
1618        else {
1619       
1620                this->InstallButton->Disable();
1621                this->ReglobalizeButton->Disable();
1622
1623#ifdef WIN32
1624
1625                boost::thread thrd2(globalizeData);
1626                //globalizeData();
1627                //boost::thread::create_thread(&globalizeData);
1628                //       boost::thread_group Tg;
1629                // Tg.create_thread( &globalizeData(), this );
1630#else
1631                globalizeData();
1632#endif
1633               
1634                this->InstallButton->Enable();
1635                this->ReglobalizeButton->Enable();
1636        }
1637
1638}
1639/*
1640* wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton
1641*/
1642
1643/*void MainWindow::OnSeparatedRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
1644{
1645////@begin wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton in MainWindow.
1646// Before editing this code, remove the block markers.
1647event.Skip();
1648////@end wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton in MainWindow.
1649}*/
1650
1651
1652/*
1653 * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Seperated_RadioButton
1654 */
1655
1656void MainWindow::OnSeperatedRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
1657{
1658splitInstances = SPLIT;
1659}
1660
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.