source: AE/Installer/trunk/source/subs.cpp @ 315

Last change on this file since 315 was 315, checked in by gumby, 11 years ago

Fixed issue with Extended ASCII
Tweaked menu

File size: 21.7 KB
Line 
1/*
2 AE/Mod Installer
3 v1.0
4 by Gumby and Iritscen
5*/
6
7#define DEBUG
8
9#include <string>
10#include <iostream>
11#include <cctype>
12#include <vector>
13#include <fstream>
14#include <errno.h>
15#include "boost/filesystem.hpp" // includes all needed Boost.Filesystem declarations
16#include "methods.h"
17
18#ifdef WIN32
19        #include <windows.h>
20#else // assume we're on Mac
21        #include <stdlib.h>
22        #include <dirent.h>
23#endif
24
25#ifdef WIN32
26        const string strOniSplit = "Onisplit.exe";
27        const string strImportOption = "-import:nosep";
28        const char* strClsCmd = "cls";
29        const char* strPauseCmd = "PAUSE";
30#else // set up Mac equivalents since we're in Mac OS
31        const string strOniSplit = "mono Onisplit.exe";
32        const string strImportOption = "-import:sep";
33        const char* strClsCmd = "clear";
34        const char* strPauseCmd = "read -n 1 -p \"Press any key to continue\"";
35#endif
36
37using namespace boost::filesystem; 
38using namespace std;
39
40const string strInstallerVersion = "1.0";
41const bool SPLIT = 1;
42const bool NOT_SPLIT = 0;
43bool splitInstances = SPLIT;
44
45int main(void)
46{
47        //      SetConsoleTitle("AE Installer"); windows junk, convert to SDL
48#ifdef WIN32   
49        system("color 0A"); 
50#endif
51        cout << "\nWelcome to the AE installer!\n";
52        cout << "\nWhat would you like to do?\n";
53       
54        return mainMenu();
55}
56
57int mainMenu(void)
58{
59        char choice = '0';
60        bool exit = false;
61        int err = 0;
62        do
63        {
64                if( exists( "../GameDataFolder" ) ) {
65                        cout << "\n1. Install new packages\n";
66                        cout << "2. Uninstall packages\n";
67                        cout << "3. See what is installed\n";
68                        cout << "4. Globalize data\n";
69                        cout << "5. About AE\n";
70                        cout << "6. Quit\n\n";
71
72                        choice = cin.get();
73                        cin.ignore(128, '\n');
74                        switch(choice)
75                        {
76                        case '1':
77                                err = installPackages();
78                                break;
79                        case '2':
80                                err = uninstallPackages();
81                                break;
82                        case '3':
83                                err = listInstalledPackages();
84                                break;
85                        case '4':
86                                err = globalizeData();
87                                break;
88                        case '5':
89                                err = printInstallerInfo();
90                                break;
91                        case '6':
92                                exit = true;
93                                break;
94                        default:
95                                cout << "Please choose one of the above numbers, and press Enter.\n\n";
96                        }
97                        if (err) // if something fatal happened
98                                exit = true;
99                }
100                else {
101                        cout << "\n1. Globalize data\n";
102                        cout << "2. About AE\n";
103                        cout << "3. Quit\n\n";
104
105                        choice = cin.get();
106                        cin.ignore(128, '\n');
107                        switch(choice)
108                        {
109                        case '1':
110                                err = globalizeData();
111                                break;
112                        case '2':
113                                err = printInstallerInfo();
114                                break;
115                        case '3':
116                                exit = true;
117                                break;
118                        default:
119                                cout << "Please choose one of the above numbers, and press Enter.\n\n";
120                        }
121                        if (err) // if something fatal happened
122                                exit = true;
123                }
124        } while(!exit);
125
126return err;
127}
128
129int globalizeData(void)
130{
131        int err = 0;
132       
133        try {
134        int levels[15] = {0, 1, 2, 3, 4, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 18, 19}; // the levels Oni has
135        char choice = 0;
136
137        //SetCurrentDirectory("C:/Program Files/Oni/edition/install");
138        char levelnum[3];
139        path Characters = "../GameDataFolder/level0_Characters";
140        path Particles = "../GameDataFolder/level0_Particles";
141        path Archive = "../GameDataFolder/Archive";
142        path Textures  = "../GameDataFolder/level0_Textures";
143        path Sounds = "../GameDataFolder/level0_Sounds";
144        path Animations = "../GameDataFolder/level0_Animations";
145        path TRAC = Animations / "level0_TRAC";
146        path TRAM = Animations / "level0_TRAM";
147       
148        if (exists("../GameDataFolder/"))
149        {
150                cout << "\nIt looks like you've already globalized Oni's data.\nDo you want to re-globalize?\n(This will erase existing mods installed to the AE's game data.)"
151                         << "\n1. Re-globalize"
152                         << "\n2. Return to main menu\n";
153                choice = cin.get();
154                cin.ignore(128, '\n');
155                if (choice == '1')
156                        remove_all("../GameDataFolder"); // remove AE GDF
157                if (choice == '2')
158                        return 0;
159        }
160
161        create_directory( "../GameDataFolder/" );
162        create_directory( "packages" );
163        if (exists("packages/VanillaDats")) remove_all("packages/VanillaDats");
164        create_directory( "packages/VanillaDats" );
165       
166        create_directory( "packages/VanillaDats/level0_Final/" );
167        create_directory( Characters );
168        create_directory( Particles );
169        create_directory( Archive );
170        create_directory( Textures );
171        create_directory( Sounds );
172        create_directory( Animations );
173        create_directory( TRAC );
174        create_directory( TRAM );
175       
176        for(int i = 0; i < 15; i++)
177        {
178                sprintf(levelnum,"%d",levels[i]); // int to char array
179                exists("../../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final");
180                system((strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final ../../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final.dat").c_str());
181               
182                create_directory( "packages/VanillaDats/level" + (string)levelnum + "_Final" ); //remember to cast your arrays as strings :)
183                create_directory( "packages/VanillaDats/level" + (string)levelnum + "_Final/level" + (string)levelnum + "_Final" );
184               
185                directory_iterator end_iter;
186                for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final" ); dir_itr != end_iter; ++dir_itr )
187                {
188                        //cout << dir_itr->path().filename();
189                        if ( is_regular_file( dir_itr->status() ) )
190                        {
191                               
192                                if ( dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "TXMPfail" || 
193                                        dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "TXMPlevel" ||
194                                        ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP" && dir_itr->path().filename().find("intro")!=string::npos) ||
195                                        dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" || 
196                                        dir_itr->path().filename() == "M3GMpowerup_lsi.oni" ||
197                                        dir_itr->path().filename() == "TXMPlsi_icon.oni" ||
198                                        ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" && dir_itr->path().filename().find("splash_screen.oni")!=string::npos)       )
199                                {
200                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
201                                        create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal"); 
202                                        if(!exists( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" /
203                                                                                                                                                                                                                  dir_itr->filename());
204                                        else remove(dir_itr->path());
205                                }
206                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAC") {
207                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
208                                        if(!exists( TRAC / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAC / dir_itr->filename());
209                                        else remove(dir_itr->path());
210                                }
211                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAM") {
212                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
213                                        if(!exists( TRAM / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAM / dir_itr->filename());
214                                        else remove(dir_itr->path());
215                                }
216                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONSK" ||
217                                                 dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP") {
218                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";\
219                                        create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "TexFix");   
220                                        if(!exists( Textures / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Textures / dir_itr->filename());
221                                        //rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "TexFix" / dir_itr->filename());
222                                }
223                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCC" 
224                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRBS"
225                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRMA"
226                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRSC"
227                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAS") {
228                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
229                                        if(!exists( Characters / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Characters / dir_itr->filename());
230                                        else remove(dir_itr->path());
231                                }
232                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "OSBD"
233                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "SNDD") {
234                                        cout << dir_itr->path().filename() << "\n";
235                                        if(!exists( Sounds / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Sounds / dir_itr->filename());
236                                        else remove(dir_itr->path());
237                                }
238                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,5) == "BINA3"
239                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,10) == "M3GMdebris"
240                                                 || dir_itr->path().filename() == "M3GMtoxic_bubble.oni"
241                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "M3GMelec"
242                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMrat"
243                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMjet"
244                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "M3GMbomb_"
245                                                 || dir_itr->path().filename() == "M3GMbarab_swave.oni"
246                                                 || dir_itr->path().filename() == "M3GMbloodyfoot.oni"
247                                                 ){
248                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
249                                        if(!exists( Particles / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Particles / dir_itr->filename());
250                                        else remove(dir_itr->path());
251                                }
252                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "AGDB"
253                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRCM") {
254                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
255                                       
256                                        if(!exists( Archive / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Archive / dir_itr->filename());
257                                        else remove(dir_itr->path());
258                                }
259                        }
260                       
261                       
262                }
263                system( (strOniSplit + " -move:delete " + Textures.string() + " ../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final/TXMP*.oni").c_str());
264               
265        }
266       
267        for (int i = 0; i < 15; i++)
268        {
269                sprintf(levelnum,"%d",levels[i]);
270                system( (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levelnum + "_Final packages/VanillaDats/level" + levelnum + "_Final/level"
271                                 + levelnum + "_Final/level" + levelnum + "_Final.oni").c_str());
272        }
273        path VanillaCharacters = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Characters/level0_Characters.oni";
274        path VanillaParticles = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Particles/level0_Particles.oni";
275        path VanillaTextures  = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Textures/level0_Textures.oni";
276        path VanillaSounds = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Sounds/level0_Sounds.oni";
277        path VanillaAnimations = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_Animations.oni";
278        path VanillaTRAC = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAC.oni";
279        path VanillaTRAM = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAM.oni";
280        create_directory( VanillaCharacters.parent_path() );
281        create_directory( VanillaParticles.parent_path() );
282        create_directory( VanillaTextures.parent_path() );
283        create_directory( VanillaSounds.parent_path() );
284        create_directory( VanillaAnimations.remove_filename() );
285        system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Characters.string() + " " + VanillaCharacters.string()).c_str());
286        system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Particles.string() + " " + VanillaParticles.string()).c_str());
287        system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Textures.string() + " " + VanillaTextures.string()).c_str());
288        //system((strOniSplit   + " " + strImportOption + (string)" " + Animations.string() + (string)" " + VanillaAnimations.string()).c_str());
289        system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAC.string() + " " + VanillaTRAC.string()).c_str());
290        system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Sounds.string() + " " + VanillaSounds.string()).c_str());
291        system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAM.string() + " " + VanillaTRAM.string()).c_str());
292       
293        create_directory("../GameDataFolder/IGMD");
294        copy((path)"packages/VanillaBSL/IGMD", (path)"../GameDataFolder");
295        }
296        catch (exception ex) {
297                cout << ex.what();
298        }
299        return err;
300}
301
302int installPackages(void)
303{
304        int err = 0;
305        ModPackage package;
306        vector<string> installed_packages;
307        vector<ModPackage> packages; 
308        vector<ModPackage>::iterator iter;
309        vector<string> installString;
310       
311        iter = packages.begin();
312        packages = getPackages();
313        vector<string> installedMods = getInstallString();
314       
315        if (packages.empty())
316        {
317                cout << "Error: You have no packages!\n";
318                return 0;
319        }
320       
321        cout << "Detecting installed packages...\n";
322       
323        int index = 1;
324        char choice = '0';
325       
326        for (vector<ModPackage>::iterator package_iter = packages.begin(); package_iter != packages.end(); ++package_iter)
327        {
328                if (!binary_search(installedMods.begin(), installedMods.end(), package_iter->modStringName))
329                { //package_iter->isInstalled :< I forgot about this...
330                        //cout << index << " ";
331                        system(strClsCmd);
332                        cout << (*package_iter).name << "\n";
333                        for (int character = 1; character <= (*package_iter).name.length() - 1; character++) cout << '-';
334                        cout << "\n"
335                                 << (*package_iter).readme << "\n\n"
336                                 << "Please enter a number choice\n"
337                                 << " 1. Install\n"
338                                 << " 2. Don't Install\n"
339                                 << "";
340                        index++;
341                        choice = 0;
342                       
343                        do
344                        {
345                                choice = cin.get();
346                                cin.ignore(1280, '\n');
347                        } while(choice == 0);
348                       
349                        if (choice == '1')
350                        {
351                                cout << "\nInstalling...\n\n";
352                                if (package_iter->hasOnis || (package_iter->hasDeltas /*(*package_iter).isUnpacked */ ))
353                                {
354                                        installedMods.push_back(package_iter->modStringName);
355                                        system(strPauseCmd);
356                                }
357                        }
358                }
359        }
360        if (index == 1)
361        {
362                cout << "Error: All packages are already installed\n";
363                return 0;
364        }
365       
366        sort(installedMods.begin(), installedMods.end());
367        //system(Onisplit.c_str());
368        recompileAll(installedMods);
369        system(strPauseCmd);
370       
371        return err;
372}
373
374int uninstallPackages(void)
375{
376        cout << "\nThis feature not yet implemented.\n\n";
377       
378        return 0;
379}
380
381int listInstalledPackages(void)
382{
383        cout << "\nThis feature not yet implemented.\n\n";
384       
385        return 0;
386}
387
388int printInstallerInfo(void)
389{
390        cout << "\nAE/Mod Installer\n";
391        cout << "version " << strInstallerVersion << "\n";
392        cout << "by Gumby & Iritscen\n";
393        cout << "see http://oni.bungie.org/community/forums for more info\n\n";
394       
395        return 0;
396}
397
398vector<ModPackage> getPackages(void)
399{
400        vector<ModPackage> packages;
401        packages.reserve(65536); // come on, we shouldn't need this much space...right?!
402        fstream file;
403        string filename = "\0";
404        string MODINFO_CFG = "Mod_Info.cfg";
405       
406        try
407        {
408                directory_iterator end_iter;
409                for (directory_iterator dir_itr("./packages"); dir_itr != end_iter; ++dir_itr)
410                {
411                        file.open((dir_itr->path().string() + "/" + MODINFO_CFG).c_str());
412                        //cout << filename << "\n";
413                       
414                        if(!file.fail())
415                        {
416                                cout << dir_itr->path().string() + MODINFO_CFG;
417                                //would prefer to push a pointer to a package, but this will do for now
418                                packages.push_back(fileToModPackage(file));
419                        }       
420                        file.close();
421                        file.clear();
422                }
423        }
424        catch (const std::exception & ex)
425        {
426                cout << "Warning, something odd happened!\n";
427        }
428       
429        return packages;
430}
431
432ModPackage fileToModPackage(fstream &file)
433{
434        /*
435         This converts a file to a ModPackage struct.
436         
437         A few notes...
438         "iter" is the current word we are on. I should have named it "token" or something, but I don't have multiple iterators, so its ok.
439         I refer to (*iter) at the beginning of each if statement block. I could probably store it as a variable, but I'm pretty sure that dereferencing a pointer\iterator isn't much
440         slower than reading a variable.
441         */
442        ModPackage package;
443        string line;
444        static string NameOfMod = "NameOfMod";  //used for comparing to the current token...
445        //I could have done it in reverse (*iter).compare("ModString") or 
446        static string ARROW = "->";                             //did something like "ModString".compare(*iter), and it would have been
447        static string ModString = "ModString";  //functionably the same.
448        static string HasOnis = "HasOnis";
449        static string HasDeltas = "HasDeltas";
450        static string HasBSL = "HasBSL";
451        static string HasDats = "HasDats";
452        static string IsEngine = "IsEngine";
453        static string Readme = "Readme";
454        static string GlobalNeeded = "GlobalNeeded";
455        static string Category = "Category";
456        static string Creator = "Creator";
457        while (! file.eof() )
458        {
459                getline (file,line);
460                vector<string> tokens; 
461                vector<string>::iterator iter;
462                tokenize(line, tokens);                                 //string to vector of "words"
463                if (tokens.capacity() >= 2) {                   //make sure they are using enough stuff
464                        iter = tokens.begin();                          //what word we are on, starts at first word
465                        /*
466                         if (!AEInstallVersion.compare(*iter))
467                         If mod is too old, skip this mod.
468                         */
469                        /*else*/if (!NameOfMod.compare(*iter))  {       //if it contains the name
470                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
471                                        if (ARROW.compare(*iter) && NameOfMod.compare(*iter)) {                 //ignores "->" and "NameOfMod"
472                                                //cout << *iter;
473                                                //cout << " ";
474                                                package.name += *iter + " ";
475                                        }
476                                }
477                               
478                        }
479                        else if (!ModString.compare(*iter)) {
480                                iter++; iter++;
481                                package.modStringName = *iter;
482                                iter++;
483                                package.modStringVersion = atoi((*iter).c_str());
484                        }
485                        else if (!HasOnis.compare(*iter)) {
486                                iter++; iter++; 
487                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasOnis = 1; //Gotta love c++'s lack of a standard case-insensitive
488                                else if (!HasBSL.compare(*iter)) { // string comparer...I know my implementation here sucks. I need to change it to check each character one by one. At the moment,
489                                iter++; iter++;}  // using "YFR" would probably set it off. :<
490
491                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasBSL = 1;
492                        }
493                        else if (!HasDeltas.compare(*iter)) {
494                                iter++; iter++; 
495                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDeltas = 1;
496                        }
497                        else if (!HasDats.compare(*iter)) {
498                                iter++; iter++; 
499                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDats = 1;
500                        }
501                        else if (!IsEngine.compare(*iter)) {
502                                iter++; iter++; 
503                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.isEngine = 1;
504                        }
505                        else if (!GlobalNeeded.compare(*iter)) {
506                                iter++; iter++; 
507                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.globalNeeded = 1;
508                                else if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) == 'N' + 'O') package.globalNeeded = 1; //Really the only place where checking for "No" is important atm.
509                        }
510                        else if (!Category.compare(*iter))  {   
511                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
512                                        if (ARROW.compare(*iter) && Category.compare(*iter)) {                  //ignores "->" and "Category"
513                                                //cout << *iter;
514                                                //cout << " ";
515                                                package.category += *iter + " ";
516                                        }
517                                }
518                        }
519                        else if (!Creator.compare(*iter))  {    //if it contains the name
520                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
521                                        if (ARROW.compare(*iter) && Creator.compare(*iter)) {                   //ignores "->" and "Category"
522                                                //cout << *iter;
523                                                //cout << " ";
524                                                package.creator += *iter + " ";
525                                        }
526                                }
527                        }
528                        else if (!Readme.compare(*iter))  {     //if it contains the name
529                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
530                                        if (ARROW.compare(*iter) && Readme.compare(*iter)) {                    //ignores "->" and "Category"
531                                                //cout << *iter;
532                                                //cout << " ";
533                                                package.readme += *iter + " ";
534                                        }
535                                }
536                        }
537                }
538               
539        }
540        package.doOutput();
541        return package;
542}
543
544void recompileAll(vector<string> installedMods)
545{
546        cout << "Recompiling Data...\n";
547        path vanilla_dir = "./packages/VanillaDats/";
548        string importCommand = "";
549        if(splitInstances == SPLIT){
550                recursive_directory_iterator end_iter;
551                try {
552                        for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
553                                 dir_itr != end_iter;
554                                 ++dir_itr )
555                        {
556                                try
557                                {
558                                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
559                                        {
560                                                importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + dir_itr->path().parent_path().string() + '/' + dir_itr->path().filename();
561                                                for (int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
562                                                        if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename()  ))
563                                                                importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename();
564                                                       
565                                                        //else cout << " packages/VanillaDats/" + installedMods[i] + "/oni/";
566                                                }
567                                                importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat";
568                                                system(importCommand.c_str());
569                                                //cout << importCommand << "\n";
570                                        }
571                                }
572                                catch ( const std::exception & ex )
573                                {
574                                        cout << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
575                                }
576                        }
577                }
578                catch( const std::exception & ex ) {
579                        cout << "Warning, exception " << ex.what() << "!\n"
580                        << "You probably need to re-globalize.";
581                        create_directory( "./packages/VanillaDats" );
582                }
583               
584        }
585        else if(splitInstances == NOT_SPLIT){
586                directory_iterator end_iter;
587                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
588                         dir_itr != end_iter;
589                         ++dir_itr )
590                {
591                        try
592                        {
593                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
594                                {
595                                        system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + vanilla_dir.string() + dir_itr->path().filename() + " " + "../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename()
596                                                        + ".dat").c_str());
597                                }
598                        }
599                        catch ( const std::exception & ex )
600                        {
601                                cout << "Warning, something odd happened!\n";
602                        }
603                }
604        }
605}
606
607vector<string> getInstallString(void)
608{
609        system(strPauseCmd);
610        vector<string> returnval;
611        string file_name = "../GameDataFolder/ImportList.cfg";
612        string line;
613        fstream file;
614       
615        if (exists(file_name))
616        {
617                file.open(file_name.c_str());
618                getline(file, line);
619                tokenize(line, returnval);
620                file.close();
621                file.clear();
622                sort(returnval.begin(), returnval.end());
623        }
624        else cout << "fail";
625       
626        return returnval;
627}
628
629//stolen token function...
630void tokenize(const string& str, vector<string>& tokens, const string& delimiters)
631{
632        // Skip delimiters at beginning.
633        string::size_type lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, 0);
634        // Find first "non-delimiter".
635        string::size_type pos     = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
636       
637        while (string::npos != pos || string::npos != lastPos)
638        {
639                // Found a token, add it to the vector.
640                tokens.push_back(str.substr(lastPos, pos - lastPos));
641                // Skip delimiters.  Note the "not_of"
642                lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, pos);
643                // Find next "non-delimiter"
644                pos = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
645        }
646}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.