source: AE/Installer/trunk/source/subs.cpp @ 319

Last change on this file since 319 was 319, checked in by gumby, 12 years ago

Added uninstall options.
Added PC Demo\Mac detection.
Added installed_something detection.

File size: 24.8 KB
Line 
1/*
2 AE/Mod Installer
3 v1.0
4 by Gumby and Iritscen
5*/
6
7#define DEBUG
8
9#include <string>
10#include <iostream>
11#include <cctype>
12#include <vector>
13#include <fstream>
14#include <errno.h>
15#include "boost/filesystem.hpp" // includes all needed Boost.Filesystem declarations
16#include "methods.h"
17
18#ifdef WIN32
19        #include <windows.h>
20#else // assume we're on Mac
21        #include <stdlib.h>
22        #include <dirent.h>
23#endif
24
25const string strInstallerVersion = "1.0";
26const bool SPLIT = 1;
27const bool NOT_SPLIT = 0;
28bool splitInstances;
29
30#ifdef WIN32
31        const string strOniSplit = "Onisplit.exe";
32        const string strImportOption = "-import:nosep";
33        const char* strClsCmd = "cls";
34        const char* strPauseCmd = "PAUSE";
35#else // set up Mac equivalents since we're in Mac OS
36        const string strOniSplit = "mono Onisplit.exe";
37        const string strImportOption = "-import:sep";
38        const char* strClsCmd = "clear";
39        const char* strPauseCmd = "read -n 1 -p \"Press any key to continue\"";
40#endif
41
42using namespace boost::filesystem; 
43using namespace std;
44
45string strInstallCfg = "../GameDataFolder/Install.cfg";
46
47
48int main(void)
49{
50        if ( exists( "../GameDataFolder/level0_Final.sep" ) ) splitInstances = NOT_SPLIT;
51        else splitInstances = SPLIT;
52        //      SetConsoleTitle("AE Installer"); windows junk, convert to SDL
53#ifdef WIN32   
54        system("color 0A"); 
55#endif
56        cout << "\nWelcome to the AE installer!\n";
57        cout << "\nWhat would you like to do?\n";
58       
59        return mainMenu();
60}
61
62int mainMenu(void)
63{
64        char choice = '0';
65        bool exit = false;
66        int err = 0;
67        do
68        {
69                if( exists( "../GameDataFolder" ) ) {
70                        cout << "\n1. Install new packages\n";
71                        cout << "2. Uninstall packages\n";
72                        cout << "3. See what is installed\n";
73                        cout << "4. Globalize data\n";
74                        cout << "5. About AE\n";
75                        cout << "6. Quit\n\n";
76
77                        choice = cin.get();
78                        cin.ignore(128, '\n');
79                        switch(choice)
80                        {
81                        case '1':
82                                err = installPackages();
83                                break;
84                        case '2':
85                                err = uninstallPackages();
86                                break;
87                        case '3':
88                                err = listInstalledPackages();
89                                break;
90                        case '4':
91                                err = globalizeData();
92                                break;
93                        case '5':
94                                err = printInstallerInfo();
95                                break;
96                        case '6':
97                                exit = true;
98                                break;
99                        default:
100                                cout << "Please choose one of the above numbers, and press Enter.\n\n";
101                        }
102                        if (err) // if something fatal happened
103                                exit = true;
104                }
105                else {
106                        cout << "\n1. Globalize data\n";
107                        cout << "2. About AE\n";
108                        cout << "3. Quit\n\n";
109
110                        choice = cin.get();
111                        cin.ignore(128, '\n');
112                        switch(choice)
113                        {
114                        case '1':
115                                err = globalizeData();
116                                break;
117                        case '2':
118                                err = printInstallerInfo();
119                                break;
120                        case '3':
121                                exit = true;
122                                break;
123                        default:
124                                cout << "Please choose one of the above numbers, and press Enter.\n\n";
125                        }
126                        if (err) // if something fatal happened
127                                exit = true;
128                }
129        } while(!exit);
130
131return err;
132}
133
134int globalizeData(void)
135{
136        int err = 0;
137       
138        try {
139        int levels[15] = {0, 1, 2, 3, 4, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 18, 19}; // the levels Oni has
140        char choice = 0;
141
142        //SetCurrentDirectory("C:/Program Files/Oni/edition/install");
143        char levelnum[3];
144        path Characters = "../GameDataFolder/level0_Characters";
145        path Particles = "../GameDataFolder/level0_Particles";
146        path Archive = "../GameDataFolder/Archive";
147        path Textures  = "../GameDataFolder/level0_Textures";
148        path Sounds = "../GameDataFolder/level0_Sounds";
149        path Animations = "../GameDataFolder/level0_Animations";
150        path TRAC = Animations / "level0_TRAC";
151        path TRAM = Animations / "level0_TRAM";
152       
153        if (exists("../GameDataFolder/"))
154        {
155                cout << "\nIt looks like you've already globalized Oni's data.\nDo you want to re-globalize?\n(This will erase existing mods installed to the AE's game data.)"
156                         << "\n1. Re-globalize"
157                         << "\n2. Return to main menu\n";
158                choice = cin.get();
159                cin.ignore(128, '\n');
160                if (choice == '1')
161                        remove_all("../GameDataFolder"); // remove AE GDF
162                if (choice == '2')
163                        return 0;
164        }
165
166        create_directory( "../GameDataFolder/" );
167        create_directory( "packages" );
168        if (exists("packages/VanillaDats")) remove_all("packages/VanillaDats");
169        create_directory( "packages/VanillaDats" );
170       
171        create_directory( "packages/VanillaDats/level0_Final/" );
172        create_directory( Characters );
173        create_directory( Particles );
174        create_directory( Archive );
175        create_directory( Textures );
176        create_directory( Sounds );
177        create_directory( Animations );
178        create_directory( TRAC );
179        create_directory( TRAM );
180       
181        for(int i = 0; i < 15; i++)
182        {
183                sprintf(levelnum,"%d",levels[i]); // int to char array
184                exists("../../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final");
185                system((strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final ../../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final.dat").c_str());
186               
187                create_directory( "packages/VanillaDats/level" + (string)levelnum + "_Final" ); //remember to cast your arrays as strings :)
188                create_directory( "packages/VanillaDats/level" + (string)levelnum + "_Final/level" + (string)levelnum + "_Final" );
189               
190                directory_iterator end_iter;
191                for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final" ); dir_itr != end_iter; ++dir_itr )
192                {
193                        //cout << dir_itr->path().filename();
194                        if ( is_regular_file( dir_itr->status() ) )
195                        {
196                               
197                                if ( dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "TXMPfail" || 
198                                        dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "TXMPlevel" ||
199                                        ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP" && dir_itr->path().filename().find("intro")!=string::npos) ||
200                                        dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" || 
201                                        dir_itr->path().filename() == "M3GMpowerup_lsi.oni" ||
202                                        dir_itr->path().filename() == "TXMPlsi_icon.oni" ||
203                                        ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" && dir_itr->path().filename().find("splash_screen.oni")!=string::npos)       )
204                                {
205                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
206                                        create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal"); 
207                                        if(!exists( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" /
208                                                                                                                                                                                                                  dir_itr->filename());
209                                        else remove(dir_itr->path());
210                                }
211                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAC") {
212                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
213                                        if(!exists( TRAC / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAC / dir_itr->filename());
214                                        else remove(dir_itr->path());
215                                }
216                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAM") {
217                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
218                                        if(!exists( TRAM / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAM / dir_itr->filename());
219                                        else remove(dir_itr->path());
220                                }
221                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONSK" ||
222                                                 dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP") {
223                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";\
224                                        create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "TexFix");   
225                                        if(!exists( Textures / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Textures / dir_itr->filename());
226                                        //rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "TexFix" / dir_itr->filename());
227                                }
228                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCC" 
229                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRBS"
230                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRMA"
231                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRSC"
232                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAS") {
233                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
234                                        if(!exists( Characters / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Characters / dir_itr->filename());
235                                        else remove(dir_itr->path());
236                                }
237                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "OSBD"
238                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "SNDD") {
239                                        cout << dir_itr->path().filename() << "\n";
240                                        if(!exists( Sounds / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Sounds / dir_itr->filename());
241                                        else remove(dir_itr->path());
242                                }
243                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,5) == "BINA3"
244                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,10) == "M3GMdebris"
245                                                 || dir_itr->path().filename() == "M3GMtoxic_bubble.oni"
246                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "M3GMelec"
247                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMrat"
248                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMjet"
249                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "M3GMbomb_"
250                                                 || dir_itr->path().filename() == "M3GMbarab_swave.oni"
251                                                 || dir_itr->path().filename() == "M3GMbloodyfoot.oni"
252                                                 ){
253                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
254                                        if(!exists( Particles / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Particles / dir_itr->filename());
255                                        else remove(dir_itr->path());
256                                }
257                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "AGDB"
258                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRCM") {
259                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
260                                       
261                                        if(!exists( Archive / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Archive / dir_itr->filename());
262                                        else remove(dir_itr->path());
263                                }
264                        }
265                       
266                       
267                }
268                system( (strOniSplit + " -move:delete " + Textures.string() + " ../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final/TXMP*.oni").c_str());
269               
270        }
271       
272        for (int i = 0; i < 15; i++)
273        {
274                sprintf(levelnum,"%d",levels[i]);
275                system( (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levelnum + "_Final packages/VanillaDats/level" + levelnum + "_Final/level"
276                                 + levelnum + "_Final/level" + levelnum + "_Final.oni").c_str());
277        }
278        path VanillaCharacters = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Characters/level0_Characters.oni";
279        path VanillaParticles = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Particles/level0_Particles.oni";
280        path VanillaTextures  = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Textures/level0_Textures.oni";
281        path VanillaSounds = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Sounds/level0_Sounds.oni";
282        path VanillaAnimations = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_Animations.oni";
283        path VanillaTRAC = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAC.oni";
284        path VanillaTRAM = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAM.oni";
285        create_directory( VanillaCharacters.parent_path() );
286        create_directory( VanillaParticles.parent_path() );
287        create_directory( VanillaTextures.parent_path() );
288        create_directory( VanillaSounds.parent_path() );
289        create_directory( VanillaAnimations.remove_filename() );
290        system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Characters.string() + " " + VanillaCharacters.string()).c_str());
291        system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Particles.string() + " " + VanillaParticles.string()).c_str());
292        system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Textures.string() + " " + VanillaTextures.string()).c_str());
293        //system((strOniSplit   + " " + strImportOption + (string)" " + Animations.string() + (string)" " + VanillaAnimations.string()).c_str());
294        system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAC.string() + " " + VanillaTRAC.string()).c_str());
295        system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Sounds.string() + " " + VanillaSounds.string()).c_str());
296        system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAM.string() + " " + VanillaTRAM.string()).c_str());
297       
298        create_directory("../GameDataFolder/IGMD");
299        copy((path)"packages/VanillaBSL/IGMD", (path)"../GameDataFolder");
300        }
301        catch (exception ex) {
302                cout << ex.what();
303        }
304        return err;
305}
306
307int installPackages(void)
308{
309        bool installed_something = 0;
310        int err = 0;
311        ModPackage package;
312        vector<string> installed_packages;
313        vector<ModPackage> packages; 
314        vector<ModPackage>::iterator iter;
315        vector<string> installString;
316       
317        iter = packages.begin();
318        packages = getPackages();
319        vector<string> installedMods = getInstallString();
320       
321        if (packages.empty())
322        {
323                cout << "Error: You have no packages!\n";
324                return 0;
325        }
326       
327        cout << "Detecting installed packages...\n";
328       
329        int index = 1;
330        char choice = '0';
331       
332        for (vector<ModPackage>::iterator package_iter = packages.begin(); package_iter != packages.end(); ++package_iter)
333        {
334                if (!binary_search(installedMods.begin(), installedMods.end(), package_iter->modStringName))
335                { //package_iter->isInstalled :< I forgot about this...
336                        //cout << index << " ";
337                        system(strClsCmd);
338                        cout << (*package_iter).name << "\n";
339                        for (int character = 1; character <= (*package_iter).name.length() - 1; character++) cout << '-';
340                        cout << "\n"
341                                 << (*package_iter).readme << "\n\n"
342                                 << "Please enter a number choice\n"
343                                 << " 1. Install\n"
344                                 << " 2. Don't Install\n"
345                                 << "";
346                        index++;
347                        choice = 0;
348                       
349                        do
350                        {
351                                choice = cin.get();
352                                cin.ignore(1280, '\n');
353                        } while(choice == 0);
354                       
355                        if (choice == '1')
356                        {
357                                cout << "\nInstalling...\n\n";
358                                if (package_iter->hasOnis || (package_iter->hasDeltas /*(*package_iter).isUnpacked */ ))
359                                {
360                                        installed_something = 1;
361                                        installedMods.push_back(package_iter->modStringName);
362                                        system(strPauseCmd);
363                                }
364                        }
365                }
366        }
367        if (index == 1)
368        {
369                cout << "Warning: All packages are already installed\n";
370                //would you like to recombine your data?
371                return 0;
372        }
373        if (installed_something == 0)
374        {
375                cout << "Warning: You didn't install anything!\n";
376                //would you like to recombine your data?
377                return 0;
378        }
379
380        sort(installedMods.begin(), installedMods.end());
381        //system(Onisplit.c_str());
382        recompileAll(installedMods);
383        system(strPauseCmd);
384       
385        return err;
386}
387
388int uninstallPackages(void)
389{
390int err = 0;
391        ModPackage package;
392        vector<string> installed_packages;
393        vector<ModPackage> packages; 
394        vector<ModPackage>::iterator iter;
395        vector<string> installString;
396       
397        iter = packages.begin();
398        packages = getPackages();
399
400       
401        cout << "Detecting installed packages...\n";
402       
403        vector<string> installedMods = getInstallString();
404       
405        if (packages.empty())
406        {
407                cout << "Error: You have no packages!\n";
408                return 0;
409        }
410       
411        int index = 0;
412        int uninstalled_something = 0;
413        char choice = '0';
414       
415        for (vector<ModPackage>::iterator package_iter = packages.begin(); package_iter != packages.end(); ++package_iter)
416        {
417                if (binary_search(installedMods.begin(), installedMods.end(), package_iter->modStringName))
418                { //package_iter->isInstalled :< I forgot about this...
419                        //cout << index << " ";
420                        system(strClsCmd);
421                        cout << (*package_iter).name << "\n";
422                        for (int character = 1; character <= (*package_iter).name.length() - 1; character++) cout << '-';
423                        cout << "\n"
424                                 << (*package_iter).readme << "\n\n"
425                                 << "Please enter a number choice\n"
426                                 << " 1. Uninstall\n"
427                                 << " 2. Don't Uninstall\n"
428                                 << "";
429                       
430                        choice = 0;
431                       
432                        do
433                        {
434                                choice = cin.get();
435                                cin.ignore(1280, '\n');
436                        } while(choice == 0);
437                       
438                        if (choice == '1')
439                        {
440                                        cout << "\nUninstalling...\n\n";
441                                        installedMods.erase( installedMods.begin() + (index) );
442                                        system(strPauseCmd);
443                                        uninstalled_something = 1; 
444                               
445                        }
446                        else {
447                                index++;
448                        }
449                }
450        }
451        if ( uninstalled_something == 0 )
452        {
453                if (index == 0) //bad practice, I need to implement a second vector or something. Meh.
454                {
455                        cout << "\nWarning: You have no installed packages!";
456                }
457                else
458                {
459                        cout << "\nWarning: You didn't uninstall anything!";
460                }
461                                //would you like to recombine your data?
462                        return 0;
463
464        }       
465        sort(installedMods.begin(), installedMods.end());
466        //system(Onisplit.c_str());
467        recompileAll(installedMods);
468        system(strPauseCmd);
469       
470        return err;
471}
472
473int listInstalledPackages(void)
474{
475        cout << "\nThis feature not yet implemented.\n\n";
476       
477        return 0;
478}
479
480int printInstallerInfo(void)
481{
482        cout << "\nAE/Mod Installer\n";
483        cout << "version " << strInstallerVersion << "\n";
484        cout << "by Gumby & Iritscen\n";
485        cout << "see http://oni.bungie.org/community/forums for more info\n\n";
486       
487        return 0;
488}
489
490vector<ModPackage> getPackages(void)
491{
492        vector<ModPackage> packages;
493        packages.reserve(65536); // come on, we shouldn't need this much space...right?!
494        fstream file;
495        string filename = "\0";
496        string MODINFO_CFG = "Mod_Info.cfg";
497       
498        try
499        {
500                directory_iterator end_iter;
501                for (directory_iterator dir_itr("./packages"); dir_itr != end_iter; ++dir_itr)
502                {
503                        file.open((dir_itr->path().string() + "/" + MODINFO_CFG).c_str());
504                        //cout << filename << "\n";
505                       
506                        if(!file.fail())
507                        {
508                                cout << dir_itr->path().string() + MODINFO_CFG;
509                                //would prefer to push a pointer to a package, but this will do for now
510                                packages.push_back(fileToModPackage(file));
511                        }       
512                        file.close();
513                        file.clear();
514                }
515        }
516        catch (const std::exception & ex)
517        {
518                cout << "Warning, something odd happened!\n";
519        }
520       
521        return packages;
522}
523
524ModPackage fileToModPackage(fstream &file)
525{
526        /*
527         This converts a file to a ModPackage struct.
528         
529         A few notes...
530         "iter" is the current word we are on. I should have named it "token" or something, but I don't have multiple iterators, so its ok.
531         I refer to (*iter) at the beginning of each if statement block. I could probably store it as a variable, but I'm pretty sure that dereferencing a pointer\iterator isn't much
532         slower than reading a variable.
533         */
534        ModPackage package;
535        string line;
536        static string NameOfMod = "NameOfMod";  //used for comparing to the current token...
537        //I could have done it in reverse (*iter).compare("ModString") or 
538        static string ARROW = "->";                             //did something like "ModString".compare(*iter), and it would have been
539        static string ModString = "ModString";  //functionably the same.
540        static string HasOnis = "HasOnis";
541        static string HasDeltas = "HasDeltas";
542        static string HasBSL = "HasBSL";
543        static string HasDats = "HasDats";
544        static string IsEngine = "IsEngine";
545        static string Readme = "Readme";
546        static string GlobalNeeded = "GlobalNeeded";
547        static string Category = "Category";
548        static string Creator = "Creator";
549        while (! file.eof() )
550        {
551                getline (file,line);
552                vector<string> tokens; 
553                vector<string>::iterator iter;
554                tokenize(line, tokens);                                 //string to vector of "words"
555                if (tokens.capacity() >= 2) {                   //make sure they are using enough stuff
556                        iter = tokens.begin();                          //what word we are on, starts at first word
557                        /*
558                         if (!AEInstallVersion.compare(*iter))
559                         If mod is too old, skip this mod.
560                         */
561                        /*else*/if (!NameOfMod.compare(*iter))  {       //if it contains the name
562                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
563                                        if (ARROW.compare(*iter) && NameOfMod.compare(*iter)) {                 //ignores "->" and "NameOfMod"
564                                                //cout << *iter;
565                                                //cout << " ";
566                                                package.name += *iter + " ";
567                                        }
568                                }
569                               
570                        }
571                        else if (!ModString.compare(*iter)) {
572                                iter++; iter++;
573                                package.modStringName = *iter;
574                                iter++;
575                                package.modStringVersion = atoi((*iter).c_str());
576                        }
577                        else if (!HasOnis.compare(*iter)) {
578                                iter++; iter++; 
579                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasOnis = 1; //Gotta love c++'s lack of a standard case-insensitive
580                                else if (!HasBSL.compare(*iter)) { // string comparer...I know my implementation here sucks. I need to change it to check each character one by one. At the moment,
581                                iter++; iter++;}  // using "YFR" would probably set it off. :<
582
583                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasBSL = 1;
584                        }
585                        else if (!HasDeltas.compare(*iter)) {
586                                iter++; iter++; 
587                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDeltas = 1;
588                        }
589                        else if (!HasDats.compare(*iter)) {
590                                iter++; iter++; 
591                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDats = 1;
592                        }
593                        else if (!IsEngine.compare(*iter)) {
594                                iter++; iter++; 
595                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.isEngine = 1;
596                        }
597                        else if (!GlobalNeeded.compare(*iter)) {
598                                iter++; iter++; 
599                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.globalNeeded = 1;
600                                else if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) == 'N' + 'O') package.globalNeeded = 1; //Really the only place where checking for "No" is important atm.
601                        }
602                        else if (!Category.compare(*iter))  {   
603                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
604                                        if (ARROW.compare(*iter) && Category.compare(*iter)) {                  //ignores "->" and "Category"
605                                                //cout << *iter;
606                                                //cout << " ";
607                                                package.category += *iter + " ";
608                                        }
609                                }
610                        }
611                        else if (!Creator.compare(*iter))  {    //if it contains the name
612                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
613                                        if (ARROW.compare(*iter) && Creator.compare(*iter)) {                   //ignores "->" and "Category"
614                                                //cout << *iter;
615                                                //cout << " ";
616                                                package.creator += *iter + " ";
617                                        }
618                                }
619                        }
620                        else if (!Readme.compare(*iter))  {     //if it contains the name
621                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
622                                        if (ARROW.compare(*iter) && Readme.compare(*iter)) {                    //ignores "->" and "Category"
623                                                //cout << *iter;
624                                                //cout << " ";
625                                                package.readme += *iter + " ";
626                                        }
627                                }
628                        }
629                }
630               
631        }
632        package.doOutput();
633        return package;
634}
635
636void recompileAll(vector<string> installedMods)
637{
638        cout << "Recompiling Data...\n";
639        path vanilla_dir = "./packages/VanillaDats/";
640        string importCommand = "";
641       
642        clearOldDats();
643
644        if(splitInstances == SPLIT){
645                recursive_directory_iterator end_iter;
646                try {
647                        for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
648                                 dir_itr != end_iter;
649                                 ++dir_itr )
650                        {
651                                try
652                                {
653                                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
654                                        {
655                                                importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + dir_itr->path().parent_path().string() + '/' + dir_itr->path().filename();
656                                                for (int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
657                                                        if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename()  ))
658                                                                importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename();
659                                                       
660                                                        //else cout << " packages/VanillaDats/" + installedMods[i] + "/oni/";
661                                                }
662                                                importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat";
663                                                system(importCommand.c_str());
664                                                //cout << importCommand << "\n";
665                                        }
666                                }
667                                catch ( const std::exception & ex )
668                                {
669                                        cout << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
670                                }
671                        }
672                }
673                catch( const std::exception & ex ) {
674                        cout << "Warning, exception " << ex.what() << "!\n"
675                        << "You probably need to re-globalize.";
676                        create_directory( "./packages/VanillaDats" );
677                }
678               
679        }
680        else if(splitInstances == NOT_SPLIT){
681                directory_iterator end_iter;
682                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
683                         dir_itr != end_iter;
684                         ++dir_itr )
685                {
686                        try
687                        {
688                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
689                                {
690                                        system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + vanilla_dir.string() + dir_itr->path().filename() + " " + "../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename()
691                                                        + ".dat").c_str());
692                                }
693                        }
694                        catch ( const std::exception & ex )
695                        {
696                                cout << "Warning, something odd happened!\n";
697                        }
698                }
699        }
700        writeInstalledMods(installedMods);
701}
702
703void writeInstalledMods(vector<string> installedMods)
704{
705       
706        if ( exists( strInstallCfg ) )
707        {
708                remove( strInstallCfg );
709        }
710
711        ofstream file(strInstallCfg.c_str());
712       
713        vector<string>list = installedMods;
714        vector<string>::iterator begin_iter = list.begin(); 
715        vector<string>::iterator end_iter = list.end();
716
717        sort( list.begin(), list.end() );
718
719        for( ; begin_iter != end_iter; ++begin_iter) {
720                file << *begin_iter << " ";
721        }
722       
723        file.close();
724        file.clear();
725       
726}
727
728vector<string> getInstallString(void)
729{
730        system(strPauseCmd);
731        vector<string> returnval;
732
733        string line;
734        fstream file;
735       
736        if (exists(strInstallCfg ))
737        {
738                file.open(strInstallCfg.c_str());
739                getline(file, line);
740                tokenize(line, returnval);
741                file.close();
742                file.clear();
743                sort(returnval.begin(), returnval.end());
744        }
745        else cout << "fail";
746       
747        return returnval;
748}
749
750//stolen token function...
751void tokenize(const string& str, vector<string>& tokens, const string& delimiters)
752{
753        // Skip delimiters at beginning.
754        string::size_type lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, 0);
755        // Find first "non-delimiter".
756        string::size_type pos     = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
757       
758        while (string::npos != pos || string::npos != lastPos)
759        {
760                // Found a token, add it to the vector.
761                tokens.push_back(str.substr(lastPos, pos - lastPos));
762                // Skip delimiters.  Note the "not_of"
763                lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, pos);
764                // Find next "non-delimiter"
765                pos = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
766        }
767}
768
769void clearOldDats(void) {
770        directory_iterator end_iter_gdf;
771                for ( directory_iterator dir_itr_gdf( "../GameDataFolder" );
772                         dir_itr_gdf != end_iter_gdf;
773                         ++dir_itr_gdf )
774                {
775                        //cout << dir_itr_gdf->path().extension() << "\n";
776                        if ( dir_itr_gdf->path().extension() == ".dat" || dir_itr_gdf->path().extension() == ".raw" || dir_itr_gdf->path().extension() == ".sep" ) {
777                                remove( dir_itr_gdf->path() );
778                        }
779
780                }
781
782}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.