Changeset 705 for Daodan/src


Ignore:
Timestamp:
Mar 19, 2013, 4:00:23 PM (12 years ago)
Author:
alloc
Message:

Daodan: DaodanGL fixes, intro/outro fixes, chinese=true by default

Location:
Daodan/src
Files:
2 deleted
12 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • Daodan/src/BFW_Motoko_Draw.h

    r694 r705  
    22#define BFW_MOTOKO_DRAW_H
    33
    4 typedef struct
     4typedef struct M3tDisplayMode
    55{
    66        unsigned short Width;
     
    88        unsigned short Depth;
    99        unsigned short __unused;
    10 } M3tDisplayMode;
     10} M3tDisplayMode;                                               // 0x0010: (size).
    1111
    12 typedef struct
     12typedef struct M3tDisplayDevice
    1313{
    14         int Type;
    15         char Name[64];
    16         char a[64];
    17         int b, c, d;
    18         short DisplayModeCount;
    19         M3tDisplayMode DisplayModes[12];
    20         char e[990];
    21 } M3tDrawEngineCaps;
     14        unsigned int __unknown;                         //
     15        unsigned short NumModes;                        // 0x0004: number of valid display modes on this device.
     16        M3tDisplayMode Modes[16];                       // 0x0006: list of supported display modes.
     17        unsigned short __padding;                       // 0x0086: padding (not used).
     18} M3tDisplayDevice;                                             // 0x0088: (size).
     19 
     20typedef struct M3tDrawEngineCaps
     21{
     22        int Type;                                                       // 0x0000:
     23        char Name[64];                                          // 0x0004: draw engine name (eg. "OpenGL").
     24        char Driver[64];                                        // 0x0044: driver name (always NULL string).
     25        unsigned int Version;                           // 0x0084: draw engine version (1 for OpenGL).
     26        unsigned int NumDevices;                        // 0x0088: number of valid DisplayDevice-s.
     27        M3tDisplayDevice DisplayDevices[8];     // 0x008c: 1 or more display devices.
     28        int __unknown;                                          // 0x04cc:
     29} M3tDrawEngineCaps;                                    // 0x04d0: (size).
    2230
    2331typedef struct
  • Daodan/src/BFW_ScriptLang.h

    r692 r705  
    1919                char*   value_str32;
    2020                float   value_float;
    21                 bool    value_bool;
     21                char    value_bool;
    2222        } val;
    2323} sl_arg;
  • Daodan/src/Daodan.c

    r694 r705  
    1010#include "Daodan_BSL.h"
    1111#include "Daodan_Console.h"
    12 #include "Daodan_WindowHack.h"
    1312
    1413#include "Oni.h"
     
    4241bool patch_optionsvisible = true;
    4342
     43bool patch_binkplay = true;
    4444bool patch_safeprintf = true;
    4545bool patch_daodandisplayenum = true;
    4646bool patch_usegettickcount = true;
    4747bool patch_cheatsenabled = true;
    48 bool patch_usedaodangl = false;
    49 bool patch_windowhack = true;
     48bool patch_usedaodangl = true;
     49bool patch_clipcursor = true;
    5050bool patch_daodaninit = true;
    5151bool patch_bsl = true;
     
    5555bool opt_border = true;
    5656bool opt_topmost = false;
    57 
    58 typedef int (__cdecl *CHINESEPROC)(DWORD WINAPI);
    59 bool patch_chinese = false;
    60 
    61 
    62 
    63 void ONICALL DDrShowResumeButton(int window, int visibility)
     57bool opt_gamma = true;
     58
     59typedef int (__cdecl *CHINESEPROC)(DWORD ThreadId);
     60bool patch_chinese = true;
     61
     62
     63// Hooked WMrSlider_SetRange() in ONiOGU_Options_InitDialog. Disables a gamma
     64// slider in windowed mode.
     65static void ONICALL DD_ONiOGU_GammaSlider_SetRange(WMtWindow* window, int min_value, int max_value)
     66{
     67        WMrWindow_SetEnabled(window, M3gResolutionSwitch && opt_gamma);
     68        WMrSlider_SetRange(window, min_value, max_value);
     69}
     70 
     71void ONICALL DDrShowResumeButton(WMtWindow* window, int visibility)
    6472{
    6573        if (visibility)
     
    7078
    7179/* Options always visible patch */
    72 void ONICALL DDrShowOptionsButton(int window, int visibility)
     80void ONICALL DDrShowOptionsButton(WMtWindow* window, int visibility)
    7381{
    7482        WMrWindow_SetVisible(window, 1);
     
    255263        if(patch_chinese)
    256264        {
    257                 DDrStartupMessage("Loading chinese DLL");
    258                 HMODULE dll = LoadLibrary("xfhsm_oni.dll");
    259                 DWORD err = GetLastError();
    260                 DDrStartupMessage(" - Module loading returned error %i", err);
     265                HMODULE dll;
     266                DWORD err;
     267
     268                DDrStartupMessage("Loading chinese DLL");
     269                dll = LoadLibrary("xfhsm_oni.dll");
     270                err = GetLastError();
    261271                if( dll )
    262272                {
     
    266276                                ((CHINESEPROC)proc)(GetCurrentThreadId());
    267277                        }
     278                } else {
     279                        char msg[100];
     280                        FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM, NULL, err, 0, msg, 100, NULL);
     281                        DDrStartupMessage(" - Module loading failed with error %i: %s", err, msg);
    268282                }
    269283        }
     
    311325                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000d2d43), DDrShowResumeButton);
    312326        }
     327
     328        // Fix BinkBufferInit() call in BKrMovie_Play() to use GDI (DIB) blitting
     329        // instead of DirectDraw; patch ONiRunGame to use the same method to play
     330        // outro (ie., BKrMovie_Play() instead of ONrMovie_Play_Hardware() as the
     331        // latter has problems on WINE).
     332        if (patch_binkplay)
     333        {
     334                // push BINKBUFFERAUTO -> push BINKBUFFERDIBSECTION.
     335                DDrPatch_Byte((void*)(OniExe + 0x0008829b + 1), 0x02);
     336                // call ONrMovie_Play_Hardware -> call ONrMovie_Play
     337                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000d496f), ONrMovie_Play);
     338        }
     339
     340        // Patch a gamma slider in Options dialog (unconditionally).
     341        // ONiOGU_Options_InitDialog: replace WMrSlider_SetRange(gammaSliderWindow, ...)
     342        // call with our hook function.
     343        DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000d262c), (void*)DD_ONiOGU_GammaSlider_SetRange);
    313344
    314345        return true;
     
    360391                        else if (!_stricmp(name, "switch"))
    361392                                M3gResolutionSwitch = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
     393                        else if (!_stricmp(name, "gamma"))
     394                                opt_gamma = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
    362395                        else
    363396                                DDrStartupMessage("unrecognised option \"%s\"", name);
     
    410443                        else if (!_stricmp(name, "usedaodangl"))
    411444                                patch_usedaodangl = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
    412                         else if (!_stricmp(name, "windowhack"))
    413                                 patch_windowhack = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
     445                        else if (!_stricmp(name, "clipcursor"))
     446                                patch_clipcursor = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
    414447                        else if (!_stricmp(name, "daodaninit"))
    415448                                patch_daodaninit = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
     
    422455                        else if (!_stricmp(name, "optionsvisible"))
    423456                                patch_optionsvisible = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
     457                        else if (!_stricmp(name, "binkplay"))
     458                                patch_binkplay = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
    424459                        else
    425460                                DDrStartupMessage("unrecognised patch \"%s\"", name);
     
    666701        // Daodan device mode enumeration function
    667702        if (patch_daodandisplayenum)
    668                 DDrPatch_MakeJump((void*)gl_enumerate_valid_display_modes, (void*)daodan_enumerate_valid_display_modes);
     703                DDrPatch_MakeJump((void*)gl_enumerate_valid_display_modes, (void*)DD_GLrEnumerateDisplayModes);
    669704       
    670705        // Performance patch
     
    680715                DDrPatch_MakeJump((void*)ONrPersist_GetWonGame, (void*)DDrPersist_GetWonGame);
    681716
    682         // Windowed mode
     717        // DaodanGL with windowed mode support.
    683718        if (patch_usedaodangl)
    684719        {
    685                 DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000032B7), 6);
    686                 DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000032B7), (void*)LIiP_SetCursorPosHook);
    687        
    688                 DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x00003349), 6);
    689                 DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x00003349), (void*)LIiP_SetCursorPosHook);
    690                 DDrPatch_MakeJump((void*)ONrPlatform_Initialize, (void*)DDrPlatform_Initialize);
    691                 DDrPatch_MakeJump((void*)gl_platform_initialize, (void*)daodangl_platform_initialize);
    692         }
    693         // Hacked windowed mode (for when daodangl isn't working properly)
    694         else if (patch_windowhack)
    695                 DDrWindowHack_Install();
     720                // LIrPlatform_Mode_Set: GetWindowRect -> GetClientRect.
     721                DDrPatch_NOOP((char*) OniExe + 0x00002dd6, 6);
     722                DDrPatch_MakeCall((char*) OniExe + 0x00002dd6, (void*) GetClientRect);
     723
     724                // UUrWindow_GetSize: GetWindowRect -> GetClientRect.
     725                DDrPatch_NOOP((char*) OniExe + 0x0002651c, 6);
     726                DDrPatch_MakeCall((char*) OniExe + 0x0002651c, (void*) GetClientRect);
     727
     728                // LIrPlatform_PollInputForAction: fix GetCursorPos call to return client coordinates.
     729                DDrPatch_NOOP((char*) OniExe + 0x000032cc, 6);
     730                DDrPatch_MakeCall((char*) OniExe + 0x000032cc, (void*) DD_GetCursorPos);
     731
     732                // LIrPlatform_InputEvent_GetMouse: fix GetCursorPos call to return client coordinates.
     733                DDrPatch_NOOP((char*) OniExe + 0x00002cc2, 6);
     734                DDrPatch_MakeCall((char*) OniExe + 0x00002cc2, (void*) DD_GetCursorPos);
     735
     736                // LIrPlatform_PollInputForAction: translate SetCursorPos position to screen coordinates.
     737                DDrPatch_NOOP((char*) OniExe + 0x000032b7, 6);
     738                DDrPatch_MakeCall((char*) OniExe + 0x000032b7, (void*) DD_SetCursorPos);
     739
     740                // LIrPlatform_PollInputForAction: translate SetCursorPos position to screen coordinates.
     741                DDrPatch_NOOP((char*) OniExe + 0x00003349, 6);
     742                DDrPatch_MakeCall((char*) OniExe + 0x00003349, (void*) DD_SetCursorPos);
     743
     744                // Replace ONrPlatformInitialize.
     745                DDrPatch_MakeJump((void*) ONrPlatform_Initialize, (void*) DD_ONrPlatform_Initialize);
     746
     747                // Replace gl_platform_initialize.
     748                DDrPatch_MakeJump((void*) gl_platform_initialize, (void*) DD_GLrPlatform_Initialize);
     749
     750                // Replace gl_platform_dispose.
     751                DDrPatch_MakeJump((void *) gl_platform_dispose, (void*) DD_GLrPlatform_Dispose);
     752        }
     753
     754        if (patch_clipcursor)
     755        {
     756                // LIrMode_Set: replace LIrPlatform_Mode_Set call with our hook.
     757                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x00003f9f), (void*) DD_LIrPlatform_Mode_Set);
     758
     759                // LIrMode_Set_Internal: replace LIrPlatform_Mode_Set call with our hook.
     760                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x00003fff), (void*) DD_LIrPlatform_Mode_Set);
     761               
     762                // LIrTermiante: replace LIrPlatform_Terminate call with our hook.
     763                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000004cb8), (void*) DD_LIrPlatform_Terminate);
     764        }
     765
    696766       
    697767        if (patch_daodaninit)
     
    714784        DDrPatch_MakeJump((void*)(OniExe + 0x000245A0), (void*)DDrPrintWarning);
    715785       
    716         ONiMain(argc, argv);
     786        ONiMain(argc, argv);
    717787}
    718788/*
  • Daodan/src/Daodan.h

    r692 r705  
    33
    44#include <windows.h>
     5#include <assert.h>
    56#include "stdint.h"
    67
    78#define ONICALL __fastcall
     9#define UUmType(t) typedef struct t t;
     10
     11#define DDmAssert(expr) assert(expr);
     12
     13typedef unsigned char UUtBool;
     14#define UUcTrue  ((UUtBool) 1)
     15#define UUcFalse ((UUtBool) 0)
     16
     17typedef unsigned short UUtError;
     18#define UUcError_None ((UUtError) 0)
    819
    920extern HMODULE DDrDLLModule;
     
    1223extern bool opt_border;
    1324extern bool opt_topmost;
     25extern bool opt_gamma;
    1426
    1527#endif
  • Daodan/src/Daodan_BSL.c

    r692 r705  
    764764uint16_t ONICALL cinematic_start_patch(sl_callinfo* callinfo, unsigned int numargs, sl_arg args[], int* dontuse1, int* dontuse2, sl_arg* ret)
    765765{
    766         args[1].val.value_int32 = (double)args[1].val.value_int32 / (double)(gl_eng->DisplayMode.Width) * (4.0 / 3.0 * (double)(gl_eng->DisplayMode.Height));
     766        args[1].val.value_int32 = (double)args[1].val.value_int32 / (double)(gl->DisplayMode.Width) * (4.0 / 3.0 * (double)(gl->DisplayMode.Height));
    767767        return ((sl_func)(OniExe + 0x000f3830))(callinfo, numargs, args, dontuse1, dontuse2, ret);
    768768}
  • Daodan/src/Daodan_GL.c

    r694 r705  
    1111#include "Oni_GL.h"
    1212
    13 #define max_modes (104) // Dirty hack to add more resolutions, it really should only be 16 ^_^
    14 #define builtin_modes  (sizeof(daodan_reslist) / sizeof(M3tDisplayMode))
    15 #define builtin_depths (sizeof(daodan_resdepths) / sizeof(short))
    16 
    17 bool daodan_testmode(M3tDisplayMode mode);
    18 
    19 const M3tDisplayMode daodan_reslist[] = {
    20         { 720 , 480,  0, 0 },
    21         { 720 , 576,  0, 0 },
    22         { 768 , 480,  0, 0 },
    23         { 800 , 480,  0, 0 },
    24         { 800 , 600,  0, 0 },
    25         { 852 , 480,  0, 0 },
    26         { 856 , 480,  0, 0 },
    27         { 960 , 540,  0, 0 },
    28         { 960 , 720,  0, 0 },
     13static const M3tDisplayMode daodan_reslist[] =
     14{
     15        { 640,  480,  0, 0 },
     16        { 720,  480,  0, 0 },
     17        { 720,  576,  0, 0 },
     18        { 768,  480,  0, 0 },
     19        { 800,  480,  0, 0 },
     20        { 800,  600,  0, 0 },
     21        { 852,  480,  0, 0 },
     22        { 856,  480,  0, 0 },
     23        { 960,  540,  0, 0 },
     24        { 960,  720,  0, 0 },
    2925        { 1024, 576,  0, 0 },
    3026        { 1024, 600,  0, 0 },
     
    4743        { 1920, 1440, 0, 0 },
    4844};
    49 //Just going to always use 32 bits for now...
    50 //short daodan_resdepths[] = { 16, 32 };
    51 short daodan_resdepths[] = { 32 };
    52 DEVMODE orig_devmode, cur_devmode, new_devmode;
    53 
    54 /* Never called
    55 void init_daodan_gl()
    56 {
    57         DDrStartupMessage("initalizing daodan gl");
    58        
    59         memset(&orig_devmode, 0, sizeof(orig_devmode));
    60         orig_devmode.dmSize = sizeof(orig_devmode);
    61        
    62         if (!EnumDisplaySettings(NULL, ENUM_CURRENT_SETTINGS, &orig_devmode))
    63         {
    64                 orig_devmode.dmFields = DM_BITSPERPEL | DM_PELSWIDTH | DM_PELSHEIGHT;
    65                 orig_devmode.dmBitsPerPel = 32;
    66                 orig_devmode.dmPelsWidth  = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
    67                 orig_devmode.dmPelsHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
    68         }
    69        
    70         memcpy(&cur_devmode, &orig_devmode, sizeof(orig_devmode));
    71         memcpy(&new_devmode, &orig_devmode, sizeof(orig_devmode));
    72 }
    73 */
    74 
    75 void update_cdmode()
    76 {
    77         if (!EnumDisplaySettings(NULL, ENUM_CURRENT_SETTINGS, &cur_devmode))
    78         {
    79                 cur_devmode.dmFields = DM_BITSPERPEL | DM_PELSWIDTH | DM_PELSHEIGHT;
    80                 cur_devmode.dmBitsPerPel = 32;
    81                 cur_devmode.dmPelsWidth  = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
    82                 cur_devmode.dmPelsHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
    83         }
    84 }
    85 
    86 unsigned int ONICALL daodan_enumerate_valid_display_modes(M3tDisplayMode modes[max_modes])
     45
     46static DWORD window_style, window_exstyle;
     47
     48// HACK: use additional device entries to store display modes. It would give us
     49// 67 mode slots total (far more than enough). I absolutely have no idea where
     50// Rossy got his 104 (it would take up to 0x660 bytes while the whole GL state
     51// is only 0x63c bytes). Maybe it was just octal (67 + 1).
     52// This hack would break (crash!) "m3_display_list" script command.
     53#define DD_MAX_MODES ((offsetof(M3tDrawEngineCaps,__unknown) - \
     54                                                offsetof(M3tDrawEngineCaps,DisplayDevices) - \
     55                                                offsetof(M3tDisplayDevice,Modes)) / sizeof(M3tDisplayMode))
     56
     57// Former daodan_resdepths.
     58#define DD_MIN_DEPTH 16
     59
     60unsigned short ONICALL DD_GLrEnumerateDisplayModes(M3tDisplayMode* modes)
    8761{
    8862        unsigned int vmodes = 0;
     
    9064        unsigned int screen_y = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
    9165       
    92         uint16_t i, j;
     66        unsigned int i;
     67        signed int j;
    9368       
    9469        DDrStartupMessage("listing display modes");
    95         /*
    96         if (!M3gResolutionSwitch)
    97                 daodan_resdepths[0] = orig_devmode.dmBitsPerPel;
    98         */
    99         for (i = 0; i < builtin_depths; i ++)
    100         {
    101                 bool scrInsert = false;
     70
     71        memset(modes, 0, sizeof(M3tDisplayMode) * DD_MAX_MODES);
     72
     73        if (M3gResolutionSwitch)
     74        {
     75                // Enumerate in -switch mode. "67 slots ought to be enough for anybody".
     76
     77                DEVMODE dm;
     78
     79                dm.dmSize        = sizeof(dm);
     80                dm.dmDriverExtra = 0;
     81
     82                for (i = 0; EnumDisplaySettings(NULL, i, &dm); ++i)
     83                {
     84                        if (dm.dmBitsPerPel < DD_MIN_DEPTH || dm.dmPelsWidth < 640 || dm.dmPelsHeight < 480)
     85                                continue;
     86
     87                        // Already exists? Search backwards as modes are sorted most of the times
     88                        for (j = vmodes - 1; j >= 0; --j)
     89                                if (modes[j].Width == dm.dmPelsWidth && modes[j].Height == dm.dmPelsHeight &&
     90                                        modes[j].Depth == dm.dmBitsPerPel)
     91                                        break;
     92
     93                        if (j >= 0)
     94                                continue; // We've found a match.
     95
     96                        modes[vmodes].Width  = dm.dmPelsWidth;
     97                        modes[vmodes].Height = dm.dmPelsHeight;
     98                        modes[vmodes].Depth  = dm.dmBitsPerPel;
     99
     100                        if (++vmodes >= DD_MAX_MODES)
     101                                break;
     102                }
     103        }
     104        else
     105        {
     106                // In -noswtich we put predefined window sizes which don't overlap
     107                // deskbar(s) plus one "native" fullscreen mode.
     108
     109                unsigned int workarea_width, workarea_height, frame_width, frame_height;
     110                DWORD style, exstyle;
     111                RECT rc;
     112
     113                if (SystemParametersInfo(SPI_GETWORKAREA, 0, &rc, 0))
     114                {
     115                        workarea_width  = rc.right - rc.left;
     116                        workarea_height = rc.bottom - rc.top;
     117                }
     118                else
     119                {
     120                        workarea_width  = screen_x;
     121                        workarea_height = screen_y;
     122                }
     123
     124                style   = (DWORD) GetWindowLongPtr(ONgPlatformData.Window, GWL_STYLE);
     125                exstyle = (DWORD) GetWindowLongPtr(ONgPlatformData.Window, GWL_EXSTYLE);
     126
     127                // Calculate additional width and height for window borders. Don't
     128                // bother with system metrics. Let Windows calculate this.
     129                rc.left  = rc.top = 0;
     130                rc.right = rc.bottom = 300;
     131
     132                if (AdjustWindowRectEx(&rc, style, FALSE, exstyle))
     133                {
     134                        frame_width  = rc.right - rc.left - 300;
     135                        frame_height = rc.bottom - rc.top - 300;
     136                }
     137                else
     138                {
     139                        frame_width  = 0;
     140                        frame_height = 0;
     141                }
     142
     143                for (i = 0; i < sizeof(daodan_reslist) / sizeof(daodan_reslist[0]); ++i)
     144                {
     145                        // Don't check the mode which has the same rect as screen. We would
     146                        // add it later as a special case.
     147                        if (daodan_reslist[i].Width == screen_x && daodan_reslist[i].Height == screen_y)
     148                                continue;
     149                       
     150                        if (daodan_reslist[i].Width + frame_width <= workarea_width &&
     151                                daodan_reslist[i].Height + frame_height <= workarea_height)
     152                        {
     153                                modes[vmodes] = daodan_reslist[i];
     154                                modes[vmodes].Depth = GLgInitialMode.dmBitsPerPel;
     155
     156                                if (++vmodes >= DD_MAX_MODES)
     157                                {
     158                                        --vmodes; // Remove the last mode to make room for "fullscreen" mode.
     159                                        break;
     160                                }
     161                        }
     162                }
     163
     164                modes[vmodes].Width  = GLgInitialMode.dmPelsWidth;
     165                modes[vmodes].Height = GLgInitialMode.dmPelsHeight;
     166                modes[vmodes].Depth  = GLgInitialMode.dmBitsPerPel;
     167                ++vmodes;
     168        }
     169
     170        DDrStartupMessage("%u modes available:", vmodes);
     171        for (i = 0; i < vmodes; ++i)
     172                DDrStartupMessage("  %ux%ux%u", modes[i].Width, modes[i].Height, modes[i].Depth);
     173
     174        return vmodes;
     175}
     176
     177// Sets a new display mode (if it is somehow different from a current mode).
     178// NOTE: signature for this function was changed to simplify code.
     179UUtBool DD_GLrPlatform_SetDisplayMode(M3tDisplayMode* mode)
     180{
     181        if (mode->Height < 480)
     182                return UUcFalse;
     183
     184        if (M3gResolutionSwitch)
     185        {
     186                DEVMODE new_mode, cur_mode;
     187
     188                cur_mode.dmSize        = sizeof(cur_mode);
     189                cur_mode.dmDriverExtra = 0;
     190
     191                // We don't need this check. Windows does this too (see CDS_RESET).
     192                if (!EnumDisplaySettings(NULL, ENUM_CURRENT_SETTINGS, &cur_mode) ||
     193                        cur_mode.dmPelsWidth != mode->Width || cur_mode.dmPelsHeight !=  mode->Height ||
     194                        cur_mode.dmBitsPerPel != mode->Depth)
     195                {
     196                        new_mode.dmSize       = sizeof(new_mode);
     197                        new_mode.dmFields     = DM_BITSPERPEL | DM_PELSHEIGHT | DM_PELSWIDTH;
     198                        new_mode.dmPelsWidth  = mode->Width;
     199                        new_mode.dmPelsHeight = mode->Height;
     200                        new_mode.dmBitsPerPel = mode->Depth;
     201
     202                        if (ChangeDisplaySettings(&new_mode, CDS_FULLSCREEN) != DISP_CHANGE_SUCCESSFUL)
     203                                return UUcFalse;
     204                }
    102205               
    103                 modes[vmodes].Width  = 640;
    104                 modes[vmodes].Height = 480;
    105                 modes[vmodes].Depth  = daodan_resdepths[i];
     206                // We didn't change window size in DD_GLrPlatform_Initialize so we need
     207                // to change it here.
     208                SetWindowPos(ONgPlatformData.Window, NULL, 0, 0, mode->Width, mode->Height,
     209                        SWP_NOACTIVATE | SWP_NOSENDCHANGING | SWP_NOZORDER);
     210
     211                return UUcTrue;
     212        }
     213        else
     214        {
     215                unsigned screen_x, screen_y;
     216                DWORD style, exstyle, new_style, new_exstyle;
     217                DWORD flags;
     218                RECT rc, workarea_rc;
     219                POINT pt;
     220
     221                screen_x = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
     222                screen_y = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
     223
     224                GetClientRect(ONgPlatformData.Window, &rc);
    106225               
    107                 if (++vmodes == max_modes - builtin_modes + i)
    108                         goto modesfull;
     226                // Don't do anything if the mode was not changed.
     227                if (rc.right == mode->Width && rc.bottom == mode->Height)
     228                        return UUcTrue;
     229
     230                style   = (DWORD) GetWindowLongPtr(ONgPlatformData.Window, GWL_STYLE);
     231                exstyle = (DWORD) GetWindowLongPtr(ONgPlatformData.Window, GWL_EXSTYLE);
     232                flags   = SWP_NOACTIVATE | SWP_NOZORDER;
     233
     234                // Remember initial window style to correctly restore from fullscreen.
     235                if (window_style == 0)
     236                {
     237                        window_style = style;
     238                        window_exstyle = exstyle;
     239                }
     240
     241                if (mode->Width == screen_x && mode->Height == screen_y)
     242                {
     243                        // "Fullscreen" mode.
     244                        new_exstyle = exstyle & ~(WS_EX_CLIENTEDGE | WS_EX_DLGMODALFRAME | WS_EX_STATICEDGE | WS_EX_WINDOWEDGE);
     245                        new_style   = style & ~(WS_CAPTION | WS_BORDER | WS_THICKFRAME | WS_DLGFRAME);
     246                        new_style   = new_style | WS_POPUP;
     247                        rc.left     = 0;
     248                        rc.top      = 0;
     249                        rc.right    = mode->Width;
     250                        rc.bottom   = mode->Height;
     251                }
     252                else
     253                {
     254                        if (opt_border)
     255                        {
     256                                pt.x = rc.left;
     257                                pt.y = rc.top;
     258                                ClientToScreen(ONgPlatformData.Window, &pt);
     259                        }
     260                        else
     261                        {
     262                                pt.x = screen_x / 2 - mode->Width / 2;
     263                                pt.y = screen_y / 2 - mode->Height / 2;
     264                        }
     265
     266                        new_exstyle = window_exstyle;
     267                        new_style   = window_style;
     268                        rc.left     = pt.x;
     269                        rc.top      = pt.y;
     270                        rc.right    = rc.left + mode->Width;
     271                        rc.bottom   = rc.top + mode->Height;
     272
     273                        AdjustWindowRectEx(&rc, new_style, FALSE, new_exstyle);
     274
     275                        // Convert to width and height.
     276                        rc.right  -= rc.left;
     277                        rc.bottom -= rc.top;
     278
     279                        if (SystemParametersInfo(SPI_GETWORKAREA, 0, &workarea_rc, 0))
     280                        {
     281                                // We try to keep window position, but we should prevent window
     282                                // from going off screen.
     283
     284                                if (rc.left + rc.right > workarea_rc.right)
     285                                        rc.left = workarea_rc.right - rc.right;
     286                                if (rc.top + rc.bottom > workarea_rc.bottom)
     287                                        rc.top = workarea_rc.bottom - rc.bottom;
     288
     289                                //  Titlebar should always be visible.
     290
     291                                if (rc.left < workarea_rc.left)
     292                                        rc.left = workarea_rc.left;
     293                                if (rc.top < workarea_rc.top)
     294                                        rc.top = workarea_rc.top;
     295                        }
     296                }
     297
     298                if (new_style != style)
     299                {
     300                        SetWindowLongPtr(ONgPlatformData.Window, GWL_STYLE, (LONG_PTR) new_style);
     301                        flags |= SWP_FRAMECHANGED | SWP_DRAWFRAME;
     302                }
     303
     304                if (new_exstyle != exstyle)
     305                {
     306                        SetWindowLongPtr(ONgPlatformData.Window, GWL_EXSTYLE, (LONG_PTR) new_exstyle);
     307                        flags |= SWP_FRAMECHANGED | SWP_DRAWFRAME;
     308                }
     309
     310                SetWindowPos(ONgPlatformData.Window, NULL, rc.left, rc.top, rc.right, rc.bottom, flags);
     311                return UUcTrue;
     312        }
     313}
     314
     315static void ONICALL DD_GLiGamma_Restore(void)
     316{
     317        if (opt_gamma)
     318        {
     319                if (gl_api->wglSetDeviceGammaRamp3DFX)
     320                        gl_api->wglSetDeviceGammaRamp3DFX(gl->hDC, GLgInitialGammaRamp);
     321                else
     322                        SetDeviceGammaRamp(gl->hDC, GLgInitialGammaRamp);
     323        }
     324}
     325
     326static void ONICALL DD_GLiGamma_Initialize(void)
     327{
     328        if (opt_gamma)
     329        {
     330                if (gl_api->wglSetDeviceGammaRamp3DFX)
     331                {
     332                        UUrStartupMessage("Using 3dfx gamma adjustment");
     333                        GLgGammaRampValid = gl_api->wglGetDeviceGammaRamp3DFX(gl->hDC, GLgInitialGammaRamp);
     334                }
     335                else
     336                {
     337                        UUrStartupMessage("Using Windows gamma adjustment");
     338                        GLgGammaRampValid = GetDeviceGammaRamp(gl->hDC, GLgInitialGammaRamp);
     339                }
     340
     341                M3rSetGamma(ONrPersist_GetGamma());
     342        }
     343        else
     344        {
     345                GLgGammaRampValid = FALSE;
     346        }
     347}
     348 
     349// Disposes OpenGL engine. Called once.
     350void ONICALL DD_GLrPlatform_Dispose(void)
     351{
     352        DEVMODE dm;
     353       
     354        DD_GLiGamma_Restore();
     355
     356        gl_api->wglMakeCurrent(NULL, NULL);
     357        gl_api->wglDeleteContext(gl->hGLRC);
     358        ReleaseDC(ONgPlatformData.Window, gl->hDC);
     359
     360        // Restore initial display mode if it does not match current mode.
     361       
     362        dm.dmSize        = sizeof(dm);
     363        dm.dmDriverExtra = 0;
     364       
     365        if (!EnumDisplaySettings(NULL, ENUM_CURRENT_SETTINGS, &dm) ||
     366                dm.dmPelsWidth != GLgInitialMode.dmPelsWidth ||
     367                dm.dmPelsHeight != GLgInitialMode.dmPelsHeight ||
     368                dm.dmBitsPerPel != GLgInitialMode.dmBitsPerPel)
     369        {
     370                ChangeDisplaySettings(&GLgInitialMode, 0);
     371        }
     372       
     373        // (skipping SetWindowPos as it only adds flickering)
     374        gl_unload_library();
     375}
     376
     377// Initializes (and re-initializes) OpenGL.
     378UUtBool ONICALL DD_GLrPlatform_Initialize(void)
     379{
     380        static const M3tDisplayMode FallbackMode = { 640, 480, 16, 0 };
     381
     382        if (!DD_GLrPlatform_SetDisplayMode(&gl->DisplayMode))
     383        {
     384                gl->DisplayMode = FallbackMode;
    109385               
    110                 for (j = 0; j < builtin_modes; j ++)
    111                         if (!(daodan_reslist[j].Width == 640 && daodan_reslist[j].Height == 480) && !(daodan_reslist[j].Width == screen_x && daodan_reslist[j].Height == screen_y) &&
    112                                 ((daodan_reslist[j].Width < screen_x && daodan_reslist[j].Height < screen_y) || (M3gResolutionSwitch && daodan_testmode(daodan_reslist[j]))))
    113                         {
    114                                 if (!scrInsert && (daodan_reslist[j].Width > screen_x || (daodan_reslist[j].Width == screen_x &&  daodan_reslist[j].Height > screen_y)))
    115                                 {
    116                                         modes[vmodes].Width  = screen_x;
    117                                         modes[vmodes].Height = screen_y;
    118                                         modes[vmodes].Depth  = daodan_resdepths[i];
    119                                        
    120                                         if (++vmodes == max_modes - builtin_modes + i)
    121                                                 goto modesfull;
    122                                        
    123                                         scrInsert = true;
    124                                 }
    125                                
    126                                 modes[vmodes].Width  = daodan_reslist[j].Width;
    127                                 modes[vmodes].Height = daodan_reslist[j].Height;
    128                                 modes[vmodes].Depth  = daodan_resdepths[i];
    129                                
    130                                 if (++vmodes == max_modes - builtin_modes + i)
    131                                         goto modesfull;
    132                         }
    133                
    134                 if (!scrInsert)
    135                 {
    136                         modes[vmodes].Width  = screen_x;
    137                         modes[vmodes].Height = screen_y;
    138                         modes[vmodes].Depth  = daodan_resdepths[i];
    139                        
    140                         if (++vmodes == max_modes - builtin_modes + i)
    141                                 goto modesfull;
    142                 }
    143                
    144                 if (!M3gResolutionSwitch)
    145                         goto modesfull;
    146         }
    147        
    148         modesfull:
    149         DDrStartupMessage("%d modes available", vmodes);
    150         return vmodes;
    151 }
    152 
    153 bool daodan_testmode(M3tDisplayMode mode)
    154 {
    155         DEVMODE devmode;
    156         memset(&devmode, 0, sizeof(devmode));
    157        
    158         devmode.dmSize = sizeof(devmode);
    159         devmode.dmFields = DM_BITSPERPEL | DM_PELSWIDTH | DM_PELSHEIGHT;
    160         devmode.dmBitsPerPel = mode.Depth;
    161         devmode.dmPelsWidth  = mode.Width;
    162         devmode.dmPelsHeight = mode.Height;
    163        
    164         return (ChangeDisplaySettings(&devmode, CDS_TEST | CDS_FULLSCREEN) == DISP_CHANGE_SUCCESSFUL);
    165 }
    166 
    167 int daodan_set_display_mode(short width, short height, short depth)
    168 {
    169         if (M3gResolutionSwitch)
    170         {
    171                 DEVMODE new_devmode;
    172                 new_devmode.dmSize = sizeof(new_devmode);
    173                 new_devmode.dmFields = DM_BITSPERPEL | DM_PELSHEIGHT | DM_PELSWIDTH;
    174                 new_devmode.dmPelsWidth = width;
    175                 new_devmode.dmPelsHeight = height;
    176                 new_devmode.dmBitsPerPel = depth;
    177                
    178                 if (ChangeDisplaySettings(&new_devmode, CDS_TEST) != DISP_CHANGE_SUCCESSFUL)
    179                         return 0;
    180                
    181                 if (ChangeDisplaySettings(&new_devmode, CDS_FULLSCREEN) != DISP_CHANGE_SUCCESSFUL)
    182                         return 0;
    183                
    184                 update_cdmode();
    185                 gl_eng->DisplayMode.Width = cur_devmode.dmPelsWidth;
    186                 gl_eng->DisplayMode.Height = cur_devmode.dmPelsHeight;
    187                 if (cur_devmode.dmBitsPerPel > (unsigned short)depth)
    188                         gl_eng->DisplayMode.Depth = cur_devmode.dmBitsPerPel;
    189         }
    190         else
    191         {
    192                 update_cdmode();
    193                 if (cur_devmode.dmBitsPerPel > (unsigned short)depth)
    194                         gl_eng->DisplayMode.Depth = cur_devmode.dmBitsPerPel;
    195         }
    196         return 1;
    197 }
    198 int ONICALL daodangl_platform_initialize()
    199 {
    200         static M3tDisplayMode lastmode = {0, 0, 0, 0};
    201        
    202         if (lastmode.Width != gl_eng->DisplayMode.Width || lastmode.Height != gl_eng->DisplayMode.Height || lastmode.Depth != gl_eng->DisplayMode.Depth)
    203                 if (!daodan_set_display_mode(gl_eng->DisplayMode.Width, gl_eng->DisplayMode.Height, gl_eng->DisplayMode.Depth))
    204                         if (gl_eng->DisplayMode.Width != 640 || gl_eng->DisplayMode.Height != 480 || gl_eng->DisplayMode.Depth != 16)
    205                         {
    206                                 gl_eng->DisplayMode.Width = 640;
    207                                 gl_eng->DisplayMode.Height = 480;
    208                                 if (!daodan_set_display_mode(640, 480, 16))
    209                                         goto exit_err;
    210                         }
    211 
    212         if (lastmode.Width != gl_eng->DisplayMode.Width || lastmode.Height != gl_eng->DisplayMode.Height)
    213         {
    214                 RECT Rect;
    215                 Rect.left = (GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) / 2) - (gl_eng->DisplayMode.Width / 2);
    216                 Rect.top = (GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) / 2) - (gl_eng->DisplayMode.Height / 2);
    217                 Rect.right = Rect.left + gl_eng->DisplayMode.Width;
    218                 Rect.bottom = Rect.top + gl_eng->DisplayMode.Height;
    219                 AdjustWindowRect(&Rect, WS_MAXIMIZEBOX | WS_MINIMIZEBOX | WS_CAPTION |WS_TILEDWINDOW , FALSE);
    220                
    221                 SetWindowPos(ONgPlatformData.Window, NULL, Rect.left, Rect.top, Rect.right - Rect.left, Rect.bottom - Rect.top, SWP_NOACTIVATE | SWP_NOZORDER);
    222         }
    223 
    224         if (gl_eng->HDC == NULL)
    225                 if ((gl_eng->HDC = GetDC(ONgPlatformData.Window)) == NULL)
     386                if (!DD_GLrPlatform_SetDisplayMode(&gl->DisplayMode))
     387                {
    226388                        goto exit_err;
    227        
    228         if (gl_api->wglGetDeviceGammaRamp3DFX != NULL)
    229         {
    230                 DDrStartupMessage("Using 3DFX gamma adjustment");
    231 
    232                 if (gl_api->wglGetDeviceGammaRamp3DFX(gl_eng->HDC, gl_gamma_ramp))
    233                         gl_gamma_ramp_valid = 1;
    234         }
    235         else
    236         {
    237                 DDrStartupMessage("Using standard Windows gamma adjustment");
    238 
    239                 if (GetDeviceGammaRamp(gl_eng->HDC, gl_gamma_ramp))
    240                         gl_gamma_ramp_valid = 1;
    241         }
    242        
    243         /*if (gl_gamma_ramp_valid)
    244                 daodan_set_gamma(ONrPersist_GetGamma()); 
    245         else*/
    246                 DDrStartupMessage("gamma adjustment not supported");
    247        
    248         if (!gl_platform_set_pixel_format(gl_eng->HDC))
    249                 if (gl_eng->DisplayMode.Depth != 16)
    250                 {
    251                         if (!daodan_set_display_mode(gl_eng->DisplayMode.Width, gl_eng->DisplayMode.Height, 16))
     389                }
     390        }
     391
     392        // (DD_GLrPlatform_SetDisplayMode updates a window rectangle for us)
     393       
     394        if (!gl->hDC && !(gl->hDC = GetDC(ONgPlatformData.Window)))
     395        {
     396                goto exit_err;
     397        }
     398
     399        if (!M3gResolutionSwitch && opt_gamma)
     400        {
     401                UUrStartupMessage("Ignoring gamma setting for a windowed mode");
     402                opt_gamma = false;
     403        }
     404
     405        DD_GLiGamma_Initialize();
     406
     407        // This creates a rendering context too.
     408        if (!gl_platform_set_pixel_format(gl->hDC))
     409        {
     410                if (gl->DisplayMode.Depth != 16)
     411                {
     412                        gl->DisplayMode.Depth = 16;
     413                        if (!DD_GLrPlatform_SetDisplayMode(&gl->DisplayMode))
    252414                                goto exit_err;
    253415                       
    254                         if (!gl_platform_set_pixel_format(gl_eng->HDC))
     416                        if (!gl_platform_set_pixel_format(gl->hDC))
    255417                                goto exit_err;
    256418                }
    257 
    258         lastmode.Width = gl_eng->DisplayMode.Width;
    259         lastmode.Height = gl_eng->DisplayMode.Height;
    260         lastmode.Depth = gl_eng->DisplayMode.Depth;
    261         return 1;
     419        }
     420
     421        return UUcTrue;
    262422
    263423exit_err:
  • Daodan/src/Daodan_GL.h

    r692 r705  
    55#include "BFW_Motoko_Draw.h"
    66
    7 unsigned int ONICALL daodan_enumerate_valid_display_modes(M3tDisplayMode modes[16]);
    8 int ONICALL daodangl_platform_initialize();
     7unsigned short ONICALL DD_GLrEnumerateDisplayModes(M3tDisplayMode* modes);
     8UUtBool ONICALL DD_GLrPlatform_Initialize(void);
     9void ONICALL DD_GLrPlatform_Dispose(void);
    910
    1011#endif
  • Daodan/src/Daodan_Win32.c

    r692 r705  
    44#include "Daodan_Win32.h"
    55
     6#include "BFW_Utility.h"
    67#include "Oni.h"
    78
    8 extern HWND onihwnd;
    99
    10 short ONICALL DDrPlatform_Initialize(ONtPlatformData *PlatformData)
     10// LIrPlatform_Terminate wrapper. Removes any cursor clipping we've done. Doing
     11// this is required for Windows 98 :-D
     12void ONICALL DD_LIrPlatform_Terminate(void)
    1113{
    12         WNDCLASSEX WndClass;
    13         RECT Rect;
    14         const int Width = 640, Height = 480;
    15         HINSTANCE temp_Instance = PlatformData->Instance;
     14        ClipCursor(NULL);
     15        LIrPlatform_Terminate();
     16}
    1617
    17         PlatformData->Instance = g_Instance;
     18// LIrPlatform_Mode_Set wrapper. Clips cursor to window bounds to
     19// prevent loosing focus (mostly on Linux).
     20void ONICALL DD_LIrPlatform_Mode_Set(unsigned int active_mode)
     21{
     22        DDmAssert(ONgPlatformData.Window);
    1823
    19         WndClass.cbSize = sizeof(WndClass);
    20         WndClass.style = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW | CS_OWNDC;
    21         WndClass.cbClsExtra = 0;
    22         WndClass.cbWndExtra = 0;
    23         WndClass.hInstance = PlatformData->Instance;
    24         WndClass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    25         WndClass.hIcon = LoadIcon(g_Instance, MAKEINTRESOURCE(103) );
    26         WndClass.hIconSm = LoadIcon(g_Instance, MAKEINTRESOURCE(103));
     24        if (active_mode)
     25        {
     26                RECT rc;
     27                POINT pt;
     28
     29                pt.x = 0;
     30                pt.y = 0;
     31
     32                if (GetClientRect(ONgPlatformData.Window, &rc) &&
     33                        ClientToScreen(ONgPlatformData.Window, &pt))
     34                {
     35                        rc.left   += pt.x;
     36                        rc.top    += pt.y;
     37                        rc.right  += pt.x;
     38                        rc.bottom += pt.y;
     39
     40                        ClipCursor(&rc);
     41                }
     42        }
     43        else
     44        {
     45                ClipCursor(NULL);
     46        }
     47
     48        LIrPlatform_Mode_Set(active_mode);
     49}
     50
     51BOOL WINAPI DD_GetCursorPos(LPPOINT lpPoint)
     52{
     53        DDmAssert(ONgPlatformData.Window);
     54       
     55        return GetCursorPos(lpPoint) && ScreenToClient(ONgPlatformData.Window, lpPoint);
     56}
     57
     58BOOL WINAPI DD_SetCursorPos(int X, int Y)
     59{
     60        POINT pt;
     61        pt.x = X;
     62        pt.y = Y;
     63       
     64        DDmAssert(ONgPlatformData.Window);
     65       
     66        return ClientToScreen(ONgPlatformData.Window, &pt) && SetCursorPos(pt.x, pt.y);
     67}
     68
     69static LRESULT CALLBACK DD_ONrPlatform_WindowProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
     70{
     71        switch (uMsg)
     72        {
     73                case WM_SYSCOMMAND:
     74                        if (wParam == SC_SCREENSAVE)
     75                        {
     76                                // Prevent screen saver from starting when Oni has focus.
     77                                return 0;
     78                        }
     79                        break;
     80               
     81                case WM_PAINT:
     82                {
     83                        PAINTSTRUCT ps;
     84                        BeginPaint(hWnd, &ps);
     85                        // Oni does a useless PatBlt here.
     86                        EndPaint(hWnd, &ps);
     87                        return 0;
     88                }
     89               
     90                case WM_CLOSE:
     91                        // There's no way to reliably terminate a modal dialog.
     92                        // The following condition is (almost) always true.
     93                        if (WMgActive)
     94                                exit(0);
     95
     96                        ONgTerminateGame = UUcTrue;
     97                        return 0;
     98                       
     99                case WM_SETCURSOR:
     100                        // If a mouse is inside our client area, we hide cursor (always),
     101                        // otherwise we ask DefWindowProc to set an appropriate arrow for us.
     102                        if (LOWORD(lParam) == HTCLIENT)
     103                        {
     104                                SetCursor(NULL);
     105                                return TRUE;
     106                        }
     107                       
     108                        break;
     109        }
     110       
     111        return ONrPlatform_WindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
     112}
     113
     114
     115UUtError ONICALL DD_ONrPlatform_Initialize(ONtPlatformData *PlatformData)
     116{
     117        WNDCLASSEX WndClass;
     118        RECT Rect;
     119        const int Width = 640, Height = 480;
     120        DWORD window_style, window_style_ex;
     121 
     122        PlatformData->Instance = ONgInstance;
     123        PlatformData->Window   = NULL;
     124       
     125        if (FindWindow("ONI ", "ONI "))
     126        {
     127                AUrMessageBox(1, "There is already an instance of the game running.");
     128                exit(0);
     129        }
     130       
     131        WndClass.cbSize        = sizeof(WndClass);
     132        WndClass.style         = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW | CS_OWNDC;
     133        WndClass.cbClsExtra    = 0;
     134        WndClass.cbWndExtra    = 0;
     135        WndClass.hInstance     = PlatformData->Instance;
     136        WndClass.hCursor       = NULL; // To debug: LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
     137        WndClass.hIcon         = LoadIcon(ONgInstance, MAKEINTRESOURCE(103));
     138        WndClass.hIconSm       = LoadIcon(ONgInstance, MAKEINTRESOURCE(103));
    27139        WndClass.hbrBackground = GetStockObject(BLACK_BRUSH);
    28140        WndClass.lpszMenuName = NULL;
    29         WndClass.lpszClassName = "ONI ";
    30         WndClass.lpfnWndProc = ONrPlatform_WindowProc;
     141        WndClass.lpszMenuName  = NULL;
     142        WndClass.lpszClassName = "ONI ";
     143        WndClass.lpfnWndProc   = DD_ONrPlatform_WindowProc;
     144 
     145        RegisterClassEx(&WndClass);
     146       
     147        if (M3gResolutionSwitch)
     148        {
     149                // Do not allow border and topmost flag for a fullscreen window.
     150                window_style    = WS_POPUP;
     151                window_style_ex = 0;
     152        }
     153        else
     154        {
     155                window_style    = (opt_border) ? WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_DLGFRAME | WS_MINIMIZEBOX : WS_POPUP;
     156                window_style_ex = (opt_topmost) ? WS_EX_TOPMOST : 0;
     157        }
     158       
     159        Rect.left = (GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) / 2) - (Width / 2);
     160        Rect.top = (GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) / 2) - (Height / 2);
     161        Rect.right = Rect.left + Width;
     162        Rect.bottom = Rect.top + Height;
     163        AdjustWindowRectEx(&Rect, window_style, FALSE, window_style_ex);
     164       
     165        PlatformData->Window = CreateWindowEx(window_style_ex, WndClass.lpszClassName, "ONI ", window_style,
     166                Rect.left, Rect.top, Rect.right - Rect.left, Rect.bottom - Rect.top,
     167                NULL, NULL, PlatformData->Instance, NULL);
     168       
     169        ShowWindow(PlatformData->Window, SW_SHOWNORMAL);
     170        UpdateWindow(PlatformData->Window);
     171 
     172        return UUcError_None;
     173 }
    31174
    32         RegisterClassEx(&WndClass);
    33        
    34         Rect.left = (GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) / 2) - (Width / 2);
    35         Rect.top = (GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) / 2) - (Height / 2);
    36         Rect.right = Rect.left + Width;
    37         Rect.bottom = Rect.top + Height;
    38         AdjustWindowRect(&Rect, WS_MAXIMIZEBOX | WS_MINIMIZEBOX | WS_POPUP | WS_TILEDWINDOW , FALSE);
    39         PlatformData->Window = CreateWindowEx(0, "ONI ", "ONI ",  WS_MAXIMIZEBOX | WS_MINIMIZEBOX | WS_POPUP | WS_TILEDWINDOW, Rect.left, Rect.top, Rect.right - Rect.left, Rect.bottom - Rect.top, NULL, NULL, PlatformData->Instance, NULL);
    40         onihwnd = PlatformData->Window;
    41         ShowWindow(PlatformData->Window, SW_SHOWNORMAL);
    42         UpdateWindow(PlatformData->Window);
    43 
    44         ShowCursor(FALSE);
    45        
    46         // I dont know why this is needed but Oni doesn't init without it.
    47         ONgPlatformData.Window = PlatformData->Window;
    48         ONgPlatformData.Instance = PlatformData->Instance;
    49        
    50         return 0;
    51 }
    52 
  • Daodan/src/Daodan_Win32.h

    r692 r705  
    55#include "Oni.h"
    66
    7 short ONICALL DDrPlatform_Initialize(ONtPlatformData *PlatformData);
     7UUtError ONICALL DD_ONrPlatform_Initialize(ONtPlatformData *PlatformData);
     8BOOL WINAPI DD_GetCursorPos(LPPOINT lpPoint);
     9BOOL WINAPI DD_SetCursorPos(int X, int Y);
     10void ONICALL DD_LIrPlatform_Mode_Set(unsigned int active_mode);
     11void ONICALL DD_LIrPlatform_Terminate(void);
    812
    913#endif
  • Daodan/src/Oni.h

    r692 r705  
    88
    99typedef unsigned char onibool;
     10
     11#define WMcMessage_Quit 0x39 // WM_QUIT equivalent.
    1012
    1113typedef struct {
     
    2022        void** PointerList, //Where the found pointers go
    2123        int* FoundCount         //Where the number of pointers found go.
    22 );
     24);
     25
     26UUmType(WMtWindow);
    2327
    2428#include "Oni_Symbols.h"
  • Daodan/src/Oni_GL.h

    r694 r705  
    5858        int f_0624;
    5959        char *TextureBuffer;
    60         HDC HDC;
    61         HGLRC HGLRC;
     60        HDC hDC;
     61        HGLRC hGLRC;
    6262        char vsync;
    6363        char f_0635[3];
  • Daodan/src/Oni_Symbols.h

    r694 r705  
    3232#define COgFadeTimeValue        (*((uint32_t*)0x00533f68))
    3333
    34 // Some kind of graphics context?
    35 #define g_Instance                      (*((HINSTANCE*)0x0061F9E4))
    36 
    37 // OpenGL Gamma related
    38 #define gl_gamma_ramp           (((M3tWin32GammaRamp*)0x0055fdfc))
    39 
    40 // OpenGL Gamma related
    41 #define gl_gamma_ramp_valid     (*((int*)0x005603fc))
     34// Game termination flag (ONiRunGame loops on it).
     35#define ONgTerminateGame        (*((UUtBool*)0x00630ffd))
     36 
     37// Window manager is running (drawing and updating windows).
     38#define WMgActive                       (*((UUtBool*)0x005e99a0))
     39 
     40// Set by WinMain, used by UUrPlatform_Initialize and ONrPlatform_Initialize,
     41// which copies it into ONgPlatformData.
     42#define ONgInstance                     (*((HINSTANCE*)0x0061f9e4))
     43 
     44// Keeps initial gamma ramp value (before any change).
     45#define GLgInitialGammaRamp     (((M3tWin32GammaRamp*)0x0055fdfc))
     46
     47// Nonzero when gamma ramp was successfully read into GLgInitialGammaRamp.
     48#define GLgGammaRampValid       (*((int*)0x005603fc))
    4249
    4350// OpenGL: list of pointers to opengl32.dll functions (and a few functions from GL extensions)
     
    4552
    4653// OpenGL render engine descriptor (resolutions, flags, context methods)
    47 #define gl_eng                          (*((gl_engine_t**)0x00560600))
    48 
    49 // Value of -switch/-noswitch?
     54#define gl                              (*((gl_engine_t**)0x00560600))
     55
     56// Initial display mode (saved by gl_library_is_loaded).
     57#define GLgInitialMode          (*((DEVMODE*)0x0055fd60))
     58
     59// False to prevent Oni from changing display settings (however Bink
     60// player does not respect this setting).
    5061#define M3gResolutionSwitch     (*((char*)0x00531634))
    5162
     
    5768
    5869// Current ONtPlatformData
    59 #define ONgPlatformData         (*((ONtPlatformData*)0x0053100c))
     70#define ONgPlatformData         (*((ONtPlatformData*)0x00631008))
    6071
    6172// Load non levelX_final-files yes/no
     
    104115DefFunc(int, gl_platform_set_pixel_format, ONICALL, (HDC hdc), 0x00407b50);
    105116
    106 // Original graphics initialization method patched to use "daodangl_platform_initialize" instead if daodangl is used
    107 DefFunc(int, gl_platform_initialize, ONICALL, (), 0x00407da0);
     117// Original graphics initialization/cleanup functions patched to use
     118// DD_GLrPlatform_Initialize/DD_GLrPlatform_Dispoose instead if daodangl is used.
     119DefFunc(UUtBool, gl_platform_initialize, ONICALL, (void), 0x00407da0);
     120DefFunc(void, gl_platform_dispose, ONICALL, (void), 0x408210);
    108121
    109122// Retrieve gamma value from settings
     
    199212
    200213// Make a dialog element (in)visible and change its position
    201 DefFunc(void, WMrWindow_SetVisible, ONICALL, (int window, int visibility), 0x00475a10);
    202 DefFunc(void, WMrWindow_SetLocation, ONICALL, (int window, int x, int y), 0x004756d0);
     214DefFunc(void, WMrWindow_SetVisible, ONICALL, (WMtWindow* window, int visibility), 0x00475a10);
     215DefFunc(void, WMrWindow_SetLocation, ONICALL, (WMtWindow* window, int x, int y), 0x004756d0);
     216
     217// Plays movie using Bink blitting method (ie., non-OpenGL blitting).
     218DefFunc(void, ONrMovie_Play, ONICALL, (const char* movie, int unknown), 0x004d5580);
     219
     220// Sets minimum and maximum values for a slider control.
     221DefFunc(void, WMrSlider_SetRange, ONICALL, (WMtWindow* window, int min_value, int max_value), 0x00472650);
     222
     223// Enables or disables window.
     224DefFunc(void, WMrWindow_SetEnabled, ONICALL, (WMtWindow* window, UUtBool enabled), 0x00475580);
     225
     226// Sets gamma to specified factor (0.0 .. 1.0).
     227DefFunc(void, M3rSetGamma, ONICALL, (float factor), 0x00407a60);
     228
     229// Resets gl_api pointers, unloads OPENGL32.DLL.
     230DefFunc(void, gl_unload_library, ONICALL, (void), 0x0040ac40);
     231
     232// Notifies platform-specific local input implementation about internal (ie.,
     233// real) input mode change.
     234DefFunc(void, LIrPlatform_Mode_Set, ONICALL, (unsigned int active_mode), 0x00402cf0);
     235
     236// Terminates platform-specific local-input.
     237DefFunc(void, LIrPlatform_Terminate, ONICALL, (void), 0x00403620);
    203238
    204239#undef DefFunc
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.