Ignore:
Timestamp:
Dec 30, 2009, 2:51:38 AM (15 years ago)
Author:
iritscen
Message:

Adding update feature; moving/neatening some code; adding globals.h

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • AE/Installer/trunk/source/main_window.cpp

    r469 r487  
     1/***************************************************************************\
     2| Project: AE Installer                                                                                                         |
     3| By: Gumby & Iritscen                                                                                                          |
     4| File: Main_Window.cpp                                                                                                         |
     5| Function: Handles the GUI.                                                                                            |
     6| Created: 07/05/2009 20:38:25                                                                                          |
     7\***************************************************************************/
     8
    19#ifndef NTDDI_VERSION           
    210#define NTDDI_VERSION NTDDI_WIN7
    311#endif
    412#ifdef WIN32
    5  #include <windows.h>
     13#include <windows.h>
    614#include <shobjidl.h>
    715HWND Handle;
    8 
    916ITaskbarList *pTaskbarList;
    1017ITaskbarList3 *pTaskbarList3;
    1118#endif
    1219
    13 /*
    14  AE/Mod Installer
    15  by Gumby and Iritscen
    16 */
    17 
    18 // To-do: - Load credits from text resource file
    19 //                - Institute lots of checks into file-handling
    20 //                - Clear mod info fields when mod is de-selected
    21 
    22 #define DEBUG
    23 #include <stdio.h>
    24 //#include <conio.h>
    25 //#include <process.h>
    26 #include <string>
    27 #include <iostream>
    28 #include <cctype>
    29 #include <vector>
    30 #include <fstream>
    31 #include <errno.h>
    32 #include <sstream>
    33 
    34 #include "boost/filesystem.hpp" // includes all needed Boost.Filesystem declarations
    35 #include "boost/lexical_cast.hpp" //int -> string
    36 #include "boost/algorithm/string.hpp"
    37 #include "installer.h"
    38 
    39 #ifdef WIN32
    40 #include <windows.h>
    41 #else // assume we're on Mac
    42 #include <stdlib.h>
    43 #include <dirent.h>
    44 #endif
    45 
    46 
    47 const bool SPLIT = 1;
    48 const bool NOT_SPLIT = 0;
    49 bool splitInstances = SPLIT;
    50 bool busy = 0;
    51 #ifdef WIN32
    52 const string strOniSplit = "Onisplit.exe";
    53 string strImportOption = "-import:nosep";
    54 const char* strClsCmd = "cls";
    55 const char* strPauseCmd = "PAUSE";
    56 #else // set up Mac equivalents since we're in Mac OS
    57 const string strOniSplit = "mono Onisplit.exe";
    58 string strImportOption = "-import:sep";
    59 const char* strClsCmd = "clear";
    60 const char* strPauseCmd = "read -n 1 -p \"Press any key to continue\"";
    61 void Sleep(int ms) { sleep( ms / 1000 ); }
    62 #endif
    63 
    64 using namespace boost::filesystem;
    65 using namespace std;
    66 
    67 
    68 vector<string> globalInstalledMods;
    69 vector<ModPackage> globalPackages;
    70 
    71 
    72 #include "boost/date_time/gregorian/gregorian.hpp"
    73 #include "boost/date_time/date_parsing.hpp"
    74 #include "boost/date_time/posix_time/posix_time.hpp"
    75 
    76 string escapePath(string input) {
    77        
    78         string output;
    79         string escape_me = "& ;()|<>\"'\\#*?$";
    80         for(unsigned int i = 0; i < input.size(); i++)  {
    81                 for(unsigned int j = 0; j < escape_me.size(); j++) if (input[i] == escape_me[j]) output += '\\';
    82                 output += input[i];
    83         }
    84         return output;
    85 }
    86 
    87 int globalizeData(void)
    88 {
    89         busy = 1;
    90         using boost::lexical_cast;
    91         using boost::bad_lexical_cast;
    92         // using namespace boost::posix_time;
    93         using namespace boost::gregorian;
    94         using namespace boost::posix_time;
    95         ptime start_time(second_clock::local_time());
    96 
    97         setStatusArea("Globalizing!");
    98         int err = 0;
    99         int parts_done = 0;
    100         char Step_x_x[300];
    101         //char levels[i][5];
    102         remove("Globalize.log");
    103         ofstream logfile("Globalize.log");
    104         logfile << "Globalization started " << to_simple_string(start_time) << endl;
    105         try {
    106 
    107                 char levels_cstr[15][3] = {"0", "1", "2", "3", "4", "6", "8", "9", "10", "11", "12", "13", "14", "18", "19"}; // the levels Oni has...probably should have made a string array. Oops.
    108                 //const vector<double> ck(cv, &cv[CvSize]);
    109                 vector<string> levels;
    110                 for (int f = 0; f < 15; f++) {
    111                         levels.push_back(levels_cstr[f]);
    112                 }
    113                 char choice = 0;
    114 
    115                 //SetCurrentDirectory("C:/Program Files/Oni/edition/install");
    116                 ///char levels[i][3];
    117                 path Characters = "../GameDataFolder/level0_Characters";
    118                 path Particles = "../GameDataFolder/level0_Particles";
    119                 path Archive = "../GameDataFolder/Archive";
    120                 path Textures  = "../GameDataFolder/level0_Textures";
    121                 path Sounds = "../GameDataFolder/level0_Sounds";
    122                 path Animations = "../GameDataFolder/level0_Animations";
    123                 path TRAC = Animations / "level0_TRAC";
    124                 path TRAM = Animations / "level0_TRAM";
    125 
    126                 vector<path> GDFPaths;
    127                 //GDFPaths.push_back(Characters);
    128                 GDFPaths.push_back(Particles);
    129                 GDFPaths.push_back(Textures);
    130                 GDFPaths.push_back(Sounds);
    131                 GDFPaths.push_back(TRAC);
    132                 GDFPaths.push_back(TRAM);
    133 
    134 
    135                 path VanillaCharacters = "VanillaDats/level0_Final/level0_Characters/level0_Characters.oni";
    136                 path VanillaParticles = "VanillaDats/level0_Final/level0_Particles/level0_Particles.oni";
    137                 path VanillaTextures  = "VanillaDats/level0_Final/level0_Textures/level0_Textures.oni";
    138                 path VanillaSounds = "VanillaDats/level0_Final/level0_Sounds/level0_Sounds.oni";
    139                 path VanillaAnimations = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_Animations.oni";
    140                 path VanillaTRAC = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAC.oni";
    141                 path VanillaTRAM = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAM.oni";
    142 
    143                 vector<path> VanillaPaths;
    144 
    145                 //VanillaPaths.push_back(VanillaCharacters);
    146                 VanillaPaths.push_back(VanillaParticles);
    147                 VanillaPaths.push_back(VanillaTextures);
    148                 VanillaPaths.push_back(VanillaSounds);
    149                 VanillaPaths.push_back(VanillaTRAC);
    150                 VanillaPaths.push_back(VanillaTRAM);
    151 
    152                 /*
    153                 if (exists("../GameDataFolder/"))
    154                 {
    155                 //cout << "\nIt looks like you've already globalized Oni's data.\nDo you want to re-globalize?\n(This will erase existing mods installed to the AE's game data.)"
    156                 //       << "\n1. Re-globalize"
    157                 //       << "\n2. Return to main menu\n";
    158                 //choice = cin.get();
    159                 cin.ignore(128, '\n');
    160                 if (choice == '1')
    161                 remove_all("../GameDataFolder"); // remove AE GDF
    162                 if (choice == '2')
    163                 return 0;
    164                 }
    165                 */
    166                 setStatusArea("Removing old GameDataFolder...\n");
    167                 logfile <<  "Removing old GameDataFolder...\n";
    168                 remove_all( "../GameDataFolder/" );
    169                 setStatusArea("Creating needed directories...");
    170                 logfile <<  "Creating needed directories...\n";
    171                 create_directory( "../GameDataFolder/" );
    172 
    173                 create_directory( "packages" );
    174 
    175                 if (exists("VanillaDats")) remove_all("VanillaDats");
    176                 create_directory( "VanillaDats" );
    177                 create_directory( "VanillaDats/level0_Final/" );
    178                 //blah blah finish this.
    179                 //logfile <<  "VanillaDats/level0_Final/ created";
    180                 create_directory( Characters );
    181                 create_directory( Particles );
    182                 create_directory( Archive );
    183                 create_directory( Textures );
    184                 create_directory( Sounds );
    185                 create_directory( Animations );
    186                 create_directory( TRAC );
    187                 create_directory( TRAM );
    188                 int num_levels = 0;
    189                 for(int i = 1; i < 15; i++)
    190                 {
    191                         if (exists("../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat")) {
    192                                 num_levels++;
    193 
    194                         }
    195                 }
    196                 logfile << "Exporting and moving...\n\n";
    197                 int total_steps =  8 + 2 * num_levels;
    198        
    199                 for(int i = 0; i < 15; i++)
    200                 {
    201 
    202                         //printf(levels[i],"%d",levels[i]); // int to char array
    203 
    204                         if (exists("../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat")) {
    205                                 logfile << "level" << levels[i] << "_Final\n";
    206                                 logfile << "\tExporting level" << levels[i] << "_Final.dat\n";
    207                                 //printf(Step_x_x,"Step %d/%d: exporting level%d_final.dat", parts_done + 1,, levels[i]); setStatusArea((string)Step_x_x);
    208                                 setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " exporting level" + levels[i]+"_Final.dat");
    209                                 create_directory( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final" );
    210                                 //                              setStatusArea(strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat");
    211                                 system((strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat").c_str());
    212                                 create_directory( "VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final" );
    213                                 create_directory( "VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final" );
    214                                
    215                                 //Moves the AKEV and other files into a safe directory so that level specific textures are not globalized...
    216                                 if ( strcmp(levels[i].c_str(), "0") ){
    217                                         create_directory( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV" );
    218                                         system((strOniSplit + " -move:overwrite ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV*.oni").c_str());
    219 
    220                                 }
    221 
    222                                 directory_iterator end_iter;
    223                                 for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final" ); dir_itr != end_iter; ++dir_itr )
    224                                 {
    225                                         //cout << dir_itr->path().filename();
    226                                         if ( is_regular_file( dir_itr->status() ) )
    227                                         {
    228                                                 if ( dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "TXMPfail" ||
    229                                                         dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "TXMPlevel" ||
    230                                                         ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP" && dir_itr->path().filename().find("intro")!=string::npos) ||
    231                                                         dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" ||
    232                                                         dir_itr->path().filename() == "M3GMpowerup_lsi.oni" ||
    233                                                         dir_itr->path().filename() == "TXMPlsi_icon.oni" ||
    234                                                         ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" && dir_itr->path().filename().find("splash_screen.oni")!=string::npos)       )
    235                                                 {
    236                                                         cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
    237                                                         create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal"); 
    238                                                         if(!exists( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" /
    239                                                                 dir_itr->filename());
    240                                                         else remove(dir_itr->path());
    241                                                 }
    242                                                 else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAC"
    243                                                         ) {
    244                                                                 cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
    245                                                                 if(!exists( TRAC / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAC / dir_itr->filename());
    246                                                                 else remove(dir_itr->path());
    247                                                 }
    248                                                 else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAM") {
    249                                                         cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
    250                                                         if(!exists( TRAM / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAM / dir_itr->filename());
    251                                                         else remove(dir_itr->path());
    252                                                 }
    253                                                 else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONSK" ||
    254                                                         dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP") {
    255                                                                 cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";\
    256                                                                         create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "TexFix");   
    257                                                                 if(!exists( Textures / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Textures / dir_itr->filename());
    258                                                                 //rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "TexFix" / dir_itr->filename());
    259                                                 }
    260                                                 else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCC"
    261                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRBS"
    262                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCV"
    263                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONVL"
    264                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRMA"
    265                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRSC"
    266                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAS") {
    267                                                                 cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
    268                                                                 if(!exists( Characters / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Characters / dir_itr->filename());
    269                                                                 else remove(dir_itr->path());
    270                                                 }
    271                                                 else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "OSBD"
    272                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "SNDD") {
    273                                                                 cout << dir_itr->path().filename() << "\n";
    274                                                                 if(!exists( Sounds / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Sounds / dir_itr->filename());
    275                                                                 else remove(dir_itr->path());
    276                                                 }
    277                                                 else if (dir_itr->path().filename().substr(0,5) == "BINA3"
    278                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,10) == "M3GMdebris"
    279                                                         || dir_itr->path().filename() == "M3GMtoxic_bubble.oni"
    280                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "M3GMelec"
    281                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMrat"
    282                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMjet"
    283                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "M3GMbomb_"
    284                                                         || dir_itr->path().filename() == "M3GMbarab_swave.oni"
    285                                                         || dir_itr->path().filename() == "M3GMbloodyfoot.oni"
    286                                                         ){
    287                                                                 cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
    288                                                                 if(!exists( Particles / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Particles / dir_itr->filename());
    289                                                                 else remove(dir_itr->path());
    290                                                 }
    291                                                 else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "AGDB"
    292                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRCM") {
    293                                                                 cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
    294 
    295                                                                 if(!exists( Archive / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Archive / dir_itr->filename());
    296                                                                 else remove(dir_itr->path());
    297                                                 }
    298                                                 else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONWC") { //fix for buggy ONWC overriding
    299                                                                 cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
    300 
    301                                                                 if(!exists( "VanillaDats/level0_Final/level0_Final/" +  dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), "VanillaDats/level0_Final/level0_Final/" +  dir_itr->filename());
    302                                                                 else remove(dir_itr->path());
    303                                                 }
    304 
    305                                                 if (exists(dir_itr->path())) {
    306 
    307                                                 }
    308                                                 else {
    309                                                         logfile << "\tMoved file: " << dir_itr->path().filename() << "\n";
    310                                                 }
    311                                         }
    312 
    313 
    314 
    315                                 }
    316                                
    317                                 logfile << "\tCleaning up TXMPs...\n";
    318                                 system( (strOniSplit + " -move:delete " + Textures.string() + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/TXMP*.oni").c_str());
    319                                
    320 
    321                                 if ( strcmp(levels[i].c_str(), "0") ){
    322                                         system((strOniSplit + " -move:overwrite ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV/AKEV*.oni").c_str());
    323                                         remove(  "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV" );
    324                                 }
    325 
    326                                 parts_done++;
    327 
    328                                 setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) ));
    329 
    330                         }
    331                 }
    332                 logfile << "Reimporting levels\n";
    333                 for (int i = 0; i < 15; i++)
    334                 {
    335                         logfile << "\tReimporting level" << levels[i] << "_Final.oni\n";
    336                         //printf(levels[i],"%d",levels[i]);
    337                         //printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level", parts_done + 1, 7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x + levels[i] + (string)"_Final.dat");
    338                         setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " reimporting level" + levels[i]+"_Final.oni");
    339                         logfile << (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
    340                                 + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni >> Globalize.log").c_str() << '\n';
    341                         string sys_str = (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
    342                                 + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni");
    343                                 system(sys_str.c_str() );
    344                         setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) ));
    345                         parts_done++;
    346                 }
    347                 //create_directory( VanillaCharacters.parent_path() );
    348                 create_directory( VanillaParticles.parent_path() );
    349                 create_directory( VanillaTextures.parent_path() );
    350                 create_directory( VanillaSounds.parent_path() );
    351                 create_directory( VanillaAnimations.remove_filename() );
    352 
    353                 for(unsigned int j = 0; j < GDFPaths.size(); j++) {
    354                         logfile << "\tReimporting " << GDFPaths[j].filename() << ".oni\n";
    355                         setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + ": reimporting " + GDFPaths[j].filename() );
    356                         system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + GDFPaths[j].string() + " " + VanillaPaths[j].string()).c_str());
    357                         parts_done++;
    358                         setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) ));
    359                 }
    360                 logfile << "\nMoving level0_Characters\n";
    361                 setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + ": moving level0_Characters" );     
    362                 copy((path)"../GameDataFolder/level0_Characters", (path)("VanillaDats/level0_Final"));
    363                 GDFPaths.push_back( Characters );
    364                 for(int i = 0; i < GDFPaths.size(); i++)
    365                 {
    366                         directory_iterator end_iter;
    367                         for ( directory_iterator dir_itr( GDFPaths[i] ); dir_itr != end_iter; ++dir_itr )
    368                         {
    369                                 try
    370                                 {
    371 
    372 
    373                                         rename(dir_itr->path(), "../GameDataFolder/level0_Final/" + dir_itr->path().filename() );
    374                                 }
    375                                 catch(exception &ex) {
    376 
    377                                 }
    378                         }
    379                 }
    380                 /*
    381                 printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Characters", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
    382                 system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Characters.string() + " " + VanillaCharacters.string()).c_str());
    383                 parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Particles", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
    384                 system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Particles.string() + " " + VanillaParticles.string()).c_str());
    385                 parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Textures", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
    386                 system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Textures.string() + " " + VanillaTextures.string()).c_str());
    387                 //system((strOniSplit   + " " + strImportOption + (string)" " + Animations.string() + (string)" " + VanillaAnimations.string()).c_str());
    388                 parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_TRAC", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
    389                 system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAC.string() + " " + VanillaTRAC.string()).c_str());
    390                 parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Sounds", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
    391                 system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Sounds.string() + " " + VanillaSounds.string()).c_str());
    392                 parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_TRAM", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
    393                 system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAM.string() + " " + VanillaTRAM.string()).c_str());
    394                 //parts_done++; setStatusArea((string)"Copying level scripts...");setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
    395                 if (exists("../GameDataFolder/IGMD")) remove_all("../GameDataFolder/IGMD");
    396                 */
    397                 create_directory((path)"../GameDataFolder/IGMD");
    398                 copy((path)"packages/VanillaBSL/IGMD", (path)"../GameDataFolder");
    399                 setProgressBar( 1000 );
    400 
    401                 if(exists("../../persist.dat")) if(!exists("../persist.dat"))
    402                
    403                         //TODO: Concactate level0 Dirs.
    404 
    405                         copy("../../persist.dat","..");
    406                 if(exists("../../key_config.txt"))if(!exists("../key_config.txt"))
    407                         copy("../../key_config.txt","..");
    408                
    409 #ifndef WIN32
    410                 /* On Mac only, set the current GDF to the AE GDF by writing to Oni's global preferences file (thankfully a standard OS X ".plist" XML file).
    411                    Tests for presence of prefs with [ -f ] before doing anything so it doesn't create a partial prefs file -- just in case user has never
    412                    run Oni before :-p */
    413                 string fullAEpath = escapePath(system_complete(".").parent_path().parent_path().string()); // get full path for edition/
    414                 char prefsCommand[300] = "[ -f ~/Library/Preferences/com.godgames.oni.plist ] && defaults write com.godgames.oni RetailInstallationPath -string '";
    415                 strcat(prefsCommand, fullAEpath.c_str()); // get path of edition/ folder (Oni wants the folder that *contains* the GDF)
    416                 strcat(prefsCommand, "'"); // path string is enclosed in single quotes to avoid the need to escape UNIX-unfriendly characters
    417                 system(prefsCommand);
    418                
    419 #endif
    420                
    421                
    422                 setStatusArea((string)"Done! Now select your mod packages and click install.");
    423                 //      while(1) Sleep(-1);
    424 
    425         }
    426         catch (exception & ex) {
    427                 setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
    428         }
    429 
    430         ptime end_time(second_clock::local_time());
    431         time_period total_time (start_time, end_time);
    432         logfile << "\n\nGlobalization ended " << to_simple_string(end_time) << "\nThe process took " << total_time.length();
    433         //total_time.length().hours();
    434         logfile.close();
    435         busy = 0;
    436         return err;
    437 }
    438 
    439 
    440 vector<ModPackage> getPackages(void)
    441 {
    442         vector<ModPackage> packages;
    443         packages.reserve(65536); // come on, we shouldn't need this much space...right?!
    444         fstream file;
    445         string filename = "\0";
    446         string MODINFO_CFG = "Mod_Info.cfg";
    447 
    448         try
    449         {
    450                 for (directory_iterator dir_itr("./packages"), end_itr; dir_itr != end_itr; ++dir_itr)
    451                 {
    452                         file.open((dir_itr->path().string() + "/" + MODINFO_CFG).c_str());
    453                         //cout << filename << "\n";
    454 
    455                         if(!file.fail())
    456                         {
    457                                 //cout << dir_itr->path().string() + MODINFO_CFG;
    458                                 //would prefer to push a pointer to a package, but this will do for now
    459                                 packages.push_back(fileToModPackage(file));
    460                         }       
    461                         file.close();
    462                         file.clear();
    463                 }
    464                 sort(packages.begin(), packages.end());
    465         }
    466         catch (const std::exception & ex)
    467         {
    468                 cout << "Warning, something odd happened!\n";
    469         }
    470 
    471         return packages;
    472 }
    473 
    474 ModPackage fileToModPackage(fstream &file)
    475 {
    476         /*
    477         This converts a file to a ModPackage struct.
    478 
    479         A few notes...
    480         "iter" is the current word we are on. I should have named it "token" or something, but I don't have multiple iterators, so its ok.
    481         I refer to (*iter) at the beginning of each if statement block. I could probably store it as a variable, but I'm pretty sure that dereferencing a pointer\iterator isn't much
    482         slower than reading a variable.
    483         */
    484         ModPackage package;
    485         string line;
    486         static string NameOfMod = "NameOfMod";  //used for comparing to the current token...
    487         //I could have done it in reverse (*iter).compare("ModString") or 
    488         static string ARROW = "->";                             //did something like "ModString".compare(*iter), and it would have been
    489         static string ModString = "ModString";  //functionably the same.
    490         static string HasOnis = "HasOnis";
    491         static string HasDeltas = "HasDeltas";
    492         static string HasBSL = "HasBSL";
    493         static string HasDats = "HasDats";
    494         static string IsEngine = "IsEngine";
    495         static string Readme = "Readme";
    496         static string GlobalNeeded = "GlobalNeeded";
    497         static string Category = "Category";
    498         static string Creator = "Creator";
    499         while (! file.eof() )
    500         {
    501                 getline (file,line);
    502                 vector<string> tokens;
    503                 vector<string>::iterator iter;
    504                 tokenize(line, tokens);                                 //string to vector of "words"
    505                 if (tokens.capacity() >= 2) {                   //make sure they are using enough stuff
    506                         iter = tokens.begin();                          //what word we are on, starts at first word
    507                         /*
    508                         if (!AEInstallVersion.compare(*iter))
    509                         If mod is too old, skip this mod.
    510                         */
    511                         /*else*/if (!NameOfMod.compare(*iter))  {       //if it contains the name
    512                                 for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
    513                                         if (ARROW.compare(*iter) && NameOfMod.compare(*iter)) {                 //ignores "->" and "NameOfMod"
    514                                                 //cout << *iter;
    515                                                 //cout << " ";
    516                                                 package.name += *iter + " ";
    517                                         }
    518                                 }
    519 
    520                         }
    521                         else if (!ModString.compare(*iter)) {
    522                                 iter++; iter++;
    523                                 package.modStringName = *iter;
    524                                 iter++;
    525                                 package.modStringVersion = atoi((*iter).c_str());
    526                         }
    527                         else if (!HasOnis.compare(*iter)) {
    528                                 iter++; iter++; 
    529                                 if ( boost::iequals(*iter, "Yes")) package.hasOnis = 1;
    530                         }       
    531                         else if (!HasBSL.compare(*iter)) { // string comparer...I know my implementation here sucks. I need to change it to check each character one by one. At the moment,
    532                                 iter++; iter++;  // using "YFR" would probably set it off. :<
    533                                 if ( boost::iequals(*iter, "Yes")) package.hasBSL = 1;
    534                                 else if ( boost::iequals(*iter, "Addon")) package.hasAddon = 1;
    535                         }
    536                         else if (!HasDeltas.compare(*iter)) {
    537                                 iter++; iter++; 
    538                                 if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDeltas = 1;
    539                         }
    540                         else if (!HasDats.compare(*iter)) {
    541                                 iter++; iter++; 
    542                                 if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDats = 1;
    543                         }
    544                         else if (!IsEngine.compare(*iter)) {
    545                                 iter++; iter++; 
    546                                 if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.isEngine = 1;
    547                         }
    548                         else if (!GlobalNeeded.compare(*iter)) {
    549                                 iter++; iter++; 
    550                                 if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.globalNeeded = 1;
    551                                 else if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) == 'N' + 'O') package.globalNeeded = 1; //Really the only place where checking for "No" is important atm.
    552                         }
    553                         else if (!Category.compare(*iter))  {   
    554                                 for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
    555                                         if (ARROW.compare(*iter) && Category.compare(*iter)) {                  //ignores "->" and "Category"
    556                                                 //cout << *iter;
    557                                                 //cout << " ";
    558                                                 package.category += *iter + " ";
    559                                         }
    560                         }
    561                 }
    562                 else if (!Creator.compare(*iter))  {    //if it contains the name
    563                         for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
    564                                 if (ARROW.compare(*iter) && Creator.compare(*iter)) {                   //ignores "->" and "Category"
    565                                         //cout << *iter;
    566                                         //cout << " ";
    567                                         package.creator += *iter + " ";
    568                                 }
    569                         }
    570                 }
    571                 else if (!Readme.compare(*iter))  {     //if it contains the name
    572                         for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
    573                                 if (ARROW.compare(*iter) && Readme.compare(*iter)) {                    //ignores "->" and "Category"
    574                                         if(!(*iter).compare("\\n")) package.readme += '\n';
    575                                         else package.readme += *iter + " ";
    576                                 }
    577                         }
    578                 }
    579         }
    580 
    581 }
    582 package.doOutput();
    583 return package;
    584 }
    585 
    586 void recompileAll(vector<string> installedMods)
    587 {try {
    588         busy = 1;
    589         using namespace boost::gregorian;
    590         using namespace boost::posix_time;
    591         using boost::lexical_cast;
    592         using boost::bad_lexical_cast;
    593                 path vanilla_dir = "./VanillaDats/";
    594         string importCommand = "";
    595         char statusString[128];
    596         int numberOfDats = 0;
    597         int j = 1;
    598         string datString;
    599        
    600 
    601         setStatusArea("Importing levels...");
    602         //setStatusArea("Recompiling Data...");
    603 
    604         std::stringstream out;
    605 
    606         ptime start_time(second_clock::local_time());
    607         clearOldDats();
    608        
    609         if(exists("Install.log")) remove("Install.log");
    610         ofstream logfile("Install.log");
    611         logfile << "Mod Installation started " << to_simple_string(start_time) << endl;
    612         logfile.close();
    613 
    614 
    615         if(splitInstances == SPLIT){
    616                 recursive_directory_iterator end_iter;
    617 
    618                 for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
    619                         dir_itr != end_iter;
    620                         ++dir_itr )
    621                 {
    622                         try{
    623                                 if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
    624                                 {
    625                                         numberOfDats++;
    626                                 }
    627                         }
    628                         catch(exception & ex) {
    629                                         remove("Install.log");
    630                                         ofstream logfile("Install.log");
    631 
    632 
    633                                         logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
    634                                         setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
    635                                         logfile.close();       
    636                         }
    637                 }
    638                 try {
    639                 //recursive_directory_iterator end_iter;
    640                
    641 
    642                 out << numberOfDats;
    643                 datString = out.str();
    644                         for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
    645                                 dir_itr != end_iter;
    646                                 ++dir_itr )
    647                         {
    648                                 try
    649                                 {
    650                                         if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
    651                                         {
    652                                                 importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + dir_itr->path().parent_path().string() + '/' + dir_itr->path().filename();
    653                                                 for (unsigned int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
    654                                                         if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename()  ))
    655                                                                 importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename();
    656 
    657                                                         //else cout << " VanillaDats/" + installedMods[i] + "/oni/";
    658                                                 }
    659                                                 importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Install.log";
    660 
    661                                                
    662                                                 setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
    663                                                 setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +  dir_itr->path().filename() + " ");
    664 
    665                                                 system(importCommand.c_str());
    666                                                 //Sleep(1000);
    667                                                 //cout << importCommand << "\n";
    668                                                 j++;
    669 
    670                                         }
    671                                 }
    672                                 catch ( const std::exception & ex )
    673                                 {
    674 
    675                                         remove("Install.log");
    676                                         ofstream logfile("Install.log");
    677 
    678 
    679                                         logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
    680                                         setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
    681                                         logfile.close();       
    682                                 }
    683                         }
    684 
    685                 }
    686                 catch( const std::exception & ex ) {
    687 
    688                         remove("Install.log");
    689                         ofstream logfile("Install.log");
    690 
    691 
    692                         logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
    693                         setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
    694                         logfile.close();
    695                 }
    696 
    697         }
    698         else if(splitInstances == NOT_SPLIT){
    699                 directory_iterator end_iter;
    700 
    701                 for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
    702                         dir_itr != end_iter;
    703                         ++dir_itr )
    704                 {
    705 
    706                         if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
    707                         {
    708                                 numberOfDats++;
    709                         }
    710 
    711 
    712                 }
    713 
    714                 out << numberOfDats;
    715                 datString = out.str();
    716 
    717                 for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
    718                         dir_itr != end_iter;
    719                         ++dir_itr )
    720                 {
    721                         try
    722                         {
    723                                 if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
    724                                 {
    725                                         importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + vanilla_dir.string() + dir_itr->path().filename() + " ";
    726                                         for (unsigned int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
    727                                                 if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename()  ))
    728                                                         importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename();
    729                                         }
    730                                         importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Install.log";
    731 
    732 
    733                                         setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
    734                                         setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +  dir_itr->path().filename() + " ");
    735 
    736                                         system(importCommand.c_str());
    737 
    738                                         j++;
    739                                 }
    740                         }
    741                         catch ( const std::exception & ex )
    742                         {
    743 
    744                                 remove("Install.log");
    745                                 ofstream logfile("Install.log");
    746 
    747 
    748                                 logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
    749                                 setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
    750                                 logfile.close();
    751                         }}
    752         }
    753 
    754 
    755 
    756        
    757 
    758 
    759 
    760 
    761                
    762                
    763                 vector<string> BSLfolders;
    764                 vector<string> skippedfolders;
    765 
    766                
    767 ofstream BSLlog("BSL.log");
    768                 for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/IGMD/" ), end_itr;
    769                         dir_itr != end_itr;
    770                         ++dir_itr ) {
    771                                 if( exists(dir_itr->path().string() + "/ignore.txt") ){
    772                                         BSLfolders.push_back(dir_itr->path().filename());
    773                                         skippedfolders.push_back(dir_itr->path().filename());
    774                                 }
    775                 }
    776 
    777                 for (int i = installedMods.size() - 1; i >= 0; i--) {                                                   //Iterates through the installed mods (backwards :P)
    778                         for (unsigned int j = 0; j < globalPackages.size(); ++j) {                              //looking in the global packages
    779                                 if (globalPackages[j].modStringName == installedMods[i]) {      //for a mod that has BSL in it
    780                                 /*BSLlog << "Testing " << globalPackages[j].modStringName << "\n"
    781                                                 << "HasBSL: " << globalPackages[j].hasBSL << "\n"
    782                                                 << "HasAddon: " << globalPackages[j].hasAddon << "\n";*/
    783                                         if(!(globalPackages[j].hasAddon || globalPackages[j].hasBSL)) break; //skip non-BSL
    784                                         if( exists( "packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL/" ) ) {
    785                                         copyBSL("packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL", BSLfolders, globalPackages[j] );
    786                                         BSLlog << "Copied " <<  globalPackages[j].modStringName << "!\n";
    787                                         }
    788 
    789                                 }
    790 
    791                         }
    792                 }
    793 
    794                 ModPackage emptyPackage;
    795                 emptyPackage.modStringName = "VanillaBSL";
    796                 emptyPackage.hasBSL = 1;
    797                 copyBSL("packages/VanillaBSL/IGMD", BSLfolders, emptyPackage);
    798                 BSLlog.close();
    799        
    800 
    801         logfile << "Writing config file";
    802         writeInstalledMods(installedMods);
    803         setProgressBar(1000);
    804        
    805         string finallyDone = "Done! You can now play Oni.";
    806        
    807 
    808        
    809         setStatusArea(finallyDone);
    810 
    811         ptime end_time(second_clock::local_time());
    812         time_period total_time (start_time, end_time);
    813 
    814 
    815         ofstream logfile2("Install.log", ios::app | ios::ate);
    816         string outstring = (string)"\n\nGlobalization ended " + to_simple_string(end_time) + "\nThe process took ";// + (string)total_time.length();
    817 
    818         logfile2 << "\nInstallation ended " << to_simple_string(end_time) << "\nThe process took " << total_time.length();
    819 
    820         //logfile2.write(outstring.c_str(), outstring.length());
    821         logfile2.close();
    822 
    823         //total_time.length().hours();
    824 
    825         Sleep(1000);
    826         setProgressBar(0);
    827 
    828         }
    829         catch(exception & ex) {
    830                 remove("Install.log"); //why did we do this? :|
    831                 ofstream logfile("Install.log");
    832 
    833 
    834                 logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
    835                 setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
    836                 logfile.close();       
    837         }
    838         busy = 0;
    839 }
    840 
    841 void copyBSL(string copypath, vector<string>& BSLfolders, ModPackage pkg) {
    842 
    843         ofstream BSLlog("BSL2.log", ios::app );
    844        
    845         try {
    846                 for ( directory_iterator dir_itr( copypath ), end_itr;
    847                         dir_itr != end_itr;
    848                         ++dir_itr ) {
    849 
    850                                 if ( is_directory( dir_itr->path() ) && dir_itr->path().string() != ".svn" ) { 
    851                                         BSLlog << "Testing " << dir_itr->path().string() << " HasBSL: " << pkg.hasBSL << " HasAddon: " << pkg.hasAddon << "\n";
    852                                         int skip_folder = 0;
    853 
    854                                         for(unsigned int k = 0; k < BSLfolders.size(); k++)             {//iterate through already found BSL folders   
    855                                                 BSLlog << "testing " << dir_itr->path().filename() << " vs " << BSLfolders[k] << "\n";
    856                                                 if(dir_itr->path().filename() == BSLfolders[k]) {
    857                                                         skip_folder = 1;
    858                                                         BSLlog << "skipping " << BSLfolders[k] << " in " << pkg.modStringName << "\n";
    859                                                         break;
    860                                                 }
    861                                         }
    862                                         if (!skip_folder && !exists("../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/ignore.txt")) {
    863                                                 remove_all( "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() );
    864                                                 Sleep(100);
    865                                                 create_directory( "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename());
    866                                                 BSLlog << "Copied " << dir_itr->path().string() << " in " << pkg.modStringName << "!\n";
    867                                                 for ( directory_iterator bsl_itr( dir_itr->path() );
    868                                                         bsl_itr != end_itr;
    869                                                         bsl_itr++ ) {
    870                                                                 if ( bsl_itr->path().extension() == ".bsl" ) {
    871                                                                         copy_file(bsl_itr->path(),  "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/" + bsl_itr->path().filename());
    872                                                                 }
    873                                                 }
    874                                                 BSLfolders.push_back( dir_itr->path().filename() ); //add back check for addon
    875                                                 BSLlog << "Pushing " << dir_itr->path().filename() << "\n" ;
    876                                         }
    877                                 }
    878                 }
    879         }
    880         catch ( const std::exception & ex )
    881         {
    882                 setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
    883                 while(1) Sleep(1000);
    884         }
    885         BSLlog.close();
    886        
    887 }
    888 
    889 
    890 void writeInstalledMods(vector<string> installedMods)
    891 {
    892 
    893         if ( exists( strInstallCfg ) )
    894         {
    895                 remove( strInstallCfg );
    896         }
    897 
    898         ofstream file(strInstallCfg.c_str());
    899 
    900         vector<string>list = installedMods;
    901         vector<string>::iterator begin_iter = list.begin();
    902         vector<string>::iterator end_iter = list.end();
    903 
    904         sort( list.begin(), list.end() );
    905 
    906         for( ; begin_iter != end_iter; ++begin_iter) {
    907                 file << *begin_iter << " ";
    908         }
    909 
    910         file.close();
    911         file.clear();
    912 
    913 }
    914 
    915 vector<string> getInstallString(string Cfg)
    916 {
    917         //system(strPauseCmd);
    918         vector<string> returnval;
    919 
    920         string line;
    921         fstream file;
    922 
    923         if (exists( Cfg ))
    924         {
    925                 file.open(Cfg.c_str());
    926                 getline(file, line);
    927                 tokenize(line, returnval);
    928                 file.close();
    929                 file.clear();
    930                 sort(returnval.begin(), returnval.end());
    931         }
    932         else cout << "fail";
    933 
    934         return returnval;
    935 }
    936 
    937 //stolen token function...
    938 void tokenize(const string& str, vector<string>& tokens, const string& delimiters)
    939 {
    940         // Skip delimiters at beginning.
    941         string::size_type lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, 0);
    942         // Find first "non-delimiter".
    943         string::size_type pos     = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
    944 
    945         while (string::npos != pos || string::npos != lastPos)
    946         {
    947                 // Found a token, add it to the vector.
    948                 tokens.push_back(str.substr(lastPos, pos - lastPos));
    949                 // Skip delimiters.  Note the "not_of"
    950                 lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, pos);
    951                 // Find next "non-delimiter"
    952                 pos = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
    953         }
    954 }
    955 
    956 void clearOldDats(void) {
    957         directory_iterator end_iter_gdf;
    958         for ( directory_iterator dir_itr_gdf( "../GameDataFolder" );
    959                 dir_itr_gdf != end_iter_gdf;
    960                 ++dir_itr_gdf )
    961         {
    962                 //cout << dir_itr_gdf->path().extension() << "\n";
    963                 if ( dir_itr_gdf->path().extension() == ".dat" || dir_itr_gdf->path().extension() == ".raw" || dir_itr_gdf->path().extension() == ".sep" ) {
    964                         remove( dir_itr_gdf->path() );
    965                 }
    966 
    967         }
    968 
    969 }
    970 
    971 #include "boost/thread.hpp"
    97220#include <boost/thread/mutex.hpp>
    973 
    974 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    975 // Name:        main_window.cpp
    976 // Purpose:     
    977 // Author:     
    978 // Modified by:
    979 // Created:     07/05/2009 20:38:25
    980 // RCS-ID:     
    981 // Copyright:   
    982 // Licence:     
    983 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    984 
    98521// For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
    98622#include "wx/wxprec.h"
     
    99632////@begin includes
    99733#include "about.h"
     34#include "main_window.h"
     35#include "installer.h"
    99836////@end includes
    999 
    1000 #include "main_window.h"
    100137
    100238////@begin XPM images
     
    100844////@end XPM images
    100945
    1010 //#define wxDebug 1;
    1011 //#define wxUSE_UNICODE 1;
     46bool busy = false;
     47vector<string> globalInstalledMods;
     48vector<ModPackage> globalPackages;
     49// Variable declarations
     50#ifdef WIN32
     51bool splitInstances = true;
     52string strImportOption = "-import:nosep";
     53string strOniSplit = "Onisplit.exe";
     54#else
     55bool splitInstances = false;
     56string strImportOption = "-import:sep";
     57string strOniSplit = "mono Onisplit.exe";
     58#endif
    101259
    101360/*
     
    1093140}
    1094141
    1095 
    1096142/*
    1097143* MainWindow destructor
     
    1103149        ////@end MainWindow destruction
    1104150}
    1105 
    1106151
    1107152/*
     
    1129174    ReglobalizeButton = NULL;
    1130175        ////@end MainWindow member initialisation
    1131 
    1132 }
    1133 
     176}
    1134177
    1135178/*
     
    1169212    itemMenu42->Append(wxID_OPTIONS, _("Show Advanced Options..."), wxEmptyString, wxITEM_CHECK);
    1170213    menuBar->Append(itemMenu42, _("Options"));
    1171     wxMenu* itemMenu44 = new wxMenu;
    1172214#ifdef WIN32
    1173215        itemMenu44->Append(wxID_ABOUT, _("About"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
     
    1242284    StatusArea->SetName(_T("StatusArea"));
    1243285    StatusArea->SetFieldsCount(1);
    1244     StatusArea->SetStatusText(_("AE Installer v1.0.1"), 0);
     286        string versionText = "AE Installer v" + (string)INSTALLER_VERSION;
     287    StatusArea->SetStatusText(versionText.c_str(), 0);
    1245288    itemBoxSizer2->Add(StatusArea, 0, wxGROW|wxALL, 0);
    1246289
     
    1312355        ::CoCreateInstance(CLSID_TaskbarList, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_ITaskbarList, (void **)&pTaskbarList);
    1313356#endif
    1314 
    1315 
    1316         /*if ( exists( "../../GameDataFolder/level0_Final.sep" ) ) {
    1317                 strImportOption = "-import:sep";
    1318                 splitInstances = NOT_SPLIT;
    1319         }
    1320         else {
    1321                 strImportOption = "-import:nosep";
    1322                 splitInstances = SPLIT;
    1323         }*/
    1324        
    1325 
    1326 #ifndef WIN32
    1327                 strImportOption = "-import:sep";
    1328                 splitInstances = NOT_SPLIT;
    1329 #else
    1330                 strImportOption = "-import:nosep";
    1331                 splitInstances = SPLIT;
    1332 #endif
    1333 
    1334 #ifndef WIN32
    1335         strImportOption = "-import:sep";
    1336         splitInstances = NOT_SPLIT;
    1337 #else
    1338         strImportOption = "-import:nosep";
    1339         splitInstances = SPLIT;
    1340 #endif
    1341357       
    1342358        globalPackages = getPackages();
     
    1352368        OptionsPanel->Hide();
    1353369       
    1354 //#ifndef WIN32
    1355 //      itemMenu37->Append(wxID_ABOUT, _("About"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
    1356        
    1357 //#endif
    1358        
    1359         if(splitInstances == SPLIT) SeperatedRadio->SetValue(true);
     370        if(splitInstances) SeperatedRadio->SetValue(true);
    1360371        else CompleteRadio->SetValue(true);
    1361372        if(strImportOption == "-import:nosep") NoSepRadio->SetValue(true);
    1362373        else SepRadio->SetValue(true);
    1363 
    1364374
    1365375#ifdef WIN32
     
    1368378        ShowWindow( hWnd, SW_HIDE );
    1369379#endif
    1370 
    1371         //MainWindow::SetSize(MainWindow::GetRect().GetWidth(), MainWindow::GetRect().GetHeight()-OptionsPanel->GetRect().GetHeight() );
    1372 }
    1373 
     380}
    1374381
    1375382/*
     
    1382389        case wxCHK_UNCHECKED:
    1383390                for(unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, false);
    1384                 //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_CHECKED);
    1385391                break;
    1386392        case wxCHK_CHECKED:
    1387393                for(unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, true);
    1388                 //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_UNCHECKED);
    1389394                break;
    1390395        case wxCHK_UNDETERMINED:
    1391396                for(unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, false);
    1392                 //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_CHECKED);
    1393397                break;
    1394 
    1395         }
    1396 
    1397 }
    1398 
     398        }
     399}
    1399400
    1400401/*
     
    1404405void MainWindow::ModList_OnCreate( wxWindowCreateEvent& event )
    1405406{
    1406 
    1407407
    1408408}
     
    1457457wxIcon MainWindow::GetIconResource( const wxString& name )
    1458458{
    1459 
    1460459        // Icon retrieval
    1461460        ////@begin MainWindow icon retrieval
     
    1470469}
    1471470
    1472 
    1473471/*
    1474472* wxEVT_COMMAND_LISTBOX_SELECTED event handler for Mods_CheckboxList1
     
    1477475void MainWindow::OnModsCheckboxList1Selected( wxCommandEvent& event )
    1478476{
    1479         //event.GetSelection
    1480477        titleText->SetValue(globalPackages[event.GetSelection()].name.c_str());
    1481478        creatorText->SetValue(globalPackages[event.GetSelection()].creator.c_str());
    1482479        descriptionText->SetValue(globalPackages[event.GetSelection()].readme.c_str());
    1483 
    1484         //creatorText->Refresh();
    1485 }
    1486 
     480}
    1487481
    1488482/*
     
    1519513                this->SetSize(this->GetRect().GetWidth(), this->GetRect().GetHeight()-OptionsPanel->GetRect().GetHeight());}
    1520514        else {
    1521 //              Uncomment this when we release, it gets annoying if you are testing globalization a lot ;)
    1522                 wxMessageDialog* YesNoDialog = new wxMessageDialog(this,                        "WARNING: These options are for advanced users only, use with caution.",
     515                wxMessageDialog* YesNoDialog = new wxMessageDialog(this, "WARNING: These options are for advanced users only, use with caution.",
    1523516                                                                                                                   "AE Installer Alert",  wxOK | wxICON_EXCLAMATION     , wxDefaultPosition);
    1524517                YesNoDialog->ShowModal();
     
    1529522}
    1530523
    1531 
    1532524/*
    1533525* wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_EXIT
     
    1539531}
    1540532
    1541 
    1542533/*
    1543534* wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event handler for Install_Button
    1544535*/
    1545 
    1546536
    1547537struct recompile
     
    1555545               
    1556546        }
    1557 
    1558547        vector<string> thePackages;
    1559548};
     
    1565554}
    1566555
    1567 
    1568 
    1569556void MainWindow::OnInstallButtonClick( wxCommandEvent& event )
    1570557{
    1571 
    1572558        vector<string> localPackages;
    1573559        localPackages.push_back("00000Globalize");
     
    1576562                sort(localPackages.begin(), localPackages.end());
    1577563                localPackages[0] = "Globalize";
    1578                 //MainWindow::MainWindow().Hide();     
    1579                 //      boost::thread thrd2(recompileAll(localPackages) );
    1580                 //MainWindow::MainWindow().Show();
    1581564                this->InstallButton->Disable();
    1582565                this->ReglobalizeButton->Disable();
     
    1587570                recompileAll(localPackages);
    1588571#endif
    1589 
    1590572                this->InstallButton->Enable();
    1591573                this->ReglobalizeButton->Enable();
    1592574        }
    1593 
    1594 
    1595 }
    1596 
    1597 /*void setStatusArea( string s ) {
    1598 //TheStatusBar = MainWindow::StatusArea;
    1599 (**TheStatusBar).SetStatusText(_(s.c_str()), 0);
    1600 
    1601 //MainWindow::MainWindow().SetSize(MainWindow::MainWindow().GetRect().GetWidth(), MainWindow::MainWindow().GetRect().GetHeight()+1);
    1602 
    1603 //MainWindow::StatusBar->SetLabel("Importing Files...");
    1604 //StatusBar->SetLabel(s);
    1605 //->SetLabel(s);
    1606 
    1607 }*/
    1608 
    1609 void setProgressBar( int i ) {
    1610         //TheProgressBar->SetValue(
     575}
     576
     577void setProgressBar( int i )
     578{
    1611579#ifdef WIN32
    1612        
    1613 
    1614 
    1615580if (SUCCEEDED(pTaskbarList->QueryInterface(IID_ITaskbarList3, (void **)&pTaskbarList3)))
    1616581{
    1617        
    1618582        pTaskbarList3->SetProgressValue(Handle,i, 1000);
    1619         if ( i == 0 ) {
    1620 
    1621         pTaskbarList3->SetProgressState(Handle,TBPF_NOPROGRESS);
    1622         }
    1623 }
    1624 
    1625 
     583        if ( i == 0 )
     584        {
     585                pTaskbarList3->SetProgressState(Handle,TBPF_NOPROGRESS);
     586        }
     587}
    1626588#endif
    1627589        TheProgressBar->SetValue(i);
    1628 
    1629 }
    1630 
     590}
    1631591
    1632592/*
     
    1642602}
    1643603
    1644 
    1645604/*
    1646605* wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_ABOUT
     
    1651610        ////@begin wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_ABOUT in MainWindow.
    1652611    // Before editing this code, remove the block markers.
     612        // TODO: Make About window work again!
    1653613    About* window = new About(this);
    1654     int returnValue = window->ShowModal();
    1655614    window->Destroy();
    1656615        ////@end wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_ABOUT in MainWindow.
    1657616}
    1658617
    1659 
    1660618/*
    1661619* wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for NoSep_RadioButton
     
    1667625}
    1668626
    1669 
    1670627/*
    1671628* wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Sep_RadioButton
     
    1677634}
    1678635
    1679 
    1680636/*
    1681637* wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton
     
    1688644void MainWindow::OnCompleteRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
    1689645{
    1690         splitInstances = NOT_SPLIT;
    1691 
    1692 }
    1693 
     646        splitInstances = false;
     647}
    1694648
    1695649/*
     
    1702656}
    1703657
    1704 
    1705658/*
    1706659* wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_LOAD
    1707660*/
    1708661
    1709 
    1710 
    1711 
    1712 void MainWindow::refreshMods (vector<string> s) {
    1713 
     662// TODO: Make refreshMods actually refresh the list in the window of available mods so we can see any new package info and deleted mods are removed from the list
     663void MainWindow::refreshMods (vector<string> s)
     664{
    1714665        Mods_CheckboxList->Clear();
    1715         //globalInstalledMods = getPackages();
    1716666        for (unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) {
    1717667                Mods_CheckboxList->Append(globalPackages[i].name.c_str());
    1718                 if( binary_search(s.begin(), s.end(), globalPackages[i].modStringName ) ) Mods_CheckboxList->Check(i);
    1719                 //else Mods_CheckboxList->Check(i,0);
    1720 
     668                if( binary_search(s.begin(), s.end(), globalPackages[i].modStringName ) )
     669                        Mods_CheckboxList->Check(i);
    1721670        }
    1722671}
     
    1738687                refreshMods(getInstallString( string(openFileDialog->GetPath()) ));
    1739688        }
    1740 
    1741 
    1742 }
    1743 
     689}
    1744690
    1745691/*
     
    1761707        if ( openFileDialog->ShowModal() == wxID_OK )
    1762708        {
    1763 
    1764 
    1765                 //Mods_CheckboxList->
    1766 
    1767 
    1768 
    1769                 //
    1770 
    1771709                if ( exists( openFileDialog->GetPath().c_str() ) )
    1772710                {
     
    1789727                file.close();
    1790728                file.clear();
    1791 
    1792                 //SetCurrentFilename(openFileDialog->GetFilename());
    1793                 //theText->LoadFile(openFileDialog->GetFilename());
    1794                 //SetStatusText(GetCurrentFilename(), 0);
    1795                 //SetStatusText(openFileDialog->GetDirectory(),1);
    1796         }
    1797 }
    1798 
    1799 
     729        }
     730}
    1800731
    1801732/*
     
    1805736void MainWindow::OnReGlobalizeButtonClick( wxCommandEvent& event )
    1806737{
    1807         wxMessageDialog* YesNoDialog = new wxMessageDialog(this,                        "WARNING: This will DELETE the Edition's GameDataFolder and recreate it from the vanilla Oni game data. \n Are you SURE you want to do this? ", "AE Installer Alert",  wxYES_NO | wxICON_EXCLAMATION    , wxDefaultPosition);
    1808 
    1809         if (YesNoDialog->ShowModal() == wxID_NO) { //if the user said no...
    1810 
    1811         }
    1812         else {
    1813        
     738        string YesNoMsg = "WARNING: This will DELETE the Edition's GameDataFolder and recreate it from the vanilla Oni game data.\n";
     739        YesNoMsg = YesNoMsg + "Are you SURE you want to do this?";
     740        wxMessageDialog* YesNoDialog = new wxMessageDialog(this, YesNoMsg.c_str(), "AE Installer Alert",  wxYES_NO | wxICON_EXCLAMATION , wxDefaultPosition);
     741
     742        if (YesNoDialog->ShowModal() == wxID_NO)
     743        {
     744                //if the user said no...
     745        }
     746        else
     747        {
    1814748                this->InstallButton->Disable();
    1815749                this->ReglobalizeButton->Disable();
    1816 
    1817750#ifdef WIN32
    1818 
    1819751                boost::thread thrd2(globalizeData);
    1820752                //globalizeData();
     
    1825757                globalizeData();
    1826758#endif
    1827                
    1828759                this->InstallButton->Enable();
    1829760                this->ReglobalizeButton->Enable();
    1830761        }
    1831 
    1832762}
    1833763/*
    1834764* wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton
    1835765*/
    1836 
    1837 /*void MainWindow::OnSeparatedRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
    1838 {
    1839 ////@begin wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton in MainWindow.
    1840 // Before editing this code, remove the block markers.
    1841 event.Skip();
    1842 ////@end wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton in MainWindow.
    1843 }*/
    1844 
    1845766
    1846767/*
     
    1850771void MainWindow::OnSeperatedRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
    1851772{
    1852 splitInstances = SPLIT;
    1853 }
    1854 
     773        splitInstances = true;
     774}
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.